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Posts posted by 7th Guest
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ähm, da "Sakrileg" den Mythos um Rennes-le-Chateau total ausschlachtet,
hab ich mein Abenteuer erstmal zu den Akten gelegt. Kann leider nicht
mehr alles verwenden und muss mal schauen, was noch nicht bekannt ist.
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naja, anstatt mir noch extra bücher zu kaufen, nehme ich mir dann doch lieber die cthulhu abenteuer bände zur hand, z.b. wer würde sich einen reiseführer fürs schwabenländle kaufen? da reicht schon um ulm herum und abenteuer stehen dazu auch noch drin
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Gast schrieb:
@7th Guest: Wenn ich diese Orte mal "in echt" besuchen würde, täte ich vermutlich besser daran, mir vernünftige Reiseführer der Gegenwart zu kaufen....?!tja, in einem reiseführerer steht aber selten etwas über die historie drin
bzw, meist recht karg beschrieben und auch nur am rande...
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Nun, die Hintergrundinfos finde ich immer recht interessant,
so macht sogar Geschichte spass (warum hatten wir früher in
der schule nicht solche bücher? *G*)
Da meine Gruppe stets Fragen stellt über Hintrgründe oder genauere
Beschreibungen von manchen Umständen möchte, finde ich es recht
gut, dass das Band soviel Infos bietet. dann muss ich wenigstens nicht
mir was aus den Fingern saugen
Ich persönlich betrachte die Cthulhu Bände auch als Lektüre, in welch
anderen RPG bekommt man sonst solch tolle Hintergrundinfos geliefert
und ist es nicht dann auch schön, wenn man die Orte mal in echt
besucht?
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hm, john lennon schrieb doch mal das lied "oh yoko",
interessante textzeile gleich am anfang:
in the middle of the night I called your name...
oh yokooo
also wenn das mal nicht ne beschwörung
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stimmt, im original gibt es saurier, gabs da nicht auch noch eine riesenschlange?
das remake anschauen? hmm, eventuell mal auf dvd, aber ins kino
gehen werde ich dazu nicht.
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ahhh sorry,
geister in loch feinn ist ja in terror britannicus,
hab mich da vertan, weil devil's hole ähnlichkeiten hat.
danke für den hinweis.
was du deinen spielern noch erzählen könntest,
dass man bei diesem rpg vorsichtiger sein sollte als
bei manch anderen fantasy-rpgs, man KANN sterben,
wenn man verletzt ist, gibt es kein instant-zauber,
wo man schnell wieder geheilt ist. wenn die spieler
etwas machen, müssen sie mit konsequenzen rechnen,
fast wie im realen leben
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da ich es zuletzt gespielt habe kann ich
"loch feinn" in kinder des käfers empfehlen.
du kannst z.b. einen spieler zu einem journalisten
machen, ein anderer ist ein privatdetektiv und
zudem ein guter freund von dem journalisten, der
ihn öfters engagiert, um etwas heraus zufinden.
der journalist bekommt noch besuch von jemanden,
der da auch noch mitmischen kann, etc....
die spielen können recherchieren, schlüsse ziehen,
kommen mit okkultismus in berührung und zudem
noch eine einsame landschaft, was will man mehr?
meinen spielern hat es sehr viel spass gemacht
und es war recht "normal" zu leiten.
immer dran denken, viel beschreiben, wenn es nötig
ist, das erhöht die aufmerksamkeit, ab und zu weniger
beschreiben, damit die spieler ihre fantasie walten lassen
können.
musik ist sehr wichtig, schau, dass du dir so eine art
musikkonzept zulegst, wie gestalte ich die einzelnen
szenen? gruselig? entspannt? action?
am anfang weniger auf regeln beharren, spiele so weit
es geht ohne regeln und wenn es drauf an kommt, dann
setze sie ein. in unserer gruppe haben wir das abenteuer
ganz ohne regeln gespielt. gute ideen werden belohnt,
schlechte nicht - funktioniert besser als man denkt
welche fehler man macht? frag am besten einen tag
nachdem ihr gespielt habt, wie die spieler es fanden
und was man verbessern kann.
wenn du im abenteuer stecken bleibst - improvisiere
verzettele dich nicht mit nachlesen oder anderen
spielunterbrechungen.
