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Dingo

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Posts posted by Dingo

  1. ja, da hab ich mich auch gewundert. "wir kommen aus kassel, das ist bei frankfurt..."

     

    man muss wohl beachten, dass der film von und für amis gemacht worden ist. in einem land, dass gerade mal so gro? wie ein bundestaat ist, ist das für die schon ne ziemlich präzise angabe.

    genau wie ich mich gewundert hab, dass zwei deutsche zu der zeit sich die spitznamen "jake" und "will" geben, und ihre notizen und briefe in englisch verfassen...

     

    terry hätte den film gleich in deztschland drehen sollen, dann wärn solche details sicher auch noch verbessert worden...

  2. hm, immer derselbe vermummte kerl, der an den abgelegensten orten immer mit den chars einsteigt, dazu diese gro?e kiste, die ein und ausgeladen wird, muss den chars aber irgendwann auffallen. da selbst fenalik ja nich vorhersehen kann wann die chars wieder abfahren kann er seine sachen immer nur im letzten moment im zug deponieren...

     

    das is zumindest so auffällig, dass ich als meister nich guten gewissens den spielern gegenüber behaupten kann, es wäre ihnen die ganze zeit über einfach nicht aufgefallen.

     

  3. hallo, forum!

     

    war ja letztens mal wieder im kino und hab die "brüder grimm" geschaut. nachdem der film ja so schlecht gemacht wurde, hatte ich nich so sehr viel erwartet, und wurde daher positiv überrascht! viele der kritikpunkte treffen nämlich einfach nich zu! da haben sich wohl viele kritiker die standard-kritikpunkte für hollywood-filme aus der schublade gekramt, ohne einen blick auf den film zu werfen!!!

     

    der meistgenannte kritikpunkt war ja, dass die gute ausgangssituation in der special-effect-flut unterginge! dabei muss ich sagen, sooo viele sfx hatte der film nun auch nich, und die paar die es gab,waren doch seeeehr mager! was mmn dem film zugute kam: tricks wie die werwolf-wandlung oder das brunnenmännchen, waren so stümperhaft, dass sie schon wieder nostalgisch wirkten und irgendwie besser in die ästhetik passten! mir hats gefallen.

     

    auch war es mal wieder ein film in dem echte kulissen und gezeichnete hintergründe verwendet wurden, was immer mehr atmosphäre geschafft hat, als digi-einblendungen vor ner blue screen. der vorwurf des effekte-overkill ist also an den haaren herbei gezogen.

     

    einziger kritikpunkt ist von mir, dass offensichtlich eine menge düsterer szenen aus dem film fielen um aus ihm nen ab 12-kinderstreifen zu machen. allerdings sind noch genug drin um zu erkennen, wie der film wohl mal gedacht war. womit er letztendlich zwischen allen stühlen sitzt. für die gro?en zu zahm, für die kleinen dann doch zu schaurig! allein die eröffnungssequenz, in der klein-jakob die kuh der familie für ne handvoll bohnen weggibt und somit seine schwerkranke kleine schwester zum tode verurteilt, da das geld aus dem verkauf für den arzt gedacht war. gerade dieser fatale anfang wird aber mirnix, dirnix vom vorspann abgebrochen, quasi mitten in den dialog hinein, wie die sat1-bälle zu ihren besten zeiten in die schlüsselszenen von startrek rieslten. es wird zwar später aufgeklärt, aber man hatte irgendwie das gefühl, die anfangsszene würde mittendrin unterbrochen...

     

    der ganz gro?e wurf war der film nun nich, aber ich fand ihn doch recht unterhaltsam. ein wenig zu viel klamauk hier und da und ein paar unglaubwürdige drehbuchwendungen zum mainstream hin, aber es ist noch genug übrig geblieben dass ich sagen muss, dass ich froh bin, den film im kino gesehen zu haben!

  4. was ist denn ein vampir ohne seinen sarg??? ;)

     

    es gibt aber auchg noch nen anderen grund, aus dem ich den sarg von fenalik nich einfach weglassen möchte. in der kampagne wird ja beschrieben, dasses vorkommen kann, dass die chars nich alle teile des simulakrums finden. als vorschlag ist dann angegeben, dass sie sie nach der konfrontation mit fenalik in seinem sarg finden. da ich mal damit rechne dass den spielern das ein odre andere teil durch die lapeen gehen wird, hätte ich das auch gerne so gehandhabt.

    nur wie gesagt, seinen sarg wird fenalik nicht sehr unauffällig hinter den chars herbugsieren können...

