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Lucifer

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Posts posted by Lucifer

  1. Bezüglich Pistole und schrotmunition sag ich (nochmal) - GIBT ES IN SR! Heißt Hachimoto (oder so) und Remington Roomsweeper - Beide dürfen nach Text Schrotflinten-sondermunition benutzen und verwenden (zumindest für mich) Gauge 12! Ansonsten gibts noch die (mit Gewehre zu führende) Altmayr SP.
  2. sowas gabs im Meisterbereich schonmal, aber ein paar auswahlen:

     

    Denk daran, das Taser nur die Halbe stoßpanzerung als ziel haben! das macht sie gefährlich!

    Denk an deckung für die NSCs! das macht treffen ziemlich schwer!

    Denk an die freie handlung fallenlassen! einfache handlung um zu schießen, dann in komplette deckung fallen lassen!

    Denk Taktisch! die Wachen und Ganger kennen das Gebiet 10-mal besser als die Runner! nutz das um ihnen in den Rücken zu fallen!

    Denk daran, dass die wenigsten Runner hinten Augen haben - in verbindung mit Geländekenntniss heiß0t das, dass die NSCs ihnen in den Rücken Fallen können - das heißt sie haben es schwer auszuweichen!

    Auch NSCs haben Edge! Nutz auchmal die Hand Gottes und verpass ihnen eine vorn Latz, wenn sie sich die "Leiche" anschauen!

  3. Mir ist von der Bundeswehr folgendes bekannt: das Wiederladen von Munition ist auch für die Waffenmeister BEI STRAFE VERBOTEN. Das hat 2 mir bekannte Begründungen:

    1. Wenn man dabei scheiße baut, fliegt man in die Luft oder es schadet das beim Schießen der Waffe und dem Schützen - Gewehre wie ausgebildete Oberfeldwebel+ sind teuer!

    2. Die Bundeswehr kauft kein einzelnes Schießpulver für Muniherstellung, das gäbe alleine beim Wiederladen schon die gefahr von Explosionen in der WaKa - dazu ist kein Gebäude ausgelegt.

     

    soviel zu "Militär belädt wieder"...

     

     

    anderes: du sagst du bist kein Powergamer/willst es nicht sein - warum nimmst du dann nicht die WERTE der Pistole, designst aber einige nette extras mit rein wie HM oder so und fragst den SL ob er dir bei eigendesign ein paar slots mehr als die 6 normalen gibt? Das ist dann eine Overmodification, die ist nichtmehr unbedingt zu erkennen und sowas ist fast immer ein unikat.

     

    und eine unikatwaffe kann ich auch mit weniger haben - und ohne Übermodifikation. mal ein Beispiel was "Persönliches Design" alles kann:

    Colt Manhunter, Verlängerter Lauf, Persönliches Design 2 (18 Zoll nonagon-Polygon-Lauf, komplett unter Verschluss, Verschluss 7cm hoch, 4cm breit, nachtschwarz, vorne Schraubgewinde, Patronenauswurf nach links, Kimme und Korn mit Floureszenzpunkten in Blau, Laserpointer in die Feder verbaut), vergrößerter Ladestreifen und darauf einen abnehmbaren 10 zoll Schalldämpfer und eine Trageschlinge - Gesammtlänge um die 28 Zoll oder 71 cm Pistole, ein Gewicht von mindestens 10 kg - So groß und schwer wie eine Schrotflinte. und das für einen Menschen.

  4. die Ruger hat mindestend .50 AE oder .45, die anderen vergleichbaren schweren Pistolen haben (SPs ausgenommen) 10mm oder .40

     

    Einzig die Sweeper und die Hachimoto (oder wie sie immer heißen) schießen was 'größeres' - Gauge 12 - und ne Pistole darauf umzurüsten ist genauso bescheuert wie .50 BMG reinknallen zu wollen - da kannst gleich ne neue Waffe konstruieren.

    Einzellader im Stil einer Klappistole - das geht (aber nimm dafür einfach die Werte der einzellader Schrotpistole!).

    Aber eine Halbautomatische oder ein Revolver in Gewehrkalibern über 5,7 × 28 mm ist definitiv nicht drin!

     

    Shadowrun braucht keine Eierlegendenwollmilchsäue die die Tarnbarkeit einer Pistole mit dem Durchschlag eines Gewehrs kombinieren!

