Jump to content

Masaru

Mitglieder
  • Posts

    3,934
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    22

Posts posted by Masaru

  1. Ich bin Immer noch für mehr Nahkampf (OK, der ist heftiger geworden ;), aber mit 2 Attributen zum Ausweichen statt nur einem ist es wieder etwas ausgeglichener )

     

     

    Mit Unterbrechungshandlung sogar noch +Fertigkeit.

     

    Nahkampf ist natürlich schon was ... aber seien wir doch mal ehrlich: Feuerwaffen gehören einfach zum Urban Brawl dazu.

  2. Letztendlich muss der SL eine solche Situation jedoch immer Hausregeln.

     

    Die Matrix kann sehr Regel-nah, aber auch sehr "rollenspielerisch" gespielt werden, wobei bei letzterem die Matrixhandlungen und Entitäten lediglich das 30% Fundament darstellen und Businesslogik, Funktionalitäten/Features dann on-the-top drauf improvisiert oder voraus sogar von arbeitswütigen SLs gebastelt werden können.

  3. Ich empfehle auch die "Schnellstarterregeln" (kostenlos).

     

    Mit steigenden Büchern wird bei SR5 leider die Sache nicht überhingt leichter, aufgeklärter und sinnvoller.

     

    Schnellstarterregeln -> 1 GRW zum Schnuppern -> und dann gucken ob's wirklich gefällt.

  4. So ein Unterkörper wird keinen funktionalen Verdauungsausscheidetrakt haben. Genauso wie die äusseren wie inneren Fortpflanzungsorgane futsch sind.

     

    Macht euch nichts vor. Wer sich den Unterkörper (freiwillig) gegen Cyber austauschen lässt, der kriegt das leider gratis mit und wird künftig auf eben zwei der schönen Freuden des Lebens verzichten müssen:

    - Kacken

    und

    - Sex

     

    Ihr wollt keinen Unterbau jetzt mehr? Das kann ich gut verstehen :D

    • Like 1
  5. ... Das sind einfach nur Lauf, Verschluss und eine an das "Versteck" angepasste Munitionszuführung.

    ... Wenn man das berücksichtigt, dann passt eine MP durchaus auch in den Arm eines schlanken Elfen.

     

    Schau Dir mal das Bild an. Selbst wenn Du da die Schulterstütze und das Magazin raus nimmst ... äh NOPE, so ne MP passt nicht mal in den Arm des gemütliche Norm-Cops von heute ;).

    Griff und Abzug sind schlichtweg zu groß/klobig.

     

    3955439940_cef3a10984_b.jpg

     

    Zudem habe ich immer wieder das Gefühl, dass viele Forengänger noch nie wirklich eine Feuerwaffe in der Hand hatten, geschweige denn die Größenverhältnisse wirklich einschätzen können (es wir vermutlich häufig "Automatikpistole" mit "MP" vertauscht, anders kann ich es mir nicht erklären).

     

    Ich war sehr erstaunt, über Gewicht und Größe (insbesondere Länge der Läufe) der verschiedenen Pistolen, MPs und Sturmgewehre (bis hin zur Langhantel - aka Leichtes Maschinengewehr), mit denen ich bei der Bundeswehr noch schießen durfte. 

  6. Wenn es so in der Runde von vornherein bekannt und abgestimmt ist: Wunderbar :)

     

    SL: "Leute denkt bei eurer Charauswahl dran, ich bin ein stark RP/Realismus-affiner SL und werde auch auf vom Regelsystem nicht abgedeckte Bereiche mit GMV/Realismus/RP reagieren. Also z.B MP-Armbehälter nur ab >=Ork und Verstecken hinter nem Mülleimer für Gnome exklusiv okay."

     

    Ist sowas generalistisch "grob" abgesteckt, dann sehe ich da auch überhaupt kein Problem.

    Anderenfalls sind P&P Rollenspiele nunmal doch "Spiele" und die Regeln gegen geben primär erst einmal den Rahmen.

  7. Nicht mal ne (Schwere) Pistole ... ich weiß ja nicht wie wülstig Eure Unter- oder wie hammer-muskulös Eure Oberarme aussehen ... aber ich kriege da keine Überfaustgroße Feuerwaffe mit Lauf und Griff rein.

    Gut ich bin auch eher Durchschnitt und nicht grad beleibt, aber selbst die etwas massigeren aus meinem Bekanntenkreis bringen nicht das Volumen im Armbereich für Lauf- und Griff im entsprechenden Winkel auf.

     

    Habe mal Spaßeshalber meine Glock-Replika angehalten, und die würde höchstens mit Mühe und Not sich im leicht gewinkelten (und danach nicht mehr biegbarem) Ellenbogen/Gelenk- Bereich - unter Verzicht auf sämtliche Knochen wohlgemerkt - verstauen lassen.

     

    Und wer schonmal ne Uzi-III (noch halbwegs kompakt ohne Magazin) oder gar eine HK real halten konnte, dem werden die Lachtränen auch nur bei dem Gedanken in die Augen schießen, bei dem Versuch sich vorzustellen, eine solche sollte in einen Oberschenkel oder gar Arm integriert werden :D.

     

    ----

     

    Da es sich bei SR um ein Spiel handelt, und es kein Waffen-Größen-Balancing hinsichtlich "Verstecken für verschiedene Rassen" gibt: würde ich da keinen "Non-Trogg/Hauer-Nerf" aus dem Hut zaubern.

     

    Denn dann kommen die schlanken/kleineren Charakter-Spieler die ihr damit ausschliesst, irgendwann auf die Idee, dass es doch viel realistischer sei, dass sie sich um einiger leichteres in Deckungen verschanzen können, ergo "realistischer Weise" doch einen höheren Verteidigungsbonus kriegen müssten.

     

    Summa summarum: Liebe SLs, diese Büchse werdet ihr - einmal gemäß der von Pandora geöffnet - nie wieder wirklich in Eurer Spielrunde schließen können.

     

    Also: Finger weg von GMV/Logik-Nerfs gegenüber Teilmengen von Spielern, wenn sie nicht im Regelwerk stehen!

    • Like 1
  8. Japp, stimmt .... aber wenn das Projekt nicht "aktiv" von einem Entwickler oder Team weiterentwickelt wird - was ja aktuell der Fall ist (oder hat sich da was getan und ich hab's in den letzen Monaten nur verpeilt) - dann kann ich auch auf einen großen Stein pissen und werde das gleiche Ergebnis haben (zum ggb. Zeitpunkt und in dem kurz- und mittelfristigem Zeitraum danach).

     

    Oder gibt es (endlich) wieder einen festen Stab der das Projekt zeitnah betreut und weiterentwickelt?

     

    Dann nehme ich natürlich alles zurück :D

  9. Keine Ursache, ist ein Software-Schnitzer den ich als .NET Programmierer zu meiner Anfangszeit auch gemacht habe. Man vergisst diese "Schriftgrößen-Option" des Betriebsystems und positioniert die UI-Elemente statisch in einem

    fixen/absolutem Layout, anstelle fliessend angedockt und relativ.

     

    Schade das Chummer kein "wirklich aktives" Projekt mehr ist und so wie das RPGFramework Chraraktertool "Genesis 2.0" (u.a. für das Rollenspielsystem "Splittermond") mit Visionen und ner HP, Meilensteinen und nem Bug- und Issue-Tracker weiterentwickelt wird.

     

    Sonst hätte man beim Chummer-Team ein Ticket einreichen können.

    • Like 1
×
×
  • Create New...