Jump to content

Reynhold

Mitglieder
  • Posts

    204
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Reynhold

  1. Lecker!!! Muss man haben!!!
  2. Je länger ich darüber nachdenke, desto sicherer bin ich mir, dass man die Neuzeit rauslassen kann.... Es sei denn, es kommt noch das mit der Inquisition vor...aber hebt sich das dann überhaupt noch gro? vom Mittelalter ab?
  3. @Elyan: klar, wollten wir das Abenteuer nicht nur auf das Attentat und das Niederbrennen von Rom reduzieren, hat eben nur mit dieser Idee angefangen. Ich selber würde auch das detektivische Element reinbringen, da es einfach in die Wirren der römischen Politik reinpasst. Und den Spielern muss auch Investigation ermöglicht werden. Das Attentat und den Rest haben wir uns eher für das Ende gedacht. Und warum die Schlangenmenschen in so gro?er Zahl in Rom sind? Da finde ich die Idee mit den schlafenden Schlangenmenschen super! Natürlich könnte dort auch ein alter Tempel für Yig sein. In einem anderen Post habe ich ja schon erwähnt, dass die Schlangenmenschen durch die Opfer versuchen könnten, sich wieder mit Yig zu versöhnen. Aber das ist schlie?lich nur ein Vorschlag. Jetzt noch was generelles: Falls einer mit einer Idee/Vorschlag etc. nicht zufrieden ist, soll er es natürlich sagen- immerhin sind wir ein Team, was zusammen was schaffen will. Es steht jeden frei, Logikfehler oder ähnliches zu Wort zu bringen. Viele Ideen hier werden oft nicht übernommen (was nicht schlimm ist), aber sie geben Denkanstö?e- immerhin reden wir darüber. P.S. Bevor wir eine Zeitleiste erstellen, sollten wir klären, welche Epochen wir nun endlich nehmen. Bis jetzt waren im Gespräch: Rom Mittelalter frühe Neuzeit 1880/1890 1920 NOW Dies wäre auch meine Auswahl. Falls jemandem eine andere passendere Epoche einfällt, soll er dies kundtun. Oder falls er eine für unpassend hält. Klären wir erst das, bevor wir mit anderen Dingen weitermachen, oder?
  4. Nö, war insofern eigentlich alles richtig. War so, wie wir es uns ausgedacht haben. Jetzt müssen die anderen nur noch sagen, was gut oder schlecht ist, was man übernehmen kann oder was umgeändert werden muss. Leider habe ich es heute nicht in den Chat geschafft, wei? also nicht was noch alles beredet wurde. Ich finde die Idee, wie sie ju-ju und ich besprochen haben sehr gut und stimmig...und lässt sich auf jeden Fall nachvollziehen und in einem Abenteuer unterbringen....spitzt sich alles sehr schön zu. Ich gebe mein okay, sodass man die Idee weiter ausarbeiten könnte. Und was sagt der Rest?
  5. Ich wei?, es klingt jetzt vielleicht ein wenig übertrieben, aber was wäre WENN: Nero hat sich durch seine Politik und die Schlangenmenschen viele viele Feinde gemacht. Er befürchtet ein Attentat oder eine Revolution...und entschlie?t sich, seine Armee nach Rom zu holen. Dem Senat ist dies ein Frevel und verbietet ihm dies, woraufhin er ein paar Leute (Schlangenmenschen) aus dem Senat töten lässt. Und es kommt so, wie es kommen musste: ein Aufstand spaltet die Stadt! Und so entschlie?t Nero sich, die Wurzel allen ?bels zu vernichten und zündet die Lager der Schlangenmenschen in Rom an.... ....ich wei?, ist nicht getreu der Geschichte, aber sowas in der Art könnte man doch machen, oder?
  6. Jo, wäre natürlich kein Problem das zu regeln...nicht zu vergessen, dass Nero die gro?e Beschwörung ahnt etc. und die Schlangenmenschen einfach ausrotten will...keine Rücksicht auf Verluste. Wir wollten es zwar so machen, dass Nero nicht verrückt ist, aber gegen eine kleine Paranoia ist ja nichts einzuwenden, oder?^^
  7. Wäre auf jeden Fall das Naheliegendste...würde ich auch so machen. Klar, in ihrem kleinen Dorf stört sie niemand...aber in Rom hat man wesentlich mehr Ressourcen....von allem. Und die Schlangenmenschen sind ja keine Tiere, sondern höchst intelligente Wesen, sodass sie evt. lieber in Rom sich ein Theater anschauen als im Wald mit Fuchs und Bär schlafen (ich wei?, ein dummes Beispiel, aber ihr wisst was ich meine ). Vorallem kann man in Rom seine Feinde besser beobachten...und man möchte den Fokus nicht zusehr auf das kleine Dorf richten.
