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Eibon

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Posts posted by Eibon

  1. Hallo Testos,

     

    Meine nicht, das es eine genaue Datumsangabe gibt. Hier ist Vorbereitung gefragt,

    da du generell keinen genauen Zeitplan einhalten kannst. Dafür sind die Abenteuer

    zu frei angelegt und Spielerhirne zu vielschichtig. Wenn du die Kampagne allerdings

    ende Januar ansetzt wäre es möglich, das ihr pünktlich zum Karneval in Venedig

    seid. Allerdings könnte man auch hier die Wahrheit etwas verdrehen...

     

    Ich habe mir jedenfalls von langer Hand einen Zeitplan vorbereitet, der grob jedes

    Abenteuer anreisst. So habe ich mir alle wichtigen Termine, Daten, Wochentags-

    angaben herausgesucht, mit meinen Wunschdaten und Wochentagen abgeglichen

    und nun hoffe ich, das meine Spieler mitspielen und meinen "Fahrplan" nicht

    durcheinander bringen. So habe ich auch darauf geachtet, das die Spieler immer

    passend ankommen, sprich: Stehen Besorgungen für das Abenteuer an, erreicht

    der Orient Express an einem Wochentag den nächsten Bahnhof, steht einer Feier,

    Oper, wasauchimmer an, erreicht der Orient Express zum Wochenende den

    Bahnhof, etc.

     

    Am Ende, werden die Spieler den Plan sowieso durcheinander bringen.

    Es hat niemand gesagt, das es einfach sein würde :D

     

    Gerade beim Orient-Express würde ich dir jetzt eine Dummheit unterstellen,

    wenn du beginnst die Kampagne zu leiten, ohne die restlichen Bände zu kennen.

    Gerade als Spielleiter sollte man zumindest mit etwas Abstand und Weitsicht

    die Ereignisse vorausplanen können, und auch wissen, was auf einen selbst,

    und die Spieler zukommt. Vielleicht verbocken sie ja etwas im ersten Abenteuer,

    was später mal unangenehme Konsequenzen haben könnte, die vermeidbar

    gewesen wären? Unwissenheit schützt vor Strafe nicht; und ich kann deinen

    Fehlenden Eifer, nicht wissen zu wollen wie es weitergeht, kaum nachvollziehen!

    Ab marsch zum nächsten Händler und zumindest noch Band zwei kaufen! ;)

     

    Gru?,

    Eibon

     

    PS: Falls du doch noch ein genaues Datum findest (ist eigentlich ja egal), wäre ich

    froh darüber, wenn du mir es mitteilen würdest, damit ich sehen kann, wie falsch

    ich doch lag.

  2. Original von PacklFalk

    du schreibst zum grö?ten Teil das, zu was ich gestern anscheinend den ganzen Tag nicht in der Lage war.

     

    Messestress? Ist doch nur verständlich. Brauchte selbst den Rest des Samstags

    um mich von den Menschenmassen und den Strapazen zu erholen. Au?erdem

    wissen wir denke ich doch alle, was gemeint war. Immerhin gehen die Ansichten

    beim gro?teil des Forums doch nicht allzuweit auseinander. Und nun B2T.

     

    Gru?,

    Eibon

  3. Komisch, wie sich das hier alles wieder im Kreis dreht. Aber nur um nochmal rasch

    auf die Frage zurück zu kommen, weswegen es sich für Spieler lohnt, das SHB

    zu kaufen (und einige andere Punkte):

     

    1. Die Spieler können sich durch den Regelteil auch mit den bewusst frei gehaltenen

    Regeln vertraut machen. Gerade die schlichten, doch funktionalen Regeln sind für

    mich ein gro?er Pluspunkt von Cthulhu. Wer eine Sonderregel für jede Situation

    benötigt, und nichts für ein gepflegtes Erzählspiel übrig hat, der muss z. B.

    Shadowrun spielen.

