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Everything posted by Nekekami
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Sieht aus als wäre das für die meisten Leute ein Bisschen zu verrückt irgendwie. Schade an sich. Aber wenn du deine mit den Ideen von Bull kombinierst, dann sollte da für dich und deine Gruppe doch wahrscheinlich was brauchbares bei rumkommen. Speziell, wenn du den Spielleiter bestechen kannst ^^
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Spielt eigentlich schon jemand?
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TORRENT IS HERE: http://www.thelivinglegends.net/downloads/...Legends.torrent
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Ok, die Links ganz oben hab ich verbockt . .blödes durch die foren rumnkopiere, irgendwo wurden die gekürzt <.< Weiterhin scheint die MWLL Seite grade so ziemlich am Zusammenbrechen zu sein, da sich heute alleine die Mitgliederzahl auf mal eben 4100 Leute erhöht hat.
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In Ordnung: HEUTE ABEND IST ES SOWEIT HEUTE ABEND DEUTSCHLAND-ZEIT WERDEN DIE DOWNLOADS GESCHALTET! Und heute abend deutschland-zeit+5 Minuten werden die meisten davon einen unschönen tod sterben fürchte ich *g* hoffen wir mal, dass es auch einen torrent release gibt. da sind mehr leeches besser, weil das auch mehr upload bandbreite heisst.
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And we are go. WANDERING SAMURAI PROUDLY PRESENTS: MECHWARRIOR: LIVING LEGENDS - OPEN BETA! http://www.mechlivinglegends.net/for...6043.msg83099/ http://www.moddb.com/mods/mechwarrio...elease-trailer don't forget to vote for them for mod of the year please ^^ 1. Buy Crysis Maximum Edition 2. Install Crysis 3. Install Crysis patch v1.2 -> http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=1073 4. Install Crysis Hotfix v1.21 -> http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=1194 5. At some point on December 26, 2009 go to http://www.mechlivinglegends.net and choose a mirror download site and download the MWLL Mod file (about 1.5 GB in size) 6. Follow the directions from MWLL for installation of the MWLL Mod files. 7. Find a MWLL compatible server online and PLAY !!!
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Also der von Maxwell, der größere und längere in hoher Auflösung, DER ist zu einem NEUEN TRON FILM. Und das kleine Bisschen welches ich da oben als Start geposted habe, DAS ist ein TEASER zu einem NEUEN TRON SPIEL ^^ Aber ja, bei Tron wird das mit heutiger Technik schwer zwischen Film und Spiel zu unterscheiden, vor allem, wenn man bedenkt, dass ja schliesslich BEIDES gleich künstlich aussehen soll ^^
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Naja, es sieht so aus, wie sich wahrscheinlich ein Großteil der Leute damals(und dank dem Film eventuell auch noch heute) vorstellten wie es denn da drinnen aussehen würde, wenn man reinsehen könnte ^^
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Jaa und wie Walt Disney Picutes andeutet ist dies der Trailer zum neuen Tron FILM. Derjenige welche von mir im Eröffnungsposting dieses Threads vorgestellt wurde ist der meines Wissens nach ERSTE Trailer zum neuen Tron SPIEL ^^ Trotzdem nett den Trailer mal in HD und nicht in CAM-Gewackel zu sehen ^^
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Gametrailers.com ist eigentlich sauber und ungefährlich. Weiterhin ist das immerhin das erste solche Material SEIT JAHREN. Das war bei dem Trailer zum neuen Tron FILM auch nicht besser.
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http://www.gametrailers.com/video/exclusiv...-spike-tv/59382 clicki linki O.o
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Das ist nur fluff, war glaube ich im Shadowbeat oder wie das mit dem Sport drin hiess. In SR4 gibt es ja spezialisierte Cyber-Gliedmaßen für sowas.
