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purpletentacle

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  1. Im Grunde halte ich ein solches Vrgehen für sehr stimmig. Den gro?en Nachteil sehe ich allerdings in der Verwaltung für den Spielleiter. Schliesslich muss er über alles Buch führen. Ich hätte damit so meine Probleme, da ich schon genug Sachen im Kopf haben muss Was nicht heisst das ich den Spielern nur Werte an den Kopf schmeisse, die erwähne ich nur nebenbei. Auch gro?artige absprachen der Spieler untereinander ala "Ich hab schon soviel Stabilität verloren, kann nich wer anderes das Buch lesen?" unterbinde ich sogut es geht. Wenn dann soll sowas ingame abgeklärt werden. Aber das geht jetzt schon wieder am Thema vorbei
  2. @Schwarzweiss Weisst du inzwschen wieder wie der Film heisst? Deine Beschreibung hat mich sehr neugierig gemacht. @Topic Eine andere Alternative für das Szenario wäre noch das der Gedachnissverlusts der Spieler durch ein Artefakt oder Zauber ausgelösst wurde. Ob nun von ihnen selbst oder ihren "Feind". Da fällt mir gerade noch was nettes ein. Die Spieler befinden sich in einem Gefecht mit den Kultisten (o.ä.) und lösen in der Not das unbekannte Artefakt aus. Sogleich verlieren alle ihre Erinnerungen, auch die Kultisten. Die Spielergruppe könnte nun aus beiden Parteien bestehen, was bei den gemeinsamen Recherchen zu netten Situationen führen kann
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