     

    2. Die Spieler können durch das Spielerhandbuch zum ersten mal wirklich eine

    Cthulhu-Publikation lesen, ohne auf Spoiler zu sto?en. So bekommen sie durch das

    Layout und die Schreibe einen Einblick in Cthulhu, fernab von den Erzählungen des

    Leiters und können sich auch mal selbst mit Dingen beschäftigen, anstatt der

    "inaktive Spieler" zu sein, der sich alles diktieren lässt. Letztendlich können Spieler

    nämlich doch nur Ideen und Informationen bekommen, wenn der Spielleiter einen

    Ansto? liefert.

     

    3. Das Spielerhandbuch bietet durch Charakterhintergründe, Fertigkeits-

    beschreibungen etc. einen Einblick, wie diverse Situationen im Spiel behandelt

    werden können, da die Spieler beim durchlesen ein Gefühl für die Fertigkeiten und

    ihre Bedeutungen erhalten. Weiterhin ist aus allem geschriebenen auch einige

    Charakterideen zu entnehmen.

     

    4. Das Soloabenteuer hat zumindest meinen unerfahrenen Spielern vermitteln

    können, wie ein cthuloides Grauen aussehen kann... auch wenn dies nur der erste

    kleine Einblick in die Welt der Gro?en Alten darstellt, der den Geschichten Lovecraft

    allein vom Umfang und der Vielfalt her nicht gerecht werden kann.

     

    5. Das SHB enthält eben keine langen Listen mit Ausrüstungsgegenständen,

    Zauberlisten, Combo-Ability-Listen, Archetypen etc... eben weil diese Dinge in

    Cthulhu nichts zu suchen haben. Warum wird hier ständig nach einem Spielziel

    gelechtzt? Was ist denn bitteschön ein Spielziel? Das es den Leuten Spa? macht,

    denke ich doch? Aber wenn man mit diesem wirklich hanebüchenen Begriff eine

    grobe Marschrichtung meint, dann ist hierzu doch wirklich nur zu sagen, das dies

    stark von Runde zu Runde variiert. Manche lieben es, einfach nur eine grauenvolle

    Geschichte serviert zu bekommen, andere wollen soviele Kultisten wie möglich über

    den Jordan tragen... was auch immer. Braucht man wirklich ein Buch, das einem

    ein Spielziel vorschreibt? Seltsame Ansichtsweise. Mal abgesehen davon hat

    PacklFalk schon in einem seiner ersten Posts geschrieben, wie Cthulhu in vielen

    Runden funktioniert...

     

    6. Bitte die Zusatzbücher und das Preis-Leistungs-Verhältnis nicht vergessen.

    Wer informationen über das Recherchieren und andere Spielszenen habne möchte,

    kann getrost in den "Amerikaband" schauen. Wer mehr über Geisteskrankheiten

    wissen möchte, kann in den bald erscheinenden Band schauen... Bei aller Liebe!

    Cthulhu erweitert die Welt nur um einige gravierende Aspekte. Wenn man bei

    Shadowrun beispielsweise erklären möchte, wie gro?e Drachen recherchieren...

    bitteschön! Aber wer braucht das denn, bei ganz normalen Menschen? Hier gibt

    es doch genug Allgemein-, Film- oder Romanwissen, das man verwenden kann.

    Solche Dinge müssen gottlob nicht in einem recht günstigen Spielerhandbuch

    stehen.

     

    Gru?,

    Eibon

  4. Von fliegenden Fritten, sympathischen Restaurantbesuchern

    und der deutschen Freundlichkeit

     

     

    Gestern Abend. Schnell die Freundin angeschmissen, damit sie mir

    was leckeres zu Essen kocht; wollte nicht. Lohn gekürzt.

     

    Schnell rüber zu McDonalds, lustlos an einer Apfeltasche rumgelutscht.

    Plötzlich wird die Tür aufgerissen und der Mann vom Brandschutz

    kommt rein, ordert eine Wagenladung für sich und seine Begleiterin

    mit der Brille und den wasserstoff-blond gefärbten kurzen Haaren.

