Ich stimmt dir zu: Wer vor etwas wegläuft der hat auch in gewisserweise vor etwas Angst. Weil wenn der Char stehen bleibt und meint er hätte keine Angst, dann kann Er sich ja auch "Todesmutig" der Kreatur entgegen stellen. Um vor etwas Angst zu haben muss man etwas nicht sehen. Allein der Geruch oder Geräusche reichen schon manchmal aus um jemanden in Angst zu versetzten bzw. in den Wahnsinn zu treiben. Frag mal Leute die unter Verfolgungswahn leiden. Bei denen reicht meist nur ein Geräusch. Das ist ein gutes Beispiel. Mach sowas wie eine "Neugier-probe" um zusehen, ob sich der Char vor lauter Neugier nicht doch umdreht und die Augen öffnet, weil er sehen will was das "DA" wirklich ist. Erklär den Spielern, das sie das was Sie gesehen, gehört, gefühlt bzw. gerochen haben erstmal verarbeiten und verstehen müssen. Klar natürlich ist es normal das man vor einem widerwertigen Geruch zwar davon rennt aber nicht gleich einen ander Klatsche krieg. (Au?er es sind Drogen etc.) Aber meist reicht doch schon ein Geräuch aus um einem einen kalten Schauer über die Schultern laufen zu lassen. Da hilft dann auch kein Augen zu machen. Höchstens Finger in die Ohren stecken, aber das noch nicht mal wirklich. Ein Mensch glaub nur an das was er beweisen kann. Wenn ihm eine Kreatur über den Weg läuft die Er aus Märchen, Mythen oder Legenden kennt muss Er das erstmal verarbeiten und da reicht es dann mal eben nicht die Augen zu zu machen. Ich hoffe mein Kauderwelsch hilft etwas.