Jump to content

Nekekami

Mitglieder
  • Posts

    1,329
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Everything posted by Nekekami

  1. Soweit ich mein Augmentation verstanden habe gibt es die Enterhakenhand aber nur als modulares System zum anklemmen an einen Arm, nicht als einzelnes Implantat ohne die Modularität. Naja, füll deinen SL mit Cola und Chips und Schokolade oder sowas ab und dann frag ihn *g*
  2. Wenn man wirklich nur für die modulare Schnittstelle Essenz bezahlt, dann ja, dann hast du natürlich vollkommen recht. Aber du bezahlst für einen Arm. Mit Unterarm. Ob dieser dann 30cm oder 30m lang ist, das ist in dem Falle völlig egal. Arm ist Arm, da helfen keine Pillen *g* Das einzige wo ich mich eventuell von dir umstimmen lassen würde ist halt die Sache mit dem Nahkampf. Bleibt nur noch: Die Sache mit dem Auge in der Hand und dann dadurch zaubern. Besser als Mage-Goggles ist das ja wohl auf jeden fall ^^
  3. Ja, solange eine physische Verbindung besteht sehe ich nicht, was dich davon abhalten sollte. Allerdings würde das halt den Aktionsradius der Drohnenhand ziemlich einschränken. Hervorhebung durch mich. Ja, er muss es EVENTUELL machen. Wenn das Ziel sich des Zauberers und seiner Intentionen bewusst ist und nicht bezaubert werden will. Und anstelle von Nahkampf muss er halt den Skill für die exotische Waffe haben. Was wiederum mehr Punkte kostet. Ganz zu schweigen von dem Essenz/Geld-Verlust für den Arm/Das Auge.
  4. Du hast die Essenz für den kompletten Arm bezahlt, nicht nur für den Oberarm. Wenn das anders wäre, dann hättest du mit großer Wahrscheinlichkeit recht meiner unwichtigen Meinung nach. Aber so wie die Dinge stehen, hast du für den kompletten Arm Essenz bezahlt. Und ob dieser Arm jetzt 30cm oder 30m lang ist, es ist immer noch dein Arm und deine Hand, die du da steuerst. Genau wie das Auge in dem Arm, solange es mit Essenz bezahlt wurde, eins deiner Augen ist. Weshalb ich sowas grundsätzlich mit Schutzgläsern ausstatten würde. Schliesslich schiesst du eins deiner eigenen Augen mehr oder weniger durch die Gegend. Andere fiese Idee für die Enterhakenhand ist halt das Ausstatten mit Kletterkrallen und Gift-Reservoir, oder Schock-Hand-Add-On und Gecko-Zeug. Wenn du ein einziges Mal damit getroffen hast, dann braucht es schon sehr viel Geschick und Kraft um sie wieder los zu werden. Damit könntest du ohne Probleme schocken. Oder Gift injizieren. Oder Berührungsreichweiten-Zauber durchjagen.
  5. Also in SR3 stand beim Geruchsbooster noch irgendwo bei, dass man die Cyber-Version abschalten kann, was bei der Adeppen-Kraft nicht funktioniert. Ebensowenig wie den Gehörkram oder den Augenkram.
  6. Du hast aber FÜR DEN KOMPLETTEN ARM Essenz bezahlt. Und die Enterhakenkanonenhand ist, sobald sie angesteckt wird, ein Teil eben diesen Armes. Wenn es nur ein Unterarm wäre, dann würde ich mit mir EVENTUELL reden lassen, aber nicht mal da sicher ^^ Und wieso einen Hut? Naniten-Creme-Tattoos oder sowas *grins*
  7. Logisch gesehen sprichst du die Wahrheit. Andererseits ist es Magie, und die funktioniert eben meistens nicht nach den Regeln der Logik ^^ Denk dir einfach die Aura als das Morphische Feld der Scheibenwelt ^^
  8. Kommt an sich drauf an, wie man Jung definieren will . . Teenager-Drachen gibt es ja ein paar *g*
  9. Wenn das Ding nich so verflixt teuer wäre, dann hätte MBW schon lange Reflexbooster verdrängt.
