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'The Things We Leave Behind' for Call of Cthulhu
-TIE- replied to FrankyD's topic in NON-Pegasus Rollenspielmaterial
Ich bin mal mit eingestiegen und bin gespannt auf die Szenarien. Es ist ja von menschlichem Horror die rede der an den kosmischen heranreichen soll. Ich bin gespannt ob das stimmen wird, dann wäre das seit langem mal etwas wirklich interessantes für CoC. Der Mythos evt. mal nur als Rahmen und nicht als Selbstzweck. Wenn nächstes Jahr interesse bestehen sollte und die Szenarien (in meinen Augen) gut sind, werde ich wohl das eine oder andere mal als Forenspiel anbieten. Mal schauen ob das machbar ist und ob ggf. AyD bis dahin durch ist. -
Ich kann erst ab Sonntag wieder einsteigen (evt. morgen spät abends, bzw. das wäre dann Sonntag in den frühen Morgenstunden *g*), daher noch ein wenig Geduld.
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@ Judge Ich weiß nicht, das klingt schon nach was wenn du es so darstellst. Unabhängig davon ob andere Webinhalte wie "Print on Demand" jetzt konkret sind oder noch Zukunftsmusik. Das ist erst mal positiv in meinen Augen. Es wird vom Verlag gesprochen der evt. etwas in der Hinterhand hat das in die Richtung dieser Diskussion / Ideen / Vorschläge geht. Im nächsten Satz aber ist wieder eine sehr harte Abgrenzung drin. Da ist plötzlich die Rede von "jemand" nicht mehr der Verlag. Die Rede von allen erforderlichen Schritte (wo es dann ja wahrscheinlich um die rechtliche Absicherung / Lizenzen usw. geht) und schlussendlich die Anmerkung zur Kostennote. "Wenn der Preis stimmt" am besten kostenneutral. Dann ist das schon eine Ansage. Du stehst dem Verlag näher, arbeitest enger mit ihm zusammen usw. du weißt wie er tickt und gerade diese Abgrenzung: Der Verlag könnte, wenn sich eine Privatperson alle Arbeit macht und als Krönung auch noch die Kosten trägt, ist einfach schade. Bei deinen Posts als Chefred ist das in meinen Augen keine Spekulation, kein Kaffeesatzlesen mehr, das ist ein Stück weit das was die Fans erwarten wird. Es ist nur so unverständlich da eigentlich alle davon profitieren würden. Der Verlag mit einer besseren "Öffentlichkeitswirksamkeit", einer besseren Zugänglichkeit zu dem Produkt Cthulhu die Fan´s mit einer Seite auf der sie ihr Hobby, ihr Spiel "leben" können!? Über welche Nachteile sprechen wird denn, warum wird das nicht schon längst gemacht!? Ist es einfach nicht erforderlich (was ich vermute) weil Cthulhu sich auch ohne das alles verkauft und nicht zu erwarten ist das mit so einer Internetpräsenz mehr erreicht wird, also jeder investierte Cent einer zu viel ist!?
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Mhhh...das klingt nicht nach Unterstützung. Eher wenn jemand sich privat darum kümmert springt der Verlag mit auf!? Oder verstehe ich das falsch. Ganz allgemein gesprochen, hat der Verlag kein Interesse an einer eigenen Internetpräsenz für Cthulhu (abseits Shop und Forum)? Irgendwie fühle ich mich da leider an den Post von Dumon erinnert. Fixed that for you!
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Angestoßen wurde das ganze ja dadurch das sich ein Forum nur bedingt für die Präsentation von Fanarbeit eignet und der Frage was kann eine Community leisten, sind andere "Fanblöcke" evt. besser aufgestellt oder einfach besser präsentiert. Daher war für mich die Essenz aus dieser Diskussion: - Cthulhu braucht eine zentrale, graphisch ansprechende Webseite die Inhalte interessant präsentiert, über Neuheiten informiert und Lust auf mehr macht (zum mittmachen anregt) - von dort wird verzweigt in´s Wiki / Forum / Bastelecke für Fan´s usw. Mit dieser Seite werden dann hoffentlich deutlich mehr Leute erreicht als hier im Forum aktiv sind, einfach weil das Forum dann nur noch ein Teil des Ganzen ist und nicht aus dem Forum heraus alles präsentiert wird (Neuigkeiten, Listen, Fanarbeit usw.). Ich weiß das hier irgendwo ein Thema mit Fanarbeit schlummert (weil ich da auch mal eine Taverne, oder so gepostet hatte) finde es aber auf die schnelle nicht wieder. Das ist schon nicht gut und zeigt warum ein Forum für sowas ungeeignet ist. Die Historie meiner eigenen Post´s geht auch nicht soweit zurück, dort finde ich es auch nicht wieder. Und da war richtig viel gute Fanarbeit (ich glaube selbst geschriebene und mit liebe designte Mythostexte von Das Reh usw.) drin. Wenn also ein Cthulhu Interessierter auf die Seite trifft hat er alles in einem Blick und er kann sich aussuchen was er nutzen möchte und wo er sich beteiligen möchte. Mögliche Inhalte für Fanarbeit können also aus einer wesentlich größeren Schnittmenge von Nutzern gestellt werden als nur von den hier anwesenden Forenusern da der Abschnitt für Fanarbeit direkt, von der Oberfläche aus angewählt werden kann.
