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compushark

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Everything posted by compushark

  1. Oder eine Eigenkonstruktion Kann man die Kartenmischer nicht irgendwie aufmotzen?
  2. ALLE Munchkinsets? Ich weiss garnicht bei wievielen Karten wir da mittlerweile angekommen sind sinds schon 3000? 93 Decks? ^^
  3. Meine Vorredner nennen hier leider keine "wirklick korrekte" Antwort. Ein Dieb kann seine Diebesfähigkeit nicht im Kampf benutzen! Daher kann er auch keinen Wunschring klauen. Hinzu kommt dann aber wie bereits oben erklärt der Fakt, dass der Fluch sowieso direkt wirkt. Hierzu auch noch der Auszug aus der immer lesenswerten FAQ: http://pegasus.de/fileadmin/_downloads/munchkin/MunchFAQ.pdf
  4. Auch ich finde, dass in Munchkin Cthulhu definitiv zu viele Fehler sind. Aus diesem Grund schließe ich mich der Frage nach einer Neuauflage hier gerne einmal an.
  5. In der Originalregel steht: a card != one card. Liegt die Münze auf mehreren Karten, so nimmt man mehrere. Das ist nicht korrekt. Liegt der Kopf oben, wird offen gezogen. Liegt der Stiefel oben, wird verdeckt gezogen. Also eigentlich leicht zu merken: Coin face up - draw face up Coin face down - draw face down.
  6. Außerdem würde ein Zwerg niemals ne Stufe verlieren, wenn er mit Bier bespritzt wird ^^
  7. Also ich fänd den Endgegner ja gut *g* Zumindest hat er ne Kettensäge, was ja gut ins Genre passt *Klick Mich*
  8. Du musst bedenken, dass Kleine Helden kein Munchkin ist *g* Hier kommt es also eher auf die Logik an als auf den Wortlaut. Und nein. Blöde Fragen gibt es nicht.
  9. compushark

    3 Detailfragen

    Es ist offiziell. Werde nun nichts weiteres zu dem Thema sagen.
  10. Blöde Fragen gibt es doch nicht Du hast Recht, dass das in den Spielregeln etwas unglücklich formuliert ist. Es ist jedoch so, dass jeder Held eine Aktion hat und diese nicht an andere Helden übertragen werden kann
  11. compushark

    3 Detailfragen

    Im SJGames Forum wird es so gehandhabt, dass MunchkinMan nicht extra alles bestätigt, wenn es richtig war. Antwortet er dannach und wiederlegt es nicht, so kann man es als offizielle Bestätigung sehen. Zitat von ihm:
  12. Garkein Problem Die unterschiedlichen Hintergründe stellen beim mischen der Sets kein Problem dar. Du hast dann halt Klassen, viele Rassen und Kräfte. Gibt doch wenig schöneres als ein Halb-Elf-Vampir mit nem Sarg und einer Kettensäge der blutigen Zerstückelung und.. ... ok ich denke du weisst nun was ich meine *g* In den Regeln stehen (soweit ich weiss) auch immer wertvolle Hinweise zum mischen. Z.B., dass Lakaien und Mietlinge identisch sind. Was Entfernung angeht weiss ich sehr gut was du meinst. Ich studiere in Dresden, meine Freundin in Aachen. Das sagt alles, oder? ^^ Wir haben schon mal eine Runde Kleine Helden über Telefon und Webcam gespielt *g* Sie hat dann für mich Karten gezogen und so in die Tastatur gestellt, dass ich die Karten auf meinem Bildschirm lesen konnte
  13. Nabend Tobias!! Alles gute Nachträglich und willkommen hier im Forum! Munchkin beisst! ist schon auch eine "richtige Version" Munchkin. Beisst und Fantasy lassen sich aber wunderbar miteinander mischen. Habe sehr gute Erfahrungen damit gemacht. Einfach mal ausprobieren! Eine PC Version gibt es nicht und wird es auch in ferner Zukunft nicht geben. An diesem Projekt haben sich schon viele professionelle Programmierer versucht und sind gescheitert. Tut mir leid. Wünsche euch dennoch viel Spass beim spielen und du weisst ja nun wo du deine Fragen beantwortet bekommst
  14. compushark

