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Dr. med. vet. Stahl

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Posts posted by Dr. med. vet. Stahl

  1. Dann ist es einen eigentlich schon ziemlich egal. *hüstel* Aber es stimmt. Man sollte immer ein billiges Ding für die Straßenräuber dabei haben. Kommt manchmal billiger als die Kugeln.

     

    Aber es kann auch anders kommen: Unsere Rattenschamanin hat einem Ganger sein Komlink abgenommen und nutzt es jetzt für sich.

  2. Stimmt, war eine schlechte Argumentation. Was für Vorteile hat ein Internes Komlink?

     

    Es hat mit dem DNI eine sehr sichere Verifizierungsmethode. Klar, kann ausgehebelt werden, aber immer noch sicherer als ein Finger Abdruck oder ein Irisscann.

     

    Es ist bekannte und vertraute Standardware, die keine Aufmerksamkeit erregt. Man braucht keine Lizenz dafür, also stellt das Ding auch kein Hinderniss beim Reisen dar.

     

    Datenspeicher: Es kann, nach meinem Verständnis nach, komplett über das DNI gesteuert werden. Wenn jemand darauf Daten sicher lagern will, kann man einfach die komplette WiFi Funktionalität ausschalten.

     

    Nicht zu klauen. Man kann es nicht ohne massiven Eingriff stehlen. Also werde ich nicht plötzlich ohne SIN auf der Straße stehen. Und damit auch noch ohne die Möglichkeit Hilfe zu rufen. Und wenn es dem Dieb nur um den Wert der Hardware geht.

     

    Meiner Meinung nach sind das schon Vorteile, die so ein Implantat rechtfertigen. Warum sonst ist das Teil der Cybersuits für Execs? Aber was Hipness und Schattentauglichkeit angeht, ist es vielleicht nicht so ganz optimal, aber ich entscheide da von Fall zu Fall.

  3. Okay, das nächste mal verwende ich einen Haufen Ironietags und Smileys, ja? Ein Sporn ist unsinnig und unrealistisch. Das war mir klar.

     

    Aber zurück zum Thema:

     

    Ein Internes Komlink kann nicht geklaut werden, und das ist besonders für Geheimnisträger eine große Erleichterung. Und ich sehe nicht, was das Problem ist:

    Waaaah! Der hat kein Komlink! *blamblamblam* Ja ne... ist schon klar. Wobei ein offensichtlich implantiertes Komlink auch eine nette Option wäre.

  4. Ich habe gerade einen Gedankengang, denn ich hier schnell einmal niederschreiben will:

     

    Ein Komlink hat ja eine Kapazitätsangabe, das heißt man kann es in einen Cyberarm oder ähnliches implantieren. Soweit so gut, aaaber: Kann man das auch in ein Cyberaugensystem einbinden? Mir fällt eigentlich keine Regel ein, die das explizit verbietet. Oder steht bei Cyberaugen dabei, dass die Kapazität nur für Bildverbesserungen genutzt werden kann?

  5. Aber wir reden hier auch von gezielen Schüssen, oder?

     

    Wie ich das mir eher vorstellen könnte wäre "Schnelles Feuer": Einfach 5 mal so viele Kugeln abgeben, Abzug von Rückstoß und der Gegner muss gemäß Sperrfeuer Regeln reagieren. Aber eben nur einer. Ich denke da an Pulp Fiction.

  6. Hum. Ich sehe da keinen Wirklcihen Grund dafür. Ich finde jetzt schon die Geschwindigkeiten und Beschleunigungen ziemlich Abartig. Wenn man den Bezug zur Zeit nimmt. 20 m/s^2 Beschleunigung sind für einen Sportwagen doch mehr als Übersportlich.
  7. Stufe I ist in diesem Fall wohl, einen Passanten auf besagte Person reagieren lassen. Man kann ihn vielleicht gerade nich überzeugen, nicht Lonestar zu rufen. "Psccht, ich bin Detective M.C. Hammer, bin undercover unterwegs." Vorrausgesetzt, derjenige hat Sozialskills. Verlasse nie das Haus ohne.

     

    Stufe II wären Feinheiten der 6. Welt. Als Beispiel wäre die Leiche im Kofferraum, die ein paar Guhle anlockt.

     

    Bezügich der Disco:

     

    Nicht jeder Johnsen will in die Barrens. Ich halte ehrlich gesagt nichts davon, das Shadowbiz in den Drek zu verlegen. Ein gutes Lokal macht die Runner oft viel kooperativer als wenn sie 3 Magazine auf den Weg dorthin verblaßen müssen. Aber: An jedem besseren Lokal gibt es Türsteher. Diese werden, je nach Gängelungsgrad, Waffen abnehmen, Ordentliche Kleidung verlangen oder sogar Cyberwareblocker verteilen. "Du kommst rein, aber deine Sporne kannst du knicken."