    Seine dicke Goldkette flattert fröhlich im Wind.

     

    Hab mir an der Apfeltasche die Zunge verbrannt, der Geschmack war

    plötzlich erträglich. Dann steht der Brandschutzmann empört von

    seinem Platz auf und trägt eine Frittentüte quer durch den Raum zurück

    an die Theke. Eine unglaubliche Gesichtskirmes wird veranstaltet,

    Frittentüten werden ausgetauscht, bis der Brandschutzmann

    schlie?lich wieder platz nimmt. Scheint ihm nicht recht gewesen

    zu sein.

     

    Es wird etwas gezappelt, gebrummt und rumgeschmatzt. Dann heisst

    es wieder aufstehen. Die Frittentüte schwebt erneut von starker

    Hand geführt durch den Raum - Gesichtszüge verhärten sich - und

    der Angestellte hinter der Theke wird erneut angequatscht.

     

    Dann passiert?s. Irgendwer hat die Lautstärke und den Bass aufgedreht.

    Der Brandschutzmann steht emotional in Flammen!!! Ruft bitte einer

    die Feuerwehr!

     

    Erklärungsnot hinter der Theke. Die Frittenpackung klatscht

    dem vermeindlichen irakischen Angestellten ins Gesicht. Salzkrümel

    bleiben in seinem Bart kleben, die Friteusen brutzeln herrenlos vor sich

    hin - halb McDonalds ist auf den Beinen.

     

    Anstatt der Feuerwehr will man jetzt die Polizei rufen, weil der

    Brandschutzmann mit der wippenden Goldkette durch den Raum läuft

    und seinen unmut nicht gerade verbalästhetisch Kund tut. Böse Worte

    sagt er. Schei?e wurde 12 mal gezählt. Kacke 8 mal. Es war sogar die

    Rede von Arbeitslosen! 5 Millionen Stück seien angeblich scharf auf

    den Job bei McDonalds und man hätte die nutzlosesten davon ausgesucht.

     

    Der Manager und die Friteusen-Jockeys laufen um den Brandschutzmann

    herum, versuchen zu schlichten oder den Störenfried rauszuschicken.

    Jetzt plärrt auch noch seine Begleiterin mit dem Nasenfahrad halbgare

    Sachen durch den Raum. Schlechte Pommes, kalte Pommes.

    Man fühle sich als Kunden bedroht.

     

    Als ich mir eine neue Cola holen wollte ist an der Theke die Rede von

    Verrückten und kleinen Pimmeln. Die Cola bekomme ich trotzdem zügig

    und freundlich, auch wenn die Friteusen immernoch herrenlos sind

    und es im Hintergrund wütet wie bei einer NPD-Hauptversammlung.

     

    Dann bohrt sich die Stimme einer weiteren Person durch mein

    empfindliches Trommelfell: Ein Mädchen, Hamburger-kauend.

    Es will in Ruhe essen, der Branschutzmann soll bitte gehen und

    drau?en weiter wüten.

     

    Tut er aber nicht. Sie soll?s Maul halten. Würde billig aussehen.

    Wie eine zwölfjährige Nutte. Ihr Begleiter soll zurück nach Polen,

    hier würde er sonst sowieso nur auf offener Stra?e erschossen

    werden... Geld klimpert auf den Tisch, womit der vermeindlich

    polnische Gast seine Begleiterin bezahlen soll...

     

    Jetzt soll sich drau?en geschlagen werden, und das, während mir

    die Apfelreste in den Zähnen stecken. Der junge Pole will nicht.

    Mag nicht wegen dem Brandschutzmann in den Knast...

    Damit hat der Brandschutzmann schon Erfahrung, murmelt seine

    Freundin. Mir fällt ein Apfelstück in den Hals, würgen tue ich

    aber wegen etwas anderem.

