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Doc-Byte

Shadowrun Mods
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Posts posted by Doc-Byte

  1. Ich denke nicht, daß die HG eines CZ toxischer Natur ist, sondern schlichtweg verzerrt. Hab gerade nicht die deutschen Begriffe im Kopf, im Englischen heißt das "twisted". Evtl. mit einem Schuß Blutmagie.
  2. @Deciple: Nur mit Reaktion. Reaktion+Ausweichen bei voller Verteidigung (kostet die nächste komplexe Aktion). Diverse Adeptenkräfte und Zauber können als Modifikator/Mali dienen.

     

    Reflexrekorder für "Ausweichen" nicht vergessen! In dem Fall ist der wirklich mal sinnvoll. Ansonsten gibt es noch die Möglichkeit, "Ausweichen" auf Fernkampf zu spezialisieren.

     

    Alternativ gibt es dann noch die optionale Möglichkeit, athletisch auszuweichen, d.h. mit "Athletik" statt mit "Ausweichen", was insofern toll ist, als das man den Athletikpool durch Ware extrem erhöhen kann.

     

    ---

     

    Sollte die Frage allgemein auf den Mechanismus bezogen gewesen sein: Die Erfolge beim Ausweichen werden von den Erfolgen des Angreifers abgezogen. Ergibt sich ein negativer Wert, ist man komplett ausgewichen. Hat der Angreifer immer noch mehr Nettoerfolge, werden diese auf den Waffenschaden addiert und man wiedersteht diesem Wert mit Konstitution + Panzerung.

  3. Das ist eine berechtigte Frage. Die Tierempathie repräsentiert auch etwas die Ecke, in die man als Minotaurus von den Vorurteilen gedrängt wird. Es kann auch durchaus die Entwicklung "wenigstens die Tiere haben keine Abneigung gegen mich" einstellen. Das mit dem Frust war auch ein nachträglicher Gedanke in zusammenhang mit der UGE Überlegung. Ich hatte auch schon an Vorurteile gegenüber Menschen, Ärtzen oder menschlichen Ärzten nachgedacht, aber ich bin mir nicht sicher, ob das die geeignete Wahl wäre, um einfach eine generelle Abneigung zu repräsentieren. Letztlich kann er ja auch die Haltung "ist mir inzwischen alles egal, ich bin doch irgendwie da, wo ich hinwollte" entwickelt haben. Da ist mal relativ flexiebel, wie man ihn dann letztlich spielen will.
  4. Es gibt nur wenige die wie der Doc hier im Pegasus Forum, Charaktere am Laufenden Band erstellen.

     

    Frag mal Medizinmann oder HdK, wieviele Charaktere ich in den letzten 6 Jahren gespielt habe. ;)

     

    Ich dachte nur, daß bei Multi-User-Runs üblicher Weise zwei (oder mehr) Gruppen konkurrierende Teams spielen, und da kommt es ja fast zwangsläufig zu ausgewürfelten Kämpfen SC-vs-SC. - Oder hab ich da was falsch verstanden?

     

    Es gibt solche und solche MURs. Eine gute SL kann auch Runs anbieten, die nicht zwangsläufig darauf hinauslaufen, daß sich die Gruppen gegenseitig umlegen. Ich hab selber schon einen spontanen MUR geleitet, wo das zweite Team nichtmal gemerkt hat, daß meine Jungs im selben Zug waren. - Also, okay, sie waren etwas irritiert über das Feuerwerk am Zugende, aber sie haben das als willkommene Ablenkung für ihre eigene Mission genutzt.

     

    (Und bevor jemand fragt: Normalerweise leitet man keine MURs nach nur ca. einer Stunde Besprechnung und Planung mit dem Mit-SL; das geht nur, wenn man untereiannder mit der Spielweise gut vertraut ist und einen ähnlichen Stil hat.)

  5. Ich hatte gerade die spontane Idee, ob ich aus dem Troll noch ein verspätetes UGE Opfer mache. Er könnte ja als Mensch geboren sein und im YotC mit 14 rum goblinisiert sein. Das würde den starken Drang erklären, als Ingentis Arzt zu werden und den Frustfaktor noch steigern, nur wegen dem veränderten Körper zu scheitern.
  6. Uh, du verwechselst mich doch nicht gerade, oder? Ich bin der Freakbastler des Forums. ;)

     

    Ich muß mich noch für die teilweise unübersetzten Begriffe entschuldigen, aber es war schon was später und ich wollte die nicht alle in der Tabelle nachschlagen. :lol:

     

    Ich bin mit den Skills noch nicht zu 100% zufrieden. Würde ich den Char spielen, würde ich auch Karmagen einsetzen und denke, da würde er noch etwas runder. Ich kann auch noch ein paar Punkte für Wissensfertigkeiten ausgeben, nur fielen mir auf die schnelle keine passenden ein. Ich denke, da müssen auf jeden Fall noch ein paar Straßenwissenskills dazu kommen. Und evtl. noch was aus der akademischen oder professionellen Ecke.

