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George "Viking" Shaw -Auf dem Weg zur Polizeiwache Shaftsbury im Wagen von Julia- George nimmt hinten Platz und fühlt sich irgendwie ungut auf dem Rücksitz eines Polizeiwagens Platz zu nehmen, aber da ist nur ein erster Eindruck. Irgendwie fühlt man sich da gleich schuldig was die Leute wohl denken wenn man hinten in einem Polizeiwagen sitzt? "Ja, schlimme Sache das mit der Entführung, Earnest hat ein bisschen was erzählt, ich würde sowieso weiter nach Norden wandern, da kann ich auch gleich helfen. Vielleicht bringt es ja was!?" Instinktiv will Gearoge sich in den Bart fassen, kratzt sich aber stattdessen am Kinn und schaut etwas irritiert auf seine Fingerspitzen, er hatte sich schon so an den langen Bart gewöhnt. Fragend schaut er raus zu Earnest ob der auch einsteigen will, oder ob er bei seinem Auto bleiben möchte bis wir Hilfe, einen Abschleppdienst oder einen Mechaniker geschickt haben.
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George "Viking" Shaw -Auf dem Weg zur Polizeiwache Shaftsbury- George schüttelt der Polizistin die Hand "George Shaw Mam..." sagt er höflich und im feinstem Oxfordenglisch, was vielleicht ein wenig gesteltz rüberkommt "...ich war zufällig in der Gegend und habe gehört sie suchen eine vermisste Person..." George deutet auf Earnest "...der Gentleman war so freundlich mich in die Stadt fahren zu wollen. Es soll eine Versammlung oder sowas geben und ich wollte meine Hilfe anbieten." Dann schaut er zu wie sich die Polizistin mit dem Auto auseinandersetzt und muss sich ein Lachen verkneifen als sie ihren Indianerspruch bringt. Nur nicht unhöflich daherkommen! Ein breites Grinsen und Lachfalten um die Augenwinkel bleibt jedoch die nur von einem kurzen "Es wäre wirklich Nett wenn sie uns mitnehmen könnten!" unterbrochen werden.
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George "Viking" Shaw -Auf dem Weg zur Polizeiwache Shaftsbury- Als das Auto von Earnest stotternd zum stehen kommt blickt George den alten Mann fragend an. "Passiert das öfters?" Aber Earnest winkt nur ab, steigt aus und beugt sich noch einmal zu George herunter "So ein Auto ist wie eine alte Lady, sie will einfach ein wenig Aufmerksamkeit!" Als George sich umblickt wo Earnest hinwill kann er sehen das hinter ihnen ein Polizeiwagen gehalten hat und Earnest mit der Fahrerin spricht. Okay, was hast du gelernt. Wenn die Cops dich anhalten bleib im Auto, Hände auf´s Lenkrad und nur der Polizist darf aussteigen. Aber die Cops haben uns nicht angehalten und Earnest ist nicht erschossen worden. George muss grinsen. Immer diese Vorurteile. Nach einer Sekunde steigt auch George aus dem Wagen aus. Er hebt kurz die Hand zum Gruße, bleibt aber im Hintergrund und wartet ab was Earnest mit der Polizistin zu besprechen hat. Earnest hat ihm einen kurzen Haarschnitt verpasst und auch den Bart auf ein angenehmes Maß zurückgestutzt, wenn er auch nicht ganz verschwunden ist. Die Arme vor der Brust verschränkt lehnt George sich an Earnest Auto und wartet. Er trägt jetzt eine kurze Hose, ärmelloses T-Shirt und die obligatorischen Wanderstiefel. Die Sachen haben schon bessere Zeiten gesehen, sehen aber noch einigermaßen gut aus und sind Frisch. Wenn sein Auto streikt kann sie mich vielleicht mitnehmen, sie will bestimmt auch zu diesem Treffen.