     

    wäre ja an sich kein problem, nur wenn meine spieler dann hinterher den sarg finden und mich fragen, wie der denen denn ni9cht eher auffallen konnte, möchte ich dann doch ganz gerne ne gute antwort parat haben. noch wei? ich keine...

     

  5. auch beachten sollte man, dass je deutlicher etwas zu erkennen ist, es die meisten für umso unglaubwürdiger halten!

     

    beispiel siehe ufos: ein verschwommenes foto von einem dunklen fleck am abendhimmel und die leute rufen "heissa! ein beweis!"

    macht man aber nen glasklares foto, wie man mit nem alien inner kneipe sitzt undn bier trinkt, glaubt einem das keine sau!

     

    daher haben die amis ja auch ihre alien-autopsien selber eher stümperhaft gefälscht, damit sie glaubhaft bleiben. so blieb der mythos von area51 erhalten und die konnten weiter ihre aurora-aufklärungsdrohnen testen, während es jeder für alienspinnerei hielt...

     

    mein erster char kam damals z.b. noch in den genuss des zaubers dimensionschlurferbeschwören. da er reporter war, hat er den natürlich ausgeführt und das ergebnis geknipst umne sensationsmonsterstory daraus zu machen! habe mich dann selber dafür entschieden, dass diese fotos so eindeutig waren, dass sie schon wieder unglaubwürdig sind. weil die leute glauben doch eher sachen, von denen sie meinen, sie hättemn sie selbst entdeckt. entdeckungen die ihnen fixfertig präsentiert werden, sind da eher uninteressant. aber ein verschwommenes ufo-suchbild, in dem man seine eigenen interpretationen einbauen kann, geht um die welt!

     

    daher, lass die chars nen foto vom gro?en cthulhu schie?en! glauben wird das niemand....noch nicht!

  6. ähnliche probleme hab ich immer folgenderma?en umgangen:

    sollte es wirklich vorkommen, dass die spieler ein mythoswesen erlegen, dann noch ein grö?eres, dann waren mindestemns maschinenpistolen, schrotflinten und/oder sprengstoff im einsatz. was davon übrigbleibt, ist selten noch als au?erirdische kreatur zu bewundern...

    unzusammenhängende kadaverreste, die zwar in einzelteilen keinem bestimmten tier zuzuordnen sind, aber im ganzen halt auch nich mehr zusammenzusetzen sind.

     

    als gutes beispiel sei die bekannte geschichte vom riesenkraken, der am strand gefunden wurde. hab datum und ort nich so genau im kopf, aber das berüchtigte foto zeigt einen herren im anzug neben einer sandbeschmierten masse, die an einem holzpfahl hochgebunden ist. aber wirkli8ch zu erkennen is da nix mehr...ähnlich sehe ich das bei meinen spielern. gener die auf der strecke bleiben, landen höchstens als "mutierter fischkadaver" oder " zerrissene überreste unbekannter tierart" in den zeitungen.

     

    solange die chars keinen byakhee mit nem schuss zwischen die augen erledigen und ihn ausstopfen lassen, gibs da immer ne möglichkeit sich rauszureden. (und sogar das würden viele als fälschung abtun!)

  7. so, nun endlich ist er da! und da auch ich nicht mehr über verzögerungen und preiserhöhungen jammern mag, mach ich maln neues topic auf!

     

    geht man das abschlie?ende kapitel der mega-kampagne nämlich durch, verfliegt der verdruss über die lange wartezeit und den hohen preis wie von selbst!

     

    die grafische gestaltung begeistert noch mehr als bei den vorhergehenden teile, da gruselts einem bereits beim lesen! :) die abenteuer legen nochmal ordentlich einen drauf, besonders freue ich mich auf "belgrad", welches zusammen mit "zagreb" aus band III meine favorisierten stationen sind!

     

    somit muss ich sagen nach der ganzen (nicht ganz unverdienten) kritik, nun ein dickes, unfraglich verdientes lob für die komplette kampagne allgemein und den 4ten teil im besonderen!

     

    ich kann nur sagen, das warten hat sich gelohnt!

    ich bin begeistert!