     

    Bezüglich des Wagens muss ich aber sagen, dass ich darin das geringste Problem sehe: Scheiben tönen und gut ist. Und beten das man in keine Polizeikontolle kommt. Wobei das in habwegs guten Gegenden seltener ist. Aber wenn doch, dann ist essig.

     

    Spielen wir eigentlich das selbe System? Voll Abwehr ist in meiner Erfahrung das Mittel, schnell und ohne Gegenwehr über den Jordan geblasen zu werden. Gilt diese nicht für eine Aktion? Okay, man weicht einer Kugel aus, aber mit der nächsten einfachen Handlung kommt die Nächste.

  8. Ich habe gestern einen Char erstellt, der vollgestopft war mit Billigware.... Ehrlich gesagt dreht sich mir der Magen um bei dem Gedanken an gebrauchte Bioware, aber was dabei rauskommt ist wirklich extrem. 80k an Resourcen für einen Char mit Vollvercyberung ist halt schon extrem.
  9. Ich töte nicht von mir geplante Charaktere, nur um den Spielern etwas beizubringen. Und es geht ja auch darum, Spieler zu begeistern, das sie sich darauf freuen, in 2 Wochen wieder zu kommen. Wenn man sie hoffnungslos angefixt hat, DANN kann man dreckig werden. Wie gesagt, ich habe nach anderen Möglichkeiten als Schmerz gefragt, wobei ich glaube ohne ein Mindestmaß geht es eben nicht. Und der Scharfschütze war die Belohnung für naives Vorgehen nach knapp 1 Jahr Spiel.

     

    Naja. Es kam nicht einmal dazu, weil die eine Hälfte der Spieler plötzlich keine Lust mehr hatte, eine neue Runde aufgemacht hat.

     

    Und an sich hatte ich ja einen Spieler mit Erfahrung dabei, nur wenn das Böse RL zuschlägt, hilft das nichts. Die Situation ist ja an sich gelößt, gottseidank sind meine Spieler nicht nachtragend. Der Kanpfmagier wird jetzt immer Brav Reflexe steigern auf sich zaubern, wenn es ernst wird, und die Rattenschamanin sich brav hinter dem Adepten verstecken. Und Ted: Auf dich wartet noch ein Knoten voller Abenteuer.

  10. Hach ja, Scharfschützen sind toll. Vor allem wenn dem Johnsen der Schädel weggeblasen wird, können die Leibwächter ganz schnell auf Dumme Gedanken kommen. *inerinnerungschwelg*

     

    Aber das Problem was ich habe: Ich halte mich bezüglich des Schadenmodells penibel an das System, und erwarte das selbe von den Spielern. Keine Trefferzonen, im beidseitigen Verständniss, und damit sind Gangs keine Existenzberohende Gefahr mehr. Wenn sie zu 10 sind, und davon in der Ersten Runde 3 zu Boden gehen, frage ich mich, warum sie weitermachen sollten.

     

    Und hier sind Reflexbooster/Synapsenbeschleuniger einfach ein extremer Boost. Und ich halte nichts davon, Lastwagenfahrern Reflexbooster Stufe 2 einzubauen. Sogar bei normalen Cops wird man soetwas eher selten finden, und auch bei Gangs wird sowas bei mir eher selten eingesetzt.

     

    Die meisten üblichen Gegner werden durch die Runner eben sehr schnell dezimiert. Und nur Profis werden dann noch weitermachen.

  11. Schwierige Sache. Ich bin kein Freund davon, NSCs in einer Gruppe mitzuführen. Es gibt nur drei Möglichkeiten:

     

    A, Er ist passiv und aggiert fast gar nicht.

     

    Damit erreicht man wenig, aber so nimmt er den Spielern nicht ihr Spottlight. Wissenschaftler die man an irgendeinen Ort bringen soll fallen unter diese Kategorie. Sie lassen den Spielern quasi alle Freiheiten, und werden nicht als einschnitt in ihr Spielgleichgewicht wahrgenommen.

     

     

    B, Er handelt professionel und erfahren.

     

    Ganz ganz schwierig. Als Leiter einer Spielrunde weis man was kommt, und man sollte sich sehr große Gedanken machen, was man wie tut. Schnell kommt das Gefühl auf: "Ja suuuper, der Spielleiter packt sein Lieblingsspielzeug aus. Der weis ja wie der Run läuft." Man darf den Spielern nicht durch zu mächtige NSCs auf der eigenen Seite die Show stehlen.

     

    C, Er handelt mehr oder weniger fahrlässig.

     

    Das könnte noch halbwegs klappen. Wer dumm handelt, kommt schnell um. Aber auch hier wieder das Problem: Es ist eben nur ein NSC, für den gelten andere Regeln. Auch wenn das nicht stimmt, krieg das in den Kopf der Spieler, ohne diesen einzuschlagen?

     

    Und bezüglich der Infos/Gerüchte:

     

    Als Anfänger ist sowas schwer. Wenn man die Welt schon kennt, dann ist der Wink klar, aber was interesieren mich irgendwelche Leute, die Mist gebaut haben? Das kommt nicht an, weil Spieler in ihrer eigenen, kleinen Welt leben, die hinter dem Zettel mit dem Teammitglieder aufzuhören scheint. Übertrieben gesagt. Naja, die Frage ist für mich im Moment nicht mehr wirklich aktuell.

