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mr_raspberry

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Everything posted by mr_raspberry

  1. Ich habe jetzt das Buch bekommen, allerdings werde ich erst nach "Gaslicht" zum genauen Lesen kommen. Daher erst mal ein optischer Eindruck; - Das Cover macht Lust auf mehr. Nach Janus Gesellschaft haben die Cover insgesamt stark zugenommen. Schlicht, aber aussagekräftig. Gefallen mir sehr gut mittlerweile. - 6 Abenteuer für den Auftakt ist echt amtlich. Mal sehen, mit wie vielen SCs wir starten werden, damit die das Ende erleben können - Gut gefällt mir aber, dass nicht nur Fotografien, sondern auch Zeichnungen untergebracht sind. Zum Beispiel direkt auf Seite 6 der Einstieg ist großartig - Eigentlich ist die Bebilderung bei Cthulhu durchgängig Top. Hier gibt es leider einige üble Ausreisser nach unten - Leider sind das fast alles die Vollseitenzeichnungen auf den Seiten 47, 69, 100, 127, 180. Die fallen qualitativ leider sehr stark ab gegenüber dem ganzen Rest des Bandes. Ich finde solche Seiten eigentlich toll, weil man sowas gut als Panels auslegen kann. Diese sind dafür jedoch zu unbeholfen. Tut mir leid, ich will keinem was Böses, aber die gehören nicht in ein Buch für 40 Euro. Vor allem, wenn ich im selben Band großartige Zeichnungen finde, die dann auf eine Viertelseite gedrückt werden. - Teilweise sind die Übergänge schön, zB auf S. 43 zum Bildmaterial, teilweise stören sie die Optik, wie die New York Karten auf den Seiten 121 und 129. Überhaupt ist die New York Karte leider eine der schächsten Handouts, die ich kenne. Die mag authentisch sein, aber am Spieltisch würde ich lieber eine selber malen, als meinen Spielern das anzutun. Man kann nichts erkennen und die Ausschnitte der Karte, die hier im Band vorkommen, enthalten keine Kennzeichnungen, wo sich wichtige Locations im Szenario befinden. So habe ich als Spielleiter auch keine Hilfe, wenn ich den Spielern etwas einzeichnen möchte. Zu den Abenteuern später dann mehr, wenn ich den Band gelesen habe :-)
  2. Es geht, meiner Erfahrung nach, meist gar nicht darum, dass man jetzt weiss, was das für ein (Un-)Tier ist, sondern oft tatsächlich um das Aussehen. Manche Spieler sind einfach gewohnt, so ein - vielleicht - stereotypes Bild von einem Wesen zu haben und können sich sonst kein gutes Bild machen. Den Namen kann man ja einfach weglöschen mit Paint etc. Ist aber auch bei jeder Gruppe unterschiedlich und je nach Pulp-Anteil auch OK. Am Ende soll es ja für alle gemeinsam Spaß machen.
  3. Etwas spät dran: Ich finde das Buch sehr gelungen. Das Zusammenspiel von ausführlichen Beschreibungen ein paar düsterer Orte und dann passender Abenteuer dazu, hat bei mir die Lust geweckt in der Richtung mal ein Szenario zu bauen. Dann der Teil vorne weg mit vielen Spielleiterinhalten und dem Generator ist genau, was ich mir von einem Quellenteil erwarte. Bin zufrieden. Kann noch nicht viel mehr schreiben, ich bin erst 1x durch, sorry.
  4. Jap, sind leider nur wenige in der Richtung, aber immerhin. Die Zeichnungen helfen manchmal einfach, wenn Spielern die angedeuteten Beschreibungen der Mythoswesen nicht reichen. Manche wollen einfach wissen, wie das Tentakelviech denn nu genau aussieht. Dann lieber so, als selbstgezeichnete Kopffüßler von mir ;-) Der Gaslicht Band auf der Seite von Loic Muzy ist sehr nice.
