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7th Guest

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Posts posted by 7th Guest

  1. wir hatten mal so Hausregeln, ähnlich wie es bei D&D beschrieben ist,

    dass das Terrain noch Boni/Mali geben kann. z.B. wenn um die Burg

    herum recht weicher Untergrund ist, gibt es einen Boni. Ebenso würde

    man auf Beton besser schleichen, wenn man auf Socken herum läuft,

    allerdings reduziert sich die Bewegungsrate, da man durch kleine

    Unebeneheiten, Kiesel, etc sofort spürt und dies einen beeinträchtig.

    Kennt man ja, wenn man selber Barfu? irgendwo drauf steht.

     

    So konnten wir eigentlich solche Situationen, wie von dir beschrieben,

    etwas abmildern, aber war immer noch nicht so das wahre.

  2. du wählst eine Fraktion, die Drachen, welche für ein

    Gleichgewicht in der Welt sorgen, die Illuminaten, die es

    nach Macht giert oder die Templer, die durch militärische

    Waffengewalt das Böse aus der Welt treiben wollen.

     

    TSW spielt in der heutigen Welt. Fabelwesen,

    Dämonen, Geister, Werwölfe und andere Kreaturen

    existieren und man versucht den dunklen Mächten

    Einhalt zu gebieten. Hierbei kann man auf Waffen

    oder Magie setzen. Anders als bei klassischen MMOs

    kannst du deine Skillung abändern und je nach

    Mission anpassen. Es gibt die klassische, Heiler, Tank,

    Rogue, etc Gruppenbildung nicht wirklich, da man

    seinen Charakter anpassen kann.

     

    Die Missionen werden stimmungsvoll mit einer Geschichte

    eingeleitet, inklusive Sprachausgabe. Es gibt unter-

    schiedliche Missionen. Manchmal mu? man alles plätten,

    manchmal spionieren oder sabotieren. Von daher bleibt

    es doch recht abwechslungsreich.

     

    Mein Beitrag zum Spiel war "Carpatian Fangs" und ein

    paar kleinere Dungeons. Vielleicht sieht man sich ja mal

    online.

     

     

  3. Hatte mit meiner Gruppe damals Randall-Castle gespielt und das

    hat sehr gut funktioniert. Allerdings muss der Meister viele Rollen

    spielen und das kann recht anstrengend sein. Aber herauszufinden

    was es mit dem Spuk auf sich hat und dass eigentlich gar keine

    Tentakel drin vorkamen, fanden alle sehr cool. Hatte damals nicht

    gesagt, dass wir ein Nicht-Cthulhu Abenteuer spielen.

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