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[Nightmare in Norway] N i N - Off Game
Blackdiablo replied to Der Läuterer's topic in Nightmare in Norway
Ich warte jetzt erstmal bis du zuhause bist, Läuterer. Damit ich weiß, ob der Rüssel mithilfe des Feuerzeugs abgeht. -
[Nightmare in Norway] N i N - Off Game
Blackdiablo replied to Der Läuterer's topic in Nightmare in Norway
@SL: Auch interessant wäre zu wissen, ob meine Aktion mit dem Feuerzeug funktioniert. -
[Nightmare in Norway] N i N - Off Game
Blackdiablo replied to Der Läuterer's topic in Nightmare in Norway
Das ist aber ärgerlich ... -
[Nightmare in Norway] N i N - Off Game
Blackdiablo replied to Der Läuterer's topic in Nightmare in Norway
SPOILER .. ^^ -
[Nightmare in Norway] N i N - Off Game
Blackdiablo replied to Der Läuterer's topic in Nightmare in Norway
Waren die Situationen gut genug beschrieben, so dass es keine Fehldeutungen gab? Ich fand sie teilweise sehr unkonventionell beschrieben, was ich persönlich sehr gut fand! Fehldeutungen gab/gibt es allerdings schon. Irgendwie kann ich mir das mit dem Käfig, der Kiste und der ZUnge nicht so richtig vorstellen. Ist aber nicht schlimm, Positives überwiegt und das Negative war situationsabhängig, denke ich. Ging alles zu schnell oder zu langsam? Sehr wechselhaft. Manchmal zu schnell, manchmal zu langsam. Eine Einführung wäre aber auch schön gewesen (allerdings kann ich da ja nicht viel sagen, schließlich habe ich ja quasi den Einstieg eskalieren lassen ^^). Genug Spannung? Jepp, guten Job gemacht. Normalerweise kann ich nämlich (leider) relativ gut durchschauen, was auf mich zukommt. Und wie sich in Chatverläufen mit Nyre gezeigt hat, war ich fast immer falsch mit dem, was ich vermutet habe. Zu viel Action? Schon. Vor allem für einen Prolog. Allerdings haben wir da auch massiv mitprovoziert. Genug Mythos oder zuwenig? War ok. Hatten die NSCs genug Leben und waren glaubwürdig? Die namnehaften ja, aber dazu hatte ich vorher ja schonmal was zu geschrieben. Die unnamenhaften (z.B. andere Passagiere) leider für meinen Geschmack zu wenig. Bin ich als SL genug auf Euch eingegangen, oder fühlt sich jemand vernachlässigt? Also auf mich persönlich wurde eigentlich genug eingegangen. Meist habe ich da ohnehin mein eigenes Ding am laufen gehabt ... Konntet Ihr mit Euren Chars umgehen, oder hattet Ihr im Spiel Probleme? Bzw. möchtet Ihr noch etwas an diesem Char ändern? Ich bin ziemlich zufrieden mit meinem Charakter. Probleme habe ich nur gehabt, klimaktisch aufeinander aufbauende Posts zu schreiben ... Ich wusste nie, ob ich jetzt meinen Part für dieses Kapitel für beendet erklären soll oder nicht. Wie ist das für Euch, wenn ihr AKTIV die Dinge im Spiel mit gestalten und kreativ sein dürft. Überfordernd oder befreiend? Fantastisch! -
[Nightmare in Norway] N i N - Off Game
Blackdiablo replied to Der Läuterer's topic in Nightmare in Norway
Finde ich gut. Allerdings hoffe ich mal, dass wir HEUTE das abgeschlossen kriegen. ^^ Rick hat übrigens noch keinen Plan. (Also ich als Spieler schon, aber Rick nicht unbedingt ... ) Liebe Grüße Blackdiablo -
[Nightmare in Norway] N i N - Off Game
Blackdiablo replied to Der Läuterer's topic in Nightmare in Norway
Habe nur KEINEN tollen plan, was wir jetzt machen sollen ... Feuer ist ja irgendwie nie so der große Bringer! @Artio: Falls du dich über mein "Worte bringen da nichts!" wunderst, Rick halluziniert gerade ein eigenes Szenario, in dem du versucht hast, eine Diskussion mit dem Sünder anzufangen. Also nicht wundern, wenn das irrational klingt. -
[Nightmare in Norway] N i N - Off Game
Blackdiablo replied to Der Läuterer's topic in Nightmare in Norway
Das finde ich super! Ist ja auch eigentlich recht logisch. -