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Hier auch noch mal kurz zur Info. Wie es sich jetzt gezeigt hat sind Quereinstiege problematisch. Ob Nyre noch dazu stößt weiß ich nicht. Mit den Erfahrungen aus AyD würde ich mich als SL jetzt erst mal dagegen entscheiden. Das muss die Zeit zeigen, ob es dann in ein paar Monaten wirklich passen sollte. Momentane Tendenz ist bei mir als SL zu einem nein. Mit Shine und Nyre werde ich ein kleines Gaslichtabenteuer starten und dort wird Nyre dann Elisabeth spielen. Sobald das steht (bin noch in Planung) kann der Char von Nyre hier wieder entfernt werden. Dazu kommt dann aber noch mal eine gesonderte Bitte wenn es so weit ist, damit sie Zeit hat den Char zu übertragen. Dann herrscht allerseits Klarheit.
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Frage: J.B. Douglas und ein Stein [SPOILER]
-TIE- replied to Blur's topic in Berge des Wahnsinns (Kampagne)
@ DP Schön :) -
Frage: J.B. Douglas und ein Stein [SPOILER]
-TIE- replied to Blur's topic in Berge des Wahnsinns (Kampagne)
@ Blur jetzt hast du zwei perfekt Möglichkeiten damit umzugehen. Du lässt es weg weil es nicht genauer beschrieben ist, dann sind es nur einfache Erfrierungen, oder du nutzt es als foreshadowing auf kommende Ereignisse. -
Frage: J.B. Douglas und ein Stein [SPOILER]
-TIE- replied to Blur's topic in Berge des Wahnsinns (Kampagne)
Seite 60 rechte Spalte, zweiter Absatz, zweiter Satz. Phillip hatte nur den "Eindruck" das die Steine etwas mit dem Verlust der Finger von J.B. zu tun hatten. Er ist sich da nicht sicher und der Kapitän hat das nicht so explizit erzählt. Er hat nur erwähnt wie "frostkalt" die Steine waren. Ich denke daher ist es nicht genau umrissen welche Steine es waren, außer das steht noch wanders im Text z.Bsp. bei den Beschreibungen zu den von dir ausgewählten Möglichkeiten. Ich tippe aber auf Animiculi da in ihrer Beschreibung steht das deren Temperatur immer 6°C unter der Umgebungstemperatur liegt, also in die Beschreibung von J.B. passen würde..da sie "frostkalt" waren. Also wahrscheinlich kälter als er es bei normalen Materialien erwartet hätte. -
Und wenn es keine Abenteuer sind dann evt. interessante eigens erstellte Mythosbücher mit Hintergrundgeschichte, möglicherweise Hausregeln, NSC´s, Monster, Skizzen von Gebäuden, Historische Stadtkarten, Artefakte, was Fanarbeit halt so ausmacht. Gebündelt für alle Spieler ist dann sicherlich für alle etwas dabei.
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+1 Wie schon geschrieben, das hätte sich nur wiederholt und ich habe es vorher nicht als Störfaktor wahrgenommen. Bzw. ist mir das nicht in den Sinn gekommen. Ich dachte ein Spieler gesteuerter NSC würde das ganze TIE spielt seine NSC´s ein wenig auflockern. Es ist anders gekommen, ich habe Shine reingelassen, also muss ich ihn jetzt wieder gehen lassen...rausschmeißen ist so ein hartes Wort, trifft es aber wohl besser. Ich kann´s auch einfach ignorieren aber damit werde ich keinem Gerecht. Euch nicht, Shine nicht der nicht wirklich rein kommt in das Spiel und mir als SL auch nicht weil es einfach doch Unruhe stiftet in einem Stadium des Abenteuers wo ihr anderes zu tun habt. Auch von mir aus den Urlaubern einen schönen Urlaub!