     

    Die Ressourcen sind etwas knapp, mal sehen, ob ich ihn mit 20k ausreichend ausstatten kann. Die Ware hat knapp 130k gekostet, aber da habe ich Wert darauf gelegt, daß sie zum Konzept paßt. Eigentlich habe ich mir bei jedem Teil was gedacht, auch wenn man es evtl. nicht gleich sieht. Der interne Lufttank ist z.B. ideal, wenn man es mit einem ansteckenden Patienten zutun hat und der Geruchbooster ist vor allem zur Analyse gedacht. Das selbe gibt für den Biomonitor, auch wenn es vermutlich schon zu spät ist, wenn der Alarm gibt. (Da fällt mir ein, ich hätte besser nen Nanobiomonitor genommen... Mal sehen, ob die Verfügbarkeit okay ist und er in den Unterarm paßt. :D )

     

    Der Grundgedanke hinter dem Charakter war tatsächlich einen Straßendoc zu bauen, der eigentlich Tiermediziner ist. Dann ist aber wieder die Extravaganz durchgeschlagen und es wurde ein Troll. Zum Minotaurus war es dann nur noch ein kleiner Schritt. :lol:

  7. So, hier ist mal was normaleres von mir, man glaubt es kaum. :lol: Ganz fertig ist das ganze noch nicht, Anregungen sind also willkommen.

     

    ----

     

    Eigentlich wolltest du mal Arzt werden, aber als Troll und Einwandererkind waren deine Chancen von Anfang an geing. Da haben auch die teueren Upgrades nichts geholfen, ein Troll bleibt in den Augen der Unileitung nunmal ein Troll. Der einzige Ausweg war für dich dann Tierarzt zu werden. Das war aber einfach nicht dein Traumberuf und dann stand da eines Tages ein Bekannter mit einer Kugel im Leib vor der Tür und wollte nicht in eine Klinik gehen. Du hast relativ schnell rausgefunden, daß man in gewissen Kreisen kein Studium der Humanmedizin benötigt, um Menschen zu helfen und so hast du deinen Platz in der Unterwelt von Hamburg gefunden.

     

     

    Rasse: Minotaurus

     

    K: 7

     

    G: 5

     

    R: 4

     

    St: 7

     

    Ch: 3

     

    I: 3

     

    L: 3(5)

     

    W: 3

     

    Edge: 4

     

    Essenz : 2,7

     

     

    Vorteile

     

    Ambidextrous

     

    Animal Empathy

     

    Bilingual

     

     

    Nachteile

     

    Pacifist 1

     

     

     

     

    Fertigkeiten

     

    Wahrnehmung 3

     

    Bodenfahrzeuge 3

     

    Athletik 1

     

    Heimlichkeit 1

     

    Gebräuche 2

     

     

    Verhandeln 2

     

    Datensuche 2

     

     

    Erste Hilfe 4

     

    Tiermedizin 3

     

    Humanmedizin 1

     

     

    Wissensfertigkeiten

     

    Biologie 3

     

    Chemie 3

     

     

    Sprachen

     

    Griechisch (M1)

     

    Deutsch (M2)

     

    Niederländisch 3

     

    Dänisch 2

     

     

     

    Cyberware

     

    Comlink (Transys Avalon& Novatech Navi)

     

    Sim Module

     

    Datajack

     

    Olfactory Booster 3

     

     

     

     

    Cyberaugen 4

     

    - Eye Light System

     

    - Microscopic Vision

     

    - Thermographic Vision

     

    - Low-Light Vision

     

    - Flare Compensation

     

    - Vision Magnification

     

    - Vision Enhancement

     

    - Image Link

     

    - Eye Recording Unit

     

    - Protective Covers

     

     

     

    Internal Air Tank

     

    Skillwires 3

     

    Skillwire Expert System

     

    Flex Hand

     

     

     

    Synthetic Lower Cyberarm

     

     

    - Stärke +3

     

    - Geschicklichkeit +1

     

    - Konsti + 3

     

    Built-in Medkit 4

     

    Snake Fingers

     

    Biomomnitor

     

    - Stärke + 1

     

    - Konsti +1

     

    - Geschicklichkeit +1

     

     

    Bioware

     

     

    Cerebral Booster 2

     

    Mnemonic Enhancer 2

     

     

     

    Gentech

     

     

    PuSHeD

     

    Qualia

     

     

     

     

     

     

     

     

    Ressourcen: 20k

     

    Connections im Wert von 15GP

  8. Wie ich schon sehe wie dein DIS-Kandidat zusammen mit Bouncer und Boxer auf Kons rumhängt! Die SLs werden verzweifeln!