     

    Zeit vergeht. Die Hunde drehen sich im Kreis. Lutsche an

    meiner Cola. Der Brandschutzmann und Begleitung verlässt das Lokal.

    Kopfschütteln allerorts. Kennzeichen werden aufgeschrieben,

    Lächeln und Witze werden ausgetauscht. Das McDonalds ist

    näher zusammengewachsen.

     

    Wir sind Deutschland.

    Auch der Brandschutzmann.

     

     

    Gru?,

    Eibon

     

  5. Original von gemüse-ghoul

    Iä! Yog-Sothoth! Yog Sothoth!

    Iä _?_

    Iä! King Cthulhu! Iä! _?_

    Iä! Tsathogguah!

     

    Gar nicht mal so eine schlechte ?berlegung.

     

    Hinzu kommt meistens noch, das die Aussprache des Gesungenen derma?en im

    Sound-Brei untergeht, das eigentlich alles möglich im Song angepriesen werden

    kann... Vergessen darf man auch den einen oder andere Tippfehler nicht

    sowie die Verweigerung des Künstlers, seine Texte zu erklären, und schnell wird

    aus den bekannten, von Klarheit durchzogenen lovecraft?schen Wortspielen

    ein wirrer, kaum zu lesender und vollkommen unstrukturierter Buchstabensalat.

    Tztztz. :D

     

     

    @7thGuest

    Jetzt wo die Benzinpreise so hoch sind, würde ich fast sagen, das der Sportwagen

    annähernd an den Kostenfaktor eines handelsüblichen Weibchens heranreicht.

    Man muss hier kühl und knallhart kalkulieren zwischen den hohen Anschaffungskosten

    beim Sportwagen, und dem schleichenden materiellen und nervlichen Bankrott

    bei der Frau seiner Wahl... *schnell vor dem feministischen Mob wegduck* ;)

     

    Gru?,

    Eibon

     

  6. Original von FacelessMan

    Du ?rmster, Du etwa auch...? :P

     

    Glücklich seit einer halben Ewigkeit!

    Ganz ohne schwarze Künste! Quasi 100% Magie frei... :D

     

    Vielleicht war das mit den Gräben und Kreuzfeuer dann doch etwas

    missverständlich ;) Aber psssst... Wir wabern wieder ins Offtopic.

     

    Gru?,

    Eibon

  7. Original von FacelessMan

    Oje, wenn Du dazu schon auf Magie zurückgreifen musst... :bäh:

     

    Oha, da lehnt sich aber einer weit aus dem Graben... Mach dich auf

    zügelloses Kreuzfeuer gefasst :D

     

    Gru?,

    Eibon

  8. Hier mal eine kurze Aufstellung aus der Sicht eines Mediengestalters

    aus der Druckbranche. Im Gegensatz zur Original-US-Version bekommst du:

     

    1 Reisebegleitheft

    (Angemessener Verkaufspreis: 1,95 Euro)

     

    1 Heft "NPCs auf der Reise"

    (Angemessener Verkaufspreis: 3,95 Euro)

     

    1 Box zum Sammeln

    (Angemessener Verkaufspreis: 5,99 Euro)

     

    4 Zusatzszenarios

    (Angemessener Verkaufspreis: 14,95 Euro, eben ein Abenteuerband)

     

    Diverse Pläne zu den Waggons

    (Angemessener Verkaufspreis: 3,95 Euro)

     

    Quellenteile zu allen Städten und Gebieten

    (Angemessener Verkaufspreis: 24,95 Euro, kompletter Hintergrundband)

     

    Eine Komplettüberarbeitung der Kampagne, sowie eine ?bersetztung

    und Neuerstellung aller Handouts inklusive kleiner Detailänderungen, mit

    komplett neuem Layout und Bebilderung...

     

    ... das dürfte doch den Preis irgendwo rechtfertigen. Zumal Pegasus von

    anfang an bekannt gegeben hatte, was enthalten sein wird, wieviel es

    kostet und das man um diese hohen Kosten auszugleichen, das ganze in

    Etappen veröffentlichen wird.