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die künstler wollen eben nicht in schubladen gesteckt werden :]
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die machen progressive rock
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Welche Rolle, bzw Bedeutung hat eigenlich die kräftige japanerin,
die immer mit Ohrenschützer herumläuft?
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Das wirft doch nur die Frage auf, was wusste John Lennon wirklich?
War Yoko Oberhaupt eines Kultistenzirkels? Wurde er von einem
Cthulhu-Gegner erschossen?
..please dont wake me, no dont shake me leave me all alone
I'm only sleeping... (Cthulhu?)
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ich selber habe auch angst vor spinnen, allerdings eher vor den
grossen hausspinnen, wenn eine kleine rumkrabbelt ist das ja
noch ok, aber nicht die dicken schwarzen. bin der einzige in der
familie, der davor angst hat. schlangen oder sonstiges getier
macht mir nix aus. ich kann auch nicht sagen warum ich angst
habe, ich weiss sie machen ja nix, liegt wohl eher am aussehen,
who knows?
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also ich würde die schuld auf den meister schieben, immerhin muss
er wissen, was er seiner truppe zumuten kann. die meisten abenteuer
schreibe ich noch kurz um oder gehe auf spieler ein, wenn diese andere
ideen haben oder rollenspieltechnisch andere wege beschreiten,
somit wird das abenteuer nie 1:1 gespielt. ich sehe ein geschriebenes
abenteuer nur als roten faden, knoten und schlaufen sollte der meister
reinmachen
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wir haben am montag (halloween) das abenteuer gespielt,
es waren 5 spieler, deshalb hab ich mal die charaktere gesplittet,
2 waren privatdetektive, die herausfinden sollten, warum der
herr des hauses verschwunden ist. die andere 3 haben
psychologiestudenten gespielt, die herausfinden sollten, warum
es im haus immer zu seltsamen vorkommnissen kommt, einem
student wurde gesagt, was damals alles passiert ist. den anderen
wurde gesagt, sie sollten denjenigen beobachten.
untersucht sollten phänomene wie massenhypnose, halluzinationen,
subjektive und objekte beobachtungen.
das ganze wurde eigentlich richtig interessant, da die privatdetektive
die studenten aus dem haus haben wollten, die studenten aber eine
genehmigung hatten. folglicherweise spielten die gruppen erst gegen sich,
später zogen alle an einem strang, rollenspieltechnisch genial.
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ich war heute auch in dem laden in der zeil-galerie,
also recht enttäuschend muss ich sagen, für tabletopper
richtig gut, für rpgler dürftig, ausser man spielt dsa,
cthulhu ist lachhaft, da steht weniger als bei mir zu
hause im regal *g*
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he ho, da gabs schon ein thema dazu
jedenfalls hoffe ich, dass das spiel für pc noch
released wird. finde es aber etwas seltsam, dass
es die ganze zeit richtig still war um das spiel und
auf einmal ist es draussen? klingt so, als ob da
ein patch nach dem anderen noch nachgereicht
wird. ohje, bitte bitte nicht wie bei gta3
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sieht in der tat interessant aus, bin mal gespannt ob das jemals noch
für den deutschen markt kommt.
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stimmt,
right where it belongs ist eigentlich das beste stück,
kein wunder klingt ja auch nach c64 synthie
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die neue apoptygma berzerk - in this together
zwar etwas rockiger, aber ohrwürmer ohne ende...
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es gibt ja auch das setting "mask of the red death" was so um 1890 spielt. werde es an halloween mal ausprobieren*G*
die armen spieler....
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@tom
und hast du inzwischen ravenloft meets cthulhu ausprobiert?
habe mir inzwischen das ravenloft grundregelwerk zugelegt
und muss sagen, es gibt da ein paar verbindungen
auf der wizards of the coast seite gibt es eine handvoll
gratis abenteuer fürs ravenloft-setting. vielleicht ein
anreiz darauss was cthuloides zu basteln.
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hey hey, einige gesichter kenne ich aber von der haircrimes seite
platten habe ich so gut wie gar nicht, da ich keinen plattenspieler besitze,
bei den cds dürfte wohl das ein oder andere metal-cover aus den 80ern
punkten, twisted sister und co *G*
Cthulhu Now - Universell oder Speziell
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