     

    Ich glaube, ich bleibe vorerst weiterhi nbei Wulf, der braucht noch dringen 115 Karmapunkte. ;)

    Wobei mich der Nullhead wirklich reizen würde.

     

    ich fände es regelkonformer das mit MPD (multi Personality Disorder) zu lösen - obwohl der bei den Cyborgnachteilen steht.

     

    Es wäre regelkonformer, wenn sich der Vampir tagsüber für einen Geist hält und spontan seine Ki-Kräfte verliert, während er auf einmal Geisterkräfte besitzt? :(

     

    Um es nochmal zu sagen: Das sind zwei völlig sepperate Charaktere, die einen gemeinsamen Pakt geschlossen haben. Sowohl die Gabe "Geisterpakt" als auch die Kraft "Geisterpakt" sind ein(e) ganz regulärer Vorteil / Kraft aus dem SM. Regeltechnisch ist das zu 100% abgedeckt, da muß man nichtmal was für zurechtbiegen.

     

    Abgesehen davon ist ein Charakter mit zwei Persönlichkeiten ein völlig anderes Konzept als zwei unterschiedliche Charaktere mit einem Körper.

     

    Und das der SL seinen Segen dazu geben muß, wenn ein Spieler gleich 2 Charaktere spielen will, muß ich nicht wirklich explizit erwähnen, oder?

  9. cyberware ist jetzt sonne sache, da müsste man vorsichtig mit sein, weil da dann noch die kraft drauf addieren gefällt mir innerlich jetzt irgendwie nicht sonderlich gut.

     

    Der Geist kann keine CW bedienen. Er kann zwar mit Cyberaugen sehen, aber keine Verstärker, wie IR Sicht aktivieren. Aber, der Charakter hat ja auch garkeine Ware.

     

    Und das geht regeltechnisch?!

     

    Das sind zwei seperate und eigenständig erstellte Charaktere. Der Knackpunkt ist, daß der Vampir die Gabe "Geisterpakt" hat und der Geist a) aus einer Besessenheitstradition kommt (in dem Fall Kabalismus) und b.) den ersten "Geisterpakt", den er automatisch als Kraft bekommt, für den "Traumpakt" einsetzt. Das Regelwerk empfiehlt sogar, den Geisterpakt mit einem SC oder eng verbundenen NSC zu schließen.

  10. Ich seh schon, wie die SCs sich selbst mit der Ares Pred in den Kopf schießen, um doch noch ne Begabung zu lernen *g*

     

    Hm, was hätten wir denn da... Angeifer im Nahkampf -3, Blindes Feuer -6, geziehlter Schuß, sagen wir mal -2... da kommt was zusammen. ;)

  11. Auch in meinem jetzigen Telefon kann ich Kontakte schon nach ihren Bildern auswählen (ich muss den Namen noch markieren, aber dann erscheint ein Bild, ein reines Bilderverzeichnis wäre nur eine Softwarefrage). Der Charakter wird Probleme mit der Tageszeitung haben, aber hey, wofür gibts denn den Tridscreen?

     

    Das Problem ist, daß Geister AFAIK keine Bildschirme lesen können. Allerdings weiß ich nicht, ob es unterschieden zwischen materialisierten Geistern und Geistern mit einem besessenen Wirtskörper gibt.

     

    Insgesamt finde ich das ganze Charakterkonzept ansich schon ganz interessant, aber ich würds trotzdem im Normalfall nicht zulassen als SL. Zum einen ist es einfach total abgedreht :) , zum andern wär ich generell schon mit den einzelnen Charakteren Freier Geist und Vampir sehr vorsichtig. Allerdings, wenn ich den Spieler für einen hervorragenden Rollenspieler halte, der so etwas wirklich mit all seinen Facetten ausspielen kann, dann könnte ich mich vielleicht sogar vorstellen, so etwas auf die anderen Runner loszulassen. Und dann mal schauen was passiert...

     

    Klar, für sowas braucht man eine Freakrunde. ;) Und man kann natürlich auch die MMVV Infektion rauslassen. Zumal es ein gravierendes Problem gibt. Der Gedanke war, daß ein Geist sicher einen potentiell unsterblichen Partner bevorzugen würde. Nur leider fällt die Imunität gegen Alter unter die Kräfte, die an das Magieattribut gebunden sind und verschwinden, sobald das Magieattribut durch die Kraftstufe des Geistes ersetzt wird. Damit wäre der Vampir tagsüber weder gegen das Altern, noch gegen Gifte oder Krankheiten imun, würde also etwa halb so schnell wie ein nicht infizierter altern.