     

    Klar, es ist viel Geld... verdammt viel Geld... dafür bekommst du aber

    Kampagnenübergreifendes Wissen und einen riesigen Umfang von über

    15 Abenteuern... das dürfte eine durchschnittliche Runde ein ganzes Jahr

    lang fesseln... Also ein Jahr Rollenspielspa? für schlappe 90 Euro! Das ist

    billiger als monatliches Kino oder PIzza-essen.

     

    Aber ich verstehe dich ja auch irgendwo... trotz allem ist es viel Geld und

    man hat ein Restrisiko, das die Kampagne dann am Ende doch nicht gefällt.

    Aber das ist natürlich hier genauso drin, wie bei jeder Serie in der Glotze

    oder bei einer Romanreihe.

     

    Gru?,

    Eibon

  9. Nächsten Samstag werden meine Spieler dem "Mädchen im Schnee" begegnen...

    Ich kenne meine Spieler eigentlich als schiesswütige Halunken, bin aber guter Dinge,

    das sie sich auf die Atmosphäre einlassen können. Versuchen werde ich es auf

    jeden Fall, da mir das Thema "Liebe" allein schon einen Versuch wert erscheint.

    Ich berichte dann mal über den Ausgang.

     

    Gru?,

    Eibon

  10. @Black Aleph: Metall würde ich nicht im entferntesten als Chaos bezeichnen...

    Da gibt es doch noch einige chaotischere Klangstrukturen... auch welche, die das

    Thema gut nachzeichnen...

     

    Aber eigentlich wollte ich nur nochmal vermerken, das es auf der offiziellen

    Lovecraft-Seite eine ganze Liste von Bands gibt, die sich mit dem Mythos

    befassen... unter anderem auch Referenzen zu Filmen etc. Aber das wussten die

    meisten sowieso schon...

     

    Gru?,

    Eibon

  11. ?berleg dir nur, ob der Kaufpreis diesen Mehraufwand an Abänderungen

    rechtfertigt und ob das Erlebnis durch die Zusatzszenarien nicht vielleicht

    geschmählert werden könnte...

     

    Aber es ist deine Kampagne... und du kennst die Vorlieben deiner Spieler am besten.

    Viel Spa? beim Spielen, Raven... und berichte mal, ob die Zusatzszenarien sich doch

    bewährt haben. Würde mich interessieren, da ich die Szenarien wohl auch nie als

    Einzelabenteuer verwenden würde.

     

    Allerdings stimmt die These nicht so ganz, das ohne die Zusatzszenarien der

    Umfang auf zwei Bücher schrumpfen würde. Mir geht es Primär um das erste

    Abenteuer mit dem Spielzeugzug und um "Das Band der Welten". Den Rest verwende

    ich. Wenn man diese zwei Sachen weglassen würde, würde der Umfang auch nur

    um 20 - 30 Seiten schrumpfen (möchte es jetzt nicht nachzählen ;) ), was doch

    durchaus zu verschmerzen wäre.

     

    Gru?,

    Eibon

  12. Wie gesagt, die Zusatzszenarien dürften Geschmacksache sein. Zuerst wollte ich

    auch möglichst kein Material au?er Acht lassen, aber im Endeffekt nimmt mir ein

    Szenario wie "Das Band der Welten" doch zu sehr die Fahrt und lässt die Kampagne

    wenig subtil und unrealistisch wirken. Schlie?lich reicht es ja schon, das die SC sich

    mit dem Kult und ihrem düsteren Begleiter rumschlagen müssen, da braucht es kein

    Zwischenstop in fremden Welten mehr... Aber wie bereits gesagt: Es ist deine

    Kampagne, und ich begebe mich soeben wieder viel zu tief in den Offtopic-Bereich -

    wollte meine Aussage aber nochmal untermauern, bzw. verdeutlichen.