  8. so, ein weilchen isr es nun schon her, seit diese unsägliche kampagne gestartet wurde, und eines hat sie bei mir zumindest bewirkt: ich schaue weniger fern! :D

     

    letztens musste ich leider erschreckenderweise feststellen, dass man nich mal im kino vor diesem schmu sicher ist, war ich doch gezwungen, mir diesen liberalistischen schabernack im vorprogramm zu den "brüdern grimm" nochmal anzutun. :(

     

    aber dabei ist mir eines aufgefallen, nämlich dass durch die schlampige zusammenstellung der einzelnen dummen phrasen, doch wirklich, wohl unbeabsichtigt(?), so etwas wie ein wahrer kern enthalten ist! 8o

     

    während unbbedeutende allgemeinplätze wie "ein schmetterling kann einen sturm versursachen und bäume entwurzeln" und "sei der schmetterling, schlag mit deinen flügeln und rei? bäume aus" fällt der der abschlie?ende satz von frau will doch eher aus dem rahmen..."du bist der baum"

     

    na, wenn sie da mal nich den nagel auf den kopf getroffen hat! wer vons uns ist kein baum??? politiker und wirtschaftsbosse nehmen sich die kampagne zumindest zu herzen und schlagen mit ihren flügeln wie nie zuvor, die ganze republik scheint voller ausgerissener bäume zusein!

     

    und da stimme ich begeistert zu: "ich bin der baum!"

     

    wer nicht? daher ein abschlie?ender aufruf:

    "bäume aller länder! vereinigt euch!" :D

  9. hallo, forum!

     

    also die zusatzszenarien werd ich wohl auch alle mit reinnehmen, alllein weil man ja dafür bezahlt hat!

     

    wobei ich den geisterzug und das mädchen im schnee nich so passend finde...

     

    aber mal zu wasanderem, wo wir hier schon nen orient-express-spoiler aufgemacht haben.

     

    wie ja inzwischen klar is, fahren die chars nie mit dem selben zug von einer station zur nächsten, sondern steigen aus und nehmen dann ein paar tage später den nächsten.

    meine frage ist jetzt, wie macht fenalik das mit??? wenn ich das richtig verstanden hab, befördert er in paris einen sarg in den zug und reist somit den chars hinterher, verbringt den tag im sarg und schleicht in der nacht umher und macht seltsame geräusche...

     

    steigen die chars nun an einer station aus, muss fenalik ihnen ja folgen und dabei auch jedesmal seinen sarg hin- und wieder herbugsieren. wie macht er das tagsüber? wasmacht er mit seinem sarg? in einem erdloch verstecken? in einem schlie?fach am bahnhof? wäre das nicht sehr auffällig für die chars, wenn regelmä?ig jedesmal am bahnhof ne vermummte gestalt mitner riesenholzkiste zusammen mit ihnen ein und aussteigt??? zumal im 4ten band irgendwo angemerkt steht, fenalik könne die waggons gar nich nach belieben betreten und verlassen...?

     

    hielte man sich bei der verfolgung fenaliks der chars an die gegebenheiten, dürfte das ne ziemlich aufwendige sargschlepperei für ihn bedeuten...

     

    ziehen die chars beispielsweise nachts durch venedig und fahren am anderen tag weiter, steht fenalik nachts auf und merkt plötzlich, dass sie ihm abgehauen sind! also ab in die fledermaus-form, den schweren sarg unterm flügel und dem express hinterher...! mitten in der nacht dann jemanden finden den er hypnotisieren kann, ihn in den zug zu lassen, unbemerkt von personal und gästen seinen sarg deponieren und dann so tun als wär man die ganze zeit schon im zug gewesen....

     

    mir is noch nich ganz klar, wie ich das anschaulich darstellen soll ohne dass die chars da gleich die lunte riechen...???

    :rolleyes:

     

  10. ... Gut jetzt endlich mal?

     

    naja,wenn du schon sooo fragst...

     

    ...hab seit gestern den express teil 4 und wies zu erwarten war, hatter die übliche qualität der anderen.

     

    was mich JETZT allerdings etwas wurmt, is die tatsache, dass ich 30Ç(!) berappen musste für einen band, der vom umfang kaum mehr als teil 3 hat, und als EINZIGES gadget diese box hat, die ja eigentlich sowieso niemand wollte!X(

     

    macht summa saummarum 90Ç für die komplette kampagne, und von den angekündigten "zahlreichen" extras sind au?er den waggonplänen und dem reisendenheftchen nicht viel geblieben. etwas mehr krimskrams drumherum hätte das noch etwas mehr aufgwertet...

     

     

     

  11. Also ich denke, das Snape auch ein "guter" Kerl ist, er musste Dumbledor nur töten, da er sonst gestorben wäre (wegen dem unbrechbaren Schwur, den er Dracos Mutter geleistet hat).

