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Jack McKnight

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Everything posted by Jack McKnight

  1. Naja, dafür gibt es ausreichend Lektüre, Dokus, Internetseiten, die einem das mittelalterliche Leben näher bringen. Im Zeiten von boomenden MA-Märkten und einschlägiger Musik dürfte es kaum schwierig sein ein "authentisches" MA-Feeling an den Spieltisch zu zaubern. Jedoch stellt sich hier die Frage, ob nun Authentizität oder cthuloides Flair im Vordergrund steht. Denn bei aller Detailverliebtheit sollte man eines nicht vergessen - es ist nur ein Spiel. Klar, aber CoC-MA hat nun mal den Anspruch, kein Fantasy, sondern historisch zu sein. Das hat für mich den Reiz ausgemacht. ABer sobald einer der SPieler mal die ein oder andere berechtigte Frage zum Tagesgeschehen stellt, steht man als SL dumm da. Oder man erfindet. Aber dann ist man auch wieder im Bereich des Fantastischen. Und ob ich für 3 oder 4 SPielabende 3 Monate lang Lektüre, Internetseiten und ähnlichen Quellenkrams pauke, die sich dann auch noch grundsätzlich untereinander mehr widersprechen als alle Highlander-Filme, glaube ich nicht. Nein, MA ist mir als SL zu anspruchsvoll, und auch der dicke Quellenband hat mir da kaum Arbeit abgenommen, die ich hätte hineinstecken müssen. Ein MA-Quellenband mit Abenteuerteil ist also keine gro?e Alternative, im Abenteuergebeutelten 2011. Ich glaube über kurz oder lang wird Pegasus gar nicht drum rum kommen, die CW-Bib-Bände wieder aufgreifen zu müssen. So einfach wie bei Shadowrun gestalten sich CoC-Abenteuer nun einmal leider nicht. Das Problem an dem MA-Quellenbuch ist, das damit nur wirklich geschichtsinteressierte Menschen etwas mit anfangen können. Da ich selber seit 8 Jahren in der MA-Szene aktiv bin und mich seit meiner Kindheit für das Mittelalter und Geschichte interessiere, verfüge ich über das nötige Hintergrundwissen, um ein authentisches Feeling bei solchen Abenteuer rüberzubringen. SL?s die sich soweit überhaupt kein Handling für das Thema "Geschichte" haben, können in meinen Augen soweit überhaupt nichts mit dem Quellenbuch anfangen. Zwar ist der Inhalt was Fakten angeht gut gemacht (einige Sachen waren gut umgesetzt), aber ich hab doch viele "Fehler" gefunden bzw. auch Dinge die man weit aus besser hätte umsetzen können. Das Problem was hier auftaucht mit dem "fehlenden Alltagsleben", ist meiner Meinung das, dass man für das mittelalterliches Alltagsleben gleich ein seperates Band hätte herausbringen müssen. Das Thema ist so weitreichend, dass kann man nicht mal eben so auf ein paar Seiten erklären. Alleine schon das Zusammenleben in einer Dorfgemeinschaft ist sehr komplex. Legt man die Hintergrundinfomationen über das Mittelalter aber weitreichend aus, sehe ich dort wieder ein Problem auftauchen und zwar das, dass damit die vorhandenen Klischees verloren gehen (Das Mittelalter war nämlich alles andere als "düster", wie viele Leute meinen ). So geht das düstere Feeling dann verloren. Jedenfalls in vielen Teilen. Klar kann man mit allerlei Dokumentationen, Lektüren und Filmen (na ja die meisten Filme sind alles andere als "authentisch" ^^), sein Wissen zu dem Thema vertiefen, aber wenn man das wirklich nur für eine paar Abenteuer macht, sollte man eher auf die wenigen Informationen im Quellenband zurückgreifen. Es würde sich anders einfach nicht lohnen, da es wirklich viel zu viel Arbeit ist. So etwas lohnt sich nur, wenn man wirklich vor hat eine längere Zeit in das Thema "Cthulhu im Mittelalter" abzutauchen. Und noch was in eigener Sache: Wir leben eigentlich im Moment nicht in einer Zeit der "boomenden MA-Märkte". Im letzten Jahr und in diesem Jahr sind so viele Märkte eingebrochen, weil man sich extremenst verkalkuliert hat und die Szene einfach überschwemmt ist (hatte auch etwas mit der letzten "Wirtschaftskrise" zu tun) und na ja die meisten Märkte sind alles andere als "authentisch" und vermitteln ein völlig falsches Bild der damaligen Zeit. Vielleicht ist es auch ganz gut das die Szene in dem Bereich etwas eingebrochen ist. Da wurde einiges Schlechtes aussortiert ^^ und vielleicht ist der Weg endlich mal frei für etwas besseres.