     

    Gru?,

    Eibon

  13. Wegen einer Terminverschiebung auf ein anderes System umsteigen?

    Klingt irgendwie wahnwitzig. Au?erdem bezweifele ich, das Terminverschiebungen

    bei anderen Verlagen nicht vorkommen. Aber das hatten wir ja auch alles schon

    zur genüge. Ich hoffe nur nicht, das hier so ein banales "System XY ist besser als

    Cthulhu"-Ding losgetreten wird. Das wäre dann doch ziemlich albern und würde

    wirklich zu garnichts führen. Jedem das seine... und nicht, das dies eine

    Unterstellung sein sollte ;) Lediglich eine Feststellung wegen neuerdings Aufkeimender

    Rufe nach anderen Systemen.

     

    @gg: Naja, der DB brauchen wir ja nicht alles nachmachen :D

     

    Gru?,

    Eibon

  14. Ich denke mal, da hast du etwas überlesen, Unbekannter Nummer eins.

     

    Makryat fühlt sich durch seine Zauber und Künste sicher vor einer etwaigen

    Entdeckung durch die Investigatoren, lässt allerdings absichtlich einen Hinweis auf

    die Türken fallen, um seine neuen Marionetten gezielt gegen den Kult seines

    Vaters zu hetzen, da er sich, als mächtigster Hexer neben Selim,

    diesem bemächtigen möchte.

     

    Den offiziellen Abschnitt zu meiner Aussage findest du im ersten Orient-Express-

    Band, vor dem Abenteuer, bei der Beschreibung der Makryats und ihrem Verhältnis

    zueinander - wenn mich nicht alles täuscht. Wäre aber auch möglich, das es

    direkt im Text Erwähnung findet.

     

    Generell empfehle ich dir, die anderen Threads zum Thema anzuschauen,

    da dort noch einiges hilfreiches zu den Zusatzszenarien zu entdecken ist.

    Nicht jedem gefallen die Kurzabenteuer, da viel Atmosphäre der eigentlichen

    Kampagne verloren geht.

    Lediglich "Das Mädchen im Schnee" (wunderschön) und "Der gro?e Zugraub"

    lässt sich meiner Meinung nach sinnvoll integrieren. Aber wie bereits erwähnt:

    Mehr Argumente für meine Thesen findest du an anderer Stelle.

    Deshalb meine Empfehlung: Alle Quellen erstmal durchlesen, und dann das

    Zusatzszenario fallen lassen... Es dient einfach nicht der Atmosphäre, bringt

    auch sonst keinerlei Bereicherung für die Kampagne, und lässt das Gesamtwerk,

    durch das viel zu hohe Aufkommen von Traumwelten, zerfahren und wenig

    subtil wirken.

     

    Gru?,

    Eibon

     

     

    PS: Zur besseren Verständlichkeit editiert.

  15. Original von Black Aleph

    Der Spieler würfelt nun mit einem W100 unter seinem Fertigkeitswert. Hat er geschafft, bekommt er W10 dazu.

     

    Hmmm... Ich dachte, man muss über seinen Fertigkeitswert beim Würfelwurf

    kommen... Frei nach dem Motto: Am Anfang lernt sichs noch leicht, später

    wirds allerdings immer schwieriger... ?(

     

    Ich kann da im übrigen nur Gemüse-Ghoul zustimmen: Bei Cthulhu kommt es eher

    aufs Erzählen an, denn auf Werte und Zahlen. Aber es ist dein Spiel, und du

    kannst es spielen wie du willst. Wenn du auf schnelle Action stehst, wirst du mit

    dem Cthulhu-Ableger "Der Hexer von Salem" eventuell glücklich, das in ein paar

    Tagen zur Spielwarenmesse in Essen erscheint. Schnelle Pulp-Action mit reichlich

    Magieeinsatz und Monsterbashing nach den Motiven von Wolfgang Ho... Hohoh...

