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The_lone_Shoggoth

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Everything posted by The_lone_Shoggoth

  1. Ich seh es teilweise ähnlich - als Spielleiter habe ich es nunmal einerseits zu akzeptieren, dass ein Spieler mit enormem Würfelglück seinen Charakter dazu bringen kann, einen mühevoll über mehrere Spielabende aufgebauten Zwischengegner innerhalb einer halben Zigarettenlänge dahinzuraffen. Andererseits muss ich mir bewusst sein, dass gerade wenn Waffen im Spiel sind, eine ordentliche Portion Pech dazu führen kann, dass der für die Gruppe und damit für das Abenteuer / Kampagne wichtige Spielercharakter auch bei einer als ernst, aber nicht kritisch oder gar tödlich geplanten Situation den Löffel abgibt. Wenn ich dann anfange, die Würfelergebnisse dahingehend zu manipulieren dass aus einem Bauchschuss ein Kratzer wird, ist alles Regelwerk relativ sinnlos. ABER: Als Spielleiter habe ich sehr wohl die Möglichkeit INNERHALB des Regelwerkes einzugreifen, um so einen "Sudden Death" zu verhindern und in eine längere Rekonvaleszenz abzuwandeln. Beginnend damit, dass der Gegner nicht dem Schwerstverwundeten, der auf dem Boden liegt, den Rest gibt, sondern sich den anderen zuwendet, bis hin zum NPC, der erste Hilfe leistet. Und das ist dann - zumindest für mich - definitiv KEIN Schummeln.
  2. Es gibt neues: Habe heute Morgen ein Mail bekommen, in dem sinngemä? drin stand dass auf meinem PC der Multiplayer Mode nicht schnell genug laufen wird um aussagekräftig am "Balancing-Test" teilnehmen zu können. Stattdessen darf ich drei Kapitel aus der Kampagne testen, um dann zu berichten ob man es auf einem System wie meinem überhaupt vernünftig spielen kann. Hab grad ein Dokument unterschrieben, gescanned und zurückgemailt, angeblich kommt bald ein Download Link für mich. Da mich die Story ohnehin mehr interessiert als andere Spieler zu schnetzeln, bin ich gar nicht mal so unglücklich darüber. Werde auf jeden Fall nach den Feiertagen einen Erfahrungsbericht zum Besten geben. PS: Ich glaub dass die ohnehin jeden zum testen nehmen den sie bekommen können...
  3. Hm das hei?t sie dürfen alles machen was sie wollen? Ist das nicht normal wenn man sich so eine Software kauft? Wenn ich mir Word kaufe kann ich ja auch beliebig meine selbstgeschriebenen Doc Dateien verkaufen, verschenken, was weis ich - also für mich klingt das nicht ungewöhnlich...
  4. Ah, gibt ja schon einen Thread dazu, also keinen Grund, einen neuen zu eröffnen... Habe heute Vormittag einen netten Newsletter erhalten wo unter anderem dieses besagte "Spiel" beworben wurde und gleich mal ein bisschen nachrecherchiert. (Wurf auf Bibliotheksnutzung mit Google-Modifikator bestanden) Also, der Bruder eines Studienkollegen kennt jemanden von dem Verein (ist interessanterweise wirklich ein Rollenspielverein, nichtmal 50 Kilometer von hier entfernt), der da auch irgendwie dran beteiligt ist. Da das ja schon fast verwandtschaftliche Beziehungen sind - - habe ich mich gleich mal für den Betatest beworben und hoffe, schon bald aus 1. Hand berichten zu können, wie grottig das Spiel nun wirklich wird. Obwohl, angesichts der Screenshots http://forum.jowood.com/showthread.php?t=140861 und des Gamestar-Artikels http://www.gamestar.de/news/pc/spiele/action/adventure/robert_d_anderson_the_legacy_of_cthulhu/1469090/robert_d_anderson_the_legacy_of_cthulhu.html glaub ich inzwischen schon eher daran dass der Trailer ein schlechter Scherz oder sowas war... Wie gesagt, wenn ich zum Testen komme, berichte ich dann live von meinen Erfahrungen...
  5. So direkt nicht - ich glaube da würde rasch die - schon zitierte - humoristische Komponente reinkommen, die Cthulhu meiner Meinung nach absolut nicht steht (falls jemand andere Erfahrung gemacht hat, würds mich brennend interessieren). ABER indirekte Andeutungen wie "Du erinnerst dich, so etwas in einem Buch gelesen zu haben" und dann bei entsprechender Recherche des Charakters und dem nötigen Würfelglück findet er in einem Kurzgeschichtenband etwas, dass seine Erfahrungen als angebliche Fiktion wiedergibt. Zum eigentlichen Topic: Man kann prominente Personen durchaus so einbauen, dass das Ganze eher beklemmend als lustig wirkt. Beispiel 20er Jahre, München (oder halt jede andere deutsche Gro?stadt): "Ihr kommt auf den Hauptplatz und bemerkt, dass für diese Uhrzeit ungewöhnlich viel los ist. Eine regelrechte Menschentraube hat sich unter dem bleiernen, von einer schier endlosen Wolke verhangenen Himmel eingefunden und hängt gebannt an den Lippen, eines kleinen, unansehnlichen Mannes, der auf einem Rednerpodest steht und das Volk aufwiegelt. Er versprüht Hass und Geifer gegen die Kommunisten, die Bürgerlichen und vor allem die jüdischen Geschäftsleute. Mit Schrecken nehmt Ihr wahr, dass die Menschen überwiegend zustimmend nicken..." Da ist dann niemandem mehr nach Lachen zu Mute!
  6. Als Spielleiter: Ja, teilweise - indem ich einen Wurf in gewissem Rahmen uminterpretiere. Wenn der Charakter den nötigen Wurf auf Bibliotheksnutzung knapp verfehlt hat, kann man ein Auge zudrücken und ihm eben in sein Rechercheergebnis die eine oder andere Information verschleiern, aber das Big Picture wird vermittelt. Oder ich lasse schon mal einen Kultisten entkommen bzw eine Giftkapsel zerbeissen, wenn es bei Gott nicht geplant war, dass ihn die Charaktere festnehmen - aber genau dies zu geschehen droht. Nachträglich (also während dem Spiel) Gegneranzahl, TP oder gar wichtige Fakten verändern - nein. Und zwar aus den von gemüse-ghoul genannten Gründen: Es würde das Würfelglück oder eben die richtige Taktik der Spielcharaktere entwerten. Als Spieler: Bei Cthulhu noch nie, bei Vampire gelegentlich in kleinem Ramen - zum Beispiel indem ich dem SL weisgemacht habe dass ich doch das eine oder andere Attribut gebufft habe...
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