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Jack McKnight

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Everything posted by Jack McKnight

  1. Ich lass meinen Spielern auch immer freie Hand bei der Charaktererschaffung. Meine Leute kommen da immer auf sehr lustige aber interessante Idee für Charaktere. Ok zwei meiner Kollegen haben auch schon mal Brüder gespielt. War auch immer ganz lustig, weil beide waren genau das Gegenteil voneinander und der ?ltere hat den Jüngeren ständig immer bevormundet in vielen Dingen.
  2. Wäre es irgendwie möglich an das Abenteuer zu kommen. Ich glaub das in meiner Gruppe zu spielen, wäre sehr sehr lustig.
  3. Ok da hab ich auch wieder was gelernt. Weil ich selbst dachte das das ?Z wenn man es irgendwo an ein Haus zeichnet bzw. es als Amulett trägt schon das ganze Haus bzw den Träger komplett schützt. (Weil im SL-Handbuch steht ja das das ?Z auch schon in Bronze gegossen gro? über einer Haustür befästig werden kann.) So hab ich es jedenfalls immer verstanden. Wo sich aber jetzt die Frage stellt: In wie fern wäre ich geschützt wenn ich meinen ganzen Körper mit einem ?Z tattoowieren lassen würde ?
  4. Bei uns ist gestern in unserem Expeditonsabenteuer " Dr. Livingston" aufgetaucht und hat einem unserer Chars ein paar Pflaster auf die Wunden gedrückt.
  5. Also das kann nicht sein. Durch einen Flossenschlag kann der Hebel umgelegt werden. Anders geht das gar nicht.
  6. Ich hab 10. passende für "1000 AD" 10. Töte keine Heiden, sie könnten sich dir noch als nützlich erweisen. 9. Ein Schwert macht zwar schöne Schnittwunden bei einem Werwolf, aber ein Streikolben mit einem Versilberten Kopf tut viel mehr weh. 8. Sei lieber leise beim Kyffterberg. Der alte "Mann" schläft doch noch so schön ^^ 7. Bete zu Gott vielleicht erhört er dich. 6. Glaube an Aussergewöhnliches und Unglaubliches, den vielleicht musst du es vernichten. 5. Wenn ein alter verrückter Mann auf dem Basar in Jerusalem sagt es ist "Zauberpulver" dann ist es "Zauberpulver" 4. Habe lieber einen Alchemisten zum Freund als zum Feind. 3. Halte dich von Wäldern fern in denen alte Keltische Kreuze stehen, wer wei? was alles so dahinter lauert (siehe altes Spieler-Handbuch S. 53) 2. Habe immer einen Geistlichen an deiner Seite, wer wei? was noch so alles in seiner Bibel steht als nur fromme Psalmen. ^^ 1. Wenn ein Geistlicher Dich und deine Waffen weihen will, LEHNE ES AUF KEINEN FALL AB.
  7. Jep so ist es, sonst klappt das nämlich überhaupt nicht.
  8. Na ja ich bin auch so ein Spieler der meist sehr an seinen Chars hängt. Klar es schlimm wenn dann so ein geliebter Charakter stirbt. Bisher hatte ich noch nicht das Pech das einer meiner Chars gestorben ist. (Hab mich bisher immer gut angestellt und auf Sie aufgepasst. ) Ich bin auch nicht so ein Spieler der ständig ein neuen Char erstellt so wie es ein paar andere Leute aus meiner Gruppe machen. Wenn einer meiner Chars wirklich sterben sollte (ohne an Altersschwäche) dann bitte nur in einem Heldentod.
  9. @ All Welches der Drei Abenteuer aus dem SL-Handbuch könntet ihr mir empfehlen ? Ich hab jetzt eine Gruppe zusammen die bisher aus Drei Spielern und mir als SL bestehen. Gespielt wir an der Ost-Küste der USA in den 20er. (Wir hatten uns darauf geeinigt.) Die Gruppe besteht bisher aus einem Gerichtsmediziner, einem Agenten der Bundesbehörde (Meine Wenigkeit um in sehr brenzligen Situation mal aufzutauchen und ist gleichzeitig ein Kollege des Gerichtsmediziners. ) einem Kopfgeldjäger und einem ehemaligen deutschen Feldwebel der Alkoholschmuggler geworden ist. Ich überleg halt noch welches der Drei AB ich für das erste gemeinesame AB benutzen soll. Die Kerkerwelten sind nicht schlecht müssen dann aber in Berlin spielen wenn ich das mit dem Hitler-Einbau aus CW 6 benutzen will. (Fällt also wegen der USA vielleicht schon mal weg.) Nachts im Schwarzwald passt schon eher, muss ich aber halt ins Amerikanische umwandeln ( Na ja irgend ein Dunklen Ort an der Ostküste find ich schon ) Ja oder halt der Gaukler von Jusa ich glaub da brauch ich eigentlich nicht viel ändern. Wenn ich mich aber nicht entscheiden kann, denk ich mir was eigenes aus. Wie wäre es den damit: Der Agent der Bureau of Investigation unterstütz ein paar Prohibitionsagenten bei einer Alkoholrazzia. In dem Lagerschuppen befindet sich ein Stadtbekannter Alkoholschmuggler (der Feldwebel) Zufällig taucht auch gleichzeitig der Kopfgeldjäger auf weil auf den Schmuggler ein hohes Kopfgeld ausgesetzt ist. Razzia erfolgreich, Schmuggler und Kopfgeldjäger festgenommen und ein, zwei Leichen zum Gerichtsmediziner gebracht. Weiter wei? ich leider noch nicht, aber ich werd schon was finden.
