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Roger Wilco

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Everything posted by Roger Wilco

  1. okok... ihr habt gewonnen... keine kerkerwelten *g*. und die kleinen völker sind bereits geordert... is ja wirklich billig... wer könnte da nein sagen *fg*? wenn also das ganze zeug da ist, was ich in der letzten woche erstanden habe, stehen mir die abenteuer aus dem spielleiterhandbuch, um ulm herum, berlin, der tod in aylesbury und kleine völker zur auswahl. kann mir nur schwer vorstellen dass ich da mit eurer hilfe nicht was "nettes" drin finde
  2. ja hoppla... hab gestern auf ebay um ulm herum + der tod in aylesbury mit spielleiterschirm für 12,95 neu und ovp im doppelpack erstanden... wollte den sl-schirm, und das war das einzige angebot, und da ich um ulm herum sowieso haben wollte dachte ich "ahhh... ein schnäppchen" und hab zugegriffen. da hab ich mich dann wohl getäuscht *grmbl*
  3. ois isi ... ich erwarte ja noch das spieler-handbuch, sowie das berlin-quellenbuch. und ich muss mit meinen leuten noch charaktere erstellen. alles faktoren die noch einfluss auf das erste abenteuer nehmen können. und soweit ich das erkennen kann, lä?t sich der rand der finsterniss ja auch passabel nach deutschland verlegen... nichts desto trotz falk, hast du gestaltungstipps für kerkerwelten? a propos abenteuer... wie macht ihr das eigentlich? nehmt ihr die aus den quellenbüchern etc. , oder schreibt ihr selber?
  4. ja, nachdem ich das spielleiter-handbuch jetzt endlich habe, denke ich dass ich mit kerkerwelten anfangen werde. das ist deutschland, das ist berlin, passt *g* bin auch schon am grübeln ob und wie sich die amerikanischen abenteuer, insbesondere schatten über arkham ggf. nach deutschland transferieren lassen. mag sein dass man mich jetzt ob meiner "ich will in deutschland spielen"-anwandlung belächelt, aber ich finde die abenteuer einer spielergruppe sollten irgendwo immer in einem gesamtkontext stehen... sprich wenn ich mit schatten über arkham anfange, muss ich später, wenn ich die gruppe nach deutschland bringen will, für jeden charakter einen plausiblen grund finden ihn nach europa zu verfrachten. einfach heute auf dem einen kontinent und morgen auf dem anderen zu spielen ist doch planlos. genauso planlos ist es, wenn sich immer wieder die selben charaktere zufällig über den weg laufen und abenteuer bestehen. da muss schon ein verbindendes element zwischen den abenteuern da sein. insofern hab ich mir überlegt, dass meine spieler in berlin aufeinander treffen. kurzes vorgeplänkel zum kennenlernen, ab in die kerkerwelten, und dann ist da schon ein verbindendes element zwischen den einzelnen charakteren, über das ich sie alle in die nächsten schrecken stürzen kann *muahahahaha*
  5. also ich kenne das so, dass vor dem ersten abenteuer, bzw. im ersten abenteuer die mitglieder einen neuen gruppe aufeinandertreffen. das ermöglicht einfach mehr rollenspiel, das sich gegenseitig kennenlernen und ausfragen etc. vorausgesetzt jeder spieler macht sich die mühe ein paar seiten vorgeschichte für seinen charakter zu erfinden. dann kann der meister ein individuelles szenario entwerfen, in dem sich die charaktere zusammenfinden. so etwas hab ich halt auch vor... deswegen warte ich mit der finalen auswahl des ersten abenteuers noch ab, bis meine leuds alle ihre charaktere fertig haben. werd "am rande der finsterniss" in jedem fall in betracht ziehen, schon deswegen weil es im grundregelwerk drin steht. spielbericht werd ich gerne schreiben, aber bis dahin dauerts wohl noch ein paar wochen. fang grade (viel zu spät ) mit meiner diplomarbeit an. aber rollenspiel war schon immer ne gute möglichkeit mal ein bi?chen geist und seele baumeln zu lassen. andere frage, lohnt es sich eigentlich die "cuthuloide welten" zu kaufen, bzw. sich die alten ausgaben nachzubestellen?