  5. Spieler tun eben nie Dinge nach Plan, sehen Clues nicht und machen komische Aktionen, das ist ja das Tolle am Rollenspiel. Wenn am Ende des Abends alle SCs zufrieden sind, ist es gut gelaufen :-), so hört sich sich für mich zumindest an. Für dich als SL ist die Frage, was erwartest du von einer Gruppe, damit du an dem Abend auch zufriedne nach Hause gehen kannst. Sollen die an einem Szenario entlang wandern, oder lieber frei drehen? Wenn die passenden Hinweise nicht gefunden werden, geht die Zeremonie dann durch und ein paar Abende später, werden die SCs mit den Konsequenzen konfrontiert? Das kann auch durchaus reizvoll sein. Ist aber auch davon abhängig, was deine Gruppe gerne will. EDIT: Zum Szenario selber: Die Idee mit der Zirkusgruppe ist nice, das hilft eine Menge beim Planen der Szenarien. Der Einstieg in das Abenteuer ist da dann echt passend zu. Für mich stellt sich noch die Frage, was ist die Motivation des Zauberers, die Leute so öffentlich verschwinden zu lassen? Ist das nicht sehr riskant? Und woher kennt der Direktor den Zauberer. Und warum ist er beim 2. Mal noch da? Fass das bitte nicht falsch auf, so Hintergrunddaten sind praktisch, wenn man mal lose Enden wieder aufnehmen will, oder das Szenario an anderer Stelle weiterlaufen lassen will. Das soll keine Kritik sein :-)
  6. Ich stelle aktuell für ein Szenario ein paar Panels für Gaslicht zusammen, sprich ich suche Bildmaterial, was ich ausdrucke und aushändige, oder - wenn ein Tablet im Einsatz ist - auf ein Display oder einen großen Screen im Hintergrund lege. Neben Musik nutze ich das, um eine Stimmung in einer Szene zu unterstützen. Was mir dabe immer wieder auffällt ist, dass es eine Menge Material von FFG und noch viel mehr von Edition Sans Detour gibt, das aber bisher keinen Weg in die deutschen Publikationen findet, z.B.: http://loicmuzy-artwork.blogspot.hu/ http://www.unificationfrance.com/article30520.html?lang=fr Das wäre natürlich geil, sowas auf dem Deutschen Markt zu haben, aber mir ist klar, dass das lizenzrechtlich schwierig ist wegen des Dreiecks Pegasus <-> Chaosium <-> FFG/Heidelbaer. Daher alternativ mal der Vorschlag: Wie wäre es mit so einer Art Mood-Panel Book oder einem Deutschen "The Art of the Cthulhu Mythos", was Bilder deutscher Künstler sammelt als 4-farb Druck zu Mythos Themen. Das können ja durchaus auch neue Arbeiten sein. Ist ja nicht so, als gäbe es bei uns keine Künstler die sich dieser Thematik widmen, auch wenn naive Kunst hier etwas verschien ist ;-). Vielleicht unterteilt in so Themen, wie Reisen, Orte, Mythoswesen,... Das würde zum einen über den reinen Käuferkreis Rollenspieler hinaus gehen, denn Bildbände finden auch andere Abnehmer. Zudem gibt es für solche Bände eine eigene Sektion im klassischen Buchhandel, sprich ich erweitere die Findbarkeit meines Verlags und meines Materials. Und für Spielleiter hätte das den Vorteil, schönes Material an der Hand zu haben, um Szenen besser untermalen zu können. Nur mal so rumgesponnen :-)
  7. Was meinst du genau mit Spielhilfen? Es gibt doch ein komplettes Heft nur mit Handouts in der Kampagne? Oder bezog sich das jetzt nur darauf, dass diese nicht als Download verfügbar sind?
  8. Vielleicht mal meine Rückmeldung, warum mir das Szenario gut gefallen hat: Das ganze Szenario läuft ja entlang einer Zeitleiste, die den Spielern erst einmal nicht bekannt ist. Das heißt, es existiert ein klares Zeitproblem, dass den Spielern erst im Lauf der Ermittlungen bewusst wird. Das hat bei uns am Tisch eine Menge Spannung und Druck erzeugt, als klar wurde "Wir müssen uns jetzt ein wenig beeilen". Schön war auch, dass es kein Standardgegner des Mythos war und dass die Spieler aktiv etwas unternehmen konnten, außer verrückt zu werden ;-) Ansonsten hatte das ganze aus unserer Sicht eine Menge Atmosphäre, überladen fanden es weder die Spieler, noch ich. Den Hook musste ich komplett anders machen, das ist aber auch vollkommen OK, ich erwarte von einem Fertigabenteuer nicht, dass es mir einen passenden Hook zu meiner Party liefert. Mir ist beim Vorbereiten der lange Fließtext störend in Erinnerung geblieben. Ich habe viele der Informationen aus dem Fließtext gesondert notiert und habe da nicht mehr sehr viel mit dem Buch gearbeitet. An so einer Stelle merkt man schon das Alter des Szenarios :-). Ingesamt war das für mich mal eine schöne Idee Mythos und Geschichte neu zu verbinden.