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Du hast angedeutet das es kurz vor 10:00 Uhr ist George möchte erst mal zur Besprechung und holt dann später die Kleidung ab...bzw. irgendwann und denkt dann ist noch Zeit genug für´s reden. Allerdings versuche ich einen Blick auf seine Zigarettenmarke (oder Tabak wenn er selber dreht) zu werfen, für den Service würde ich ihm gerne eine Stange Zigaretten oder so kaufen!? Ich schreibe dann heute abend noch...irgendwann...und muss jetzt erst mal lesen was so bei Julia passiert ist...und bei "Muffin" *g*
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George "Viking" Shaw -Holzhackend auf dem Cuttling Hof- Eine Entführung, Schießerei whow da ist hier sicherlich richtig was los gewesen und es ist noch nicht beendet. Georges Gedanken kreisen um die Entführung während er weiter mechanisch Holzscheit für Holzscheit spaltet bis Earnest ihn ruft das die Wanne fertig ist. George klopft sich die Hände an der Hose ab und stellt die Axt weg und holt Rucksack und Stöcker vom Eingang des Grundstücks damit sie dort nicht unbewacht stehen bleiben während der Alte ihm einen neuen Haarschnitt verpasst. Vor der Tür zieht er die Wanderschuhe aus geht hinein zu Earnest. "Das mit der Suchaktion ist eine gute Idee, ich brauch nichts von dem Geld, ich könnte damit jetzt eh nichts anfange, außer sie überweisen es aber bei der Suche helfen ist kein Ding. Dann brauch ich aber wirklich einen Haarschnitt und eine Rasur sonst halten die mich wirklich noch für einen Komplizen, schaffen sie das bis 10:00 Uhr?"
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Moin ein kleiner Aufruf in eigener Sache, Life is Strage ist ein Mystery/Detektiv/Adventuer von Dontnod Entertainment / Suare Enix. Jetzt am Ende des Spiels hat sich mit Episode 5 herausgestellt das die vorherige, herausragende Leistung der Entwickler ein liebloses Ende genommen hat. Gerüchten zufolge soll am Ende das Geld ausgegangen sein. Ob das stimmt weiß ich nicht. Jedenfalls war das ein Schlag in´s Gesicht der Spielergemeinschaft. Eventuell schaut sich der eine oder andere das Spiel mal an und beteiligt sich an der Petition für ein erweitertes Ende / Überarbeitung des Spiels. Die erste Episode (ca. 2,5 Stunden Spielzeit) gibt´s auf Steam für 4,99 Euro. Es lohnt sich für jeden der Interesse an einer gut und stimmungsvoll erzählten Geschichte hat, in der die eigenen Entscheidungen echte Auswirkungen haben (leider nur nicht am Schluss). Link zur Petition: https://www.change.org/p/dontnod-enterntainment-square-enix-extended-ending-additional-content-for-life-is-strange Für mich der beste Titel in dem Genre. Sehr emotional mit Liebe zum Detail produziert! Danke an alle die sich daran beteiligen.
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George "Viking" Shaw -Holzhackend auf dem Cuttling Hof- George stopft sich etwas Kautabak in die Backen und stellt das erste Stück Holz auf und fängt schon einmal nebenher an das Holz zu hacken. "Entführung...wirklich?" Gerade mal zwei Scheite sind gespalten als George schon wieder aufhört und den alten Mann fragend anschaut. "Da draußen bekommt man nicht so viel mit, kein Telefon, keine Nachrichten, keine Zeitung. Hat es hier eine Entführung gegeben?" Innerlich fragt sich George ob ihm in den letzten Tagen etwas aufgefallen ist? Hab´ich etwas übersehen. Autos die nicht da parkten wo sie sollten, Leute die nicht aussahen wie Wanderer aber hier draußen unterwegs waren? George schüttelt den Kopf und fängt wieder mit dem Spalten von Holzscheiten an während er darauf waret das Earnest aus diesem "Früher" zurück kommt.
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George "Viking" Shaw -Eingang auf dem Cuttling Hof- "Das hört sich sehr gut an!" George lehnt die Wandestöcker an den Zaun und zieht seinen Rucksack aus um sich zu strecken bevor er auf Ernest zugeht und ihm die Hand reicht. "Shaw, George Shaw" dann nimmt er die Axt und friemelt aus der Hosentasche eine Dose Kautabak "Wollen sie welchen?" Georg schraubt die Dose auf und hält sie Ernest hin. "Mehr so zwischen zwei Arbeitsverhältnissen...verstehen sie, nicht richtig Urlaub. Mehr eine Berufung" Man hört George mit seinem Oxford Englisch deutlich an das er kein Amerikaner ist. Dann fährt er sich wieder durch den Bart und durch die Haare. "Die Wachsen wie Stroh, einem Haarschnitt und einer Rasur wäre ich nicht abgeneigt!"