  5. Nur wenn du den Verwandlung in <Critter> gewählt hast - der Zauber Gestaltwandeung hat einen höheren Entzug, erlaubt aber alle (nicht paranormalen) Tiere. (SM Pegasus S. 197)

     

    hmmm, wenn man 5 erfolge hinlegt steigern alle körperlichen Grundattribute um 5... Das gibt eventuell Ratten, die Menschen Beine abreißen....

  6. neee, GEstaltwandel ist mehr Fun, wenn man eine niedrige Kon hat und mal eben als allesmögliche einen Raub ganz alleine durchzieht:

     

    "Rein geh ich als Ratte durch die Kanalisation, im Waschbecken verwandel ich mich in einen Gecko und geh an den Fliesen bis zur Tür, mach die als Kleinaffe auf, dann geh ich als Chamäleon den Flur runter, schlüpf als Maus durch das Lüftungsgitter, schleich als Schlange durch den Lüftungsschacht und tipp schließlich als Sittich den Deaktivierungscode für die Alarmanlage ein."

  7. Ein ordentlicher Bürger hat 2072 natürlich eine virtuelle Visitenkarte - und auf der steht auch meist der Job. Nur was für Jobs haben sie da stehen? Klassiker sind natürlich der Privatdedektiv, Bodyguard oder freiberuflicher Sicherheitsberater, aber haben wir auch Exoten? Wie sieht es mit Reinigungsfachkraft oder Kammerjäger aus? Oder habt ihr schonmal jemanden mit dem Tarnberuf Dolmetscher gespielt? Lasst Hören, als was sich eure Runner auf der Visitenkarte ausgeben!
  8. Also Magie wird offiziell (zumindest am MIT&T) als "Thaumaturgie" gelistet. Außer den Hermetischen und davon abgeleiteten Traditionen (Chaosmagie etc.) sind viele allerdings Religiös geprägt, könnten also auch den Religionswissenschaften zugehörig sein. Und manche Traditionen (z.B. Psionik) wird eigentlich nur an Privatschulen (z.B. Singer Institut) unterrichtet.

     

    Informatik hieß schon so seit den ersten Tagen, wird es wahrscheinlich auch bleiben, nur wird wohl genauer unterschieden, was für ein Informatiker man ist.

     

    Für Virtualkinetik wird sich aber 2072 wahrscheinlich noch kein eigener Studiengang etabliert haben. Aber wenn dann kommt die erste Uni mit TM-Studiengang wohl in Japan. Vielleicht als Unterstudiengang "Virtualkinetisches Programmieren" oder so ähnlich.

     

     

    Also mindestens einen Bachlor für höhere Positionen, einen Master für niedere Execs - und CEO einer AG (Also die AAA ausgenommen) wohl nichtmehr ohne Dr. im Namen.

  9. Ein Char der keine HG hat ist... Papier mit Werten.

     

    Erst eine HG macht einen Char zu einem Char.

     

    Und wenn die aus 2 Sätzen wie "Er ist ein Troll, der beim Militär war. Weil sein Chef ihn einmal zusehr angepisst hat, ist er mit ca. 80.000 Waffen und Ex-Ex-Mun abgehauen" besteht, kann man damit anfangen - Wenn man sie Ausbaut. Denn so mit 2 Sätzen ist immernoch absolut beschissen und immernoch flach wie nichts gutes, aber gibt dem Charakter immerhin minimale Tiefe im vergleich zu "ist ein Troll".

     

    Wesentlich besser wird es wenn man sich hinsetzt und über dieses Konzept ein bischen nachdenkt. Dann kann man Vielleicht ein paar Stationen festlegen die prägend waren, wo er gearbeitet hat, was mit seiner Familie ist. Wenn man dann auf 2-3 Absätze kommt hat man eine solide Basis - und kann anhand der Basis die Skills auswählen um den Werteteil zu schnitzen. Dann kann man immer wieder zwischen Geschichte verfeinern und Werte verbessern hin und her wechseln.

  10. ehm... NEIN. Das völlige Neuerschaffen einer Domäne ist mMn großen Drachen und mächtigen Freien Geistern vorbehalten. Sonst würde das ja jeder Magier machen. Was man allerdings machen kann ist die magische Grundlagensammlung (iirc gab die einen Bonus äquivalent zu ihrer Stufe...)

     

    Außerdem müsstest du die Manastörung mittels Verankern festmachen und kannst sie dann erst Monatelang mit Geomantie bearbeiten - was aber vermutlich das Verankerungsobjekt beeinflusst/zerstört, da dafür eine Domäne umgestaltet werden muss.