  12. Der HMHVV lässt keine Genveränderungen zu. => Ergo kein SURGE.

     

    Wenn der Betreffende schon Surge hatte, als er infiziert wurde, sehe ich da kein Problem. Es ist sein natürlicher Zustand. Abgesehen davon ist Surge ein Teil der Rasse, genauso wie Metavarrianten. Ich habe da jedenfalls kein explizites Verbot gesehen. Höchsten ein gamemaster aproval.

     

    Auffälliger Stil ist bei Vamps schon mit Inbegriffen (weiß ja nicht wie du's gerechnet hast)

     

    Hab ich als automatischen Surge Nachteil notiert. Regeln kann ich auch lesen. ;)

     

    Unfruchtbare Infektion is son Nachteil den ich noch nicht begriffen hab... was hindert der? (Macht zwar der Surge glaubhafter, aber für mich sind das geschenkte BP)

     

    Warum das ein Nachteil ist, ist genauso rätselhaft, wie die Frage, warum "entkommener Klon" ein 5GP Vorteil ist. Es ist jedenfalls 100% RAW. (Und irgendwie ein Überbleibsel, aus dem umgebauten Vampir, den ich vorher gebaut habe. Genauso, wie der Computeranalphabet, ist mir aufgefallen.)

     

    Und nen Illiterate Geist stell ich mir sehr unmöglich zu spielen vor, weil er weder über die Matrix noch über schrift irgendwas machen kann. Ergo könnt der nichtmal wen mitm Kommlink anrufen.

     

    Und ich stelle mir einen Geist auf der Schulbank irgendwie komisch vor. Eine Fremdsprache kann man mündlich ja irgendwie erwerben, aber schreiben lernt man nicht maleben so. Btw, mit einer Freisprecheinrichtung kann man sogar heute schon ohne weiters jemanden anrufen, ohne zu lesen oder zu schreiben. Das nennt sich "Stimmerkennung".

     

    Das Allergie abschwächen würd ich auch sagen ist bei einer solchen Allergie Quasi unmöglich...

     

    Ist das deine persönliche Abneigung, oder gibt es da irgendeine Regelgrundlage für, die ich übersehen hab?

     

    Und wenn du das als einen Spieler als gesammtkonzept nehmen willst, würde ich dir keine Nachteile erlauben die Nicht zum tragen kommen, wie z.B. das Nocturnal.

     

    Das habe ich genommen, weil ich es passend fand. Soll ich dir was verraten? Ich hatte echt Problem, passende Surgevorteile zu finden, aber nur Nachteile zu nehmen ist nunmal nicht vorgesehen.

     

    Auch die Tatsache das der Geist und der Char die gleiche ausrüstung Kontakte Wissensfertigkeiten haben finde ich nicht ok, weil es sind 2 Personen, mit verschiedenen Interessen und all dem.

     

    Ich nehme an, du hast die Anmerkungen nicht gelesen, sonst wäre dir aufgefallen, daß ich diesen Punkt angesprochen habe. Warum sollte der Geist andere Ausrüstung verwenden, wenn er doch schon welche vorfindet, die er Nutzen kann? Es waren eh schon kaum GP über. Das kann ja später auseinander gehen. Und die Connection haben beide Chars bezahlt.

     

    Klingt für mich nach nem Min/Max-Prinzip übelster Sorte

     

    Danke für die nette Unterstellung.

     

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    Und, falls du es überlesen haben solltest, der Thread nennt sich "Archetypen" nicht "mein neuer Charakter".

  13. JA

    Die Kraftstufe des Zaubers ist die Maximalgrenze der Erfolge.Ausnahme bei Edgeeinsatz,damit kann man mehr Erfolge als Kraftstufe haben.

    Wenn es nicht so wäre würden alle Ihren Zauber auf Kraft eins mit 6 Erfolgen würfeln und hätten gar keinen Entzug mehr.Gerade der Manabolt, den Du erwähnst ,ist für seinen geringen(lächerlichen )Entzug bekannt.

     

    Also, das ist so nicht ganz korrekt. Man hätte nahezu das selbe Ergebnis, wenn man bei vergeichenden Proben die Nettoerfolge auf die Kraftstufe begrenzen würde. - Okay, es würde Magier etwas stärker machen. Ob das jetzt positiv oder negativ wäre, liegt wohl im Auge des Betrachters.

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