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Nice! Viel Spaß und auf baldiges Treffen Ingame!
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George "Viking" Shaw -Eingang zum Cuttling Hof- Endlich denkt George das wurde auch Zeit nach einer Woche abseits der Zivilisation ist der Anblick von ein paar Häusern, die Aussicht auf warmes Wasser und Mahlzeiten die aus mehr als Fertignahrung, Nüssen oder Schokolade bestehen ein echter Lichtblick. Ein paar Zeros (Tage mit keinen Wanderkilometern) würden mir jetzt richtig gut tun. George streckt sich noch mal, wischt sich den Schweiß mit dem Kopftuch von der Stirn und hängt es dann in eine Schlaufe seines Rucksacks wo es bis zum nächsten Einsatz trocknen kann, dann geht er rüber an den Zaun der Farm. Vielleicht läßt mich der Mann sein Bad benutzen und ich kann meine Kleidung Waschen bevor ich in die Stadt gehe wenn ich das Holz für ihn Hacke? In Rufweite, so dass er das Grundstück noch nicht betreten hat hält George an, inzwischen weiß er wie empfindlich man in den Kolonien reagiert wenn man einfach so deren Land betritt. "Hey Mr. Cuttling?..." fängt George an "...sieht so aus als wenn sie Hilfe gebrauchen könnten. Wenn ich bei ihnen ein Bad nehmen könnte und vielleicht meine Kleidung waschen könnte würde ich das Holz für sie Hacken, was sagen sie dazu?" George zupft seinen roten Bart zurecht wähend er auf eine Antwort wartet.
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Ich nutze dann mal das Format bis ein Gegenvorschlag kommt. Als SL kann ich nur sagen das erleichtert einem das durchsuchen in der Story ungemein, gerade bei mehrern Charakteren und evt. mehreren Handlungssträngen oder Kapiteln.
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Postformate wie üblich, d.h.: Charakter NAME -ORT in der Story-
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1992 <- Abgenickt!
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Name: George "Viking" Shaw Geschlecht: männliche Wohnort: 82 Hampshireway, London GB Alter: 32 *21.05.1960 Geburtsort: London Größe: 1,86m Gewicht: 72kg Haarfarbe: rot Augenfarbe: blau Figur: drahtig Aussehen: lockige rote Haare, blaue Augen, roter Vollbart, nach ein paar Sonnenbränden nicht mehr ganz so helle haut Besondere Merkmale: Tattoo mit Keltenkreuz auf dem linken Unterarm Glaube/Weltsicht : Atheist / eher Glauben an übergeordnete Kräfte wie die Natur, daher das Keltenkreuz als Tattoo, es steht für die vier Elemente und die Sonne die alle verbindet Verletzungen/Narben: (Noch) keine Phobien/Verhaltensstörungen: (Noch) keine Bedeutsame Orte: Stonehenge Gehüteter Besitz: Sein alter Armeekompas, mit ihm hat er gelernt das er überall hinkommen kann wenn er nur will. Mit ihm kommt er nie vom Weg ab. Er hat ihn auf jeder Reise stets dabei. Wichtige Personen: Maria Salina Fuentes, ein brasilianisches Weisenkind für das er die Partenschaft übernommen hat. Es besteht ein Briefverkehr, bzw. von jeder Reise schickt er ihr ein kleines Andenken. Attribute: ST: 55 (30 / 12) KO: 70 (32 / 15) MA: 55 (27 / 11) GE: 60 (30 / 12) ER: 50 (25 /10) GR: 50 (25 / 10) IN: 60 (30 / 12) BI: 60 (30 / 12) Geistige Stabilität: 48 (-19; +7) 36 Magiepunkte: 11 Glück: 25 (+9 / - 6 Angriff auf Arbeiter 2, -12 GE Probe bei der Tür) 16 Trefferpunkte: 12 (-3 Schrot; -8 Spitzhacke im Bauch (schwere Wunde); +1 Erste Hilfe, +1 Erste Hilfe ) 3 Bewegungsweite: 8 Schadensbonus: -/- Statur: 0 Fertigkeiten: Autofahren (20%): 30% (15 / 6) Erste Hilfe (30%): 70% (35 / 14) Fernkampf (20%): 40% (20 / 8) Finanzkraft (0%): 25% (12 / 5) Horchen (20%): 45% (27 / 