  8. So, melde mich heute mal wieder zurück (war am Wochenende auf Tour und konnte mich hier nicht beteiligen). Also: zur Frage: vorgefertigte oder Archechars würde ich sagen, dass zumindest für das Romsetting die vorgefertigten Chars verwenden, gerade weil die Romwelt so anders ist als die heutige. Die Uridee war ja ein Abenteuer im Romsetting, und da soll gerade diese Epoche doch wirklich schön gelingen. Leider kann dies sehr schnell den Bach untergehen, wenn/weil die Spieler sich in der Welt nicht auskennen. Und viele Spieler haben keine Lust, sich stundenlang mit irgendeinem Thema zu beschäftigen nur um zu spielen. Da würde man ihnen mit vorgefertigten Chars mit einer Beschreibung ihres Alltages etc. entgegenkommen. ABER: man könnte dennoch eine Reihe von Archetypen entwerfen...schaden kann es ja nicht (und viel Arbeit sollte es auch nicht sein). zu Nero: die Idee, dass er nicht verrückt war, sondern der eig. Retter, gefällt mir sehr gut. Und genau dort würde ich auch die Kampagne starten! Nicht vorher nicht nachher- genau hier! Desweiteren würde ich auch bevorzugen, dass die Schlangenmenschen Neros Glaubwürdigkeit untergraben haben...und er sich die letzten seiner Vertrauensmänner um sich scharrt, die ihm helfen: und dazu gehören auch die SC. zum Frauenraub: Ja, hört sich gut an, aber ich würde (wie schon erwähnt wurde) die Story schmal halten. Und da dieser Frauenraub vor unserem eigentlichen Start stattfand, gehört es eher in das Material "Hintergrundinfos". Sonst verlieren wir uns irgendwann in der Geschichte und es wird unnötig kompliziert. zum Hohepriester: Nö, unter diesen Umständen braucht man den Ring nicht, der Hohepriester ist einfach ein Schlangenmensch , der sich in der Íffentlichkeit bewegen kann. zum Ritual: die Menschenopfer brauchen wir eigentlich nicht mehr....die Batterien reichen eigentlich aus, oder nicht? Ist ja immerhin schon so ein riesiges Projekt für die Schlangenmenschen....da sehen die Menschenopfer doch recht schmählich aus. Es sei denn: die Menschenopfer verfolgen ein anderes Ziel und finden in dem kleinen Dörfchen des Kultes statt. Hier eine kleine Idee/Anregung: was wäre wenn die Schlangenmenschen jedes Jahr ein Opfer im Ritual bringen, um sich den Beistand und die Versöhnung mit Yig zu erbitten? Immerhin hat er seine Kinder versto?en (ich wei?, nicht alle) und die Schlangenmenschen wollen mit dem dritten Königreich auch wieder ihr göttliches Oberhaupt haben... nur eine Idee. zum Samstagsaktualisierung: KLAR!!!!! Ich hoffe, ich habe nichts vergessen.....
  9. Also ich wäre für die Idee, dass Nero die Stadt angezündet hat, weil er Lager der Schlangenmenschen vernichten wollte....Nero war ja eh nicht gerade mit viel Stabilitätspunkten gesegnet. Frage: wie bringen wir die Spieler aber im Rom-Setting unter? Schon irgendwelche Ideen? Als Legionäre? Beamte? Anhänger eines (anderen) Kultes? Und wie seht ihr das: wollen wir für die Kampagne vorgefertigte Chars erstellen und die in die Story einflechten (ist mit vorgefertigten Chars machbar) oder gehen wir das Risiko ein und lassen Spieler ihre eigenen Chars erstellen? Dazu eine Anmerkung von mir: ich selber würde (zumindest für die Rom-Neuzeit-Mittelalter-Epochen) vorgefertigte Chars nehmen, WEIL: so können wir den Spielern Chars mit Hintergrund, Motiven etc. geben, da nicht jeder Spieler sich mit diesen Epochen auskennt. Wäre für die Spieler auf jeden Fall einfacher und wir könnten besser mit Charakteren und Story arbeiten.
