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Greifenklaue

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Everything posted by Greifenklaue

  1. Arkham Witch ist zurück! "England's own traditional metal brigands ARKHAM WITCH return with their 2nd album "Legions of the Deep" which will be available since November 9th (released at the Hammer Of Doom festival)." Habs dort Stand den Besitzer aus seinen gierigen Fingern gerissen, der Sänger war auch vor Ort. Die LP enthält einen Kunstdruck des saugeilen Covers für 27 Euro. http://metal-on-metal.com/wp/wp-content/uploads/2012/10/MOMR12035_Arkham_Witch_LOTD-300x300.jpg -> http://metal-on-metal.com/2976/ Hier kann man in drei Tracks reinhören: -> http://metal-on-metal.com/bands/arkham-witch/ (inkl. Mountains of madness)
  2. Ich wollt am Freitag Airship Pirates spielen! (Skandal! Aber ich kenn Cthulhu ja schon und test gern was neues) Ich häng mal den Convention-Link dran. -> http://www.conleo.de/
  3. Vielleicht mal ein Ausflug in die Kriminalität? Die Frau im Koffer, Kurzschocker für Private Eye, der auch gut für Cthulhu zu verwenden sein sollte (Spielbericht ).
  4. Ich hatte es mit nem Freund direkt beim Label bestellt. (Edit: Nach Recherche, hier gibt es die in Deutschland zum fairen Preis) Ich wei? es natürlich auch nicht genau, hab aber sowohl Arkham Witch als auch Lamb of Thoth schon live gesehen und hatte nicht das gefühl, dass die sich ernster nehmen als gut ist. Im gegenteil, wer sowas wie "Viking Pirates of doom" schreibt, kann sich gar nicht ernst nehmen ... Mir auch. Bin nur vom lachen vom Hocker gefallen.
  5. Hmm, könnte den ein oder anderen ja interessieren, bin vorhin zufällig drüber gestolpert. -> http://fromthisswamp.blogspot.com
  6. Frisch gekauft, das Debütalbun von Arkham Witch - On Crom's Mountain Genialer Oldschool-Hardrock mit nen Happen Doom. http://2.bp.blogspot.com/-B4rPryHg7cs/TpPGs7Hp8yI/AAAAAAAABAs/dVgBSgM6UDs/s1600/folder.jpg Was gar nicht geht, weil unfassbar, ist ...Spätestens der Refrain lä?t meine Augen nicht trocken, aber gut, sie können auch ernst, wie The Lord Of R'lyeh zeigt! Das Hauptprojekt Lamp of Thoth hatte ja schon einige cthuloide bezüge, Arkham Witch noch deutlich mehr. Vielleicht gefällt es dem ein oder anderen
  7. Gro?artiger Satz, ich hab mich gekugelt! Ich vermute, dass es bei GG ordentlich mehr zur Sache geht und deutlich pulpiger ist, als das typisch deutsche Abenteuer, was manch einem sicherlich aber auch gefällt.
  8. Beim Greifenklaue-Blog haben wir Joseph Goodman und Harley Stroh interviewt. Im zweiten Teil haben wir die Chance genutzt auch zwei, drei Fragen zu Age of cthulhu zu stellen, vielleicht interessiert es ja den ein oder anderen? Englisches Original / Deutsche ?bersetzung Zudem eine gute gelegenheit, mal nachzufragen, ob jemand mehr Erfahrungen gesammelt hat, der Cthulhu-Blog stellt es ja ab und an vor.
  9. Aktuell etwas günstiger als .pdf, auch im Bundle. Naja, trotzdem noch ne Stange Geld (hier geblogt ). Hat es mittlerweile schon getestet?