  9. Vielen Dank für eure Rückmeldungen, ja es geht tatsächlich ums spielen. Ich hatte vor einiger Zeit "Die Froschkönig Fragmente" erworben und war im Nachhinein froh, das Geld bezahlt zu haben, da das Abenteuer wirklich gut bei den Spielern angekommen ist und mir viel Spaß beim Leiten gemacht hat. Das war aber immer noch 2-3 Ligen günstiger, als ich jetzt für Ägypten (72 Euro) oder "Im Zeichen des Stiers" (120! Euro) bezahlen müsste. Da bekomme ich eine Menge anderes Material für, deshalb die Frage. Aber dann hake ich das einfach erst einmal ab, außer es ergibt sich eine günstige Gelegenheit.
  10. Hallo zusammen, ich bereite für meine Gruppe aktuell ein paar Szenarien in Ägypten vor. Was mir bisher nicht vorliegt sind die alten Produkte aus Laurin Zeiten, also "Im Zeichen des Stiers" und z.B. "Aus dem Staub der Zeiten" aus der Ägypten Box. Da beide Produkte aktuell nur teuer zu haben sind, stellt sich mir die Frage, ob ich etwas verpasse, wenn ich die Szenarien nicht habe? Hat jemand die Produkte und kann mir was zu den Abenteuern sagen? Danke für eure Hilfe
  11. Werden die bereits veröffentlichen NOW Bände auch als PDF erscheinen? Also die Nocturnum Kampagne, Verschlußsache und Unfassbare Mächte? Oder verhält sich das ähnlich schwierig, wie mit den älteren Quellenbüchern?
  12. Die anderen Karten mit den Zugwaggons habe ich, die Box ist ansonsten komplett :-). Das heisst, auf der Karte sind ansonsten keine Spielrelevanten Informationen enthalten?
  13. Ich bereite gerade die Orient Express Kampagne vor und dabei ist mir aufgefallen, dass in der Box, die ich erworben habe, die Karte fehlt, die Band 1 beiliegt. Ist diese Europakarte identisch zu der Karte, die im Heft abgedruckt ist? Oder gibt es da ?nderungen? Wenn ja, wäre es möglich, dass mir jemand wohl diese Karte einscannt und zuschickt?
  14. Im Tanelorn Forum läuft ja gerade ein Thread wo sich quasi täglich neue Kickstarter Projekte zum Thema RPG finden und Chaosium selbst hat mit dem HoE Kickstarter ja auch einen Erfolg gefeiert, wenn auch knapp. Wäre das nicht was für den deutschen Verlag die Kampagnen als Kickstarter Projekt anzusto?en? Das hei?t ihr könnt kalkulieren, was ihr an Betrag braucht, damit da ein Gewinn bei herum springt und dann könnt ihr ja sehen, wie hoch die Nachfrage tatsächlich ist. Weiterer Vorteil für den Verlag: Das Geld ist direkt da, es muss also nicht gehofft werden, dass die Käufe auch wirklich so eintreten Vorteil für die Spieler: HOE, BDW, INS oder "Auf den Inseln" werden in Deutsch verfügbar sein zu einem erschwinglichen Preis
  15. @TAFKAP: Wien und ?gypten gibt es als .pdf, nicht als print on demand. @Dumon, im Eingangspost steht explizit, dass es um pdf only Material geht und es noch nicht klar ist, ob das auf vergriffene Bände ausgedehnt wird. Ebenso ist ja auch nicht klar, ob die alle als .pdf erscheinen werden. Au?erdem ist das meiner Ansicht nach nicht dasselbe. Ich kann sehr wohl eine PoD Dienstleistung anbieten, ohne das ich den Leuten den .pdf Verkauf anbieten muss. In jedem Fall ist PoD für die pdf only Sachen ein schöner Testballon, deshalb die halb ernste Frage, wie viel Geld wir rüberrücken müssen für Schritt 2 ;-).
  16. Wie viele PDFs müssen wir uns denn bestellen, damit der Verlag anfängt vergriffene Publikationen in Betracht zu ziehen? ;-)
  17. Bei ebay ist vor ein paar Wochen eine komplette OE Box für 180 weg gegangen. So eine Box taucht jetzt zufällig im Cthulhu-Webshop auf. Hat anscheinend jemand mit Gewinnabsichten gekauft ;-) Mal ehrlich, die Box hat neu 80 Euro gekostet, wenn ich das richtig gelesen habe? Den Preis von 180 finde ich schon deutlich überzogen. Muss natürlich am Ende jeder selbst wissen. Aber da hole ich mir lieber die englische Neuauflage nächstes Jahr mit grausigem Layout für deutlich weniger und übersetze meinen Spielern die Handouts selbst.
