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Cagliostro

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Everything posted by Cagliostro

  1. Hallo. Das Buch klingt ja mehr als interessant. Auch schön, dass heute noch Lektorat gemacht wird und Wert auf das Layout gelegt wird. Gru? Bernd
  2. Wo ist Dein Problem? Leite selber (anders) und such Dir einen passenden SL, wenn Du Spieler sein willst. Oder mach selbst ein RPG und promote es anders. Aber in der bestehenden Szene, die ja anscheinend für Dich nur aus Langweiler-SL und -Systeme besteht missionierend tätig zu sein (und das auch noch schlecht) bringt doch nichts, oder?
  3. Railroading ermöglicht halt oft eine intensive Atmo und einen straffen Ablauf ohne viel Leerlauf. Gru? Bernd
  4. Hi. Die Erklärung, warum RPG-Läden absterben, mag stimmen. Trotzdem ist das ein Problem. Beim Internet-Einkauf kann man mal nicht reinschnuppern, probespielen, Gruppe kennenlernen etc. Das Magic der RPG genützt hat, sehe ich nicht. Und WoW und den anderen MMORPG-Kram RPG zu nennen ist schon gewagt. Vor allen, da diese Leute denke ich i.d.R. nicht RPG spielen nebenbei. Dabei ja eh nicht. Gru? bernd
  5. Hi. Ach, darum geht der SL-Zirkel. Hab mich schon immer gewundert, wovon die Rede war in anderen Threads. Hätte ich das gewusst, wäre ich in D?dorf evtl. dabei gewesen. Wohne ja nebenan. Sollen nur "Profis" mitmachen oder haben Anfänger eine Chance "zu lernen"? Gru? Bernd
  6. Moin. Kommt halt auch drauf an, wie man CoC spielt. Bei mir gibt es bisher am Anfang kaum Möglichkeiten zu sterben. Ich spiele ja nicht D&D mit Mythoskreaturen. Spannung und Atmosphäre müssen sich ja erst langsam aufbauen. Langeweile beim ermitteln gibt es nicht, ist ein Char In Play nicht vor Ort, passt ja trotzdem sein Spieler auf, denn er will ja auch wissen, warum es geht. Ich gestehe, ich bin ein Atmo-SL und kein Taktiker. Wenn ich Monsterschnelzen will, spiele ich Fantasy-RPG. Abgesehen davon: Natürlich muss die Möglichkeit zu sterben für den Char gegeben sein. Aber sooo aufregend ist Charaktererstellung nicht und die Spieler wollen eben spielen und nicht Charaktere erstellen. Bei mir müssen die Spieler sich schon doof anstellen (man denke an die 3 Warnungen). Trotzdem hat sich bei mir noch kein Spieler gelangweilt. Wenn Hofrat au?er Kämpfen den Spielern nichts bieten können sollte, dann ergibt seine Aussage mit den 23 Uhr Sinn. Gru? Bernd
  7. Hm, was richtig schlechtes fällt mir nicht ein im Moment, habe aber auch noch nicht sooo viel gespielt/geleitet. Aber was zu zwei hier genannten Abenteuern: "Das entsetzlich einsam gelegene Haus im Wald": Klasse Abenteuer. Kam bei mir als Spieler wie in meiner Gruppe (wo ich SL war) sehr gut an. "Am Rande der Finsternis": Leite ich gerne auf Cons. Kam auch in meiner Hausrunde sehr gut an. Sehr atmosphärisch. Gru? Bernd
  8. Moin. Der Satz gefällt mir. Ich komme leider nicht so oft zum spielen und bin bei CoC erst neu dabei. Und meine Gruppe ist derzeit leider inaktiv. Gru? Bernd
  9. Hallo Leute. Wenn es interessiert: Auf Media-Mania.de ist eine Rezi zum Abenteuerband erschienen. Zu finden ist sie unter http://www.media-mania.de/index.php?action=rezi&p=&id=2607 Die Preisdebatte habe ich aufgegriffen, scheint ja doch für Manche ein Thema zu sein. Gru? Bernd
  10. Hallo Heiko, danke für die Antwort. Wäre eine Möglichkeit. Ehrlich gesagt wirkt es auf mich aber immer noch nach einem Fehler, wäre ja nicht der erste bei Hohlbein. Vor allen, da von "chinesische[n] Spielkarten" die Rede ist. Nur das Wort "eindeutig" stützt Deine These. Aber gut, ist Kleinkram, hab ich eh nicht in meiner REzi erwähnt im Nachhinein. Gru? Bernd
  11. Danke Die letzten beiden Punkte habe ich heute auch bei einer Rezi zum Abenteuerband irgendwo gelesen. War mir nur entfallen, zuviel gelesen heute Gru? Bernd