     

    jemand, der jemand anderen tötet um sein eigenes leben zu retten, soll ein "guter" kerl sein???

     

    naja, ich hoffe ja snape bleibt böse. der war cool als er in den ersten büchern böse war, dann wurde er mir zu weich...

     

    dass harry ein horcrux is, halt ich für unwahrscheinlich. dass hätte er ja schon sein müssen, bevor voldemort ihn töten wollte. würde das noch sinn machen???

     

    denke übrigens, dass neville der prophezeite is... :rolleyes:

     

  12. im allgemeinen sag ich ja immer und ich sags hier nochmal: lieber warte ich ein paar wochen oder monate und hab das produkt dann perfekt, als wenn irgendein buch halbfertig zum angekündigten termin erscheint.

     

    es tut wirklich niemandem weh, wenn man quellen- oder abenteuerband xy sagen wir mal erst im herbst inner hand hat, anstatt schon im sommer...

     

    beim orientexpress sehe ich da aber ein gro?es aber:

     

    "AAAAAAAAAAAAAAABER..."

     

    ...beim orient-express war es ja nun so geplant, dass man beim veröffentlichen des ersten bandes beginnt zu spielen und in regelmä?igen abständen von 2 monaten mit weiterem material versorgt wird.

     

    das war der plan, wers forum liest wei?, das einige gruppen sich darauf verlassen haben und dann doch hängengelassen worden sind. gerade beim express hätte man also entweder pünktlicher sein sollen, die abstände zwischen den veröffentlichungen von vorneherein so gro? wählen sollen, dasses passt oder gleich sagen: leute, fangt noch nich an, wir wÝssen noch nich ob wirs rechtzeitig schaffen.

     

    ich hab gleich damit gerechnet, dass der 2monats-rythmus zu optimistisch veranschlagt war, nich aus chronischer schwarzseherei, sondern aus gewohnheit.

    mal ehrlich, welches pegasus produkt hat schon jeh den ersten termin eingehalten? ...wohingegen die cthuloide-welten-sachen meistens pünktlich sind!

     

     

    abschlie?end weise ich nochmal daraufhin:

     

    wer sich über verzögerungen ärgert, der zeigt doch wenigstens dass er sich noch drauf freut! :)

  13. hallo, forum.

     

    hatte den sechsten auch bereits auf english gelesen, und da sich hier ja doch ein paar potterfans finden lassen, hätte ich da mal ne ganz dumme frage...

     

    die ganze zeit fragt man sich ja, woran draco arbeitet und wie er es letztendlich schafft, die death-eater ins schloss zu kriegen.

    die auflösung ist schlie?lich dieses spiegelkabinett, was wohl so ne art transporter a la "die fliege" zu sein scheint. aber wie hätte man da vorher drauf kommen sollen und wo kam das ding schonmal vor??? es machte den eindruck dass die romanfiguren das ding schon kannten und vorher drauf hätten kommen können. kann mich aber nich errinnern, von sonem teil schonmal gelesen zu haben.

     

    zum buch selber muss ich sagen, ich fands nich sooo gut. zu wenig eigene story, hauptsächlich aufarbeitung der hintergrundstory der ersten bände. nicht sehr spannend...

     

     

    sollte sich herausstellen, dass snape doch eigentlich gut ist, fände ich das ne ziemliche enttäuschung. DER knalleffekt war nämlich noch ganz ordentlich und würde auch gut in die story passen, meiner meinung nach...

     

    bleibt zu hoffen, dassdie nächsten verfilmungen nen besseren schnitt als die dritte kriegen und der siebte teil im kasten is, bevor die kinder-schauspieler 30 sind... :D

  14. hallo, forum!

     

    es haben bestimmt einige gestern diesen mega-kitschigen spot gesehen, der gegen acht auf fast allen sendern lief und in dem ein haufen promis den bürgern in deutschland gepredigt hat, doch endlich mal den arsch hochzukriegen und was zu leisten.

     

    mag an sich ja nen nette idee sein, deutschland motivieren zu wollen, aber ich fand dass das ziemlich arrogant rüberkam! es stellte sich so dar, als wenn jeder der probleme hat, selber daran schuld wär!!!

    da wurde zu der deutschen bevölkerung gesprochen, als wenn wir alles nur faule säcke wären...

     

    das finde ich ist ein ziemlicher tritt in eier von den leuten, die sich seit jahren bereits den arsch aufrei?en um ein bein auf den boden zu kriegen, aber von politik und wirtschaft immer wieder knüppel zwischen die beine geworfen bekommen!!!

