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Jazz Age

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Everything posted by Jazz Age

  1. Ich leite nur fertige Abenteuer, denn für die Entwicklung eines kompletten ABs fehlt mir einfach die Zeit. Da die Qualität der Pegasus ABs durchweg sehr ordentlich ist, macht das auch nichts. Ich passe die ABs aber teilweise sehr stark an die Gruppe an und ändere da auch viel ab. Bestes Beispiel ist "Dead man stomp" aka "A Blues for Marnie", das bei uns stark abgewandelt lief (das Ende war nicht realisierbar). War auch besser so... :-) Grü?e vom Jazz Age
  2. Das erste AB im Band gefällt mir super und ist auch bei meinen Spielern sehr sehr gut aufgenommen worden. Das zweite AB haben wir noch nicht gespielt, find ich aber leider auch nicht so klasse. Häupter des Schreckens entschädigt aber dafür voll und ganz. Zwei Anmerkungen: Es ist sehr komplex sowohl für Spieler als auch Meister, nimm dir viel Zeit für die Vorbereitung und baue altes englisches Flair auf (Detektivgeschichten, Miss Marple, Gosford Park als Anregungen) Die Spieler können Zwischendurch und am Ende (wenn sie die Rätsel nicht ganz knacken, was bei uns der Fall war) leicht frustriert sein. Daher nur mit erfahrenen Spielern, die so etwas abkönnen spielen Ansonsten: Mehr Abentuer von dieser Sorte wären genial. Mythos steht nämlich nicht im Vordergrund und wird nur angedeutet, so nutzt er sich nicht so ab und wird unglauwürdig. Kennt jemand ähnliche ABs? Bitte posten... Viel Spa? Jazz Age
  3. Kann mich meinen Vorrednern nur anschlie?en. Wenn ihr auf atmosphärisches Spielen steht, dann empfehle ich noch passende Musik, zB Black Earth von Bohren and the Club of Gore oder aber The Fourth von Musica Cthulhiana. Die beiden CDs sind bisher das Beste, was ich musikalisch für Cthulhu finden konnte und haben uns viele schöne Szenen beschert. Ich wünsche viel Spa?, Jazz Age
  4. Ich kann das Spieler-Buch und Spielleiter-Buch (jeweils 2. Edition) sehr empfehlen. Man kann kaum mehr für sein Geld bekommen... Schau sie dir mal im RPG-Laden an, ansonsten sind die Links oben super zum Einstieg. viele Grü?e Jazz-Age
  5. Dir ist offenbar nicht klar, dass Cthulhu fast ausschlie?lih von Leuten gemacht wird, die das nicht Hauptberuflich machen, oder? Eine Kampagne pro Jahr ist schon ziemlich heftig. So ein Ding muss ja auch erst einmal geschrieben werden und da Cthulhu viel wert auf historische Hintergründe legt dauert das nunmal seine Zeit. Ich denke man kann eher mit einer Kampagne in 3 Jahren rechnen und ich finde selbst das ist noch schnell. ok, war vermessen...ich bin auch viel eher für Qualität als Quantität und das scheint auch der Ma?stab der Pegasus-Produkte zu sein. Gut so. Also ist auch ein längerer Zeitraum ok und Respekt und Dank den Leuten, die das nebenberuflich bewerkstelligen... Jazz Age
  6. Unsere Gruppe ist auch zeitlich sehr stark mit anderen Dingen beschäftigt, trotzdem spielen wir gerne Kampagnen. Es ist sogar so, dass wir Szenarios zu Kampagnen zusammen bauen, einfach weil der Spielflu? stimmiger ist. Auch wenn mal längere Pausen zwischen dem Spielen liegen, wir wollen die Kampagnen nicht missen. Ich denke eine Kampagne pro Jahr, sollte schon erscheinen... Die Szenarios sollten aber (wegen der grö?eren Flexibilität) der Löwenanteil der Abenteuer-Publikationen ausmachen. Momentan gefällt mir die Gewichtung ganz gut, etwas mehr Augenmerk auf Kampagnen könnte aber nicht schaden. (Ja, ich wei? MoM erscheint ja bald... *g*) Jazz Age
  7. Die Karten Raum für Raum auseinander zu schneiden und den Helden dann (quasi als Puzzle) eine schrittweise Erschlie?ung zu ermöglichen finde ich eine klasse Idee. Ich frage mich, warum ich da nie selbst drauf gekommen bin. Eine gute Balance zwischen allmählicher Entdeckung und Nutzung des schönen Kartenmaterials. An die Redax: Karten unbedingt beibehalten, sind sehr schön und erleichtern die Orientierung ungemein. Super ist es, wenn (wie schon geschehen) Bildmaterial in Form von Fotos zB Au?enansichten, mit den handgezeichneten Karten übereinstimmt. Grü?e vom Jazz Age
  8. Eine gute Idee, welche die Pegasus AB weiter aufwerten würde. Für den Meister stellt das einen echten Mehrwert dar. Wer sich Mindmaps per Hand selbst für ABs zeichnen möchte, dem sei das (kostenlose) Program "Freemind" empfohlen. http://freemind.sourceforge.net/wiki/index.php/Main_Page Jazz Age
  9. Wollte gerade einen entsprechenden Thread eröffnen, doch die SuFu hat mich davon abgehalten. Daher grabe ich ihn mal wieder aus und poste einen weiteren Klassiker, der in den 1920s spielt: Some like it hot / Manche mögens hei? Gru?, Jazz Age
  10. Vielen Dank für den Bericht. Ich leite das AB selbst bald, da sind Berichte immer sehr willkommen. Jazz Age
  11. Hi Julia, ich mache das ganz genauso wie du es beschrieben hast. Nur wei? ich nicht, ob eine Datenbank mit NSC so viel bringt, da das Einbauen in die Kampagne/ABs doch sehr speziell und gruppenspezifisch ist. Ich fänds aber nicht schlecht, wenn ich für passende NSC einfach ein paar Suchkriterien in einer Datenbank eingeben könnte, statt meine ganzen Bücher zu durchforsten. Von daher: Zum Auffinden von bestimmten NSC gut geeignet, das Einbauen und eventuell zu Recht biegen der NSCs bleibt trotzdem weiter Handarbeit. MfG Jazz Age
  12. An alle Cthulhu-Spielleiter, habe gerade beim Stöbern im Internet eine Datenbank mit vielen brauchbaren Fotos aus den 20ern gefunden, vielleicht "inspiriert" das den einen oder anderen... http://content-dev.lib.washington.edu/index.html Edit: Auch eine gute Quelle, die Library of Congress http://memory.loc.gov/ammem/browse/index.html Viel Spa?, Jazz Age
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