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Cagliostro

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Everything posted by Cagliostro

  1. Wenn man immer quatscht, weil man sich so selten sieht, dann kann man sich ja auch mal zum quatschen treffen oder vor dem Spiel quatschen (machen wir auch). Sorry, eine Runde wie oben beschrieben (mehr Out- als Intime) und fast ohne Ernsthaftigkeit wäre nichts für mich. Gerade bei Cthulhu nicht. Gru? Bernd
  2. Aktuelle Gruppe: 2 Männlein & 2 Weiblein Alte Gruppe: erst 2 Männlein & 2 Weiblein dann 2 Männlein & 1 Weiblein Support-Runden: Auch gemischte Gruppen oft gehabt. Ich hab auch noch keinen Grund für Verallgemeinerungen gesehen. Gru? Bernd
  3. Dito Bei Cthulhu Now würde ich mich thematisch wohl vorsichtig ran wagen, aber ansonsten: Es gibt gute und schlechte SpielerInnen. Aber "typisch weibliche" hatte ich noch nicht. Gru? Bernd
  4. Regionalia Köln: Wohl gut recherchiert, aber erstaunlich wenig Mythosbezug. Klar, kann man auch selbst machen, aber schon komisch. Regionale Sagen/Legenden für Cthulhu greifbar zu machen wäre doch was schönes für den Artikel gewesen. Das der Kölner Dom auf alten heidnischen Kultstätten stehen soll hätte man wenigstens noch erwähnen können. Gru? Bernd
  5. Was meinst Du damit? Ist Dir der Artikel zu trocken, zu "magazinmä?ig" oder wie? Würde mich mal interessieren. Ich meinte es so, wie ich es sagte Der Artikel bezieht sich auf ein reales Objekt, daher ist es nicht verwunderlich wenn gro?e Teile des Textes auch in einem Nicht-RPG/-Cthulhu-Zine stehen könnten. Cthuloide Bezüge sind im Text ja nur die Plothookes und "Das Voynich-Manuskript im Spiel". Sollte das so nicht stimmen kann ich es nicht wissen, da evtl. hin zu erfundene Dinge nicht als solche markiert sind. Gru? Bernd
  6. So, hab jetzt weitergelesen. Black Magic Music Society finde ich etwas arg gro?zügig layoutet und das teilweise wenig ansprechend. Die Grundidee ist ganz nett, nichts super einfallsreiches, aber wer gar keinen Bock hat sich was aus zu denken, kann das so übernehmen. Das Inti mit Manfred Eschar ist gelungen. Das Voynich-Manuskript Interessant, wenn der Artikel auch in gro?en Teilen woanders stehen könnte. Aber gut, lässt sich bei realen Dingen nicht wirklich vermeiden. Ernst Gennat Interessant. Obwohl ich für mich wohl die drei ominösen Jahre von Gennat aufgreifen würde. Ist er in den offiziellen Abenteuern Skeptiker? Oder kann man ihm andichten, dass er vormals selbst mal mit unbeschreiblichen und blasphemischen Dingen zu tun hatte. Gru? Bernd
  7. Der Link im Link ist aber auch geil: Steinplatte von der Grö?e des Mittelmeers entdeckt http://www.spiegel.de/wissenschaft/natur/0,1518,453159,00.html
  8. Hi Dingo, spanisch. Gru? Bernd
  9. Nach Pans Labyrinth bin ich auch am zweifeln, ob del Toro dafür der Richtige ist. Werde mir bei Gelegenheit mal Cronos reinpfeifen, mal sehen, was er da so gemacht hat. Gru? Bernd
  10. Mit meiner aktuellen Gruppe in der ich Spieler bin kann man denke ich auch alle Zeiten mal 2 oder 3 nehmen Gru? Bernd
  11. Das verkürzt natürlich die Zeit für Charplaying und Diskussionen. Gru? Bernd
  12. 2,5 Stunden für DeegHiW finde ich schon arg wenig, bei mir hat es ca. 4 Stunden gedauert, wenn ich mich recht entsinne. Aber ich leite es bald auf einer Con noch mal, mal sehen, wie lange es da dauert. Ich bin zwar auch für kurze Sessions wegen Spannungsbogen, obwohl das schon auf die Abenteuer/Gruppe ankommt. Beim DeegHiW kommt der Horror ja nicht direkt mit dem Holzhammer und gehäuft, Tagebuch lesen muss ja auch sein, daher tendiere ich schon zu ca. 4 Stunden. Bei Mr. Corbitt halte ich ca. 4 Stunden auch schon für "angemessen" bei unerfahrenen Charakteren. Und das obwohl ich keine Verfolgungsjagd hatte Gru? Bernd
  13. Damit ich den Thread hier abonnieren kann sage ich einfach schon mal frei heraus: Dagon war lahm Gru? Bernd
  14. Hallo Frank, stimmt eigentlich Obwohl bei so Dingen die Spieler dann oft eher an Fehler des SL denken als an einen Widerspruch beim NSC. Aber ich werde das bald testen können so wie es ausschaut. Gru?&Dank Bernd dem das Abenteuer bisher gut gefällt
  15. Hi. Habs jetzt gelesen, macht wirklich Spa? aufs Leiten. Aber eine Frage (Spoiler): Ist das mit den Büchern vom Autor bzw. seinen Inhalten für den SL nicht etwas schwer zu merken? Gru? Bernd
  16. Gestorben: Herbert Fux (1927-2007) Der österreichische Schauspieler und Politiker Herbert Fux ist tot. Er starb am Dienstag, wenige Tage vor seinem 80 Geburtstag am 25. März. .... Eine seiner letzten Rollen war ein Sprecher-Part im Hörspiel "Berge des Wahnsinns" des Labels Lauschrausch. Quelle: Phantastik-News | Donnerstag, 15.03.2007
  17. Hi. Was mich bei dem Abenteuer wundert: Beim Finale: Was ist wenn die Chars tagsüber hingehen? Einfach "niemand zu Hause" bzw. "Tür magisch verschlossen"? Wie kann man das Problem elegant lösen? Oder übersehe ich da was? Gru? Bernd
  18. Cool, in Köln. Mal auf deren HP stöbern gehen, hab den Thread hier eben erst entdeckt. Klingt ja ziemlich abgedreht. Gru? Bernd
  19. Ich mag Verschwörungstheorien. Aber nicht so inhaltlich schwache Hörspiele Gru? Bernd
  20. GB stinkt Habe recht schnell aufgegeben, Kumpel hat weitergehört, hat jetzt aufgegeben: Die Handlung kommt einfach nicht zu Potte. 5 von 10 fahlen Orten erst geklärt meinte er. GB ist gut produziert, aber oft zu wirr, letztlich zusammengeklaut und über mehrere Folgen gesehen wenig einfallsreich. Gru? Bernd
  21. Interessante Karriere laut Wikipedia.de der Mann: u.a. Ich sehe schon, ich kenne ihn nicht wirklich. Dann kann mich auch die Stimme nicht ablenken Gru? Bernd
  22. Muss man Herbert Fux kennen? Gru? Bernd
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