9) Klettern (20%): 30% (15 / 6) Medizin (01%): 41% (20 / 8) Naturwissenschaften (Astronomie) (01%): 11% (5 / 2) Naturwissenschaften (Biologie) (01%): 41% (20 / 8) Naturwissenschaften (Chemie) (01%): 21% (10 / 4) Nahkampf - kleines Beil (15%): 35% (17 / 7) - Nahkampf - improvisierter Knüppel aka Schrotflinte (25%): 45% (22/9) Orientierung (10%): 50% (25 / 10) Psychologie (10%): 25% (12 /5) Schwimmen (20%): 30% (15 / 6) Überlebenskunst (subarktisch) (10%): 20% (10 / 4) Verborgenes Erkennen (25%): 50% (25 / 10) Überreden (05%): 40% (20 / 8) Ausrüstung: 1x Unterwäsche (lang, Merinowolle), 2x Unterwäsche (kurz, Merinowolle), 2x Longsleeve (Merinowolle), 2x T-Shirt (Merinowolle) 1x Regenjacke, 2 x Wollsocken (Merinowolle), 1x Liner-Socken (Merinowolle), 1x Wanderstiefel, 1x Schal (Merinowolle), 1x Handschuhe, 1xGamaschen, 1x Hose (kurz, löchrig), 1x Hose (lang, Ersatz für die Stadt, weniger Löcher), 1x Wollhemd, 1x Kopftuch, Rucksack, Schlafsack, Isomatte, Gaskocher, Feuerzeug, Schwamm, 1x Topf, 1x Besteck (Alu), 1x Dose mit Maya Dust, Ersatzkocher (Hoboofen), Cat Towel (kleine Schaufel für die wichtigen Dinge im Leben), Tarp-Tent nebst Heringen, 2 Wanderstöcke, 15m Schnur, Packsäcke, First Aid Kit, Katadin "Hiker" Wasserfilter, 1x Packung Entkeimungstabletten, zwei Wasserflaschen (Plastik-Coca-Colaflaschen), Essen für 2 Tage, Zahnbürste, 1x Seife (Wilderneswash), 1x Desinfektionsgel, 2x kleines Handtuch, kleines Messer, kleine Axt Hintergrundgeschichte: George wuchs behütet in Groß Britannien auf. Nach der Schule ging er zur Armee und machte dort eine Ausbildung als Krankenpfleger. Nach seiner Zeit in der Armee arbeitete er in verschiedenen Krankenhäusern. Seine große Leidenschaft ist das Wandern und so nimmt er sich zwischen zwei Arbeitsverhältnissen immer wieder längere Auszeiten um zu wandern. Seine Wohnung vermietet er dann unter, oder kündigt sie und stellt die wenigen wirklichen Habseligkeiten bei seinen Eltern unter. In Schottland hat er die Munroes Bestiegen und in Skandinavien den süd- und nördlichen Köngisweg so wie den Nordkalottleden bewandert. Aktuell befindet er sich auf einer Wanderung entlang der Appalachen an der Ostküste der USA und genießt den Sommer in Vermont. Sein rotes Haar und die blauen Augen, sowie die Tatsache das Europäer ist haben ihm den Trailnamen "Viking" eingebracht. Bis Vermont sind seine roten Locken zu einer immensen Haarpracht angewachsen, so dass er die Haare zu einem Zopf gebunden hat um sie überhaupt noch bändigen zu können. Sein Gesicht ziert ein roter Vollbart, den er so gut es geht in Schach hält. Es wird definitiv mal wieder Zeit für einen Friseurbesuch. Das und die knapper werdenden Nahrungsvorräte treiben ihn in die nächste Stadt. Jetzt auf Wanderung hat George kaum noch Fettreserven am Körper und wirkt dünn und drahtig, die Adern an den Armen und Händen treten deutlich hervor, und wenn der Bart ab ist sieht man wie deutlich die Haut sich über den Wangenknochen spannt, aber für ihn gibt´s nicht schöneres als draußen in der Natur zu sein.
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Alles geklärt, danke!
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Okay, ich poste dann bis morgen meinen Char...jetzt habe ich ja alle Regeln bzsw. hast du noch irgendein Paket für eine Krankenpfleger...sowas in der Richtung?
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Wie stellen wir die Charaktere ein, jeder ein Thema für sich, oder alle in ein Thema? Ersteres hätte den Vorteil der Konzentration, letzteres man könnte unter seinem Charakter notwendige Notizen machen usw.
