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Ruud van de Grachtenspeel

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Everything posted by Ruud van de Grachtenspeel

  1. Naja, beim Stricken kann SO EINIGES passieren... Ich werde bei der nächsten Charakter-Erschaffung auf "Schielen" bestehen....
  2. Kann man beim Stricken auch kritsch verkacken mit ner 100? Und was passiert dann?
  3. Ja klar....würd ich genauso machen - bei uns wird auch eher auf Spielspass, als auf historisch korrekten Hintergrund geachtet... Aber andererseits haben wir auch extrem selten Frauen in der Runde...
  4. Hallo Zusammen, ich bin gerade beim Blättern im Spielleiter-Buch bei den "Persönlichkeiten aus den Lovecraft Geschichten" bei Joseph Curven über die Eigenschaft "Keine Gande walten lassen 90%" gestolpert. Hat mich sehr amüsiert, weil ich mir gerade den Wurf dazu vorgestellt habe, wenn ihn jemand um Gnade anfleht.... Könnt Ihr Euch aus Euren Spielrunden an Charaktere mit skurrilen, nicht vorgesehenen Fertigkeiten erinnern, die Ihr zugelassen habt? Meine persönliche Wunschliste: "Besserwissen" "Den letzten Nerv rauben" "Zum Lachen bringen"
  5. Naja, wenn ich das richtig interpretiere war das auch eher ein "niederer Dienst" : "Die weibliche Kriminalpolizei war für kriminell und sexuell gefährdete Minderjährige (damals bis 21 Jahre) zuständig....Die erste Einstellung von Frauen in den Polizeidienst erfolgte in Deutschland 1923 in Köln...In den Jahren 1926/27 entschieden sich die Länder Baden (Weibliche Polizei), Sachsen (Frauenpolizei), Preu?en (Weibliche Kriminalpolizei) und Hamburg (Weibliche Kriminalpolizei) für eine weibliche Polizei nach unterschiedlichen Modellen. " Ich schätze mal, an die wirklich grossen Fälle, kam man als Frau nur in Assistenzform...
  6. ich meinte eher sowas: Roland OCTAPAD Nur in billiger....ohne Anschlagdynamik....
  7. Das haben wir schon auch anders gehalten, was im Spiel einige neue, teilweise interessante Herausforderung ergeben hat.... Wenn z.B. einer der Charaktere schwarz ist - oder/und ein Charakter rassistisch veranlangt ist... Da gab es schon extreme Situationen am Spieltisch...aber für alle eine gute Lehrstunde für die Kultur der Zeit... Achja: Und irgendwie haben wir komischerweise eigentlich NIE weibliche Charaktere....
  8. So dann versuche ich es mal mit Deutschland: 1918 wurde in Deutschland gesetzlich unter anderem für Frauen das Wahlrecht, Erwerbsrecht und Recht auf Bildung verankert. Das heisst aber noch lange nicht, dass den Frauen plötzlich alle Berufszweige offenstanden. Gerade bei so männerdominierte Berufen wie Anwalt oder Richter gab es dann die ersten Pioniere wie Marie Munk, die als eine der ersten Frauen in Deutschland 1924 die Anwaltszulassung als Anwältin bekam. Polizistinnen z.B. gab es schon viel früher - aber eben eher im niederen Dienst wie "Assistentin" - ich bezweifel, dass es 1920 z.B. eine bzw. mehrere weibliche Komissare gab. In der Politik gab es schon ein paar Frauen: Am 19. Januar 1919 wurde die Weimarer Nationalversammlung in allgemeinen Wahlen gewählt, darunter erstmals ein Frauenanteil von 8,7 % (37 von 421 Sitzen) Auch promovierte ?rtztinnen gab es in den 1920ern. 1932 erst z.B. machte Hanna Reitsch als erste Frau den Segel- und den Motorflugschein. Pilotin war also 1920 eher nicht als Frauenberuf vorgesehen. Zu dem Verhältnis in den USA kann ich nix sagen, da musst Du mal googlen ABER - meine persönliche Meinung: Wenn Deine Spieler/innen gerne z.B. eine Pilotin/Polizistin/ spielen will, dann lass ihn/sie...und wenn Du "historisch korrekt" spielen willst, dann spiel eher die Schwierigkeiten für eine Frau in dem Beruf aus, als den Beruf gleich abzulehnen. Best Ruud
  9. Deine Schreie erkenne ich auch ohne CM....ich denke da an Deine Aufnahmen... Ich denke, dass es genug Programme oder Apps gibt, wo sich einzelene Sounds oder Samples auf verschiedene Knöpfe legen lassen....da gibt es auch so "Sample-Pads" im Musikerbereich...bin leider zulange aus der Musiktechnologie raus - aber die dürften auch nicht allzu teuer sein - da hat man dann ca. 12 Tasten und verschiedene Sets... und dann kann man die übereinanderlegen...von der Funktion ähnlich eine Drum-Computers in den 90ern...