  10. Fand Ghostbuster auch immer klasse Letztens hab ich auch ne lustige Anspielung bei der Serie " eine schrecklich nette Famile " dazu gesehen: " Vielleicht sind wir gar nicht real, sondern nur ein Traum von irgend einem mächtigen schlafenden Wesen." Da musste ich sofort an den guten alten Cthulhu denken.
  11. Gut kommt aber ja auch immer drauf an, wie man solche Filme sieht.
  12. Also ich würde noch " Die Purpurnen Flüsse I-II" empfehlen. Wobei der Zweite Teil einen besseren Horror verbreitet Au?erdem finde ich persönlich das " Wächter der Nacht" auch in einigen Fällen passt.
  13. @Manij Waffen bis kurz vor ?berladung aufladen und dann das Vieh am besten am Unterkörper treffen (Was sowas wie ein Windbeutel zu sein scheint.) Das Vieh geht dann ungebremst zu Boden Aber vorsicht, Du bist nicht alleine mit diesem Viech dort.
  14. Freu ich mich schon drauf. Bin ja ein gro?er Fan des Mittelalters
  15. Also mein Exemplar richt genau so wie das Monsterum Marellus, das SL-Handbuch und das SP-Handbuch. Einfach seltsam. Aber bisher hat es sich noch nicht bewegt oder mit mir gesprochen.
  16. Ich bevorzuge immer 4-5 Spieler. Ist aber auch schon vorgekommen das wir mal 8 Spieler waren, da gab es dann natürlich einen Co-SL
  17. Ich hab das Buch seit Samstag und muss sagen es ist wirklich Klasse Am besten gefällt mir das Kapitel über Kulte und Geheimorganisationen Ich freu mich schon die beiden Abenteuer auszuprobieren. Konnte mit dem Lesen gar nicht mehr aufhören. Sag mal hat eigenlich einer von euch schon mal was von diesem seltsamen Ort namens "Bielefeld" gehört ? XD
  18. Hei?t es nicht auch das die Hyperboräer die ersten gewesen seien sollen die "Batterien" hatten, bestehend unteranderm aus Tonkrügen und Kupferstäben. 8o
  19. Mensch Jacob, das ist eine Super Idee . So haben sie das Gefühl trotzdem noch Herr ihres eigenes Schiksals zu sein. Ich werde beim nächsten mal auch so handhaben... ) Eigentlich echt mal eine gute Idee, sollte man für gewisse Situationen ruhig mal aufgreifen. Das merk ich mir mal wenn wir das nächste Mal wieder spielen.
  20. Vielen Dank für euere Hilfe. Jetzt komm ich schon mal ein ganzes Stück weiter.
  21. Jack McKnight (20er) -Spurensicherungskoffer -Fotoappart mit Ersatzfilm -Personalien (Da ganz wichtig seine Agentenmarke ) -Zigaretten samt Streichhölzer -M1911 (Auf die Pistole ist verlass) -Ersatzmagazine -Hut (Glücksbringer) -Schreibzeug -Taschenuhr Hagen von Eichenstein (AD.1000) -Rüstung -Wappenrock -Bewaffnung (Schwert, Dolch, Streitkolben,Speer) - 3. Pferde -Laute -Schreibzeug -Decke -Essgeschirr -Seil -Fackeln -Stahl und Stein -Wechselkleidung -Schild -Proviant
  22. Jein: Abhärtung gegen weltliche Erschütterungen der geistigen gesundheit gibt es: So leiden ?rzte, Soldaten und andere Charaktere mit entsprechendem Hintergrund nicht beim Auftauchen von Toten; Gangster, Schläger, Killer (ist jetzt aus dem Kopf, kann sein, dass ich mich irre) sind dementsprechend gegen gewalt abgehärtet. Auch ist der Maximale Verlust von STA bei der Konfrontation mit Mythoskreaturen auf den Maximalverlust begrenzt, der einem durch _ein_ Wesen dieser Art zugefügt werden kann (vgl. Spielerhandbuch, S. 157). Andererseits kann es gegen die Schrecken des Mythos keine tatsächliche Abhärtung geben, weil sie zu anders, zu extrem sind, um sich an sie wie an weltlichen Horror zu gewöhnen. Amen Bruder Abhärten in gewisserweise ist schon in Ordnung, nur sollte man darauf achten was man da einordnet. Ich glaub nicht das da zum Beispiel ein Metalkubus vom Mars zählt.
  23. Sehr schön gemacht, gefällt mir Hab mir bisher nur ein Teil durchgelesen, aber bisher wie gesagt ganz gut 8)
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