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Netter Cliffhanger Ich rufe hier jetzt eine Urlaubspause aus bis Nyre Anfang September wieder hier ist. Der Schnitt an dieser Stelle passt gut und ich muss den nicht mitten in der Szene mit Jenny setzen, da DP dieses WE in Urlaub geht. Die Situation ist jetzt nicht mehr die gleiche wie am Anfang der Gefangenschaft, d.h. ich brauch jetzt alle Spieler (besonders die Männer unter euch) in Topform und kann keinen mit durchschleifen. bzw. die Fremdsteuerung war im Nachhinein nicht gut. Anfänglich war euer Aktoinsradius stark begrenzt, jetzt könnt ihr aktiver werden. Wenn es Anfang September weitergeht habt ihr viel vor. Ich bitte dann nur im Sinne von Ele um ein moderates Tempo, auch wenn es euch evt. unter den Nägeln brennt. Dann will ich hier noch eine Änderung bekanntgeben. Mit dem Quereinstieg von neuen Spielern habe ich mich vertan und mache das hiermit Rückgängig. Es war eine Fehleinschätzung von mir und war eigentlich im Sinne der Gruppe gedacht, hat sich jetzt aber doch als überwiegend "störend" herausgestellt. Shine´s Char war jetzt nur ein NSC, in ein paar Wochen wäre er als SC noch einmal "neu" in die Gruppe gekommen. Wieder als Fremdkörper und ich möchte nicht das es wieder hakelt. Shine wurde bereits von mir informiert und spielt hier mit sofortiger Wirkung nicht mehr mit.
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Ich sehe da nicht mal ein ODER der Inhalt wird ja schon von den Fan´s beigesteuert werden (umsonst, kostenfrei, in ihrer Freizeit) und das hilft dem Verlag und möbelt seine verstaubte Internetpräsenz zu seinem eigenen Produkt deutlich auf. Der Verlag kennt die Qualität der Fanarbeit aus CW und CR. Wenn da kein Interesse besteht, oder der "Kostenfaktor" für Verlagsseitig finanzierten Webspace eine Rolle spielt, oder es einfach nicht gewünscht ist, dann wäre das ein trauriges Bild.
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@ Case Bitte den Kontex nicht vernachlässigen: Wenn Fanarbeit das leisten soll, müsste es mehr Unterstützung vom Verlag geben, bzw. die Fanarbeit müsste immer zwingend die Qualität vom CR haben und das sehe ich bei anderen Spielen nicht. Was man dafür eben öfters findet sind die Gimicks die ich angesprochen hatte nur vieles davon braucht man halt für Cthulhu nicht. Wenn Fanarbeit Cthulhu am Leben (er)halten und weiterentwickeln soll dann braucht es deutlich mehr Unterstützung des Verlages. Mit der Regelzusammenfassung hast du ein bestehendes Verlagsprodukt mit laufenden Regeln veröffentlicht. Was der Ruf jetzt leistet wurde vorher mit der CW direkt vom Verlag unterstütz (geduldet?). Diese Manpower und der Rückhalt fehlt. Wie du schon geschrieben hast, ein ansprechendes Internetportal für Cthulhu fehlt. Ein Wiki Fehlt. Da sehe ich in erste Linie auch den Verlag in der Verantwortung so etwas zu wuppen, nicht die Fan´s. Wie auf der von DP verlinkten SR Seite könnte dann dort auch die Fanarbeit veröffentlicht werden von der ich anfangs ausgegangen bin. Das alles dient der immer wieder als so mangelhaft empfundenen "Öffentlichkeitswirksamkeit" von CoC. Das wäre Support für das System und Untestützung der Fanarbeit. Nicht ob man dir erlaubt Arbeit für den Verlag zu machen die er selbst versäumt hat (Regelszusammenfassung 7 Edition).
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Das hier ist keine Tischrunde und Nyre war zumindest für mich keine neue Spielerin, nur weil sie im laufenden Abenteuer noch nicht drin war, ihr kanntet sie aus AyD. Wenn 123´s Post #293 sehe, denke ich nicht das ich da was in den falschen Hals bekommen habe. Irgendwas scheint ja in der Luft zu hängen!? Sei´s Unmut über die aktuelle Szene von AyD oder etwas anderes!? Spielmüdigkeit!?
