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purpletentacle

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  1. Also auf Prometheus warten ist wirklich kein Spass. Ich würd sagen wenn du innerhalb der nächsten 1-2 Jahre RoC spielen oder lesen willst, dann hol dir die englische Ausgabe
  2. Hab meins gerade ausgepackt. Wow! Ich bin echt begeistert! Die Zeitungsausschnitte sind mir fast zu schade als Handouts. Nochmal dickes Dankeschön und Lob an das Team!
  3. Das geht zwar schon böse offtopic, aber mich würd ja interresieren was den so die Knackfragen deiner Spieler waren. Das mit dem Index ist mir auch schon negativ aufgefallen, vielleicht kommt ein alles umfassender im letzten Band?
  4. Interessante Möglichkeit. Ist ein Fan-Produkt fertig und nur die Höhe der Auflage unklar, sammelt man vorher Bestellungen und Geld ein und produziert nur so viele + ein paar wenige mehr. Etwas vergleichbares wird mit einem D&D Dungeon derzeit gemacht: Ich wäre bei so einer Aktion auf jeden Fall dabei.
  5. Ich hab auch eins, bin echt gespannt War schon ohne die Handouts gesehen zu haben eine super Aktion! Dickes Dankeschön an das Team!
  6. Ich überlege ja ernsthaft meine 1.Edition Regelwerke durch die neuen zu ersetzen.
  7. Mist, hät ich mal die Schnauze gehalten hätte ich einen "Konkurrenten" weniger.
  8. Ich bin auch etwas enttäuscht. Der Spielleiterschirm, die Farbhandouts und die Bögen sind toll. Ich hätte mir aber weniger "Flugblätter" und stattdessen mehr Inhalte des Cthulhu Blog Packs gewünscht. Aber daran dürfen sich ja leider nur 100 Glückliche erfreuen. Fazit Nice to have
  9. Ich seh das wie wie die meisten hier. Alles zum download, aber ergänzend zum jetzigen Weg. Wären die Handouts nicht abgedruckt, würde in den Büchern irgendwas fehlen. Das Einpressen der Bücher und Hefte in Scanner oder Kopierer tut nicht nur den Büchern sondern auch mir weh. Und die Ergebnisse sind oft sehr "bescheiden". Also bitte alles zum download
  10. Super, und nächstes mal heisst es dann The Coon vs Cthulhu!
  11. Das seh ich wie Mac, Rock'n'Roll geht immer Die Frage stellt sich aber zumindest dieses Jahr nicht mehr, denn ich hab nochmal mit der schwangeren Mitspielerin gequatscht und sie meinte das es kein Problem für sie sei. Jetzt muss ich mir nur noch eine Lösung für den ein oderen anderen Lichteffekt, sowie einige Props zusammensuchen und dann kanns losgehn. Sind übrigens alles Cthulhu Neulinge
  12. Eigentlich hatte ich vor "Abwärts" zu spielen. Das ist an einem Abend zu schaffen und lässt sich schön mit Props unterstützen. Da aber eine der Mitspielerin im 8ten Monat ist werd ich wohl davon absehen müssen Ich überleg jetzt "Tod an Bord" oder "Last Man Standing" zu spielen. Wichtig ist halt das man das AB in relativ kurzer Zeit (ca 4h) durch bekommt. "In Media Res" hab ich leider nicht, wäre von dem was ich gehört hab aber auch ganz passend.
  13. Ich hoffe ja auch ein Pack zu ergattern, aber wenn man hört wie schnell die 200 offiziellen Sets wegegangen sind mach ich mir ernsthaft sorgen So ein paar pdfs würden da doch sicher niemanden wehtun, oder?
  14. Wie war das? 200 Stück reichen?! Na dann bin ich ja froh das ich vorbestellt habe
  15. Ich bin gerad hierüber gestolpert: The Calling: Cthulhu Chronicles #1 von Boom! allerdings find ich auf deren Seite keine Infos, deshalb nur ein Link auf ein Review: http://fromthetomb.wordpress.com/2010/07/14/the-calling-cthulhu-chronicles-1-review/ btw Kennt jemand Lock and Key? Zu empfehlen oder Finger weg? http://www.paninicomics.de/locke--key-1-willkommen-in-lovecraft-i5880.html
  16. Nachricht des Tages!!! Cameron muss ich zwar nicht unbedingt haben, aber das ist erstmal egal
  17. "Der Schatten aus der Zeit" spielt am Anfang in Arkham. Edit: Irgendwie fehlt so eine Liste im Arkham Band, oder ich find sie einfach nicht.