  10. Ha, die Diskussion führen wir auch grade so ein wenig auf Dumpshock glaube ich *g* Weiterhin ist man mit einer Enthakenkanone/Hand wahrscheinlich auch so nahe an einem Fernkampfwaffenfokus, wie man jemals drankommen wird. Aber wenn man nach der Formel geht, werden die Kosten was Geld und Karma betrifft nach Reichweite berechnet. Und Selbst Reichweite 2 ist schon halbwegs teuer gewesen, wenn ich mich recht entsinne. Andere nette Idee ist, ein Cyber-Auge für ESSENZ-Kosten in den Arm mit einzubauen, durch welches man dann IMMER NOCH zaubern könnte. Alpha Arm, Alpha Augen Stufe 3, damit lässt sich schon was anfangen. Speziell wenn man dann noch weiter Regel-Anwalt spielt und auf die Kapazität im Auge besteht, und damit das im Arm befindliche Auge aufrüstet ^^ Nur wird das mit der Adeptenkraft Fernschlag kombiniert ein wenig komplizierter. Wo hört die Aura auf? Wenn sie an den Fingerspitzen aufhört, dann kann man noch Magie-Attribut in Metern mehr Entfernung zurücklegen, und das dann auch noch mit Todeskralle, wenn auch nicht mit Elementarer Schlag kombinieren.
  11. Hmm . . Also der Wurf um einen Cyberzombie zu basteln wird ja mit der Essenz die er unter 0 liegt schwerer richtig? Und der Zombie wird mit höherem Minus immer stärker korrekt? Zombie für -1 Essenz bauen, Renfield rein, warten bis Essenz -6 erreicht. Gibt das da dann auch ein Essenz-Loch? O.o Kann man dem dann für 5 Punkte Essenz Cyber und Bio einbauen, ohne das dem seine Essenz weiter sinkt? Fragen über Fragen @.@
  12. KEINE Drogen? Wirklich? O.o Ich mein, wenn das nur ein hirn in Suppe ist, warum sollte man nicht in diese Suppe bestimmte Zusatzstoffe mischen können? Ich kenn mich jetzt mit Neurologie nicht so wirklich gut aus, aber würde man damit nicht sogar die Blut/Hirn-Barriere umgehen?
  13. Och, ich gehe da schon von voller Absicht aus ... Immerhin war es schon immer ein weit verbreiteter Wunsch, endlich mal ein Vampir / (Fast-)Mensch Liebspärchen spielen zu können, deren ewige Liebe tatsächlich nicht durch das Altern des menschlichen Parts beschränkt ist und bei dem der Vampir nicht ab und an mal irgendwelche Typen umbringen muss, um zu überleben ... Quasi Buffy & Angel meets Twillight meets Blood Ties meets Moonlight meets Anne Rice. Ist doch geradezu wunderbar. *TILT* -.- Wenn ich jemals sowas in einem Spiel erlebe komme ich zur nächsten Sitzung mit einem Magier der elementare Zauber zu seinem Spezial-Gebiet gemacht hat <.< Licht, Silber, Holz. Feuer.
  14. Da hat doch wieder einer nicht aufgepasst und/oder nachgedacht oder? O.o Das kann doch wohl keine Absicht gewesen sein sowas x.x OK, das erste was man jedem Character verpassen sollte ist eine Holz/Silber-Gen-Kur <.<
  15. Gibt es doch. Richtige WAFFEN-ARME gibt es sowieso keine, soweit ich mich entsinne. Das was die mit den 3-Läufigen LMG's hatten waren feste Waffenhalterungen. Was Burnout hatte war ein Gliederarm, der eine voll bewegliche Waffenhalterung darstellt. Da kannst du unter einer PAC alles dranklemmen.
  16. Also bei BEINEN Würde ich eher eine Schrottflinte nehmen, die aber dann aus dem KNIE schiesst. Damit gehe ich dann zu Verhandlungen, bei denen man im japanischen Stil sitzt ^^ Ansonsten für beine eher externe Waffenhalterungen. Sonst ist das wirklich Planet-Terror-Albern. Bei Armen kann man dasselbe machen, dann hat man Machine Girl *grins* http://farm3.static.flickr.com/2005/1893952785_a7e1491919.jpg Eine Trollarina mit Cyber-Beinen vielleicht? O.o
  17. Kannst du dafür mal eine Seitenangabe geben? Ich kann die nämlich grade nicht finden. Und weiss jemand, ob es sowas auch für SR4 gibt?
  18. Ja, auch eine Idee, sehr schön O.o
  19. Mhm, Mhm, Mhm, das ist doch schon mal was, vielen Dank ^^ Noch jemand anderes Ideen/Kommentare?
  20. Hast du den nach Karma oder Punktesystem gebaut? Im Karma kostet Elf ja auch wirklich nichts, kann man also mal durcheinander kommen. Ah, seh schon, Punkte.
  21. Hitler aus Wolfenstein1 hatte Gatling-Arme. und Machine Girl muss ich DIR gegenüber wohl nicht erwähnen oder? ^^ Hmm . . ja, aber das wäre halt keine Cyber-Imnplantat-Waffe . . Aber Cool genug auf seine eigene Art und weise, gute Idee, danke für den Tip schon mal ^^ Ihr anderen die das hier mitverfolgen, lasst euch davon bitte nicht beirren und posted eigene Ideen und Vorschläge und Albernheiten ^^
  22. Ist vor allem günstiger in Sachen Karma, als das Charisma dann so hoch zu pumpen oder?
×
×
  • Create New...