  10. Kürzlich geblogt , könnte ja auch hier fürs Forum interessant sein. http://rpg.drivethrustuff.com/images/2340/96123.jpg Die Pressemitteilung wurde vom deutschen Editor eingedeutscht: Spectrum Games ist erfreut darüber, die Veröffentlichung von Macabre Tales bekannt geben zu können, einem mit Dominosteinen gespielten Rollenspiel, das zum Ziel hat, die Art der seltsamen Gruselgeschichten - aus der Tradition der äweird storiesô û aus der Feder von H.P. Lovecraft werkgetreu nachzuahmen, die in den 20er und 30er Jahren entstanden. Das Spiel ist für den Gebrauch von zwei Personen û einem Erzähler und einem Spieler û gedacht, es enthält jedoch auch detaillierte optionale Regeln für das Spiel mit mehreren Spielern. Die Designerin des Spiels, Cynthia Celeste Miller, sagt dazu: äBeim Entwerfen dieses Spiels verfolgte ich ein klares einfaches Ziel: Es sollte akkurat die Atmosphäre der Geschichten Lovecrafts an deinem Spieltisch erzeugen. Dies machte erforderlich, dass ich genau untersuchte, wie ein Rollenspiel eigentlich funktioniert, dass ich es auseinandernahm, modifizierte und dann wieder neu zusammenfügte. Das war ein zeitaufwändiger und anstrengender Prozess, aber ich bin der Meinung, dass das Endresultat die Mühen sicherlich wert war.ô Macabre Tales verzichtet absichtlich auf die Verwendung von Würfeln, weil es bemüht ist, die gewissenhafte, pedantische Natur von Lovecrafts Geschichten besser nachzubilden. Statt Würfel zu nehmen entschieden wir uns für den Gebrauch von Dominosteinen. Hierzu meint Miller: äDie Spielmechanismen mit Dominos sind so aufgebaut, dass der Spieler damit eine grö?ere Kontrolle über das Ergebnis der Aktionen des Charakters besitzt. Der Vorgang ist weit weniger vom Zufall gesteuert, aber Glück spielt in der Gleichung immer noch eine Rolle. Es ist gerade genug Glück im Spiel, um den Spieler zu verunsichern und angsterfüllt an seinen Platz zu bannen.ô Ein anderer wichtiger Aspekt von Macabre Tales ist, dass es die äBeiträgeô anderer Schriftsteller zu dem von Lovecraft festgelegten Pseudokosmos völlig au?en vor lässt. Es konzentriert sich allein auf diejenigen Teile, die er selbst geschaffen hat. Wenn Lovecraft mit einer Kreatur, einem Buch, einem Schauplatz oder einer Erzählung nichts zu tun hatte, dann findet man dies auch nicht in diesem Buch. Die gedruckte Version wird am 5. November 2011 über das Print-on-Demand-Angebot von DriveThruStuff.com veröffentlicht werden. (Spectrum Games, 31.10.2011)
  11. Vielleicht für den ein oder anderen interessant? "Es gibt kein Entkommen, liebe Leser! In LARPzeit #33 wagen wir uns hinab in die unergründlichen Abgründe von äonenaltem Schrecken. Dabei stellen wir Euch nicht nur den Cthulhu-Mythos und seinen Schöpfer vor, sondern beschäftigen uns auch mit der Umsetzung im LARP und geben Tipps für zukünftige Ermittler, die sich dem Grauen stellen wollen. Weiteres verbotenes Wissen offenbart die Eurythmie als Spielwiese für Mediziner, die ihren Namen tanzen. Au?erdem verlocken wir Euch mit gesellschaftlicher Etikette als Spielinhalt sowie zeitgenössischen Cocktailrezepten. Damit Euer Geist aber nicht zu sehr dem Wahnsinn anheim fällt, streuen wir zur Entspannung auch harmlosere Beiträge ein, zum Beispiel Berichte von verschiedenen Cons, Neuigkeiten und Informationen aus der deutschen und internationalen LARP-Szene, Basteltipps, Interviews und vieles mehr. Für Schäden an Eurer geistigen Gesundheit übernehmen wir trotzdem keine Haftung!" (Quelle: LARP Zeit-NL)
  12. Ich vermutete, der Sachverhalt wäre bekannter gewesen, mir war nicht bewu?t, dass das englische Original nicht zur Veröffentlichung gelangte. Hätte sonst aber auch mich zu einer PN erdreistet Ansonsten aber gro?es Lob, der Rest, was da angesprochen wurde, wurde ja auch umgesetzt! Und an den Rest danke für die Alternativen! @Pandorum: Gesehen und für gut befunden!