  2. Also laut Falk.de sind, bei kürzester Strecke, 3,71km zu unterbieten. Wobei ich noch einige 100-Meter sparen kann, wenn ich mit dem Fahrrad fahre. Lord Robert kommt, ein Bekannter kommt wahrscheinlich um 20Uhr, und von der 3. Person habe ich keine weitere Rückmeldung. Tut mir leid das ich es gestern leider nicht geschafft habe, aber man hat mich noch aufgehalten und da zog sich leider etwas länger hin. Ich wohn ja in Osterfeld, da sind es vom Olgapark aus nur ein kleiner Fu?weg, den ich an der Trasse entlang auch schon mal in 20 min geschafft habe oder 5 min mit dem Auto ^^
  3. Die drei Folgen sind wirklich gut gemacht. Hab mich vor Lachen gar nicht mehr eingekriegt. Wirklich mal eine gelungene Umsetzung des Themas
  4. Mal sehen ob ich es auch endlich mal schaffe vorbei zukommen. Wohn am Nähsten dran und war noch nicht einmal da ^^
  5. Sollte ich es zeitlich einrichten können, dann werde ich auch komme. Das Centro ist ja bei mir direkt neben an.
  6. Ich spiele Hauptsächlich selbstverfasste Abenteuer. Da kann man immer so schön seine ganzen Ideen auspielen und davon hab ich einige. Vorallem kann man, wen man gut ist mal eben in 5-10 min sich ein Abenteuer ausdenken. (Jetzt für die eiligen Spieler die nicht so viel Zeit haben) Oft muss ich nämlich sagen das die ganzen fertigen Abenteuer einiges an Zeit für lesen, vorbereiten und dann für das eigentliche Spielen in Abspruch nehmen. Klar gefällt mir auch, muss aber nicht immer sein. Bisher hab ich nur ein einziges vorgefertigtes Abenteuer gespielt und zwar "Eisige Tiefen" aus dem Cthulhu Now Quellenbuch. Klappte recht gut und wir waren innerhalb von einem Tag fertig. Als Nächstes kommt "Die Gruft" aus dem 1000 A.D. Quellenbuch dran. War sehr schön zu lesen und da ich ein gro?er Fan des Mittelalters bin (auch Hobbymä?ig), denke ich mal das, dass Abenteuer sehr gut ankommen wird, bei mir und meinem Kollegen.
  7. Ich bin soweit angemeldet, kann die Gruppe aber irgendwie nicht finden. ?( Muss aber leider für morgen absagen. Meine Chefin hat mir noch Arbeit reingedrückt für Morgen. Bin von Mittags bis Abends nicht zu Hause. Tut mir leid wäre gerne gekommen.
  8. Also wen ich in dem Buch später nichts über Johanniter finde, bin ich ein bisschen beleidigt. ^^ Freu mich schon riesig auf das Buch. Da will man gleich hoffen das die Marktsaison ganz schnell um ist für nächstes Jahr.
  9. Hm...Donnerstag klingt soweit gut. Für mich fangen ja dann offiziell die Ferien ab Mittag an ^^ Ich denke mal das es Abends kein Problem sein sollte das ich dabei bin. Werd mal "vorsichtshalber" noch mal meinen Kollegen und jemand anderes fragen, ob die Lust haben. Und ich werd mich am besten auch mal eintragen in der Gruppe. Bin ja bei MeinVZ drin.
  10. Seit mir nicht böse, aber ich schaff das wohl Heute Abend nicht, da ich noch wohl Besuch bekomme. LG Jack
  11. Also Montag sollte gehen. Aber wenn dann komm ich wohl wieder alleine. Ansonsten frag ich morgen noch mal wenn ich mit meinem Freunden zocke wer lust hätte von dennen.