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Blackdiablo replied to Der Läuterer's topic in Nightmare in Norway
[bitte, bitte, bitte - lass das heißen, dass mein Post als legitim gilt ... Dx Hasan soll/muss leben!] -
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Blackdiablo replied to Der Läuterer's topic in Nightmare in Norway
Ich weiß selbst gar nicht mehr, wo ich überall auftauche ... xD -
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Blackdiablo replied to Der Läuterer's topic in Nightmare in Norway
Und die Zunge des Viehs ist doch auch verdammt lang, habe ich in Erinnerung. Da erübrigt sich das doch. Aber ich bin jetzt gaaaaaanz leise. -
[Nightmare in Norway] N i N - Off Game
Blackdiablo replied to Der Läuterer's topic in Nightmare in Norway
Zur Bar zu gehen wird bestimmt ein Abenteuer für sich! Witzig, du erinnerst mich an einen Mitspieler in meiner Runde. ^^ Der kann jedoch quasi Wikipediaeinträge zu den unnötigsten Dingen aufzählen, wie den Bürgermeisterwahlen im Weißrussischem Dorf xy aus dem 19. Jahrhundert. (Eine Fähigkeit, die durch jahrelanges Zufällige-Seite-klicken auf Wikipedia angeeignet wurde und nur in den seltensten Fällen sinnvoll war für die Runde ) -
[Nightmare in Norway] N i N - Off Game
Blackdiablo replied to Der Läuterer's topic in Nightmare in Norway
Wagen abkoppeln ist vielleicht nicht die beste Idee ... ^^ Dann werden die Schlafwagen ja mit abgekoppelt und wir landen in der Tundra. Go, Hasan, go! -
[Nightmare in Norway] N i N - Off Game
Blackdiablo replied to Der Läuterer's topic in Nightmare in Norway
Ich fühle mich einsam ... Wo ist Hasan? -
[Nightmare in Norway] N i N - Off Game
Blackdiablo replied to Der Läuterer's topic in Nightmare in Norway
Verzwickte Lage ... Ich möchte nur sagen, ich habe nichts dagegen auch mal nichts machen zu können. Ich muss nicht am laufenden Band bei der Stange gehalten werden, dafür habe ich ja meine Spielwiese in meinem eigenen Thread. Allerdings stört es mich persönlich auch, wenn es wirklich so gar nicht weitergeht im Restplot. Dabei finde ich die Lage da jetzt nicht so furchtbar unlösbar, dass das so laufen müsste. Sollte nur die Zeit fehlen, gut, da habe ich Verständnis für. Aber ich finde kurze Posts (wie zum Beispiel bei Artio oder in der verschwägerten Forenrunde "König ... Reich ... Unten") sollten nach zwei Tagen schon drinnen sein, sodass nicht komplett tote Hose herrscht. SLW mag ich auch nicht, zumal es ja auch wirklich im Reallife Situationen gibt, wo man hin und wieder ausfällt. Ich würde also schon Warten bevorzugen, so doof das auch ist. Meldet euch also, ihr Menschen im Gepäckwaggon! Schmeißt das Vieh aus dem Zug! Gruß Blackdiablo -
[Nightmare in Norway] Ricks "Nightmare" Tagebuch
Blackdiablo replied to Der Läuterer's topic in Nightmare in Norway
Nach dem kurzen Schlaf (Fiktion): Ich stieß die Tür auf und wollte wegrennen und was in Gottes Namen sah ich da vor mir? Den Salon! Ich war im Kreis gegangen! Wieder rannte ich zu der Tür und wieder stieß ich sie auf und wieder kam ich in den Salon. Ein Kreislauf, ein ewiger Kreislauf. "Hölle ist Wiederholung", keuchte ich, während meine Umgebung wie Wachs schmolz und sich verformte. "Sie haben nur eine Chance", sprach eine weibliche Stimme auf Italienisch. "Aus diesem Zug kommt nur einer von Ihnen beiden heraus, Rick. Er oder Sie. Auf Hasan können Sie nicht bauen, den gibt es nicht wirklich." "Aber warum", schrie ich und ich hielt meinen Kopf, damit er unter den Kopfschmerzen nicht barst. "Aber warum tut dieser Anderson mir das an?!" "Diese Antwort kennen Sie, Rick. Sie sind ein Mörder. Er ist der Richter. Es kann nur einer von Ihnen übrig bleiben." Ich konnte sie nirgends ausmachen, immerzu verschwamm meine