  10. Ja, die Idee mit einem brennenden Rom ist wirklich spitze...da haben die Chars nicht viel Zeit zum ?berlegen. Und mit der Expansion ist sowieso klar
  11. Aber hallo!!! Leute mit dem Namen Dominik (Dominikus) sind immer teuflisch böse (heheheheh)
  12. Habe mein Exemplar! Sieht schon mal sehr gut aus! Damit kann man doch schon gut arbeiten.
  13. Danke danke! Jetzt wissen auch die Unerleuchteten mehr
  14. Gute Frage, wüsste ich auch gerne....!
  15. Der Mann ist ein Geschenk Gottes!!! Jo, das mit den ICQ- und Emailadressen sollte in Ordnung gehen, vormal wir die eh alle haben. Dann freue ich mich schon auf das Dokument!!! Und danke an Eddie
  16. Sorry, das ich es nicht geschafft habe...mein Internet hat heute komplett rumgespackt, und mein ICQ erst X( Naja, habe auf jeden Fall meine Email-Adresse per PN an jeden von euch geschickt und freue mich schon auf die PDF von Eddie Habe ich viel verpasst? Argh, könnte der Telekom grad in den Arsch bei?en..... X(
  17. Ich werde auch schon ab 20Uhr dasein. Da hoffe ich, nicht lange alleine zu sein^^
  18. Also einen Chat müssen wir nicht einrichten, wir benutzen ja einfach den Cthulhu-Chat....warum auch nicht?! Wir sollten auf jeden Fall schauen, dass so viele wie möglich immer im Chat sind, damit eben Hintergrund und Metaplot besprochen werden könne. Sobald das steht, kann sich ja jeder Gedanken um die Abenteuer machen.
  19. Sehe ich genauso. Dann würde ich vorschlagen, belassen wir es beim Chat und ein wenig ICQ (müssen uns nur gegenseitig adden- meine Nummer steht im Profil). Arbeiten wir also Hintergrund und Metaplot zusammen aus...tippen den nochmal komplett ab (das alles schön zusammengefasst ist), und setzen den hier rein. Jetzt müssen wir nur noch unsere Chatzeiten klären (also unabhängig von den offiziellen). Am besten wäre es für mich unter der Woche so ab 21Uhr (da dürften auch alle von der Arbeit da sein) Was sagt ihr? Welche Tage? Mir sind die Tage egal...ich lasse mich auf alles ein. P.S. Ich bin auf jeden Fall dafür, dass wir unser fertiges Ergebnis als PDF kostenlos irgendwo zur Verfügung stellen (hier im Download und evt. noch im Ruf)
  20. Na, da wäre auf jeden Fall die Sache mit ICQ ein Anfang! Also nicht wundern, wenn ihr Anfragen von seltsam mysteriösen unsichtbaren Schreiberlingen bekommt
  21. Also der Vorschlag ist gut: alles zusammen arbeiten und kleinere Dinge evt. in Teams machen. Ich möchte nur anmerken: wir sind insgesamt etwa sieben Personen, die hier aktiv mitarbeiten...also keine gro?e Gruppe----->d.h. wir sollten echt nur im Notfall Teams bilden. Bisher hat doch auch alles sehr gut funktioniert wie wir das gemacht haben. Kurze dumme Frage aber von mir: was ist mIRC? Habe echt keine Ahnung. Ich wei? nur, dass ich mit Masterdeath über ICQ in Kontakt stehe...da geht vieles einfacher und schneller. Wäre also vielleicht eine Möglichkeit, dass wir uns über sowas noch austauschen können?!