    Hohl...bbbeieiein... Hohlbein.... Puh, jetzt hab ich es gesagt ;):D

     

    Gru?,

    Eibon

  16. Im Zweifelsfall gibt es auch noch einfachere Methoden, seine Freundin

    zu verschönern: Malstifte, teure Operationen, schöntrinken oder

    ausgefallene Verkleidungen sind nur ein paar Beispiele...

    Die günstigste, kostensparenste und männlichste (da einfachste) Variante

    für einen Richtigen Kerl sieht allerdings wie folgt aus:

     

    Einfach das Licht ausmachen! :D

    (Und wieder 10 Cent für die Chauvi-Kasse!)

     

     

    Gru?,

    Eibon

  17. Hallo Synapscape,

     

    Ich möchte mich an dieser Diskussion ehrlich gesagt garnicht mehr beteiligen, wollte

    aber nur nochmal kurz was zu deinen Emnid-Umfragen sagen... Die sind mir ehrlich

    gesagt schnurz-piep-egal. Ich sehe, was in meinem Bekanntenkreis passiert, und das

    ist mir heiliger, persönlicher, wichtiger, aussprechenswürdiger (etc) als jede

    Umfrage dieser Welt.

     

    PS: Danke, Leronoth. Wenigstens vermagst du es Inhalte herauszulesen und nicht

    gleich über die erste falsch formulierte Begrifflichkeit zu stolpern. Ja, ja. Die Hitze

    des Gefechts... und ich war der Meinung gerade Synapscape sollte sich damit

    auskennen

     

    :rofl:

     

    Gru?,

    Eibon

  18. Hallo Synapscape,

     

    Deine leltzte Argumentation klingt in allen Punkten überzeugend für mich, und du

    hast es tatsächlich geschafft beim Thema zu bleiben ( :D ).

     

    Besonders der Ansatz, eine Datenbank nutzen zu können, bevor der NSC mit einem

    Abenteuer verpufft, klingt sehr einleuchtend und auch ich als Laie muss zugeben,

    das es mir bis zu einem gewissen Grad egal ist, ob nun PHP, ABC oder XYZ... Dennoch

    klingt Black Alephs Projekt vielversprechend, und ich hoffe, das er hier mit

    voranschreiten selbiges, nochmals postet.

     

    Weiterhin zur Klärung eines Missverständnisses: Ich dachte eigentlich, das nach

    zwei Seiten der Vorstellung und Diskussion alle nennenswerten Vorteile deiner

    Datenbank besprochen wären und man getrost davon ausgehen konnte, alle

    Diskussionsgrundlagen zu kennen. Wenn dem jedoch nicht so ist, gebe ich dir

    vollkommen recht, das sich ein "Ausprobieren" des Endproduktes als Vorteilhaft

    für weitere Diskussionen erweisen könnte ;)

     

    Gru?,

    Eibon

  19. Original von Höchster Patriarch von Lomar

    Gestern hat mir der Chef die Kündigung ausgesprochen. Da ist doch sowas richtig herzerfrischend.

     

    :( Armer Kostja. Aber tröste dich. Ich sitze hier auch auf verlorenem Posten und

    warte nur darauf, endlich wieder geliebte Bewerbungen schreiben zu können.

    So ist Deutschland nunmal... Hoffe trotzdem, das du schnell was neues findest...

    Wenn du in deinem Job genauso gut bist, wie im Handout-Gestalten, dann dürfte

    der neue Traumjob nicht lange auf sich warten lassen! Kopf hoch!

     

    Gru?,

    Eibon

  20. Hallo Synapscape,

     

    Hey, kein böses Blut! Ich wei? ja, das du die ganze Zeit sachlich geblieben bist,

    und die Posts waren ja auch sehr informativ. Das man dann auch mal ausfällig wird,

    wenn man anonym angemacht wird, ist auch verständlich und ich möchte mich

    hier mit Freude Carstens Post anschlie?en...