  11. im prinzip bekommst du die möglichkeit Magie wie mit einem 6.Sinn zu erspüren, undzwar besser als normal. Normalerweise hat man ja die chance MAgie zu sehen, wenn man bei einer Wahrnehmung gegen einen Mindestwurf von (6-Kraft) Erfolge hat.

     

    MAgiegespür erlaubt es iirc auch inaktive Foki und Geister im Astralraum als magische Aura wahrzunehmen, aber da bin ich mir grad nicht sicher.

  12. gehen wir davon aus der Char springt - nach regeln kommt er innerhalb desselben ID an zu dem er abspringt. also springt er MAXIMAL 3 sekunden, MINIMAL 0,75s. er springe 4 Meter weit, das heißt im Worst case springt er mit 1,333 m/s (oder 4,8 km/h). Im besten Fall springt er 5,333 m/s, das sind 19,2 km/h. Und das aus 4 Metern entfernung.

     

    Versuch bitte einem 20 km/h schnellen Auto auszuweichen, dass Frontal auf dich zukommt, wenn du dich erst bewegen darfst, wenn das Auto genau 4 Meter von dir weg ist - oh, deine Reaktionszeit ist etwa 1s um wahrzunehmen... zu Spät, schon überrollt, denn in dieser sekunde ist das Auto schon 1,333 m hinter dir.

     

    Wenn er aber "nur" 1,333 m/s fährt, dann hast noch genau 2 Sekunden um zur seite zu springen. um die Muskeln anzuspannen brauchst anderthalb sekunden. von den verbleibenden 2, nachdem du die bedrohung wahrgenommen hast... Wenn du gut bist, kann man das noch grade eben schaffen, aber auch nur grade eben...

     

    Soviel zu "man kann ja ausweichen"....

  13. Gehört zwar eigentlich in den Arsenal tread...

     

    ... aber bekommst trotzdem ne Antwort:

     

    Die Waffe braucht eine Montageschine von min 4 slots (kann also 3+ slots aufnehmen) (Arsenal 158) und eine austauschbare Waffenmodifikation (Arsenal 157) auf eine der u.g. auf ULW umgebauten Waffen - oder direkt eine ULW (Arsenal 159) aus folgenden:

    1. man kann den Ares Antioch-2 nehmen (SR4A 366)

    2. man könnte den ArmTech MGL-12 nehmen (SR4A 366)

    3. man könnte auch den ArmTech MGL-6 nehmen (Arsenal 34)

    4. der Enfield GL-67 ginge auch(Arsenal 34)

  14. Man sollte aber auch sagen wie genau er gebrochen ist , also ob er "nur" durchgebrochen ist oder in die entgegengesetzte Richtung zeigt . Bei mir ist zum beispiel auch noch das Willenskraft atribut , ich weiß nicht ob es das auch gibt , aber wenn man den Arm gebrochen hat kann man ja auch noch auf Willenskraft würfeln (Wenns das bei euch gibt)

     

    JA Willenskraft ist in SR4 ein Attribut, NEIN, es ist nicht dazu da um zu testen ob ein Knochen gebrochen ist (das ist Kon), aber man könnte eine Selbstbeherrschungsprobe verlanggen um den Bruch zu ignorieren. also Willenskraft und Charisma gegen einen Mindestwurf in Höhe des Zusatzmalus aus dem Knochenbruch [in diesem Fall 2] (auch hier gilt der normale Schadensmodifikator [bei 5K eben 1], aber nicht der Extramalus aus dem Knochenbruch). Nettoerfolge können dann den Malus auf diese eine nächste Probe veringern, weil man sich so toll anstrengt den Schmerz zu ignorieren, aber das macht den Knochen nicht wirklich besser (und könnte zu extra Schaden oder einer verschlimmerung der Fraktur führen)

     

    Mal so aus dem Handgelenk einen Kompromiss geschüttelt.

  15. Gefühlskontrolle in Mob ist da besser :D immerhin kannst du aus einer normalen U-Bahn mit latenten rassisten damit einen Mob aufstacheln, der super Rückendeckung gibt. nur weil da ein armer Meta zum falschen Zeitpunkt am falschen Ort ist gibt es eine große Schlägerei und der Sicherheitsdienst bemerkt die paar Runner garnicht^^
  16. S-K Prime Essen ist dem Hintergrund nach eine Festung - 50 Magier und ein Großer Drache sind da mMn nicht zu wenig. immerhin ist es die Zentrale von S-K und der Drache ist nicht zimperlich, was seinen Hort angeht... und es wären ja "nur" 21 Magier pro Schicht - der Drache braucht für sein 16-Stockwerke-Büro keine Extramagier (Stock 105-120)
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