  13. Hab mittlerweile mal meine alten Nordcon-Berichte durchwühlt und bin 2006 fündig geworden: Scheint nicht dazu gekommen zu sein. Oder kennst jemand das Original dazu? Ansonsten schonmal danke für die bisherigen Hinweise!
  14. Es gab doch da diesen englischsprachigen Abenteuer- oder Kampagnenband, der als Setting ein raumschiff hatte. Ich meine, auf der Nordcon (vor min. 2 Jahren allerdings) war das Szenario als mögliche ?bersetzung genannt worden. (In Frank Hellers Workshop) Wei? jemand, was ich meine ?
  15. Mittlerweile gibt es 9 Ausgaben mit einigen Cthulhu-Abenteuern: #9 û The Lonely Road û ein Solo #8 û The Tablet of Leng für Cthulhu Now #7 û Friendly Fire im Mekong Delta #6 û SarahÆs Friends #3 û The Spear of YÆGolonac Wer für andere Horrorsysteme abenteuer sucht, wird dort auch fündig, hab in meinem Blog eine kleine ?bersicht gemacht.
  16. Wenn Du daran interessiert bist neue Spieler kennenzulernen, es gibt drei regelmä?ige Veranstaltungen: Das Rollenspiel-Ding in Wolfsburg ist ein monatliches Rollenspieltreffen, ab und an auch mit Cthulu, das 12-12 ist ein allgemeines Spieletreffen in der Braunschweiger Mühle auch mit Rollenspiel - Arkham Horror wird häufig gespielt und dann gibt es noch den Braunschweiger Rollenspielstammtisch, nur quatschen, kein Spielen. Jeweils auch monatlich, Termine hier .
  17. Das freut doch erstmal zu hören... ^^ ja, jetzt wei? ich nicht genau, wer von uns beiden das war, aber ich vermute, es ist fnord. Der war ja mittendrin und hatte ihn gespielt. Ich glaube, Railroading ist jetzt kein so schlimmer Vorwurf von / für ihn. Ich hatte ihm auch in einer Vordiskussion Deine Pimp-Artikel empfohlen. Vielleicht geht es ihm aber auch wie Dir (also, meiner Einschätzung nach). Als Du die rezensiert/besprochen/"ausgebessert" hast, gab es ja auch Leute, die das als Nörgelei wahrgenommen haben und sich fragten, warum Du Dir da die Mühe machst, obwohl Du es schei?e fändest. (Ich fand das übrigens super, hab das ja auch teilweise verlinkt.) Ich selbst hab auch gemerkt, dass es eben keine Rezi ist und versucht, die wichtigsten Kritikpunkte - aber auch das, was ich besonders lobenswert ist - anzubringen. Eine Mischung aus Inhaltsangabe, Rezi (ich denke, die Meinungen kamen ja durchaus deutlich rüber) und Spielbericht sollte es werden, bin ich nicht unzufrieden mit. Wobei es beim GK-Podcast ja immer wechselnde Partner für mich gibt und mit fnord hat es wirklich gut geklappt, hätte nicht gedacht, dass das so lange wird Ja, so etwa hab ich mir das vorgestellt! Danke fürs Feedback an alle!
  18. Ab zum Podcast. In der 5. Episode geht es um Cthulhu, Cthulhu Now und insbesondere der Nocturnum, die ausführlich betrachtet wird. ?ber Feedback und Kritik freu ich mich!
  19. Nach der Produktankündigung im Buch Eibon findet man nun schon eine Rezi bei Zornhau. http://www.rpgnow.com/images/760/87813.jpg
  20. Das findet ja nicht unbedingt jeder schlecht!
  21. Ich wu?te gar nicht, dass es Klartext-Versionen auf der Pegasus-HP zu finden sind. Stehen da Hinweise in den Büchern?
  22. Evtl. ist das Pathfinder-Modul Das Grauen unter dem Hügel etwas, das verbindet Fantasy mit dem Cthulhu-Mythos. -> http://www.pathfinder-rpg.de/index.php?id=38 Das sollte mehr oder minder auch nach Aventurien konvertierbar sein.
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