Sicht, sodass sie in wabernde Schatten gehüllt war. "Wenn Sie es sind Contessa", keuchte ich. "Wenn Sie es sind, dann helfen Sie mir." "Ich helfen Ihnen bereits, Rick." Die verschwommene Gestalt hielt sich etwas (eine Waffe!) an den Kopf. "Ein Leben zu beenden ist sehr leicht, das haben Sie gesagt." "NEIN! So etwas würde ich Ihnen niemals raten!" "Und doch haben Sie es getan, mögen Sie sich auch nicht mehr daran erinnern." "Mich nicht erinnern? Ich weiß doch wohl, was ich zu Ihnen gesagt habe!" "Rick, Sie sind nicht der Einzige, der eine Last zu tragen hat ..." Der Arm hob sich ein wenig. "Nein, tun Sie das nicht! Diese Geschichte gerät komplett aus den Bahnen, das war alles so nicht vorgesehen. SIE waren nicht vorgesehen! Wer ist Anderson, sagen Sie es mir! Es ist ungeheuer wichtig, bitte, Contessa, Sie sind mir das einzig Vertraute auf dieser Zugfahrt!" Mit ganzer Kraft hievte ich meinen geschundenen Körper empor und torkelte in ihre Richtung. "Bitte!" "Wenn Sie es nicht mehr aushalten, die Fahrt, meine ich, denken Sie daran, es ist nur ein kurzer Druck, kein Schmerz. Es ist keine Schande aufzugeben." Sie spannte den Hahn und schoss. Ihre Körper kippte zur Seite und ich griff gierig nach der am Boden liegenden Waffe. Ängstlich und mit bebendem Körper kroch ich fort von ihr zu der Bar und fragte mich, wie es soweit kommen konnte, was passiert war, sodass ich die Verbindung zur Realität so hatte verlieren können. Ich weinte viel, während ich ein Glas nach dem anderen trank und sah sehnsüchtig auf die Waffe der armen Contessa, deren Existenz allein ich ins Verderben gestürzt hatte. [...] Was bleibt noch groß zu erzählen, wo doch nichts mehr stimmte? Etwas später kam er. Ich sah ihm ins Gesicht. Endlich. Ich sah ihm ins Gesicht. Dann erfuhr ich seinen Namen. Und erkannte, was für ein Monstrum ich all die Jahre gewesen war. Er sprach mir gut zu, meinte, ich hätte die freie Wahl, ob ich leben oder sterben wollte. Da wäre kein Kampf mehr zwischen ihnen. Es gäbe auch keinen Haken. Es ginge um uns beide, ihn und mich, und er vertraue mir nach der Erkenntnis der Zugfahrt die Entscheidung darüber an, ob ich weiterleben wollte oder nicht. Das war fair, oder nicht? [...] Anderson dieser stolze Bastard hat mir die Wahl gelassen. MIR. Dem Mörder aller Mörder! Ich spüre Unsicherheit in mir, eine unglaubliche Zerissenheit! Da ist der Gedanke, was ich alles erreichen könnte, wenn ich diese Schnecken, Maden, Schweine, Tauben, Schafe ausmerze, so ungerecht es auch ist zu morden. Ich würde ihren Kreislauf durchbrechen! Auch Hasan wäre dann bei mir, er würde dem blutigen Pfad seines Gottes folgen und unsere Wege würden sich auf ewig kreuzen! Anderson würde sich nicht wehren, nein, diese Made würde als erste fallen! Oder ich lasse Hasan sterben. Den guten armen und doch unerbittlichen Kämpfer von Ehre und Eifer! Ihn gibt es nicht wirklich, hat Anderson gesagt und Contessa auch, also MIR kommt er real vor, aber vielleicht ... [...] Zudem, wenn ich einmal tot bin, vielleicht sprießt dann nicht jederorts die Sünde aus allen Ecken und Fugen! Es ist doch schon fast, als wäre sie nur dort anzutreffen, wohin ich auch gehe. Dies wäre jedenfalls der Abschied für diese Geschichte, der Abschied von Rick Fairwell, dem Mörder aller Mörder. Soll es wirklich so enden? Will ich zu einem aktiven Richter werden, der auf sein eigenes Geheiß mordet und lüstert nach der eigenen Gerechtigkeit? Oder soll ich die Sünde eindemmen, indem ich den sündigsten von allen ausrotte? Die Wahl liegt nun bei mir. -