  6. ich sag einfach mal kollektiv "danke" an alle für die ganzen tipps. ok, also mr. corbitt aus kinder des käfers als einstieg? ich hab mir grade die beschreibung auf pegasus-spiele.de reingezogen, das sieht mir nach amerika/england aus. kann man das nach deutschland umsiedeln? habt ihr weitere vorschläge für das erste abenteuer? ich freue mich über jeden tipp... übrigens, noch eine frage, ihr weisen meisternden meister *g*: wenn ich im pegasus-shop nach cthulhu suche, bekomme ich sachen von mehreren anbietern. ist das alles kombinierbar? oder sollte ich mich zunächst mal auf die pegasus-sachen beschränken? @oleg: danke für deine sorge *g*, aber ich empfinde das nicht als overkill. die info-flut ist eigentlich genau das, was ich wollte. ich möchte mich einfach gut vorbereiten. wie weiter oben geschrieben, unser meister ist ziemlich gut. und das liegt zu einem guten teil daran, das er für jede session mindestens noch einmal die selbe zeit an vorbereitung investiert. und solange ich selbst noch gar keine erfahrung habe, würde ich gerne von eurem wissen profitieren. letzten endes werde ich mich als startabenteuer für eines entscheiden, in dem ich die charaktere meiner spieler am besten zusammenführen kann. und btw. spielleiter-handbuch und spielerhandbuch hab ich noch nicht... die sind noch auf dem weg zu mir. blo? bin ich so scharf drauf loszulegen, dass ich mir die zwischenzeit damit vertreibe, zusätzliche infos einzuholen *fg*
  7. jepp... bin schon am sound aussuchen. hast du noch einen tipp für mich, ausser geisterfaust? und danke für den telegramm editor tipp. wales band? ich hab mir grad auf ebay "berlin - im herz der gro?en stadt" gekauft... hab wohl zuviel geld *g* ist da auch ein abenteuer drin, dass man anfängern zumuten kann? und wie ist das mit der deutschland-box? lohnt sich die für einen anfänger?
  8. noch mal danke für die rettung in der not, mithrandir, und auch dank an dich, dunkles junges für deine gute einführung. die liest sich schon so, als könnte man das schaffen. muss dazu sagen das wir eine atmosphärisch ziemliche verwöhnte rollenspieler-gruppe sind... unser meister meistert seit über 10 jahren, ist also schon ein ziemliches ass. ich selbst hab noch nie gemeistert, und dazu ziemlich hohe standards zu halten, da will ich mich natürlich vorher so gut wie es geht informieren und vorbereiten.
  9. cool, danke dir. du meinst ich komme mit den ersten abenteuervorschlägen aus dem spielleiter-handbuch gut hin? wie gesagt, ich würde meine gruppe gerne zuerst einmal durch deutschland scheuchen, bevor ich sie nach engaland schicke, oder sie in den orient express setze...
  10. du wirst gesteinigt weil du mir schatten über innsmouth empfiehlst *fg*? ist das ein insider? ok, also dieses buch sollte ich lesen... werds mir bei amazon bestellen. weitere must-haves und must have-reads? ich würde meine gruppe gerne in deutschland starten lassen, bevorzugt in berlin, weils dazu ein hintergrnd band gibt. oder ist das für anfänger zu heavy? kommt schon leuds... ihr wart doch alle mal cthulhu anfänger. gebt mir die tipps die ihr damals gerne gehabt hättet...
  11. danke für das willkommen... und für das gute alte "schau dich um"-statement *fg* im moment ist das alles für mich noch ein gro?er haufen böhmischer dörfer, seid doch so nett klärt mich auf... ok... und welche lovecraft bücher würdest du mir besonders ans herz legen?
  12. hi, ich möchte mit freunden (wir sind alles erfahrene rollenspieler) eine cthulhu-runde starten, mich hat diesmal das meister-los ereilt. ich habe allerdings noch nie was von lovecraft gelesen, und auch noch nie cthulhu gespielt. ist das ein nachteil? was würdet ihr mir denn als grundausstattung über das spielleiter-handbuch und das spielerhandbuch hinaus empfehlen? ist cthulhu schwierig zu meistern? gru? und danke, roger
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