  12. So bald der Ermittler aus irgendeinem Grund "verschlungen" wird. Das tritt meist bei manchen Mythos- oder Andere Welt Karten auf sowie oft bei den gro?en Alten selber.
  13. Nun Dienstag kann ich leider nicht so wie es aussieht. Dafür wohl dann eher Montag.
  14. Ah seh gerade, hab die Zweite Frage etwas falsch gelesen. Also man kann sich nur sich für eines der beiden Tore entscheiden, wenn beide zur selben anderen Welt führen. Selbes Symbold geht nicht.
  15. Kurze Antwort. Ja beides ist richtig Wobei bei Frage 1. gesagt werden muss, das der Spieler erst in Raum und Zeit verschollen ist, wenn er die komplette andere Welt durchwandert hat.
  16. Also wir könnte nächste Woche Samstag ode Sonntag vielleicht mal ins Auge fassen, da ich auf Grund meiner Freundin dieses WE leider nicht kann. Und ich glaub so wie ich lese hat geraldim dieses WE auch keine Zeit. Ansonsten können wir in der nächsten Woche auch noch mal schauen. Bis auf Dienstag und wohl auch Mittwoch und Freitag leider keine Zeit. Montag und Donnerstag sollte aber vielleicht möglich sein.
  17. Also es war wirklich Klasse gestern. Auch wenn wir leider nur zu Zweit waren, hab ich viel Spa? gehabt. Na ja und zu der Odysse meines Charakters sagen wir mal besser nichts. So oft wie ich eingewiesen werden musste. Aber dafür hab ich es relativ fix geschafft zwei alte Zeichenkarten auszuspielen. Freu mich schon auf das nächste Mal. Dann hoffentlich mit mehr Spielern.
  18. Sehr schön. Dann bin ich mal gespannt auf Heute Nachmittag. Endlich mal spielen mit mehr als 2 Leuten ^^
  19. Also ich komme alleine. Mein Kollege hat leider gegen 18 Uhr noch Uni.
  20. Also Mittwoch hab ich soweit nichts vor. Kann mir also den Termin mal notieren. Muss nur schauen, wie ich Donnerstag arbeiten muss. Je nachdem entscheidet sich dann wann ich weg muss, den ich hab vorher auch noch Schule. 18 Uhr klingt auch sehr gut. Muss ich jetzt nur mal Heute oder morgen schauen welcher Zug bei mir Richtung Bochum fährt. Meinen Kollegen frag ich mal ob er Lust und Zeit hat. Aber durch Zufall studiert er in Bochum. ^^ Ich glaub dann müsste der Weg nicht all zu schwer sein. (brauch ich nicht mit dem Zug fahren) Und noch etwas. Wer bringt den das Spiel mit ? Bzw. hat es zum mitbringen ?
  21. Ich müsste schauen. Freitag-Sonntag kann ich leider nicht da ich Besuch bekomme. Mittwoch würde wohl am ehsten gehen, weil Dienstag auch nicht so gut bei mir ist. Müsste dann nur wissen wie ich am Besten vom Bochumer Hbf zum "Vier Winde" komme.
  22. Wenn du noch Spieler suchst, kannst du dich ruhig melden. Hab mir das Brettspiel auf der Spielemesse jetzt geholt und bisher mit einem Kollegen gespielt. Sind total begeistert und hatten gestern einiges zu Lachen bei unserer Zwei-Mann-Runde. Kommen aus Oberhausen und Gelsenkirchen. LG Jack
  23. Meine Freunde und Ich haben uns ein eigenes kleines End-Zeit-Setting erdacht. Ist eine Mischung aus Resident Evil 3 und I am legend. Ist sehr witzig. Unteranderem sind Nordamerika, Australien und England nicht mehr von Menschen bewohnt sondern in der Hand von Untotenhorden. Meine Kollegen und ich spielen drei ehemalige Kommandosoldaten die sich jetzt als Söldner unteranderem bei der Red Cross Army ihr Geld verdienen und der Amerikanischen Allianz (Die USA gibt es ja dort nicht mehr) helfen ein wirksames Gegenmittel zu dem Virus zu finden. Als witzige Beilage hat mein Kollege der sich das ganze Setting zu Now erdacht hat eine gro?en Festungswall erdacht der sich an der Grenze zu Mexico entlang zieht (the great wall) die die Untotenhorden davon hab halten soll ins Land zu fallen.
