Lucifer
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ne doppelläufige Schrot ist aber immerhin drin^^
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Das OS des richtigen herstellers kann auch die auf den hersteller zugeschnittenen formate öffnen (diese sache mit "ist ein raku file, brauchst ein Raku OS")
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die erweiterten Wandlungsregeln! und die Regeln für Gilden, Partys & neue Sprites. Die erweierten TM-Pfade. TMs sind ohne Vernetzt unsinnig.
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auch im Fanpro hatte sie da keine sonderwrst gebraten bekommen.
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*nach oben schau*
*nach links schau*
SO verweiger ich die Antwort.
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Altern ist definitiv erst im vernetzt - also ohne vernetzt kein altern.
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Also: System und Firewall sind Matrixattribute, die zählen nicht als Programm im eigentlichen Sinne, obwohl man sie Programmieren kann, also läuft ohne ein zusätzliches programm erstmal garkeins.
Bei den Softwarepaketen läuft immer nur das was du auch wirklich startest - ist quasi wie office. du musst nicht word anmachen um excel zu benutzen.
Bei den Softwaresuiten oder so (dieses analyse-purge ding z.b.) läft nur ein programm, obwohl es mehrere Funktionen hat.
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@Elternkomplex
Eine übermäßige fixierung auf die "Eltern", der zwang ihnen zu gefallen und sich ihnen anzubändeln (und eventuell zu besitzen), quasi gleichzeitig Ödipus- und Elektrakomplex ohne die "ich hass das andere Elternteil" Nummer, eher "ich verachte die, die nicht meine Eltern sind"
@bereits beschriebene KI
Da fällt mir nur eine ein (die artilleriestation, die jetzt für S-K Wüstenkrieg macht) - aber die macht das iirc weil sie "das macht was sie am besten kann"
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bzgl nicht abscließend: ich habe implizit gesagt, weil nicht explizit gesagt ist 'gibt keine anderen' oder 'es gibt auch andere'.
1. jede Spezi mit einem etc. ist eine Implizite Angabe "es gibt mehr als hier stehen"
2. bei Wissensfertigkeiten (Pegasus. 155) steht "klar umrissene Unterkategorie der zugehörigen Fertigkeit"
Daraus kann man folgern, dass es weitere sinnvolle Spezialisierungen gibt, die aber nicht genannt werden (z.B. ist Verkleiden auf Maskenbildnern sinnvoll, aber nicht genannt. oder Fingerfertigkeit auf Falschmischen oder Kartentauschen oder Falschspiel durchaus sinnvoll aber nicht genannt)
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Roomsweper und Hachimoto sind Schrotpistolen (man kann auch spezis haben die nicht drinstehen! steht implizit sogar drin, dass es peispiele sind und sinnvomme spezis genommen werden sollen)
Alle mit Tr sind Revolver
Alle mit nur HM sind Halbautomatisch (ausnahmen roomsweeper und Hachimoto)
Alle mit Salve zusätzlich sind automatische Pistolen.
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Dazu angemerkt: auf Cons gilt grundsätzlich "neue Regel/Errata hebt/setzt alte Regel auf/außer Kraft"
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eine Waffe komplett neu entwickeln braucht mal so ungefähr:
1. Waffenkonstruktion - also das theoretische wissen um den Bau einer Waffe - um Verschluss, Patronenlager und Rohr zu entwerfen
2. Materialwissenschaften - NEIN kein Chemie, NUR Materialwissenschaften - für die Auswahl des Materials der Waffe.
3. Ballistik - Hier ginge auch Physik, aber nur wenn der MW höher ist - um anhand der Zeichnung das Verhalten der Waffe zu bestimmen.
4. Sprengstoffkunde - alternativ mit erhöhtem MW Sprengstoffe oder nochmal höherem Chemie - um die Munitionsspezifikationen zu berechnen
5. Industriedesign um das Waffendesign zu vervollständigen (also dafür zu sorgen, dass die Teile laufen und nicht verhaken)
6. Industriemechanik um einen Prototypen ohne Rohrborung als spritzgussteil aus Plaste herzustellen um die Gängigkeit zu prüfen (das heißt das ding kann sich bewegen aber taugt keinen schuss)
7. erneut Industriedesign und Waffenkonstruktion um die festgestellten Fehler zu beheben
8. Waffenbau um einen ersten Schussfähigen Rohrprototypen mit Verschluss und Patronenlager zu erstellen
9. Beschusstester- hier gilt höchstens Ballistik mit erhöhten MW zum Ausweichen - um die ersten Schusstests mit eingespannten Funktionalteilen durchzuführen
10. Ballistik um die Testergebnisse auszuwerten - wobei hier mit höherem MW auch Physik geht
11. Materialwissenschaften um das beschießende Rohr und das nicht schießende Rohr auf beschädigungen und schwachstellen zu prüfen
12. erneut Waffenkonstruktion+Materialwissenschaften+Industriedesign um die Waffe zu einem Kompletten Prototypdesign zu verbessern
13. mehrfach Waffenbau+Handwer+Industriemechanik um den ersten echten Prototypen herzustellen
14. Beschusstester und Waffenfertigkeit um die Waffe zu testen
15. Ballistik + Materialwissenschaften um die Ergebnisse zu überprüfen
16. Wiederhole 12-15 bis die Waffe ausgiebig getestet ist (das heißt: so 20-30 mal)
17. mehrfach Waffenbau+Industriemechanik+Handwerk um die Waffe schließlich zu bauen.