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Wenn das schon Ärger auslöst dann stimmt hier etwas gewaltig nicht mehr. Ich führe ja keinen Neuen in die Gruppe ein sondern eine bewährte Spielerin aus einem anderen Forenspiel. Bisher wurde mir von allen Seiten immer gespiegelt, dass alles super ist, wie toll alles ist usw. wenn hier Unmut herrscht weil zu dieser Entscheidung keiner mehr "Ja" sagen konnte dann kann ich nur sagen: Spielleiten ist keine Demokratie. Wie bei AyD auch gilt ich muss die Entscheidungen treffen und abwägen. Bisher ging´s für keinen von euch schlecht aus wenn ich eine Entscheidung getroffen habe, oder jemand wurde schlechter gestellt oder musste seinen Char verbiegen. Wenn das in der Vergangenheit so war, wurde es mir jedenfalls nicht gesagt. Ich kann nicht hellsehen. Fragen zu stellen von denen ich will das sie mit "ja" beantwortet werden, bzw. die ich als SL für diese Gruppe bereits entschieden habe, macht in meinen Augen keinen Sinn und würde eher noch mehr frusten. Jegliche Diskussion dazu würde vor die Wand fahren. Den Unmut hier kann ich nicht verstehen!? Ich habe die Arbeit mit den Spielen und mit den Befindlichkeiten meiner Spieler, wenn ich also auch nur ansatzweise das Gefühl hätte (bei einer Änderung) das könnte nicht passen, oder würde stören dann lass ich es gleich. Shine hatte z.Bsp. auch gefragt und da bin ich mir nicht sicher ob das passt, bzw. ob ich ihn einbauen kann und will. Das muss ich vor meinen Spielern aber nicht alles ausbreiten, zumal es wirklich noch Zukunftsmusik ist und erstmal nur Shine und mich als SL was angeht. Wie bei AyD auch hätte ich bevor ich Shine zulasse euch gefragt, weil ihr ihn nicht kennt (bzw. noch nicht kennt). Nur zwischen Nyre als Veteranin aus AyD und Shine (so gern ich ihn auch habe) als neuen Spieler liegen Welten. Das bezieht sich nicht auf die Spielerqualitäten oder auf den Menschen hinter dem Acc sondern einzig und allein darauf was ist in dem Fall (als Quereinstieg) ein Störfaktor und wer spielt schon monatelang harmonisch mit der Gruppe. Wenn da also kein Vertrauen herrscht, dann frage ich mich warum ist das so!?
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Ist halt ihr Char aus "Alpträume aus..." so abgewandelt das er eben nicht (in dem Fall) die Erbin ist sondern so zur Gruppe stoßen kann, wenn ihr soweit seit.
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Richtigen Spieler! Aber ihr solltet so nicht denken, NSC´s sind auch richtige Spieler!
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Kann ich verstehen hier musste ich aber als SL einen Spagat zwischen DP und Nyre hinbekommen. Das zu diskutieren oder zu informieren hätte nichts gebracht. DP zu liebe leite ich ein und das selbe Abenteuer zweimal und Nyre hätte ihres gerne fortgesetzt. Nach reichlicher Überlegung meinerseits kann ich das aber nicht wuppen. Also zwei mal das selbe Abenteuer, einmal als Gruppenvariante und als Solo Variante, hier im Forum zu leiten. Zeitlich vielleicht, aber dafür fehlt mir die Motivation. Wieder vor dem Hintergrund wem schade ich mehr hätte ich entweder euer beenden müssen (nachdem ich das DP zugesagt habe) oder Nyre bei euch unterbringen müssen. Euer beenden ist für mich da ganz klar die schlechtere Variante. Nyre ganz rauslassen wäre ebenfalls ihr gegenüber nicht fair Wenn jemand damit nicht einverstanden ist das ich einen neuen Spieler einführe kann ich das ebenfalls verstehen, aber ich kann´s nicht ändern. Euer Abenteuer ist davon nicht betroffen. Der Prolog deckt alles ab was in und um den Erben herum passiert, bis zu dem Zeitpunkt wo ich ihn in die freie Spielwelt entlasse. Wenn ihr danach nicht weiter an dem Spiel oder dem Abenteuer interessiert seit müsst ihr nicht weiterspielen. Bzw. müsstet ihr auch jetzt nicht. Die Verspätung resultiert allein daraus, das ich wie bei AyD schon geschrieben hatte eine Aufteilung auf zu viele Spiele als schädlich für beide Spiele angesehen habe. Ich hätte gedacht wir wären schneller, bzw. nach so langer Zeit als SL von AyD hatte ich ein schnelleres Ende vor Augen. Einfach weil ich endlich in´s letzte Kapitel kommen will. Aber bei allem was noch kommt werden wir nicht bis Oktober (mein Ziel) damit fertig werden. Das wird weder der Kampagne noch den Spielern gerecht. Da ich weiß was noch kommt und durch den jetzt völlig wegfallenden Rahmen kann ich nicht sagen wie lange ihr brauchen werdet, oder wie intensiv ihr weiter vorgehen wollt. Ich als SL kann die Handlung nicht mehr forcieren. Daher hier die Verschiebung. Ein Forenspiel in dem einfach nichts geschrieben wird muss nicht für Monate im aktiven Bereich verweilen. Wenn nach dem Ende von AyD das Interesse und die Zeit für "Sieben" vorhanden ist (wir sprechen hier von einem Zeitpunkt 6-8 Monate in der Zukunft) dann wird es natürlich aus dem Archiv geholt und weiter gespielt!