  24. Also unser SL hat ein schönes Halloween Abenteuer in einem alten Herrenhaus was als Hotel fungierte gemacht. War total Klasse und war schön an Shining und Co. angelehnt. Ich mach mal eine kurze Zusammenfassung: Die drei "Helden" sind in Kanada Richtung Montreal unterwegs, leider geht mitten auf der Fahrt "unerwartet" das Benzin aus und die Herren müssen mit Sack und Pack zu dem 1 Km entfernten Hotel laufen. Zu ihrem Pech ist diese Hotel schon seit Jahren verlassen aber sie beschlie?en trotzdem zu bleiben da es schon sehr Kalt und Dunkel wird. Beim Durchsuchen des Hause sto?en sie auf ein paar seltsame Dinge. Der Bundesagent entdeckt das der Ball- und Speisesaal voller Leben wobei er doch gerade eben nocht total verfallen war. Zu seiner Verwunderung befinden sich diese Leute im Jahre 1916 und nicht wie die drei Protagonisten im Jahre 1924. Na den ersten kleinen Schock finden Sie im Ersten Stock im Zimmer 33 (Achtung diese Zahl tauchte öfters im Abenteuer auf ^^) ein Grammophon das einfach begann zu spielen und ein Blutgetränktes Badezimmer (Das "komischerweise nur unser Ex-Mafioso sah) Nachdem entdeckt wurde das der Keller abgeschlossen war, wurde im Zimmer des Hotelbesitzers herumgeschnüffelt und man kam schnell darauf das dieser alte Herr ein Faibel für Okultismus hat. Man steckte also den dort gefundenen Kellerschlüssel und ein schwarzes Buch mit einem Pentagramm ein und ging wieder in den Keller. Der Schlüssel brachte nichts, dafür das was der englische Privatdetektiv aus dem Buch vorlas (Keiner konnte Latein, aber er wusste wie man es liest xD) Die Tür schmolz und die Erde bebte kurz und der Gang war frei. Von der Neugier natürlich übermannt und die Sache das das vielleicht der einzige Ausgang aus dem Hotel ist (da alle Türen urplötzlich nicht mehr aufgingen nach drau?en) gingen die drei "Helden" mit gezogenen Waffen den Gang entlang. In einem gro?en unterirdischen Saal angekommen fanden sie dort alle damaligen Gäste die verschwunden waren (oben fand man eine alte Zeitung von damals) versteinert vor. Nachdem der Ex-Mafioso einen der "Statueren" anpackte wurden ruckartig alle Lebendig und humpelten in Zombiemanier auf die drei Protagonisten zu ( Unser SL hat das so super umgesetzt. Stand vor uns wie eine Statue und bewegte sich nicht und dann nachdem die passende Musik den Höhepunkt erreicht hatte *zack* wir haben uns wirklich erschreckt ^^) Man war sich einige das die Tommy-Gun und die Schrotflinten eine gute Idee waren mitzunehmen und ruckzuck konnte man sich zur Küche zu einer Luke vorarbeiten die zur Kanalisation führte. Da traf man dann unten auf einen Wesen von Xiclotl. Seine borkige Haut war natürlich ein Problem für die Schusswaffen, da kam man dann auf die Idee den Whiskey aus der Küche zu holen und sich daraus prima brennene Wurfgeschosse zu basteln. Wesen wurde besiegt und man fand sowas wie eine Art Ritualplatz. Hier siegte natürlich wieder die Neugier und man "aktiverte" diesen Platz und öffnete ein Portal. Etwas "Nettes" kam hindurch und stellte den "Helden" die alles entscheidene Frage, ob sie wirklich an ihrem Leben hängen. Die Antwort war natürlich "Ja" und urplötzlich fand man sich wieder im Hotel wieder. Es war voller Leben, aber diesmal im Jahre 1924... Man kann sich hier denken das wir keine Sekunde länger geblieben sind und sofort abgehauen sind. Das Auto hatte "komischerweise" auch wieder genug Benzin im Tank um bis zur nächsten Stadt zu kommen. ^^
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