  18. Ich fänds auch schön wenn man eine Lösung für das Problem finden könnte. Ob nun Beilagen, freie/passwortgeschützte Downloads, ein geklammertes Heft mit einer Handoutsammlung oder eine ganz andere absurde Idee Die Bücher leiden leider wirklich unter den Scann- und Kopiervorgängen, und die Handouts sind wirklich zu schön um sie wegzulassen.
  19. Ich würd von einen Auftraggeber auch nach möglichkeit absehen. Das wäre mir zu Shadowrunlike. Bietet meiner Meinung nach viel potential für einen beruflichen Mythoskontakt. Z.B. eine seltsame Krankheit auf die der Arzt stösst oder jemand der aus einen Kult austreten will uns sich an den Priester/Journalist wendet. Fänd ich zumindest besser als den Mr Johnson, der die Charaktere anheuert. Das kann man vielleicht einmal machen. Ich würde den Kontakt mit den Mythos auf ein/zwei Themen beschränken. Also nicht alle möglichen Gott-/Wesenheiten, Bücher und Kulte bei den selben Charakteren auftauchen lassen, sondern den Fokus auf ein Volk oder eine Gottheit und deren Anhänger legen würde (wie bei der "Insel" Box). Fänd ich plausibler. Das ginge dann aber wohl wieder eher in die Kampangenrichtung. Man könnte, um Erich Zanns Serienvergleich aufzugreifen, das ganze auch wie die "Simpsons" aufbauen. Sprich abgeschlossene Episoden mit den selben Charakteren. Das würde mir zwar nicht so liegen, aber vielleicht wäre das eine Alternative für dich.
  20. Ups, peinlich Ich hab kurz drüber nachgedacht die Suche vorher anzuschmeissen, aber war dann doch zu faul. Nächstes mal bin ich schlauer EDIT: Wie ich gerade sehe bin ich aber auch net der erste der die Suche verplant hat :]
  21. Cthulhu scheint langeweile zu haben und übt sich jetzt als "Domian Ersatz" http://callsforcthulhu.blogspot.com/
  22. Wenn jemand Sätze sagt die möglicherweise, eventuell, vielleicht, müsst, sollte, könnte oder unter Umständen enthalten, dann gehe davon aus das es so ist.
  23. Handouts als PDF Download fänd ich auch spitze. Oder auch vorgefertigte Charaktere wie aus "Zeitlose ?ngste". So eine Sammlung von Mythosbuchauszughandouts (was für ein Wort ) wäre sicher auch eine gute Inspirationsquelle. Vielleicht sogar in Farbe
  24. Nein, mitunter dämliche Spieler Geht auch eher darum das wenn ein Charakter z.B. absolut gegen sein bisheriges verhalten handelt (extrem: ein Pazifist greift zur Folter wärend eines Verhörs). Das sehe ich genauso wie einen gezielten Schuss bei Deckung und Dunkelheit. Sowas modifiziere ich halt auch. Das mit der "dummen/guten" Idee ergibt sich dann meist auch schon aus den Standardmodifikationen. Nur das ich mitunter auch einen Bonus vergebe, wenn ein Spieler eine wirklich gute Idee hat, mit der ich nie gerechnet hätte (und mir womöglich mein ganzes Abenteuer übern haufen schmeisst ).
  25. Also ich schummel nicht (bin SL). Ich will ja auch net das die Spieler schummeln. Meine Spieler wissen das und spielen entsprechend vorsichtig. Wobei ich mir rausnehme die Mindestwürfe vor dem Wurf ein wenig anzupassen (besonders dumme oder absolut charakterfremde Handlungen werden schwerer gemacht, gute Ideen ein wenig leichter), um zum einen die Spieler ein wenig zu fordern und auch um sie ein wenig zum nachdenken anzuregen ("vielleicht ist die idee doch nicht so gut"). Natürlich geht das nicht in jeder Situation, wenn Eile geboten ist dann müssen sie halt mit den erschwerten Wurf leben, nächstes mal aber vielleicht doch anders handeln. Trotzdem würfel ich verdeckt. Sie müssen ja nicht wissen was z.B. der maximale Schaden der gegnerischen Waffe ist Wenn mal ein anderer as der Gruppe leitet kann das aber auch wieder ganz anders aussehen.
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