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Judge Gill

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Posts posted by Judge Gill

  1. Und noch eine Neuigkeit:

     

    Es wird angestrebt, zu den Neuerscheinungen ab jetzt die Handouts auf der Pegasus-Seite kostenlos online zu stellen.

     

    Erstmalig vermutlich bei der Janus-Gesellschaft.

     

    Auch damit hat sich ein langgesebter Wunsch endlich erfüllt.

     

    Und nein, es ist nicht vorgesehen, das jetzt rückwirkend für die früheren Bände nachzuschieben.

  2. Hallo zusammen,

     

    es wird nunmehr angestrebt, bei Pdf-pnlys die Option "Print on Demand" einzubauen.

    Das wird zwar erst im nächsten Jahr passieren (ich sage mal: 1. Quartal), aber für alle, die sich das gewünscht haben, hier schon mal die "frohe Botschaft".

     

    Ob das dann später auch auf die Pdfs vergriffener Bände ausgedehnt wird, wird sich finden.

    (Muss also jetzt nicht gro?artig angeregt oder gefordert werden, es wäre der logische nächste Schritt und kann daher hinter dem 1. Schritt folgen, wenn man sich dazu entscheidet.

     

    Für heute: Print on Demand wird 2013 kommen.

  3. Nun konkret: Der Band dürfte verlagsseitig ausverkauft sein.

     

    (Also noch in diversen Rollenspielläden stehen, aber nicht nachgeliefert werden).

     

    Die Lehre daraus: Eine Limitierung (d.h. hochwertige Ausstattung und demensprechend hoher Preis) ezeugt nicht zwangsläufig Ladenhüter.

    (Egal, ob einem das nun gefällt oder nicht)

     

    Verfügbar bleibt der Inhalt dann allen Nichtkäufern via Pdf.

  4. Original von Seanchui

    Gibt es eigentlich für das nächste Jahr auch schon einen Plan, welche PDF-Veröffentlichungen uns erwarten? Ich meine nicht die Wieder-Veröffentlichungen (von denen ja hoffentlich nach und nach alle beisammen kommen), sondern die PDF-only-Veröffentlichungen wie "Drei Tode in Lovecraft Country" oder "Die Nacht der Phantome".

     

    Ist da schon etwas in Planung? Oder landet hier der kreative Output der Community, der nicht mehr in die Cthuloiden Welten "gepresst" werden kann und darum ist eine Planung eher schwierig?

     

    LG

    Seanchui

     

    Wie der Zufall will:

    morgen ist die Redaktionssitzung, auf der entscheidende Weichen gestellt werden dürfte.

     

    Sei wachsam, ich werde vermutlich in Kürze berichten.

     

    Und ohne der sehr guten Arbeit von "Cthulhus Ruf" (Magazin) etwas absprechen zu wollen, so glaube ich doch, dass auch einige pdf-onlys zu erwarten sein werden.

     

    Na, mal schaun

  5. Harry Turtledove: "The Man with the Iron Heart"

     

    Parallelweltroman der um ca. 1945 spielt.

     

    Turtledove kenne ich aufgrund seiner Romanreihe:

    World War

     

    (Au?erirdische landen 1942 um die erde zu kollonisieren.

    Notgedrungen vereinen sich die weit unterlegenen Manschen gegen sie.

     

  6. Original von Dr. Clownerie

    Kurze Info:

     

    Ich hab mir Kingsport vor kurzem bestellt und dann festgestellt das es ein Fehldruck war. Nach S. 176 folgt S. 193. Hab den Band umgetauscht, wollte es aber kurz hier mitteilen.

     

    Ihr seht, das lesen der Bände lohnt sich :D

     

    Gleich nachgeschaut - bei mir sind die Seiten dazwischen zum Glück da.

  7. Original von Dingo

    Endlich wieder 20er in Deutschland, sehr schön! :)

     

    Kann man schon sagen, ob das Setting in Zukunft wieder ein bisschen mehr versorgt wird?

     

    Das denke ich schon.

    Die 1920er sind ja eh das "Standart-Setting", das werden wir sicher primar verwenden.

    Und nachdem Lovecraft Country inzwischen so umfassend abgedeckt ist, solle es uns eher in heimische Gefilde ziehen, als in die weite Welt hinaus (dabei mal die internationale "Bestie" au?en vor gelassen).

  8. Original von turtle

    Hier gibts ne Cthulhu W20 Silent Hill Variante:

     

    http://www.yog-sothoth.com/docs2/supplement-d20-silent-hill.pdf

     

     

     

    Das ist ja geil!

     

    (sage ich jetzt mal als begeisterter Spieler von Silent Hill 2, irgendwann hatte ich regulär sämtliche Enden erreicht *freu*.

    Silent Hill 3 hab ich nur 1x gespielt und es war auch gut, Silent Hill 2 habe ich glaube ich 3x gespielt - eher verzweifelt - und immer das schlimmstmögliche Ende erreicht. Mist))

     

  9. Original von Ophiuchus

    auch wenn erst jetzt abgestimmt: die eher ungewohnte Option "Ausgewogen, kein Sammler",

     

    Ich hab die Bücher, die ich "brauche" und für bezahlbar halte (bzw vllt waren es auch mal Rezis), und ich leite und spiele grob gepeilt zumindest in ähnlichem Ma?e. Zumindest bei Cthulhu ist das so - da komme ich sowohl zum SPielen als auch zum Leiten, bei anderen Systemen ist das Verhältnis manchmal unausgewogener.

     

     

    1. Spielleiter

     

    2. Sammler (primär Cthulhu)

  10. Original von Jack

    Hallo,

     

    wenn jemand sowohl die alte Laurin-Box kennt, als auch die neue limitierte Ausgabe, dann hätte ich gerne einen Tipp, ob es sich lohnt die neue limitierte Ausgabe zu bestellen, wenn man die alte Laurin-Box schon hat.

