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Sir Mythos

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  1. So, hier übrigens nochmal nen Feedback (mit Frage). Bin leider noch nicht eher dazu gekommen, das zu schreiben. Wir haben die Regeln vor nen paar Monaten mal an Hand des Jack the Ripper Abenteuerers aus dem London-Band getestet. Grundsätzlich waren alle mit den Regeln zufrieden, jedoch hat sich in den Kampfregeln für uns ein kleines Problem ergeben. Wenn die Charactere ohne gro?e Kampfwerte unterwegs sind (so bis ca. 30/40 %), wird es extremst schwer für sie, jemanden mit einem Ausweichenwert von ca. 80 (und damit ca. 15 Basisverteidigung) überhaupt zu treffen. Evtl. haben wir das auch ein bisschen falsch gespielt, aber da müssen wir nochmal gucken. Ist das Problem bei sonst noch wem aufgetreten?
  2. Ich meinte schon den, der aktuell auf der Pegasus Homepage steht. Wenn du da in die erste Zeile bei den Waffen guckst steht da "Bewaffn. Nahkampf"... Meine Frage ist: Sollte das nicht "Waffenloser Kampf" hei?en? 1W3 müsste doch der Damage für "normale" Hände ohne irgendwelche Waffen sein.
  3. Hi Thomas, ich hatte dir schon in nem anderen Forum ne PM bezüglich ein paar Fragen geschickt. Hier jedoch erscheint mir das sinnvoller, da so noch mehr Leute davon profitieren können. Zuerst einmal: Lob zu den geilen Artikeln. Ich warte schon wieder auf den nächsten, da ich auf jeden Fall Runden auf dem überarbeiteten System leiten möchten. Das gefällt mir nämlich wesentlich besser (vor allem schlanker) als das eigentliche, ist aber dennoch wunderbar kompatibel mit den Werten von "Verlags"-Abenteuern. Eine Anmerkung hab ich allerdings zu dem Bogen: Müsste es da nicht "waffenloser Nahkampf" bei der aufgeführten Waffe "Hand" sein? Oder lieg ich da falsch? Ach ja, und dann noch eine Frage zur Klärung: Ich hab das mit den Fertigkeitspunkten richtig verstanden: 350 zum frei verteilen, und dann noch einmal 60 auf die 3 Berufsfertigkeiten (sogar über das Maximum vom Attributswert hinaus)? Und wenn man 4 Berufsfertigkeiten hat, dann 80 für die Berufsfertigkeiten? Oder hab ich dich in den Artikeln falsch verstanden. Auf jeden Fall danke für die guten Artikel. Weiter so.
  4. Hey... der Bericht ist Gold wert. Ich werde mit meiner Gruppe am Freitag starten und gucken, ob ich es auch schaffe, entsprechend umfangreiches Material bereitzustellen, damit vielleicht andere Spielleiter noch etwas davon haben. Falls noch wer Handouts oder ähnliches für die Kampange hat, dann bitte ich um kurze Meldung. Ich nehm alles, was ich bekommen kann.
  5. Ich habs am Freitag mal mit ner Bastelstunde im Schwarzwaldhof probiert. Die Karte auseinander geschnitten und den Spielern immer den Raum gegeben, den sie betreten haben. Das abgeschlossens Zimmer gabs deswegen z.B. ziemlich spät. Hat ihnen aber gut gefallen, war zumindest der Tenor.
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