     

    also, die kampagne mag zwar gut gemeint sein, aber in dieser arroganten erscheinungsweise, macht sie mich wütender als ich hier schreiben darf....

     

    vielleicht gefällts ja doch jemandem, schaut mal rein:

     

    http://www.du-bist-deutschland.de

     

     

  15. ahhh. vielen dank. jetzt isses natürlich klar. ich finds halt seltsam, wenn manche sachen sich so absichtlich konfus lesen...

     

    bei brettspielen hab ich immer etwas hemmungen, kurzerhand die regeln zu ändern oder anzupassen. beim rpg is das immer meistersache, aber bei nem brettspiel sollten sich alle darüber einig sein, wie die regeln wohl gemeint sind...

     

    werden heute wohl nen neuen anlauf starten, das spiel mal auszuprobieren. :]

     

    beim ersten testlauf haben wir mit 2 spielern nur 1 tor geschlossen, yig erwachte und dann haben wir ihn erschie?en müssen, wobei 1 spieler knapp überlebte...kam mir trotzdem etwas einfach vor den alten zu bekämpfen, während die tore eine unlösbare aufgabe darstellten. clue-tokens sind immer sehr knapp, oder?

     

     

  16. stimmt, das mit dem tor scheint mir logisch.

     

    was den kampf gegen den gro?en alten betrifft:

     

    er bekommt einen doom-token entfernt, wenn die erfolge aller spieler mindestens gleich der spieleranzahl sind.

    dass heisst bei 4 spielern bräuchten alle spieler zusammen eine summe von 4 erfolgen um ihm einen "treffer" zuzufügen.

    in diesem forum sagt nun einer, dieses würde für JEDE summe der spieler gelten. würden also 4 spieler auf acht erfolge kommen, würde der alte zwei punkte verlieren.

     

    dieses widerspricht allerdings eindeutig dem regelheft in dem mehrmals steht, dass der alte einen token verliert für jede runde in der die spieler erfolge in der höhe ihrer spieleranzahl oder mehr haben. dann wird die erfolgssumme auf null gesetzt und der alte verliert nicht noch einen...

     

    damit wäre cthulhu weiterhin unbesiegbar. und da es mehrmals ausdrücklich in der anleitung erwähnt wird, denke ich nicht dass es alles druckfehler sein können...

     

    na, egal, mal sehen waas sich noch so herausstellt... :]

     

  17. hallo, forum.

     

    jetzt ist unsere cthulhu-gruppe auch in den besitz dieses ausnahme-brettspiels gekommen! :D

     

    aber zur zeit kämpfe ich noch mit den regeln...

     

    drei sachen sind mir dabei bis jetzt aufgefallen, bei denen ich nich weiterkomme. erfahrene spieler könnten mir da vielleicht weiterhelfen:

     

    1. erscheint ein gate auf einer location, hei?t es ja dass alle dort befindlichen clue-tokens entfernt werden, weil die spieler halt schneller häten sein müssen...

    wenn dieser location aber wieder clue-tokens zugeteilt werden, kommen die dann dahin???oder werden die ignoriert??? in der anleitung steht halt, dass die entfernt werden die da liegen wenn ein tor entsteht, aber nicht, dass dort keine neuen abgelegt werden können...

     

    2. es kann ja passieren dass durch die mythos-aktion eine unstable-location kurzzeitig closed wird. was bedeutet das nun? dass keine spieler sie betreten können?dass dort kein encounter stattfindet? das dort auch kein tor entstehen kann? wird dort auch kein clue-token abgelegt?

    die beschreibung in der anleitung bezieht sich nur auf die shops, und wenn die schlie?en ist halt klar dass man dort nix mehr kaufen kann, aber an den anderen locations?

     

    3. beim endkampf gegen den endgegner haben die investogatoren ja jede runde die möglichkeit dem alten schaden zuzufügen und ihm bei erfolg einen doom-token zu entfernen. auf der karte des gro?en cthulhu steht nun, dass er jede runde einen token regeneriert.

    wäre es da nicht unmöglich ihn besiegen zu können?

    wäre ja ne möglichkeit, allerdings steht dieses bei azatoth extra drauf, dass er nich besiegt werden kann und ein kampf daher unnütz und das spiel sowieso verloren ist. wohingegen cthulhu kampfwerte besitzt. gibts da ne ausnahme durch irgendwelche items??? ich hab noch keine gesehen...