     

    Danke,

    Jack

     

    Im Vergleich: JA.

    aber das sollten am besten noch andere bestätigen.

  11. Original von Nurgle
    Original von Heiko Gill

     

    Denn eines soll keinesfalls passieren: Schwafeltexte ohne wahre ergänzende Aussage, weil "so viel Platz da ist".

     

     

     

     

    Aber bitte auch nicht das goldene Kalb 100-150k und kürzen der Abenteuer, damit es passt. Ich schlie?e mich Dingo an, wenn er Mini-Kampagnen sagt (1 Buch mit 3-4-teiligen Abenteuern a la Bestie alt). Das fehlte wirklich in letzter Zeit. Wobei mir klar ist, dass mit dem Wegfall der Cthulhoiden Welten die Veröffentlichungsmöglichkeit für Kurzes entfällt (nehmen wir mal die PDF's raus).

     

    wenn irgendwas auf >150.000 angelegt ist (im Sinne von "2-3 kleinere Sachen, die aber inhaltlich sehr zusammenhängen (wie in "Kreuzzüge"), dann wird natürlich nicht des Umfanges wegen zusammengekürzt.

    Aber dann wei? der Autor das auch vorher (also den sinnvollen Umfang).

     

    Und einzelne Sachen auch mal <100.000 wird es sicher auch mal geben, wo es passt.

     

    Was wir nur eben nicht mehr durchziehen wollen, ist die Grundregel: "100.000 Zeichen".

     

    Und egal wie kurz oder lang was wird - Geschwafel würde gestrichen werden, sollte aber auch ohnehin gar nicht erst niedergeschrieben werden ;)

  12. Noch etwas zu typischen Länge von Abenteuern

     

    (ich wurde das irgendwo gefragt, finde das Zitat aber nicht wieder).

     

    Bisher galt als typisch : 100.000 Zeichen pro Abenteuer.

    Da die derzeitigen Veröffentlichungen noch in der Amtszeit meines Vorgängers angeschubst wurden, kann man dort auch entsprechende Längen noch erwarten, d.h. zumindest für die Janus-Gesellschaft.

     

    Bei Gaslicht und "Reisen" wird es sich noch zeigen.

     

    Bei der "Bestie" werden die übersetzten und ergänzten Abenteuer vermutlich ein Volumen von 100.000 Zeichen nicht überschreiten, da sie im original meist noch deutlich kürzer - und knapper - waren. Die nun neu hinzukommenden Abenteuer werden zwischen 100.000 und 150.00 Zeichen haben.

     

    Man wird also erst in der Zukunft zu den längeren Abenteuern kommen.

    Ob das dann irgendwann das neue "Standardma?" wird, wird sich erst zeigen.

    Denn eines soll keinesfalls passieren: Schwafeltexte ohne wahre ergänzende Aussage, weil "so viel Platz da ist".

     

     

     

  13. Original von Merriweather
    Original von Dingo

    (Janus wird ja wohl, wie die LC-County-Bände, wieder viele kleine unabhängige Abenteuer an einem roten Faden hintereinanderreihen, oder?)

    Roter Faden? Bei vergleichbaren Bänden sah es bisher nach meinem Eindruck eher so aus, dass es voneinander unabhängige Abenteuer gab, die eben keinen roten Faden bildeten und sogar keineswegs gut miteinander kombinierbar waren. Dies wäre ein Wunsch an kommende Bände: Ein kleines Kapitel (1-2 Seiten genügen), in dem Vorschläge zur Verknüpfung gemacht werden, ähnlich wie es etwa in "Unfassbare Mächte" der Fall gewesen ist.

     

    In LC handelte es sich in der Tat regemä?ig um völlig unabhängige Abenteuer, tilweise stammten sie aus verschiedenen amerikanischen Bänden, teilweise wurden sie neu verfasst.

    Gemeinsame Faktoren waren regelmä?ig nur die Schauplätze.

     

    Bei der Janus-Gesellschaft wird es 3 Abenteuer geben, die im Grunde nur durch evtl. gemeinsame NSCs - Mitglieder oder Gegner der Gesellschaft - gemeinsaem Element haben. Gespielt werden sollten sie aber nicht hintereinander weg.

    Im 1. Abenteuer kommen die Charaktere überhaupt erst mit der Gesellschaft in berührung, im 2. Abenteuer gehen sie einer seitens der Gesellschaft für zu prüfenden Spur nach und im 3. Abenteuer nehmen sie an einer Veranstaltung der Gesellschaft teil.

    Dazwischen können zig andere Abenteuer liegen.

     

     

  14. Original von Bluestone

    @Heiko: Im SL Handbuch im Kapitel Abenteuer steht,

    "Kriterien für ein gutes Abenteuer"

    1. Es kann an einen Abend gespielt werden

    [...]

     

    Warum weicht ihr denn dann von der redaktionellen Seite von euren eigenen Tips ab ;)?

     

    Anders gesagt, wenn ein gutes Abenteuer an einem Abend gespielt werden kann, sind längere dann nicht eher "special interest" und gehören somit in den pdf-sektor ;)?

     

    naja, dann würde ich noch in den Raum werfen, dass "ein Abend" recht dehnbar ist.

    Wir spielen i.d.R. von 20 bis 23:30 Uhr = 3,5 Stunden.

     

    Früher war es deutlich früher (Anfang) und später (Ende) = locker 7 Stunden +

     

    ich denke, dass ein Abenteuer problemos über mehrere Abende gehen kann, ohne dadurch nicht "gut" zu sein.

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