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Drogen? Geister-Besessenheit? Aussergewöhnliches Attribut, Surge Attribut Geneware Attribut. Das ist ALLES miteinander kombinierbar. Das heisst, dass man einen menschen von einem natürlichen Attributslimit von 6 auf ein natürliches Attributslimit von 9 mindestens bekommen kann. Wenn man ein oder zwei Sachen davon auch zweimal machen kann, dann sogar auf eine 10. Und dann kommen Sachen, die sich nicht vom Maximum aufhalten lassen. Geister-Besetzung zum Beispiel addiert einfach Stufe des Geistes auf das Attribut des Körpers, ganz egal, ob man damit über das Maximum kommt. Mit Drogen kommt man zwar nicht WEIT über das Maximum, aber auch die kümmern sich nicht um das Maximum.
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Im Prinzip ist Astral Hazing nur eine permanente Form von Mana Static. Und nein, wir fangen jetzt NICHT wieder mit der gerichteten Mana Static an.
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Ist soweit ich mich erinnere kompatibel und genau dafür gedacht, um einen Nahkampfadeppen gefährlich zu machen. Geht nur wieder nicht mit Fernschlag. Aber mit Nervenschlag, wenn es den noch gibt, geht der auch wieder. Also generell ist der komplette Nahkampfkram mit dem Rest kompatibel, aber nnur bedingt mit dem Fernschlag. Nagelt mich aber nicht drauf fest, ich bin auf der Arbeit und habe keine Bücher zur Hand.
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Das is doch so schon mal ganz richtig. Nur muss man drauf achten, dass die Panzerung halbiert wird mit der das Ziel Widerstand leistet und danach halt noch der gestiegene Faktor beim Thema umkippen. Man addiert erst alles zusammen dann kommen die netto erfolge, dann wird panzerung modifiziert wie angemessen, dann wird der Schadenswiderstand gemacht. Zum sichtbaren Effekt bei Schall: *grins* ^^
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ach so. Ich sprech die ganze zeit vom dumpshock vpn @.@
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Also das mit dem nach einer stunde rausgeworfen werden wäre mir sehr neu, mein Rechner daheim loggt da gerne mal stunden mit ohne das ich am Rechner bin.
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Naja, ob man das wach nennen kann . . Ausserdem weiss man ja nicht mal, ob die am Rechner sind oder das nur nebenher läuft . .
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Ich wollte nur auch hier mal bescheid sagen, dass Dumpshock jetzt einen IRC-Server am laufen hat. Hier findet ihr alle benötigten Informationen, wenn ihr interessiert sein solltet: http://forums.dumpshock.com/index.php?showtopic=28369
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http://www.golem.de/0909/70025.html Steampunk Cyberaugen Baby!
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Jaa, reine Magier sind recht anfällig für Schäden aller Art ^^
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Es ist an sich ein Nebeneffekt der Fähigkeit Zauber zu wirken. Spruchzauberei/Spruchabwehr. Im Prinzip wie der eine Vorteil aus Fallout 2, Living Body oder so. Wenn du weisst, wie etwas gemacht wird, dann weisst du auch, wie du es kaputtmachen kannst. Einzig und allein der Spell-Knack scheint da eine Ausnahme zu bilden, aber sicher bin ich mir nicht. Ansonsten kann eigentlich jeder der Zauber schleudern kann auch Zauber abwehren. In SR3 wird das noch ein wenig deutlicher, da es da einmal Sorcery als skill gibt und dann als Spezialisierungen Spellcasting und Spell Defense.
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Ja kann er. Konnte er auch immer, wenn ich mich recht erinner. Das ist der eine Vorteil, den man als solcher bekommt.
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Werbung mach Meiner würde dir gefallen (ist aber auch so simpel gehalten dass da nicht viel schiefgehen kann) Es geht nicht ums "schiefgehen", sondern um den heiligen Akt als solchen. Papier + Stift + Regelbücher + meine Phantasie = mein Charakter, da hat ein Computerprogramm nichts bei verloren. So etwas nutze ich höchstens zum Nachrechnen oder um schnell ein paar NSCs zusammenzuklicken. Das einzige was da nicht stimmt ist der Stift und der benötigte Radiergummi. Ansonsten ändert sich da nich viel beim Bau. Und wenn ich NSC's brauch, dann haltet mich bloß vom NSRCG fern, sonst sind die hundsgemein und ich verbringe mehr Zeit mit den NSC's als mit irgendwas anderem ^^