     

     

  18. ich schrieb:

    offizieller erscheinungstermin ist meines wissens nach august dieses jahres. wird also kurz vor der messe erscheinen denke ich, so ende august rum.

     

    und damals hat man mir noch schwarzseherei vorgeworfen...

    ich wei? schon, warum ich mitm orient-express warten wollte bis alle teile drau?en sind, die 2-monats-periode kam mir gleich zu positiv vor, man kennt seine pappenheimer ja...

     

    mal ehrlich, ich kanns ja verstehen wenn sich was verzögert, hab ja auch immer gesagt, dass man die sachen lieber vernünftig als zu schnell aufn markt bringen soll.

     

    finds nur seltsam dass, wenn man sich beschwert, dass manche produkte zu spät rauskommen wird gleich beteuert, dass das ja nich stimme, dass das ja nur ne ausnahme is und dass das sich ja auch nur ein wenig verspätet.

     

    dann verspätet es sich aber doch ne ganze ecke mehr, und dann hei?t es dass sowas ja wohl normal wär, schlie?lich hätten die leute die daran arbeiten auch noch andere sachen zu tun...

     

    ja, was denn nun?

     

    sehs ja ein das viel arbeit und wenig entlohnung in cthulhu-prudukten stecken mag, aber man kann sich doch nich einerseits darauf berufen, dass sich dadurch die veröffentlichungen gerechtfertigterweise verschieben und andererseits nich zugeben wollen dass die sachen nunmal dadurch oft später rauskommen... :rolleyes:

     

    also lasst euch zeit, ich warte gerne wenns alles dadurch nochbesser wird. :]

     

     

  19. hatten wir das nich schon sooooo oft?

     

    natürlich is es unrealistisch, wenn einm char so oft hintereinander soviel cthuloides zustö?t.

    es ist aber auch schon unrealistisch, wenn ihm überhaupt mal was cthuloides zustö?t!

     

    als cthulhu-char is paranormale neugier doch vorrauszusetzen und wenn dann nix passieren würde, wärs doch langweilig.

    ob und wie plausibel das dann wäre, is in dem sinne doch unfug zu diskutieren!

     

    au?erdem kann man in kampagnen den bezug zwischen verschiedenen abenteuern herstellen, wenn man will.

    "der tanzende faun", "jahrhundertsommer", "ein schiff wird kommen" und "schweres wachs" hatten bei mir ne durchgehende storyline, weil lose fäden aus den vorrangegangenen abenteuern in anderen weitergestrickt wurden.

     

    au?erdem hat man ja noch die pauschal-plausibilisierung: "der mythos lä?t einen nicht mehr los, wenn er mal jemanden hat"

     

    das ist so anzuwenden wie: "die wege des herrn sind unergründlich", damit kann man auch jeglichen christlichen schmonsens rechtfertigen. und was jehova recht ist, kann cthulhu ja nur billig sein...

  20. nochmal zum telefon:

     

    das auf hubdrehwählern basierende automatische wählsystem S55 der firma siemens wurde in deutschland gro?flächig erst ab 1955 eingeführt. vorher gab es aber meines wissens nach in gro?städten schon ab den 20ern experimentelle vermittlungstellen die ähnliche technik und telefone mit wählscheibe unterstützten.

    daher sto?en meine spieler gerade in berlin durchaus hin und wieder auch auf diese technik...

    (kann mich aber auch irren...)

  21. die telefonfrage ist sehr interessant und wie ich finde auch sehr wichtig.

    wie oft wollen chars infos übers telefon bekommen, da isses gut zu wissen wie verfügbar die geräte und die jeweiligen infos waren....

     

    zur rechnung:

     

    ich habs letztens gelesen, wei? aber nich mehr genau wo, wahrscheinlich im deutschland-quellenbuch oder irgendwo im netz, bin mir aber nicht sicher...

     

    so wie ich das verstanden hab, gabs(zumindest in deutschland vorerst nicht) keine rechnungen in der art. damals hat man wohl noch nicht sekundengenau abgerechnet sondern pauschal ne miete fürs telefon und anschluss bezahlt.

    die höhe richtete sich dabei nach der häufigkeit der anschlüsse im vermittlungsgebiet.

    in grunewald, wo sich viele familien telefon leisten konnten wars daher teurer als zum beispiel im wedding, wos doch eher zur ausnahme gehört haben dürfte.

    (glück für wedding-chars die ein telefon besa?en, bevor der meister das wusste... :D )

     

    mein derartiger stand er dinge. wei? im gegenzug jemand was über telefonzellen??? :(

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