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Posts posted by 7th Guest
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einen drachenjünger habe ich auch in der gruppe,
natürlich von einem schwarzen drachen, was sonst..
tz tz tz - ich meine hallo? irgendwann muss der einfach
von der eigenen gruppe verprügelt werden, verstehe
das eh nicht, der eine paladin, der andere magier
und dann zieht man mit einem char in der gegend rum,
der später einfach nur böse wird. he moment, das
erinnert mich an die weltpolitikm öhm
off-topic, 8, 1
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ich bin in letzter zeit vorsichtig geworden, was d&d betrifft,
da meine gruppe kein powergaming betreibt und wir low-
fantasy spielen, bemerken wir so langsam, dass d&d mit
dieser spieleweise erhebliche probleme hat. den magier
kannst du quasi in die tonne treten, der ist total
unbrauchbar, wobei der magier ja schon so der depp vom
dienst ist.
mache gerade selber eine etwas "düstere" kampagne für
d&d, ist bis jetzt gut angekommen, ich glaub dazu brauche
ich nicht dieses band von wotc.
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Der arme Graf Strahd, jetzt hat er ja noch mehr Grund
unglücklich zu sein
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stocki schrieb
Auch sehr schön für düsteres Fantasy: Ravenloft.ja, leider wird es nicht mehr weiter übersetzt,
es gibt zwar noch das grundregelwerk in der 3.5
version, ebenso das kampagnenbuch, aber das
monsterhandbuch wird nicht mehr auf deutsch
erscheinen, tz tz tz
wizards of the coast haben ein anderes band
auf den markt geschmissen, klingt recht interessant,
aber wer weiss schon, wie gut das ist
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@boris,
ein kleiner tip, da ich das abenteuer auch vorbereite...
es gibt von hubert von goisern ein lied "da juchitzer" (der hat übrigens
auch den soundtrack zu schlafes bruder gemacht". das lied ist auf der
CD "WIA DIE ZEIT VERGEHT"- gibts vielleicht in der stadtbücherei zum
ausleihen. ist ein langsames, atmosphärisches jodellied, das werde ich
verwenden um das abenteuer einzuleiten, wenn die charaktere durch
die atemberaubende, schweizer landschaft fahren.
hier noch der amazon link zum reinhören
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schade, dass ich der schweizer dialekt hier im abenteuer nicht zum
zuge kommt, ist sicherlich interessant, wenn der meister das sprechen
kann und die gruppe aus dem hohen norden kommt, aber hier im
süden versteht das fast jeder
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Ich habe das Abenteuer jetzt auch mal durchgearbeitet
und werde es demnächst meiner Gruppe präsentieren.
Also den Pfarrer mit dem Kreuz werde ich wohl in eine
Ecke stellen oder irgendwo anders auf den Boden legen,
ansonsten ist es zu unglaubwürdig, schonmal auf ein
wackeliges kreuz gestiegen? also das ist schon gute
akrobatik was der pfarrer da hätte machen müssen,
um dort hochzukommen (vielleicht was für festival obscure *G*)
damit er komplett auf dem kreuz genagelt ist, werde ich
es so beschreiben, dass der letzte nagel einfach ver-
kehrt herum, von hinten durch das kreuz genagelt
wurde und der pfarrer seine hand dort reingerammt hat.
Die Jesusfigur lege ich mal zwischen die Bänke, so dass
die die Chars nur ein paar nackte Füsse sehen und dann
hinlaufen
klar, ich verstehe gut die dramaturgie, die hinter dieser
szene steckt und es macht auch viel her, wenn der
pfarrer über dem alter gekreuzigt ist, aber das führt
wieder zu endlosen erklärungsdiskussionen in meiner
Gruppe
wegen musik, mal ins blaue geraten, muss ich selber
aber noch nachhaken - schlafes bruder?
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da fällt mir spontan nur so drehleiermusik ein, oder die fiese endmusik
von "es". google mal, ob es drehleiermusik 4free gibt.
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also am anfang würde ich da mal von selbstgeschriebenen
abenteuern die finger lassen. kauf dir ein abenteuerband,
sooo teuer sind die nicht, bekommste bei ebay recht günstig.
orient express würde ich erst anfangen, wenn du einige
cthulhu sessions gemeistert hast und die spieler verstehen
wie cthulhu funktioniert, vorher würde ich gar keine
kampagne anfangen.
im internet gibt es duzende cthulhu abenteuer, meist auf
englisch. es gibt auch deutsche, davon habe ich selber
nur "die brut des ghouls" gespielt, würde ich aber nicht
gerade als einstiegsabenteuer für D&Dler emfpehlen.
kaufe dir doch mal "terror britannicus", kostet regulär
13 euro, bei ebay bekommste das bestimmt billiger.
schau dir dort das abenteuer "geister in loch feinn" an,
es geht dabei um die recherche eines ermordeten wissen-
schaftlers, der im norden schottlands auf der suche nach
sagen und legenden von drachen war. meiner gruppe
hat das abenteuer total gefallen, die einsame landschaft,
der dunkle see, die menhire in der landschaft, wo keiner
genau weiss, warum die da stehen, die verlassene ruine
unterm am loch feinn.....
wenn du die richtige musik hast, ist das abenteuer sehr
fesselnd und hat ein gutes finale, wobei ich das etwas
abgeändert habe, da es vorzeitig zu einem desaster
kam *Fg*
stell dir einfach vor, die spieler gehen dem "mordfall" nach,
sie befragen die tochter, versuchen etwas über die uni
herauszubekommen, an was genau der professor gearbeitet hatte. besonders gut, wenn ein spieler bei
der zeitung arbeitet und ein anderer privatdetektiv ist.
