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Ruud van de Grachtenspeel

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  1. Hallo Zusammen, mich würde mal interessieren, wie Ihr mit dem Thema "Schlaf und Ermüdung" der Charaktäre umgeht: Oft spielen die Spieler ja ohne ein Gefühl für eine möglichere Ermüdung bzw. eines Schlafdefizites des Charakters. Ich habe viele Spielleiter erlebt, die dann einfach sagen "ja, Ihr seid jetzt echt müde...es wäre besser zu schlafen..." - und dann legt sich die Gruppe hin und wacht morgens frisch auf und macht weiter.... Ich bin eher ein Vertreter der "selbstverwalteten Schlafkontos" - d.h. die Spieler haben selber die Verantwortung, Ihrem Charakter genug Schlaf zu geben. Wenn dies nicht geschieht und z.B. ein Charakter 48 Studen "durchmacht", dann werden bestimmte Fähigkeiten einfach mal runtergesetzt.... Ansätze?`Ideen? Wie handhabt Ihr das? Best Ruud
  2. Grundsätzlich liegt es in SL-Hand, den für die Spieler spannenste Erzählweise - mit dem gegebenen schauspielerischen Talent - zu kombinieren. Manche Spielleiter können wunderbar vortragen und auch Dialoge zwischen zwei NSCs spannend in Gänze nachspielen. Andere sind besser im Nacherzählen... Mein Lieblingsspielleiter verfügt z.B. über eigentlich nur 2 Stimmen: Eine weinerliche, gebrechliche ;( und eine tiefe, drohende. 8o Daher ist es für die Spieler immer wieder ein sehr lustiger Moment, wenn Stimmen von NSCs gesprochen werden. Die Spielrunde fragt sich dann schon vorher: Wird es die weinerliche oder die drohende sein...? Alles in allem kann auch ein Spielleiter ohne einen grossen Fächer der Schauspielkunst, die Runde mit dem Versuch der Wiedergabe bereichern. Dazu muss allerdings eine gewisse "Lockerheit" in der Runde vorherrschen.
  3. ....mal abgesehen von der "Matrix"....ob diese existent ist oder auch nicht - ob diese richtig interpretiert wurde durch Studer - oder ob eben auch nicht - das Eigentliche, was ALLEN, und ich widerhole - ALLEN (gebe auch gerne mein Barschel Ehrenwort) Abenteuern fehlt ist die "durchgeführte" Erotik: Die sozusagen jetzt durch mich benannte - nicht existente "Erotik-Matrix": Oft begegnen uns erotische Ansätze im Plot...Andeutungen, ein Charakter "könnte" ein erotisches Abenteuer mit einer, meist bösen Kultführerin/Ghoulkönigin - you name it haben...ganz ehrlich: was soll das? Wir haben quasi noch nie erlebt, dass im Abteuer der eigentliche Akt Teil des Plots gewesen ist. H.P Lovecrafts Bücher hin oder her -seine puritanische Erzählweise - und seine doch explizit gewollte Erotik hin oder her: Ein anständiger Thriller braucht eine gewisse Erotik....und diese finde ich leider in keinem Abenteuer so wieder, dass diese vom Spieleiter als Spannungsbogen genutzt werden konnte... Nun mögen ktzerische Stimmen sagen: Ja, aber das liegt ja an Deinen Spielleiter-Skill, soetwas zu verkaufen und zu verkörpern....aber über was reden wir hier? ?ber Abenteuer, die von "?blichen" abweichen....NICHT der Matrix entsprechen.... Ja, wenn ihr unzufrieden seid mit dem Gegebenem - schmückt das, was Ihr habt...give it a little pepper... Find the Sex in Cthulhu!
  4. Nee, nee.... Meine Mitspieler und ich trinken auch gerne 1-5 Whiskey oder 2-6 Bier...Du bist nicht alleine.... Wir haben auch einen "Gewohnheits-Rauch-Drogen-Konsumenten" dabei....der ist aber so an sein Kraut gewöhnt, dass er nie wirklich "breit" ist.... Passt schon alles.... Nur "Totalausfälle" gehen halt gar nicht....
  5. Ja, genauso war der Thread gemeint. Mich interessiert eben, wie andere Spielergruppen damit umgehen. Wir hatten leider in der Vergangenheit auch schon Totalausfälle wg. Alkohol. Aber im Grunde kann so eine "leicht berauschte" Truppe schon einen extremen Spielverlauf provozieren.... Aber wie gesagt - alles im Rahmen halten...damit der "Flow" nicht verloren geht.
  6. Lieber John, ich stelle ja hier erstmal keinen direkten Zusammenhang zw. mir und "Drogen" her.... Ich denke - rein rechtlich - bin ich hier auf der sicheren Seite... Es geht mir eher um den geistigen Einfluss der Spielertruppe...aus eigener Erfahrung kann ich z.B. berichten, dass esdurchaus Personen gibt, die total zugekifft immer noch sehr gutes Rollenspiel betreiben können - andererseits gibt es Mitspieler, die ab 3 Bier nicht mehr dem Speilgeschehen folgen können.... Mich würde Eure Erfahrung interssieren...