  12. Hi. Ich wiederhole mal ein Posting von mir, dass ich im anderen Thread zum Thema gemacht habe: " Mich verwirrte aber direkt der erste Absatz der Kurzgeschichte von Wolle: "was ich vor einer halben Ewigkeit ... zurückgelassen hatte: eine Luger-Pistole..., einen Stapel teilweise eingerissener chinesischer Spielkarten mit abenteuerlichen und absto?enden Zeichnungen und mir vollkommen unverständlichen Schriftzeichen, einen ... Aschenbecher - und ein chinesisches Dämonenamulett, das mehr als alles andere meine Aufmerksamkeit auf sich zog. Vielleicht, weil es im Gegensatz zu allem anderen hier eindeutig chinesischen Ursprungs war..." ? Was ist mit den Spielkarten ? Sind die aus Holland?" Die Frage steht noch im Raum. Oder hab ich als "Hohlbein-Vermeider" da eine "Bildungslücke". Und direkt die nächste (neue) Frage: Was heisst denn nun "von Wolfgang Hohlbein und Dieter Winkler". Wer ist Dieter Winkler? Warum braucht Hohlbein bei 12 Seiten einen Ko-Autor? Oder hat er hier nur seinen Namen drüber gesetzt, damit das mehr hermacht? Winkler wird auch nie erwähnt, wenn es um Zahlungen geht. Der arme Jung ... Gru? Bernd
  13. Hallo Tom, wäre meiner Meinung nach echt sinnvoll. (Meine weiteren Wünsch bezüglich Forum wären hier OT ) Damit ich auch mal was zum Thema sage: Meine Rezi für Media-Mania.de ist ja eh in der Mache, daher hier nur kurz: Die Kurzgeschichte könnte wegen mir rausfliegen. Aber ich verstehe, warum sie drin ist und das sie den Preis nicht erhöht hat. Das Abenteuer ist ziemlich abgedreht und passt gut zur Zielgruppe. Die Verknüpfung Kurzgeschichte-Abenteuer ist etwas dürftig. Das Seitenverhältnis ist etwas ungünstig, aber gut, wenn die KG dem Käufer nichts kostet, eh egal. Gru? Bernd
  14. Hi. Wofür zwei Threads? Kann man in "News" den Thread nicht direkt sperren, so dass nur die News drin ist und Diskussionen an einem anderem Ort laufen? Oder zumindestens jetzt? Gru? Bernd
  15. Hi Frank. Das ist mir schon bewusst, aber es ging halt das Gerücht um, dass der Hexer mit Absicht nicht in der CW ist. Das ist das ja jetzt geklärt, CW ist offen für alle Cthulhu-Settings. Gru? Bernd
  16. Für beide Settings liegt mir für die CW derzeit kein Material vor. Du müsstest mit den oben genannten Quellen vorerst vorlieb nehmen. Viele Grü?e Frank Hi. D.h., wenn was kommen würde, wäre das Hexer-Setting auch in der CW vertreten? Gru? Bernd
  17. Mahlzeit. Ich stimme Christophs Kritik zu. Das Abenteuer ist sehr (!) linear und mit einem Showdown, der eher Shoot-Out ist. Die verschiedenen Länder sind zwar nett, aber aufgrund mangelnder Information für den SL eher eine Belastung als Bereicherung. Und gerade Deutschland dient eher dem Product Placement als von der Handlung her unbedingt nötig zu sein. Aber gut, es ist ein Pulp-Abenteuer Für den Hexer passt es. Gru? Bernd
  18. Hi. Ich denke schon, dass ein QB zu Geheimdiensten und Verschwörungsgruppen zu CN machbar ist, ohne das der ein DG-Klon ist. Und das wage ich zu sagen, ohne DG richtig zu kennen Frage ist, ist das lohnend? Gru? Bernd
  19. Bei dem Preis kann man nichts verkehrt machen. Gru? Bernd (der voll bezahlt hat und bisher nur einmal reingeschaut hat, da er noch nicht 18xx spielt)
  20. hi klar, o.k. wird sofort erledigt sorry gru? bernd
  21. Den kenne ich auch Aber wäre OT Gru? Bernd
  22. Hi. Hat jemand schon mal was von James Rollins gelesen? Ich habe mir mal ein Rezensionen bzw. Inhaltsangaben durchgelesen, klingt nach Pulp und Vorlagen für Rollenspielabenteuer der pulpigen Art Ich denke da an "Hexer von Salem"-RPG. Wie findet Ihr den Autor? Gru? Bernd
  23. Hi Hier ist noch eine Rezi zum Buch http://www.media-mania.de/index.php?action=rezi&kat=&id=1175 Fazit: Durchschnitt Gru? Bernd
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