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Gondrino

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  • Birthday 08/19/1959

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    Regensburg
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    Reenactment, Shadowrun, Politik, Philosophie, Psychologie

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  1. Ordnungszahl 94: Habs zweimal geleitet, war super. Gegen Strahlung helfen Strahlenschutzanzüge und danach ggf. Gentherapie
  2. Da würd ichs ja eher noch umgekehrt machen. Ein Fantasy- oder Mittelaltersetting mit SR-4-Regeln
  3. Ich glaube, dass sich 2070 an den Grundaufgaben und ihrer Durchführung beim Militär nur wenig ändert. Der Infanterist bleibt Infanterist und erledigt den Hauptteil der Infanterieaufgaben, sicher mit Drohnenunterstützung, vor allem aus der Luft, sicher total vernetzt (mit hoher Firewall); ob er Cyberware dienstlich gestellt bekommt, ist fraglich, wohl eher nur SpecOps oder Spezial/Eliteeinheiten. Hacker sind eher in speziellen Einheiten zu finden, sie laufen wohl nicht im Infanteriezug mit, vielleicht noch als spezieller Funker. Magier sind selten, werden wohl für bestimmte Missionen zugeteilt, und nicht generell in Infanteriezüge integriert. Weiter verbreitet werden Rigger sein und hier wird es wohl auch am verbreitesten Cyberware geben.
  4. R = restricted, ist das Gleiche wie e = erlaubnispflichtig, wurde wohl übersehen bei der Übersetzung
  5. Kein IT-ler, aber lange Haare, Bart und Brille, allerdings kaum jemals unbeweibt. Keine meiner bisherigen Freundinnen hat jemals SR mitgespielt (was ich gut finde), hab zwei Töchter, eine leicht rpg-infiziert, die andere nicht. Und ich hebe den Alterdurchschnitt
  6. Kommt auf die Kampagne an: Ich hab auch schon mal Trolle ausgeschlossen... Generell finde ich Runner ungeeignet, die sehr stark auffallen, z. B. Wakiyambi oder Nartaki in Deutschland u. ä., weils doch meistens eher heimlich abgehen soll. Ansonsten bin ich ziemlich offen. Den Spieler möcht ich sehen, der gegen den SL spielt und besteht
  7. Genau das tut es. Deshalb ist in Hochsicherheitszonen ein aktives Kommlink Pflicht. Bin ich versteckt, falle ich auf, hab ich gar keins (oder ausgeschaltet) fall ich auch auf. Also brauche ich für die meisten Aufträge in solchen Bereichen ein aktives Kommlink und eine Fake-SIN, die nach dem Runmeistens "verbraucht" ist.
  8. @Jackhammer: Das es Geschmackssache ist, ist klar. Ich mag das Unwired gerade deshalb, weil es Möglichkeiten bereitstellt, die Matrix für Hacker herausfordernder zu machen. Übernehmen muss man das ja nicht. Ich bin auch gegen ausufernde Matrixruns, wenn sich die anderen Spieler langweilen, aber mal so 5 bis 10 Minuten zwischendurch, warum nicht? Zumal das Unwired dazu einige fluffige Beschreibungen liefert.
  9. Zum Topic: Hab mit meinen Töchtern seit sie 10 waren mal jahrelang D&D gepielt, sind allerdings beide nicht dabei geblieben, wobei die Ältere wohl nur einen kleinen "Schubs" bräuchte (sprich: geeignete Gruppe) und sich jetzt aber lieber aufs Studium konzentriert (s.o.) Das jemand von D&D 3 auf 2 zurückgehen möchte, kann ich überhaupt nicht verstehen. Ich bin auf SR4 umgestiegen, weil es als system einfacher war und weil auch die Hintergrundwelt viel "moderner" geworden ist, leichter zu spielen, leichter zu leiten, besserer Fluff, was will man mehr
  10. Also mir haben weder das Cover vom englischen noch vom deutschen Arsenal gefallen. Auch das amerikanische Augmentation Cover gefällt mir nicht. Am besten gefiel mir das Cover vom 3.0 GRW. Also ich mag eher realistisch gezeichnete Charaktere in einer düsteren Atmosphäre. Aber wegen dem Artwork allein habe ich auch noch kein SR-Buch gekauft. Mir gehts da eher um den textlichen Inhalt und bei Abenteuerbänden um gutes Kartenmaterial.
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