Ich würde euch raten, eure Charakterhintergründe schon im Voraus etwas detaillierter zu konzipieren. So haben die Spieler etwas an der Hand, um ihren Charakter lebensnaher zu spielen und der Verschleiß des Charakters wirkt gleich viel tragischer, wenn er schon einiges erlebt hat. Spleens oder skurrile Gewohnheiten machen einen jeden Charakter liebenswerter und damit unersetzbarer. Arbeite mit schleichendem Verfall: Einem Monster, dem man nur mit knapper Not entkommen ist, mag Alpträume verursachen, denen sich der Charakter immer wieder im Schlaf stellen muss. Die Effekte des Wahnsinns werden daraufhin immer heftiger und am Ende, wenn man das Ganze dramaturgisch passend aufzieht, wirkt der Lebensweg des Charakters meiner Meinung nach umso intensiver. Versucht vielleicht Charaktere zu erschaffen, zu denen die Spieler von grundauf eine nähere Beziehung haben. Wenn einer von ihnen zum Beispiel Professor von wasweißich im Reallife ist, dann könnte es helfen, wenn dieser Spieler zunächst einen Charakter spielt, in den er sich besser hineinversetzen kann (in diesem Fall also Professor von wasweißich). Achte als Spielleiter auf den Sog der Gefühle und den Schmelztiegel der Ereignisse (beides Begrifflichkeiten aus dem SL-Handbuch), sodass die Situationen, in die sich die Spieler manövrieren, umso eher fesseln und ein Verlust noch tragischer empfunden wird. Gruß Blackdiablo
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[Nightmare in Norway] N i N - Off Game
Blackdiablo replied to Der Läuterer's topic in Nightmare in Norway
Los, Artio! Die Situation erfordert eine HEROISCHE INTERVENTION! -
Ich hänge momentan etwas hinterher, da ich um Halloween gar keine Zeit gefunden habe. ^^ Muss noch die letzten drei Folgen nachholen! Trotzdem super, dass es bei den Arkham Insiders so motiviert voranschreitet.
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Blackdiablo replied to Der Läuterer's topic in Nightmare in Norway
@Art: Jop, genau das ist es. -
[Nightmare in Norway] N i N - Off Game
Blackdiablo replied to Der Läuterer's topic in Nightmare in Norway
Das Vieh erinnert mich übrigens extrem an: http://www.youtube.com/watch?v=y-jJkVEuFAU -
[Nightmare in Norway] N i N - Off Game
Blackdiablo replied to Der Läuterer's topic in Nightmare in Norway
Super! -
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Blackdiablo replied to Der Läuterer's topic in Nightmare in Norway
Ich schreibe übrigens im Gepäckwagen momentan noch nicht weiter, um Dwight die Chance zu geben mit Hasan zu reden und damit Grannus eventuell heute nochmal richtig einsteigen kann. Ist ja auch doof, wenn ich immer alles für den mache ... -
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Blackdiablo replied to Der Läuterer's topic in Nightmare in Norway
Was ist ein Mann ohne seine Waffe? ^^ -
Danke für deinen Bericht, Rabe. Mit den Beschreibungen muss man sich im Vorhinein etwas überlegen: Kannst ja zum Beispiel sagen, dass die Leute munkeln, dass in I. fast alle als Fischer arbeiten/arbeiteten und deswegen ständig nach Fischen stinken. Die Kiemen sind (wie bei Lovecraft) ungesunde Schuppenflechte. Haarausfall, ähnliche komische Augen wegen Degeneration usw. usf. Da in I. schnell die Kacke am dampfen ist, sollten mMn I.-Kampagnen mit sehr viel Dynamik angegangen werden. Das heißt eher kurz und wenn einmal die große Flucht aus I. stattgefunden hat (meiner Meinung nach Pflicht), dann auch direkt den Sturm. Also schnell die Endzeitstimmung aufbauen und den Alltag mehr und mehr entgleiten lassen. Dafür den Survival- und Isolationsaspekt weiter ausbauen. Vielleicht als Tipp ein paar sehr alte Impressionen von meiner Gruppe, wo wir alle sozusagen noch Heu in den Haaren hatten, aber womöglich hilft es ja: http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/17156-eine-innsmouthkampagne/?hl=%2Binnsmouth+%2Bkampagne (leider bin ich nie dazu gekommen, den "Sturm"-Spielbericht zu schreiben )
