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Shine101

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Posts posted by Shine101

  1. Ich lese hier auch permanent mit, weil ich es ganz interessant finde, also die Idee an sich also hier meine Meinung:

     

    Ich finde den Gedanken an einen Ninja allgemein recht befremdlich in dem Zusammenhang, das heißt aber nicht, dass ich es als Spielleiter nicht zulassen würde.

     

    Wahrscheinlich würde ich in Kampfsport Ninjustu anführen, unter Werfen vielleicht Speziell Kunai/Shuriken oder so etwas ins Inventar geben.

     

    Schwertkampf wird es ja so oder so geben in den Nahkampf-Fertigkeiten.

     

    Eventuell würde ich die Berufsfähigkeiten, dann Anpassen - Eventuell ein "Attentäter" mit Nahkampf/Werfen, statt Schusswaffen?

     

    Kräuterkunde als Gifte mischen?

     

    Solange ein Ninja keine Vorteile hat, würde ich es zulassen, solange es eine Bewandtnis auf Charakterebene hat, wie japanische Familie, Ausbildung in Japan und alles was so einfällt.

     

    Den Hund muss ich sagen, finde ich sogar in jeder Hinsicht eine Klasse Idee, den würde ich eventuell sogar in Kämpfe einbinden als separate Attacke oder so etwas... Allerdings kann der natürlich auch sterben, bzw. bei Mythos Kreaturen würde ich ihn flüchten lassen, bei Menschen allerdings könnte er sogar aushelfen. Solange das keinen Spiel entscheidenden Vorteil gibt, denke ich das wäre ebenfalls in meiner Runde total okay, so lange man nicht übertreibt, wie zum Beispiel: "Ich benutze den Hund als Schutzschild um nicht erschossen zu werden." oder "Der Hund steht im Weg", aber das versteht sich bestimmt von selbst :)

     

    Als Fluff kann man ihn ja ohnehin einfach einbinden und in Kämpfen außen vor lassen, wenn man das eben so hinbekommt.

  2. Wenn du dich in Cthulhu Now bewegst gibt es die Möglichkeit "Project Pi" zu leiten.

     

    Ungefährer Inhalt:

     

     

    Ein Marine oder Navy SEAL Team gelangt nach R'lyeh um ein russisches Forschungsteam aufzuhalten und dort sind Sterngezüchte und der Schläfer höchst persönlich.

     

     

     

    Was du daraus machst oder wie es gefällt ist dir überlassen :)

     

    Edit: Mit nem gewissen Aufwand könntest du es auch in die 20er bringen wenn dir Now nicht gefällt, denke ich ;)

  3. Klopf Klopf -

     

    Ich wollte mal ganz vorsichtig anfragen ob ihr zu gegebenen Zeiten einen weiteren Spieler aufnehmen würdet oder ob es euch so schon annähernd zu voll ist. :)

     

    Momentan bin ich was CoC angeht alles andere als ausgelastet da die Gruppe momentan im Uni Stress keine Zeit hat und dachte an diese Runde.

     

    Das wie gesagt nur falls niemand Einwände hat und sich ein Zeitpunkt bietet. Mit dem Herrn SL habe ich mich schon Unterhalten

  4. Ich denke, man kann viele Abenteuer benutzen, sobald man sie auch nur ein wenig in diese Richtung "schiebt" - Zum Beispiel das Abenteuer in einen Wald an der Mosel zu schieben und schon hat man genug "Standort" um "Das entsetzlich einsam gelegene Haus im Wald" zu leiten, oder wie Seanchui schon anfügte Willkommen in der Hölle. Eventuell kann man auch noch mehr benutzen, die es auf Drivethrurpg.com kostenlos gibt - Ich meine Totholz gäbe es auch noch umsonst, wobei ich da nicht genau weiß wie sehr es an Arkham und die Wälder darum gebunden ist.

     

    Was mir auch noch einfällt ist "Das Geheimnis des Schwarzwaldhofs" - Das ist ebenfalls ein Abenteuer aus dem Spielleiter Handbuch der dritten Edition, was es auch kostenlos auf Drivethrurpg gibt.

     

    Die beiden Abenteuer "Das Geheimnis des Schwarzwaldhofs" und "Das entsetzlich einsam gelegene Haus im Wald" sind auch für Anfänger geeignet, allerdings kann es auch sein, dass du sie schon gespielt hast weil sie im Handbuch eben wie schon genannt vorhanden sind, ansonsten würde ich sagen du kannst deiner Kreativität einfach freien Lauf lassen:

     

    Wenn etwas nicht explizit an einen Standort gebunden ist, finde ich du kannst es mit ein wenig Mühe auch an einen anderen Ort versetzen.

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