  10. Wo ist dieser "Gefällt mir" Button? Ernsthaft - klingt sehr gut...leider ein wenig weit, wenn man aus Norddeutschland anreisen muss. Viel Erfolg!
  11. Sehr, sehr "schöne" Anwendung des "Negativ-Fluches" eines Zaubers....gefällt mir Best Ruud
  12. Mein Rollenspiel-Kollege, der nach Brasilien ausgewandert ist hat erzählt, dass sogar in Brasilien Cthulhu gespielt wird...obwohl die Herrschaften vor Ort extrem wenig Englisch sprechen oder lesen können...
  13. Hatte genau das gleiche Gefühl...kann man auch gut für P&P einsetzen... @Dumon: Wir warten immer noch sehnsüchtig über den Bericht Deiner Gruppe.... Nicht, dass Du alles vergisst...
  14. Bin auch durch Zufall auf "Durchgeblättert" gestossen - macht richtig Spass....hab auch schön einen Termin verpasst, weil ich so faszinierd war und mich sehr gut unterhalten gefühlt habe.... GROSSES LOB!
  15. DAS wusste der aber nicht...der dachte auf jeden Fall, er wäre in eine Falle geraten...
  16. Und hier nochmal die Szene vom verdutzten Gast, der in den Maskenball reingeplatzt ist - nachgespielt mit einem Pizzaboten. Danke N317V fürs Raussuchen:
  17. Ja, Dumon ist warscheinlich nach dem Wochenende erstmal in das berühmte "Autoren-Loch" gefallen....
  18. Ja und Ja, selbst für nicht belesene KiY "Neulinge" war das Abenteuer so fesselnd, dass man die Geschichte dahinter kennenlernen will...und für alle KiY-"Fans" natuerlich ein Feuerwerk... Bin der festen Meinung, Dumon sollte dieses Abenteuer veröffentlichen... als Gruppe vs. Gruppe und als "normales" Abenteuer....definitv spielenswert...
  19. Wunderbar wiedergegeben, das Abenteuer hat wirklich extremen Spass und sehr viel Spannung bereitet - an dieser Stelle noch einmal ganz grosses Lob an beide Spielleiter und und die unglaubliche Arbeit von Dumon in der kurzen Zeit, so etwas episch Spannendes und anderseits literarisch so wertvolles aus der Feder auf die Beine zu stellen. Danke im Namen aller Spieler. Eine kleine Anmerkung: Auch wenn Signore Stronzi eher grobschlächtig veranlagt war - dieser hinterhältige Mord ist O`Pfeffer zuzuschreiben...Stronhzi hat "lediglich" das Rasiermesser ausgeliehen....juristisch quasi "Beihilfe"...
  20. JA, nicht ganz: Der Prinz, nicht Stronzi bot dem Vater eine Anstellung als Gärtner an, während Stronzi den Sohn mit Schokolade gefügig machte.... Des weiteren: "Unter Androhung von Gewalt" ist etwas milde ausgedrückt: Stronzi und O?Pfeffer haben den Mann blutig geschlagen...der hat min 6 Lebenspunkte verloren... Aber: Details, Details....ich dürste weiteren Ausführungen....
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