    3 Detailfragen

    Entschuldige, aber bei 1 und 2 liegst du falsch. siehe oben.
  15. compushark

    3 Detailfragen

    Moin Moin! Herzlich Willkommen im Forum! Mensch da hat du aber schon wirkliche Hammer-Fragen ausgepackt. Da musste ich doch glatt erstmal recherchieren *g* Für die ersten beiden Fragen kann ich dir eine geltende Antwort geben. Frage 3 muss ich mich erst nochmal umhören. Die korrekte Reihenfolge ist: - Gnom-Illusion beschwören (geht nur, wenn du aleine im Kampf bist) - Doppelgänger in den Kampf holen. Ich war mir zunächst aus diversen Gründen nicht sicher, ob dies überhaupt geht. Auflösung: Es geht und die Stufen deiner Gnom-Illusion werden verdoppelt. Quelle: SJGames Dies ist eine der wenigen Karten wo SJ sich gedacht hat, dass die Munchkins etwas "gesunden Munchkinverstand" einsetzen müssen. Es gibt keine klare Definition oder Kennzeichnung für Waffen. Meistens erkennt man sie aber tatsächlich daran, dass sie Hände belegen. Selbstverständlich sind aber z.B. auch die Kettensägenhandschuhe und die Schwanzknarre Waffen, auch wenn sie keine Hand belegen. Also viel Spass beim streiten was tatsächlich eine Waffe ist *g*
  16. Du solltest zunächst einmal abwarten bis es eine offizielle Nachricht gibt wann, wo und wie es die Munchkin Coin in Deutschland geben wird. Bis dahin bringen sämtliche Spekulationen und Ängste nichts.
  17. Jop genau. - Hatte ich doch glatt vergessen zu schreiben.
  18. Beachte bitte auch, dass du Rassen und Klassen nur in der eigenen Runde neu ausspielen kannst.
  19. Das ist meines Wissens nach nicht geplant.
  20. Die Munchkin Dice Karten sowie die Munchkin Würfel sind in der Munchkin Sammlerbox auf Deutsch zu finden. Diese ist leider bei Pegasus wie bei den meisten Händlern ausverkauft und wird auch in dieser Form nicht mehr produziert werden.
  21. compushark

    surprise!

    Damit ist es noch nicht ganz getan. Detaillierte und verbindliche Informationen findest du in der SJ Games Online Policy: http://www.sjgames.com/general/online_policy.html
  22. compushark

    surprise!

    Aller Motivation zu Ehre, bedenke bitte: Munchkin ist ein eingetragenes Warenzeichen von Steve Jackson Games. Die deutsche Ausgabe von Munchkin ist eine eingetragene Marke von Pegasus Spiele. Verwendung der Dork Tower-Charaktere bedarf außerdem Genehmigung von John Kovalic. Du solltest dir also sicherheitshalber die Genehmigung von den entsprechenden Parteien einholen und mindestens die Grafiken und den Namen als geschützt kennzeichnen.
  23. Tja... mach ordentlich Werbung
  24. Hallo und herzlich Willkommen im Forum, Orkschubser!! Das hast du richtig erkannt. Zunächst einmal trifft dich der Fluch. Dannach kannst du entweder den Raum plündern (eine verdeckte Türenkarte ziehen) oder auf Ärger aus sein (gegen ein Monster von der Hand kämpfen) Ich denke du meinst "Er ist da lang!" aus SMDLVM? Der letzte Satz auf der Karte lautet "Nach dem Kampf geht es in der ursprünglichen Spielerreihenfolge weiter" Nach dem Kampf ist also der Nachfolger der Person dran, dessen Kampf es ursprünglich war.
  25. compushark

    Eigene Abenteuer

    Danke euch beiden! Eventuell werde ich eines der Abenteuer dann nehmen und auf der Ostercon in Bonn anbieten.
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