  12. @7

    Hum. Wenn ich ehrlich bin, eigentlich nicht, aber es beruhigt mich sehr, das jemand die selben Gedanken hat wie ich. Dein Text spiegelt viele Gedanken wieder, die ich mir auch schon gemacht habe, und du sprichst mir da teilweise aus der Seele. Wobei die Sache mit dem Heldenstatus sehr Systemabhängig ist. Midgard ist ja auch Fantasy, und da kann ein Bubi mit Schwert einen Stufe 1 Krieger besiegen. Ich sag nur 20-100.

     

    Aber die selben Überlegungen hatte ich auch schon. Das Problem ist wohl, das ich einfach eine gewisse Blindheit für Anfänger entwickelt habe. Ich leite sehr gerne auf Cons Runden, und dort hat man quasi immer erfahrene Spieler mit in der Runde. Einer reicht schon. Ich mache ja auch nicht meinen Spielern einen Vorwurf, sondern das Problem ist vielmehr wie man die Sache eleganter lösen kann. Ich halte einfach nichts von "Lernen durch Schmerz". Die Gruppe hat es gelernt, auf die harte Tour, aber mich würden andere, sanftere Methoden, besser Gefallen.

     

    Ein mögliches Konzept ist der Opfer NSC. Ein NSC wird eingeführt und fällt der grausammen Welt zu Grunde. Hier sei einfach mal Deutschland in den Schatten als Paradebeispiel genannt. Sobald man einen Char liebgewonnen hat, stirbt er.

    Das Problem an an dieser Sache ist: Es erfordert zum einen recht starkes mitfühlen mit dem entsprechenden Char. Eigentlich wird sowas nur bei einer Connection erreicht, weil alles andere ja nur "Schmuckwerk" ist. Menschliches Leben ist eben per Definition bei Shadowrun nicht viel wert. Darum ist diese Methode wenig hilfreich.

    Materielle Güter sind ein möglicher Ansatzpunkt, aber hier ist meistens auch am Anfang keine wirkliche Bindung vorhanden. Indiana Jones würde man durch den Verlust seines Hutes stärker treffen als wenn man ihn beide Beine bricht.

     

    Was ich als NoGo erachte, ist es, die Chars zu demütigen. Daran zerbrechen meiner Erfahrung nach Outtime Freundschaften. Wenn ein Char sich wirklich wirklich dämlich verhält, okay. Aber nicht um die Welt zu demonstrieren. Wenn man von einer Gang vermöbelt wird ist das okay, aber wenn diese dann auch noch auf einen pissen, ist das einfach ein Spielspasskiller.

  13. Ich habe am Montag mit einer Anfängergruppe, die zum Großteil das erste mal Shadowrun spielt angefangen, und um es auf den Punkt zu bringen: Es war ein Desaster. Nicht im Sinne des Rollenspiels, sondern in der Herrangehensweise.

     

    Das Abenteuer ist eine Interpretation von Queen Euphoria, und sie haben sich für den Zugriff in ihrem Penthouse entschieden (SimSinn Star mit zwei persöhnlichen Leibwächtern).

    Sie haben den Technomancer zurückgelassen, und sind dann vorgerückt. Das sie zögerlich waren, ist in Ordnung, aber im großen und ganzen haben sie so gehandelt, als könnte ihnen nichts passieren. Die Rattenschamanin hat innerhalb weniger Augenblicke 9 Kugeln im Körper gehabt, der Kampfmagier aus einer Schrotflinte des Adepten ein Stick´n´Shock Slug verpasst bekommen und 2 Kugeln im Rücken aus der Ruger Warhawk des Magischen Leibwächters. Kurz: Das Team war bis auf den Adepten ausgeschaltet.

     

    Ich denke sie haben auch ihre Lektion gelernt, aber die Sache hat mir einige graue Haare beschert. Auf einem Con wäre das anders gewesen: Schamanin Tot, Magier in den Knast, alles paletti.

     

    Aber wenn man sich mit den Spielern hinsetzt, eine schönen Hintergrundplot im Kopf hat, will man nicht mit so brachialen Mitteln arbeiten. Wie erzeugt man in einer Gruppe von durchaus mächtigen Charakteren das Gefühl, verwundbar zu sein? Am besten ohne ihnen an die Ehre zu gehen.

  14. Ich bin etwas gehemmt, da loszulegen. Natürlich könnte ich mehr machen, aaaaber ich bin eben kein Troll.

     

    Ich hatte gestern meinen ersten Abend mit meiner Gruppe in Hamburg, und ich denke einige werden ab und an im Forum posten. Und es ist so erfrischend mit Anfängern zu spielen. Der Ex Konzernsöldner, der gerade aus Big Willy entlassen wurde ist so wunderbar stimmig.

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