     

    Doch im Falle von Black Alephs Post hast du glaube ich etwas missverstanden,

    oder besser gesagt: Hier wurde aneinander vorbei geredet. Ich denke nämlich nicht,

    das Aleph die alte "Internet"-Leier aufnehmen wollte, sondern dir - achtung, ich

    schwenke hiermit wieder aus dem Offtopic Bereich - einige Anregungen präsentieren

    wollte, wie man das ganze Projekt vielleicht, auch aus einem anderen Blickwinkel

    betrachtet, stark erweitern und somit Nützlicher machen könnte. So wie ich Black

    Aleph verstanden habe, ging nämlich seine Idee noch weit über blo?e Werte hinaus,

    sondern eher in Richtung einer Datenbank, die viele Dinge - unter anderem auch

    Werte, NPCs, Orte etc. - organisieren kann... Dies wäre dann nicht nur auf

    "der Ruf" gemünzt, sondern ein nützliches Tool für jeden Spielleiter.

     

    Bitte korrigiert mich, wenn ich mit meiner Interpretation falsch liege.

     

    Gru?,

    Eibon

  21. Original von gemüse-ghoul

    In diesem Thread hat er sich in der Wortwahl ja übrigens ziemlich zurückgehalten.

     

    Das hatte mich ja auch so positiv überrascht am Anfang! Aber jetzt ist doch dann

    wieder in Sinnlosigkeit ausgeartet... Das ist ja auch das einzige, was mich mal

    wieder stört. Das Projekt an sich, finde ich ja auch gut!

     

     

    Original von gemüse-ghoul

    Wobei ich anmerken möchte, dass man sich auch fragen kann, warum einige Leute denn über Synapscapes Projekt herziehen und es schlechtreden müssen?

     

    Deswegen sagte ich ja, das die Gegenseite das Projekt ignorieren kann, wenn

    sie keine konstruktiven Vorschläge hat... Und das man nicht einfach anonym

    Postet um jemanden fertig zu machen, dürfte auch klar sein...

     

     

    Aber vielleicht sollte ich es da auch halten, wie man es so schön immer in

    Psychotherapien vorgesetzt bekommt: Du kannst andere nicht ändern, sondern

    musst dich ändern, und lernen, damit umzugehen... Ich gelobe zumindest mal

    drüber nachzudenken, es zu versuchen :D

     

    Es sei aber auch angemerkt, das Kritik nicht immer etwas negatives sein muss,

    und das eine gegenseitige geistige Befruchtung den eigenen Horizont, gerade

    in Bezug auf ein Projekt, erweitern kann... mitunter soll es sogar schon passiert

    sein, das nach einer hitzigen Diskussion zwei an einem Strang gezogen haben

    und ein voluminöses, nicht vorstellbares Endergebniss dabei herauskam, das

    beide Parteien mehr als nur positiv überrascht hat...

     

    ...Aber dafür muss man Kritik wohl erstmal zulassen und zumindest in Grundzügen

    eine gemeinsame Linie fahren.

     

    Gru?,

    Eibon

     

     

     

     

  22. Original von Thomas Michalski

    So ... und jetzt schalten wir mal alle gemeinsam im Ton mal wieder etwas herunter, okay?

     

    Sorry, Thomas. Ich wollte mit meinem Monolog sicherlich nicht jemand vor den Kopf

    sto?en oder unnötig provozieren... Manchmal wird es eben doch emotionaler als

    erwartet und man trifft zu oft den Ton, den man Intim unter guten Freunden

    verwenden würde, denn eine leicht zu akzeptierende Allgemein-Formulierung.

    Dennoch sind die Aussagen hinter meinen überspitzten Worten keine blanken

    ?bertreibungen und waren niemals gegen jemand aus dem Forum gerichtet...

    Falls das Irgendwer unverständlicherweise gemeint hat zwischen den Zeilen gelesen

    zu haben: Pardon. Aber dennoch: Einverstanden... einen Gang runter! :D

     

    Gru?,

    Eibon

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