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Bei uns haben die Erweiterungen das Spiel (AH) nicht wirklich bereichert. Zumindest nicht diejenigen die neue Spielfelder hinzufügen wie z.Bsp. Dunwich, da wir schon so das Problem hatten das Wege / Straßen durch Monster gesperrt waren und es einfach zu groß wird / eh nicht genutzt wird. Ich würde sagen mit Villen des Wahnsinns oder Eldritch könnt ihr euer Geld besser anlegen.
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Soho, da ich jetzt mit allen Spielern/Spielerinnen sprechen konnte und ein Kompromiss gefunden wurde steht die Pause bis Anfang 2016. Wenn ihr euch vorher über das Abenteuer austauschen wollt, Ideen habt usw. könnt ihr gerne weiter das off hier benutzen. Die Pause gilt also nur für In-Game Aktionen. @ Ele bevor ich das bis 2016 vergesse: Dadurch das die Kletternprobe fast geschaft wurde erleidest du ein wenig Schaden (aufgeschüfte Knie, Ellenbogen usw.) kommst aber in einem zweiten Anlauf die Wand hoch und bist raus aus dem Labor. Mit der Aktion geht es dann im Januar 2016 weiter.
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Natürlich gibt es kein böses Blut und ich habe gemeckert, aber da wo es angebracht ist und es im off mit 123 diskutiert (was Fiasko angeht). Da und nur da gehört es hin, weil Spieler / SL Sache. Kein Grund damit andere Spieler runterzuziehen oder das hier für alle sichtbar zu machen. Spieler auf Postingfrequenz und Häufigkeit hinzuweisen bringt in der Regel nichts, viele Forenspiele haben das bewiesen. Es flackert ein Strohfeuer auf das sofort wieder verlöscht und ganz ehrlich wer will schon immer den Antreiber miemen. Ist ja keine Sklavengaleere hier. Das war auch nicht der Hauptausstiegsgrund! Es hat´s mir nur leichter gemacht. Von daher, wenn euch das Spiel liegt macht weiter!!!
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Um noch mal kurz einzusteigen. Das ist doch ein vernünftiges Statement Alveradis. Wie wir zwei schon in PN mal besprochen haben ist Fiasko nicht mein Fall, wenn du dich erinnerst. Ich habe es probiert aber schon mit meiner zweiten Szene geht mir bei dem Erzählstil die Luft aus. Mit anderen Worten ich finde es unendlich langweilig weil nichts unvorhergesehenes passiert. Wie ich auch schon schrieb, empfinde ich Fiasko eher als ein Theaterspiel denn als Rollenspiel und da ich ebenfalls genug Stress und Druck und Ärger im echten Leben habe ist die Lebenszeit die einem bleibt um sich mit Dingen zu beschäftigen die man nicht mag sehr rar gesät. Das ganze gepaart mit sehr geringer Postzahl hat den Ausstieg dann einfach nahe gelegt. Ich mag´s nicht und ich werde es bei der Geschwindigkeit nicht Zeitnah zu einem Ende bringen können, daher bleibt nur eine Alternative nämlich der Ausstieg und da ist mir recht egal was andere davon halten oder wie sie das finden. Ich habe eure (Alveradis, Erequ) lange Postabstinenz auch wort- und kommentarlos hingenommen, obwohl eine Beteiligung immer möglich ist, auch nebenbei und als Nebensächlichkeit und neben dem Familien- und Arbeitsleben. Daher macht jetzt wegen meinem Ausstieg kein Fass auf, sondern reißt euch zusammen und steckt die Energie dieser sinnlosen Out-Time Post in eure Charaktere und die Geschichte da 123 echt was an diesem Abenteuer gelegen ist. Er wusste von vornherein das ich Zweifel an Fiasko als System habe und es als ein Experiment ansehen und ggf. Aussteigen werden.
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Für mich ist nach dieser Szene hier dann auch Schluss mit dem Invictus Fiasko. Ich bin über meine Szenen mit "Fiasko" nicht so richtig warm geworden und der immer wieder hakelnde Spielfluss hat dann sein übriges dazu getan. Es war nett mit euch allen dieses Experiment "gewagt" zu haben, aber ich ziehe mich hiermit aus der Fiasko-Runde zurück. Dem Rest, sofern es hier weitergeht, viel Spaß.