soweit ist die atmosphäre rech normal, interessant, aber
nicht besonders gruselig.
das ändert sich als die chars dann am loch feinn selber
stehen, weg von der zivilisation und sich im dunklen wasser
des lochs die einsame landschaft spiegelt...
in der ruine am see kommt es dann zu einer seltsamen
begegnung, ebenfalls sind sich die spieler nicht sicher ob
es wirklich ein seeungeheuer gibt oder nicht, war das da
im nebel ein baumstumpf oder doch der rücken eines
urzeitlichen lebewesen.
ich hoffe du verstehst was ich meine, möchte auch nicht
zuviel verraten, es ist die ungewissheit, die atmosphäre
schafft.
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Hallo DnDler, leg mal dein Schwert +2 weg und höre
mir ein wenig zu
Komme ja selber vom DnD/DSA-Lager
und verstehe deine Frage gut.
Bei Cthulhu musst du nicht immer kämpfen, schon gar nicht
gegen Mythoskreaturen. Welches Abenteuer möchtest du
denn spielen? Das wäre sehr hilfreich.
Cthulhu besteht aus meiner Sicht aus einer sehr dichten
Atmosphäre, interessanten Nachforschungen und kuriosen Momenten. Helden im Sinne von D&D gibt es nicht, wenn du
was abbekommst, liegst du eben mal eine Woche im
Krankenhaus, da gibts kein "cure serious wounds", ich denke
das ist recht schwer für Cthulhu-Anfänger die von D&D
kommen, der Held ist sehr verletzlich, deshalb sollte man
immer auf der Hut sein.
Was du als SL alles machen kannst, kannst du in der
Rubrik Spieleleiter nachlesen, da gibt es viele Tips, wie
man Sachen in Szene setzt und für gute Atmosphäre
sorgt.
Hoffe ich konnte dir etwas helfen.
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wer ihn nicht gesehen hat, kann ihn sich von der site laden,
anscheinend alles public domain! dort gibt es auch viele
andere alte filme und bmovies.
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also F.E.A.R. soll extrem gut sein, shooter, gruselig, schocker...
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nein, für pc kannst du so ab märz 2006 damit rechnen.
verstehe den release-delay nicht so ganz.
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zwischenfrage:
wann gibt es einen chat? der alte geht ja nimmer,
würde mich da gerne mal über das thema unterhalten.
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here he comes:
http://www.moviereporter.net/newsimages/newsGross_1120.jpg
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Hab mir grad den Trailer zu
"Pirates of the Caribbean - Dead mans chest"
angeschaut und hoppala was haben wir denn da?
ein böser Pirat mit Tentaklen als Bart, aber hallo!
Aber schauts euch doch selber kurz an.
Disney kommt so langsam auf den Geschmack
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ich gebe dem film 7 von 10 punkten.
den trailer fand ich sehr interessant (den mit der alten musik)
der film hatte am anfang richtig potential, war spannend,
gute optik und sehr gute special effects. leider hat die
story mit der zeit nachgelassen, sie wurde voraussehbar,
und der schluss kommt recht apruppt. bzw das finale hätte
man spektakulärer gestalten können.
ich kam jetzt aber nicht enttäuscht aus dem kino, aber
hatte nicht dieses befriedigende gefühl mal wieder einen
richtig guten film gesehen zu haben.
gut warten wir mal ab, die russische version geht auch
20 min länger als die deutsche kinofassung. mal sehen
was bei uns die dvd bietet.
den nächsten teil werde ich mir sicherlich anschauen.
wie gesagt, die optik finde ich sehr ansprechend, schnitt
kamera und fx sind wirklich gut.
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@Mitrandhir
Schön, dass jemand Interesse an einer Kooperation hat,
da sollte man aber vorher auf einen gemeinsamen Nenner
kommen, bzw was man vorhat, welche Ideen und ob der
andere diese Ansicht/Intressen teilt.
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hab grad mal ein paar zeilen gelesen,
wer ist der schatten?
the shadow?!
the SHADOW?
the S H A D O W!
sorry konnte das mir nicht verkneifen,
kennt hier überhaupt jemand "the gamers"?
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au backe, da muss man ja direkt aufpassen nicht alles zu doppeln.
vielleicht erstmal analysieren, in welchen situationen man heute
noch horror verspürt, ohje das wird schwer bei der reizüberflutung.
da muss man schon förmlich auf subtile art und weise rangehen.
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Was lustig wäre....
Ein Cthulhu Spieler kauft sich ein neu erschienenes Exemplar eines
Necronomicons (von einem unbekannten Author und Verlag).
Das Buch entpuppt sich aber als "echt", wenn man zwischen den
Zeilen liest....bla bla bla
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Also bei mir kommen da immer gleich die verschwörungstheorien hoch...
aber ich würde das lieber klein halten...
@alpeth, was meinst du mit wiki? wikipedia?
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Meine Vision?
Cthulhu-Atmosphäre in der heutigen Zeit
weniger eine globale Bedrohung, z.B. im Falle von Genetik oder sowas,
eher etwas vor Ort, was die Spieler persönlich betrifft. Was für ein Fall
genau weiss ich noch nicht...
Der Ruf #2 ist da!
in Allerlei
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