  22. Jetzt mal unabhängig von allen Epochen und Abenteuervorschlägen, würde ich auch so vorgehen wie es Masterdeaht sagt: wir arbeiten erst den Schlangenkult und seine Motivation, Pläne, etc. aus (also der Kern der Kampagne), bauen einen roten Faden durch die Epochen und besprechen zusammen, welche Epochen es nun geben soll. Wenn dies erledigt ist, sammeln wir Abenteuervoschläge für jede einzelne Epoche, picken die beste(en) raus, und arbeiten uns von Epoche zu Epoche bis alles fertig ist. Dann überlegen wir uns noch Single-shots aus, die nicht wirklich was mit der Kampagne zu tun haben, in denen aber dann wichtige NSC vorkommen und SC, die später zu NSC werden (war ja auch eine echt gute Idee) Und zu der Frage zur Bearbeitungsart: ich würde sagen, wir arbeiten alles zusammen aus, also keine Einzelarbeiten oder kleinere Teams. Gerade darum geht es hier ja: wir wollen alle zusammen was gro?artiges schaffen. Und ich habe das schon im Gefühl, dass wir bisher eine sehr gut zusammenarbeitende Gruppe sind- oder irre ich mich da? Und es wäre natürlich hilfreich wenn wir uns alle regelmä?ig im Chat treffen würden (gehen dann einfach in einen anderen Raum!) Dazu habe ich aber noch eine Frage (was ihr dazu denkt): Wollen wir uns an die "offiziellen" Chatzeiten halten (Mo und Do) oder wollen wir für unsere Gruppe eigene Zeiten ausmachen, da wir mit dem eigentlichen Chat nichts zu tun haben? Nur ne Idee von mir...mir ist es eigentlich egal....aber so könnte man vielleicht mehr als zwei Termine in der Woche abmachen (müssen ja nicht allzulange Sessions sein).
  23. Jo, hört sich gut an. Meine Fragen sind geklärt worden und alles ein wenig präziser. Finde ich auch spitze, wenn die Chars in Rom zu eben dieser Gruppierung gehören und durch die Jahrhunderte hindurch in Vergessenheit gerät. Im Mittelalter schlie?lich gehören die Spieler wirklich zu einer kirlichen Organisation (z.B. Inquisitoren) und werden von einem Eingeweihten in die Schlacht gegen die Ungläubigen geführt...bis sie eben merken, voran sie eigentlich drann sind. In den späteren Epochen (1880/1890) könnten die Spieler Anwärtern in eine Loge sein (ich denke da speziell an Frankreich/Paris...passt irgendwie zusammen). Natürlich hat eben jene Loge ihre eigentliche Aufgabe vergessen und wurde dekadent, bis eben irgendwas passiert (z.B. alte Dokumente werden gefunde...um ein profanes Beispiel zu nennen). Und wer wei?, vielleicht überleben ja ein paar Charaktere um dann in den 1920er weiterzumachen.
  24. Die Idee mit den single-shots ist echt spitze....da kann man echt nette Ideen unabhängig von der Kampagne einarbeiten. Auch überlebende Charaktere als NSC auftauchen zu lassen ist klasse. Tja, das verbindende Element...ist echt schwierig. Eine Geheimloge würde ich persönlich (was aber nichts hei?t) eher ablehnen, da (egal wieviel Wissen er hat) die Spielercharaktere nicht uneingenommen wären bzw. schon Wissen über die Wesen der Welt hätten (Spieltechnisch: x% Cthulhuwissen). Ich kann mir schon vorstellen, dass das mit der Familienbande "gekünstelt" wirken KANN, muss es aber nicht. Immerhin: wer kann den Mythos und seine Absichten/ Hintergründe schon verstehen Die Charaktere müssen ja keine 08/15 Stra?engangster sein....sondern spielen vielleicht eine besondere Rolle. Aber wie gesagt, meine Meinung zählt nicht in der Menge...müssen die anderen noch ihre Meinung dazu sagen. Evt. kann man ja was cooles aus deiner Idee basteln.
  25. Das war von mir und Eddie ja kein Beschluss, sondern eben nur eine Idee bzw. Vorschlag, also Schnellschüsse hier. Und eben wie ich wei?, wie es hier abläuft, schreibt man eine Idee bzw. Vorschlag (wie ich und Eddie nun) und warten auf die produktiven Meinungen der anderen Personen hier. Also: ohne Ideen - keine Reaktion Und bevor wir die einzelnen Epochen zu Abenteuern formen, sollten wir ersteinmal das durchgängige Element aller Epochen besprechen, und da gehören solche Sachen wie eben "sind die Chars miteinander verbunden durch alle Epochen?" dazu Und diese Frage hätten wir trotzdem gerne beantwortet (von allen), damit auch dieses Thema abgeschlossen ist.
×
×
  • Create New...