  7. Lieber Studer, genauso würde ich es handhaben - wobei ich die Idee mit dem zusätzlichen Schaden um 1 W 4 für die Spieler beim Angreifen der Mumie mit z.B. brennender Hand fast etwas übertrieben halte.... Rein pysikalich natürlich....ein brennender Baseballschläger im gesicht macht nicht mehr Schden, als ein nicht brennender oder nasser Baseballschläger... Oder?
  8. Hallo Zusammen, wir haben eine relativ "alte" Spielrunde mit wechselden, aber "alt erfahrenden" Spielern (Alle so kurz vor 40, haben Call of Cthulhu schon vor über 20 Jahren (!!!) zusammen gespielt) Nun spielen wir so alle 4 Monate in einer ausgesuchten Runde zusammen. Dabei kommt es immer wieder unter den Spielern zum Genuss von Alkohol und "leichten" Rauchdrogen während des Spiels. Mal mehr - mal weniger... Wie sind Eure Erfahrungen - sowohl als Spielleiter - als auch als Spieler mit dem Umgang von Alkohol und Drogen? Klar - mit total breiten Spielern ist nicht anzufangen - Aber: Ab wann wird es "nervig"? Habt Ihr Regeln? Best A.
  9. Hallo in die Runde! Frage zum Mumienthema: Müsste die Mumie mit Bandagen und Teer nicht sogar jede Runde mehr Schaden erhalten, weil sich das Feuer ausbreitet? Oder zumindest einen Initativen-Verlust erleiden, wenn sie versucht das Feuer zu löschen bzw. einzudämmen... Best R.
  10. ...ach bitte gerne. Pass nur auf, dass Du nicht wg. irgendwelcher "Aktivitäten" eine Hausdurchsuchung hast.... oder besuch kommt, der nichts von Roleplay weiss - wenn Du die Notizen hängen lässt 8) Es könnte etwas "merkwürdig" anmuten, eine Wand mit Zetteln zu haben auf denen so Worte wie "Blutopfer", "Leiche ausgegraben" o.?. steht... Best R.
  11. ?hhhh....ja, Danke....bin ja noch neu ....glaube, das Abenteuer heisst "Gross werden" - wir haben das allerdings 1920 gespielt...das ist ansonsten für "now" best R.
  12. Ja, in der Tat: das Foto, bzw. die Wand sieht nicht "so geil" aus.... Es war ja nun auch schon 2 Uhr nachts nachts und 4 total überforderte Spieler haben das hektisch in 30 Minuten zusammengetragen, was in 8 Stunden Spielzeit passiert ist... Beim nächsten mal geht man da natuerlich "etwas strukturierter" ran - legt vorher z.B. fest, welche Tafeln und Farben für NPC, Ereignisse, Gegenstände etc. verwendet werden. Wir haben übrigens 1920 gespielt - und leider keine Tafeln und Kreide zur hand....aber ich denke, 1920 gab es auch schon Pinnwände, Nadeln und buntes Papier...
  13. Das wäre natuerlich ideal, bedeutet aber auch viel Kopier- und Schnipsel-Arbeit vom Meister in der Vorbereitung. ....ich werde das vom Meister mal einfordern für die nächste Runde.
  14. Whiteboard hatten wir auch - kam aber nicht zum Einsatz...werden wir nächstes Mal aber bestimmt machen... Hilft auch, wenn der Meister mal wieder vorm Kampfgeschehen fragt: "So, und wie steht Ihr? Wer neben wem?"
  15. Hallo, wir hatten am WE ein langes und extrem umfangreiches Abenteuer mit extrem vielen Handouts, Namen von NPCs und verworrenen Zusammenhängen. Es kam immer wieder zu minutenlangen Diskussionen innerhalb der Spielergruppe, wer mit wem wann in welchem Verhältnis zu welchem Ereignis steht. Da wir in einem "Seminar-Hotel" gespielt haben, hatten wir sog. "Moderations-Wände" und einen Moderations-Koffer zur Verfügung. (Das sind Wände, an die man mit Nageln kleine Zettel und Tafeln anpinnen kann) Wir haben uns dann am 2ten Abend eine halbe Stunde Zeit genommen, alle NPC, Artefakte und Ereignisse an dieser Wand in ein Verhältnis zu bringen. Das war gar nicht so einfach, hat uns aber einen extremen Vorteil verschafft, den ?berblick zu behalten. Unser Meister hatte nichts dagegen... Das ganze sah fast schon aus, wie ein "FBI Profiler" ?berblick. [spoiler-WARNUNG] Hier das Foto: Wir haben beschlossen, dass wir dieses Vorgehen beim nächsten Abenteuer wieder holen werden. Zusätzlich werden wir eine Wand mit den Handouts aufstellen, da ja erfahrungsgemäss auch gerne über 2 Abende das ein oder andere Handout "leiden" muss... Was haltet Ihr von solchen "Hilfsmitteln"? Best Ruud
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