  18. Wird es die CW Szenarien eigentlich noch einmal zusammengefasst irgendwo geben? Also sowas wie weitere Bände der CW Bibliothek? An die meisten Sachen komme ich nur schwierig ran, wenn ich mir das so angucke :-\
  19. Danke euch allen für das herzliche Willkommen @Heiko: auch schön cthulhuesk die Folgen .
  20. Also ich spiele so Sachen auch gerne aus, genauso wie Hooks für ein Szenario und wenn keiner anbei?t, muss ich mir was einfallen lassen. Dass ist aber ok und macht für mich ja auch einen Reiz des Spielleitens aus. Ich kenne es als Cthulhu Spieler so, dass wir meistens One Shots gespielt haben und da dann oft mit Vorgabe, in welche Richtung es gehen soll mit der Charaktererstellung. Das fand ich auch nicht schlimm, aber die Gruppe kann dann sehr homogen sein. JohnDoe liefert allerdings direkt das passende Gegenbeispiel . Ich habe ja erst seit einiger Zeit wieder angefangen, aktiv zu spielen und das mit DSA, da bleiben Chars ja leider/zum Glück - weiss noch nicht genau - länger am Leben. Da kommt so etwas eher selten vor. Danke jedenfalls schon mal für eure Eindrücke. Das ein oder andere nehme ich mir mal mit für den nächsten Spielabend
  21. Wie arbeitet ihr üblicherweise, wenn ihr für ein Szenario die Charaktere bekannt macht miteinander? Macht ihr das überhaupt, oder gebt ihr entsprechende Hinweise vor einem Szenario, damit das Bekanntmachen möglichst kurz ausfällt? Oder startet ihr das Szenario direkt so, dass quasi "mittendrin" begonnen wird. also alle sind zusammen im Auto/Zug whatever unterwegs. Ich hatte meinen Spielern für das erste Szenario freie Hand bei der Erstellung gelassen, was auch ein sehr spannendes Ergebnis zu Tage gebracht hat (1x Arbeiter/Leichtathlet, 1x Priester und 1x Journalist bisher). Ich sehe nur direkt,dass die Zusammenführung etwas dauert, wenn man das ausspielen will . Würd mich mal interessieren, wie ihr das so handhabt.
  22. Nope das kenne ich nicht. Ich kenne zwar ""to blow a raspberry", aber das nix zweideutiges, siehe: http://en.m.wikipedia.org/wiki/Blowing_a_raspberry Also erklär mal Der Nick kommt eigentlich vom online spielen, weil ich es immer so albern fand, dass sich Leute "Mr.White" etc genannt haben. Wenn dann jemand mit einem bescheuerten nick, wie "mr_raspberry" das Spiel gewinnt, war der ?rger gleich doppelt so gro? .
  23. Ich bin Christian, 33 aus Bochum. Mein letztes Cthulhu Abenteuer liegt schon eine Weile zurück, das war zu Zeiten von Laurin, die Gruppe hat sich aber dann auseinandergelebt. Jetzt habe ich wieder eine Gruppe zusammengetrommelt und wir hoffen, das ein oder andere Szenario spielen zu können . Da ich als einziger in der Gruppe schon Erfahrungen mit dem Mythos habe, mache ich den Spielleiter. Ansonsten spiele ich aktuell noch DSA und hab früher eine ganze Zeit lang RPGs (Shadowrun, DSA, Warhammer WoD) gespielt.
  24. Also ich habe das letzte Mal Cthulhu mit den Sachen von Laurin gespielt (leider nix mehr erhalten) und wir haben jetzt endlich mal wieder genug Leute beisammen um eine Spielrunde zu starten. Dazu haben wir entsprechend die Kombination Spielerhandbuch und Spielleiterhandbuch besorgt. Da ich den SL geben werde, habe ich mir den Wälzer auch direkt geschnappt und ausgiebig studiert. Ich finde die Qualität echt toll, sowohl was Aufmachung au?en, wie auch das Design innen angeht. Die Indizes am Seitenrand sind top, damit ich alles schnell finde und die 2 Lesebänder sind auch super (und nötig bei dem Umfang ). Zum Inhalt fällt mir eigentlich nur der Begriff "rund" im positiven Sinne ein. Genau so stelle ich mir ein Buch für einen Spielleiter vor, wenn ich in ein System neu oder wieder reinkommen will. Ich habe erst mal alle grundsätzlichen Informationen, die ich für ein paar Szenarien brauche und kann dann bequem von da aus meine Quellenbücher zukaufen und den Hintergrund erweitern. Top, bin sehr zufrieden mit dem Kauf und macht sich gut im Buchregal
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