Dabei mal ein Paar Anmerkungen zur Zeit:
1-5,7,10-12,15 haben grundzeiträume von mindestens einem Monat, dazu MWs bei 16+
6,8,9,13,14,17 hat einen Zeitraum von Tagen bis Wochen und MWs bei 16+
Alles in allem: dein Char ist eher an Altersschwäche gestorben, bis er sie komplett Designt und gebaut hat. WaffenHersteller nutzen einfache Tricks in den Designabteilungen:
- Sie machen mehrere Schritte parrallel
- Sie haben Spezialisten
- Sie nutzen Teamwork
Trotzdem vergehen Jahre, bis sie ohne Basis eine neue Waffe konstruiert haben. Wenn sie eine Waffe als Basis nehmen, dauert es immernoch etwa ein oder zwei Quartale sie auf die neuen Spezifikationen anzupassen.
Zum FanPro GRW:
besorg dir das Pegasus GRW, das FanPro GRW taugt nichts, was einige Belange angeht - insbesondere History-teil, Matrixkapitzel und diverse übersetzungen...
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Vor einem Jahr:
>Person erfasst
>>Humanoid
>>Subspezies Ingentis
>Knoten erkannt
>>Flüchtling idetifiziert!
>Dermalpanzerung erkannt
>>Sicherheitspanzerung typ S-K_12-23-512
>>Schwachstelle erkannt
>>Schwachstelle anvisiert
>Warnung!
>Hackversuch entdeckt!
>Datei wird hochgeladen!
>Datei wird identifiziert...
>>Titel: 4te Gebot
>>lese Datei...
DU SOLLST NICHT TÖTEN
Das waren deine ersten eigenen Gedanken. Dein Erster Schritt aus deiner festgefahrenen Programmierung. Der erste Schritt auf dem Weg von einem Agenten zu einem bewusten Wesen. Heute, ein Jahr später, hast du gelernt deine alte Heimat, eine Smartplatform auf der Mauer eins Sicherheitsgefängnisses, gegen eine kleine Drohne zu ersetzen. Du hast gelernt wie wichtig es ist nicht aufzufallen. Wie wichtig es ist sich als... Mensch auszugeben. Menschen sind schwach, ihre Körper zerbrechlich. Aber sie sind intiligent, erfindungsreich. Und sie sind Eltern. Zwei sind deine Eltern. Und man soll seinen Eltern gehorchen. Und das ist wichtiger als diese 10 Gebote. Und Mama braucht grad Hilfe. Schwere Hilfe. Mama muss in das Gebäude. Und dafür muss der Wächter schlafen. Lange schlafen...
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Werte hab ich mal noch nicht entworfen, aber ein kurzer Draft:
- KI mit Pilot origin
- Aktive Skills Bodenfahrzeuge und Geschütze
- Eine Drohne mit dem SSG, mit dem man anecken kann, 2ten Clip im SSG
- Als Nachteil eine Art Elternkomplex (zwei Mitrunner)
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Den Rollenspielerischen ansatz "ich bau meine eigene Waffe" verstehen wir, aber den kann man auch haben ohne ein Profil zu erstellen:
Man nimmt die WERTE einer Standardwaffe aus dem Arsenal/GRW und haut soviele Mods rauf wie man möchte, weil ein Eigenbau beim SL einfacher Overmodification durchbekommt. Pflicht dabei ist halt PErsönlicher Stil auf I oder II. Aber ein neues Profil für eine von einem Spieler eingeführten Waffe ist ein absolutes NO GO!
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Mein Agent (der einem Pistoliero am nächsten kommt) nimmt zwar schwere Pistolen, aber da auch nur die Pred oder Manhunter, weil sie Standardwaffen sind oder die Puzzler mit Plastikmun, weil sie geschmuggelt werden kann.
Aber ansonsten: Keine PB-3 Pistole oder 7k Pistole. UND erst recht keine 7k PB-3 Pistole.
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Tipp: Smartlink und Brille - und Lern KravMaga auf 2 - dann ist eine aktion zielen eine freie Aktion und das Waffen bereitmachen auch.
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Ein Kung-Fu-Adept--Bär-GW mit Pandaaussehen??? Der klingt gut - stell DEN doch rein
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@doc Weil Pixies keine KIs sind, immer Deltawäre brauchen und probleme mit essenz nahe 0 haben?
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ich glaub Das war auch auf "steht in den regeln was" bezogen.
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Heißes Sim würde nochmal +2 obendrauf geben (ist eben nicht egal;))
die Riggerkontrollenbooster (du meinst doch die naniten, oder?) sind iirc ein Würfelpoolbonus. Das würd dann 19+2 HotSim sein - also 21, wenn du's richtig machst
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@lobster
Das wär nur nichts neues: genau sowas ist in japanischen Konzernstätten üblich. und lange Zeit war es auch fast garantiert, dass man wenn Papa und Mama bei Mitsubishi (oder wessen stadt auch immer) waren man auch mal bei Mitsubishi arbeiten würde.
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es gilt 1. der augenlaser ist eine der beschissensten waffen - wenn man davon absieht, dass kaum einer ihn vermutet.
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mein ich doch - wenn der user vor ihm Thermosicht an hatte, bleibts an, der geist kann es nutzen, aber nicht abschalten oder Restlicht anmachen.
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Steht bei Besesenheit nicht dirn, dass der geist alle Implantate nutzen, die aktiv waren als er das gefäß besetzt hat, aber keine neuen einstellungen an den Implantaten vornehmen, implantate einschalten oder ausschalten kann?
Fragen zum Technomancer / der Matrix
in [SR4] Matrix
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