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Der Läuterer

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Everything posted by Der Läuterer

  1. Also nur zum Verständnis; Ihr wart gerade alle im Behandlungsraum im Krankentrakt - dann seid Ihr alle in Coopers Büro - und jetzt ist Clive ALLEIN zurück zum Behandlungsraum...? Wenn dem so sein sollte und Clive allein durchs Haus stiefelt, dann geht mir das jetzt zu schnell. Da kann ich ja gar nichts mehr einbringen.
  2. Matildes Akte halte ich noch etwas zurück.
  3. Weshalb diskutiert Ihr so etwas im OFF. Besprecht das doch auf Char-Ebene.
  4. Auf dem Sessel im Büro, mit Blick zum Fenster, liegt eine weitere Akte. Akte P -------------------------------------------------------------- - - - Krankheitsgeschichte Parker, Crandall - - - --------------------------------------------------------------
  5. Wohl kaum. Die zwei sind ebenso ahnungslos wie Clive. Die genannten Medikamente sind jene, die damals auch zur Behandlung am Patienten, soweit mir bekannt, eingesetzt wurden. Ob ich Euch eine Liste zusammenstellen kann wird sich zeigen. Ich versuche mich mal schlau zu machen. Das hat jetzt weniger mit dem Wunsch nach Authentizität zu tun, sondern vielmehr mit der eigenen Neugier und dem Interesse an der Materie.
  6. Hat etwas gedauert. Ich versuche ja immer gerne zu bebildern, aber manchmal macht sich das passende Material dazu etwas rar. Ich hoffe, es erfüllt seinen Zweck. Weiter geht's...
  7. Im Schreibtisch befindet sich eine recht fette Akte... ca. drei Finger dick. Akte S -------------------------------------------------------------- - - - Krankheitsgeschichte Smith, Joanne - - - --------------------------------------------------------------
  8. Ach was. Dann seid Ihr halt zu sehr mit Euch beschäftigt gewesen und habt die Wahrnehmung / Idee halt alle versemmelt... Das passt schon. Wie sagte mein Vater doch immer? - Dann wirst Du halt dumm sterben. - ... Ihr findet Akten bei Cooper!
  9. Eigentlich... seid Ihr zu schnell. Und eigentlich... wollte ich Euch im Behandlugsbereich noch Entdeckungen machen lassen... Aber wenn Ihr es SO eilig habt...
  10. Ich würde im Vorfeld auch eher ein detektivisches Abenteuer empfehlen. Vielleicht mit Jackson Elias als NSC. Auch wäre das Abenteuer “Die Auktion“ sehr empfehlenswert. Dort könnten die Chars gegen Edward Gavigan von der Penhew-Stiftung bieten und ihn zum ersten Mal sprechen...
  11. Der Geruch hat sich abgeschwächt, bis er jetzt, nach ein paar Minuten, gänzlich aufgelöst hat.
  12. Ihr seid allein. Noch immer allein. Einsam und verlassen im Krankenhaus-Trakt. Auch der, Mathilde und Paul so bekannte, Krankenhaussaal, liegt leer vor Euch. Alle Betten frisch bezogen und verweist. Auch der Behandlungsraum liegt verweist vor Euch...
  13. Krankenstation... Alles was Ihr benötigt ist frei zugängig.
  14. Nachdem die Sonnenstrahlen das Zimmer geflutet haben, das die Schatten hinter die Kissen und unter den Tisch zurückgedrängt wurden, hat der Rauch sehr viel von seiner Dichte, seiner Düsternis, seines Geruchs und von seiner Aufdringlichkeit verloren. Es scheint fast so, als sei es nur noch simpler Rauch aus einer Räucherschale...
  15. Die Chronologie des Szenarios schickt die Chars an bis zu vier Orte der Welt, um eben diese zu retten, wenn sie das dortige Ritual verhindern. Eines dieser Rituale genügt! Dabei ist völlig egal welchen dieser Orte sie zuerst oder zuletzt aufsuchen (Ägypten, Kenia, Australien oder China). Der Dramaturgie ist es aber geschuldet, dass das grosse Finale auf der Drachen-Insel stattfindet. Aber egal wo sie auch hingehen werden, sie werden dort Hinweise zu den anderen Orten finden... und diese Orte aus reiner Neugier aufsuchen, zumal sie nirgends erfahren können, dass allein schon die Störung eines der Rituale ausreicht, um die ganze Gefahr zu bannen. Und wenn die Chars die Füsse hochlegen und weiter nichts tun... und dann, erst kurz vor der Sonnenfinsternis, eines der Rituale stören, dann haben sie ihr Ziel erreicht, ... ... denn das Ritual kann in der kurzen Zeit NICHT wiederholt werden und somit ist die Welt gerettet - allerdings auf Kosten von wirklich schönen, wenn auch mitunter sehr tödlichen - Abenteuern für die Spieler an anderen Orten.
  16. Mach Du das bitte Nyre. Ist völlig ok für mich. Das ist noch nicht einmal Godmodding und selbst das wäre für mich auch völlig in Ordnung. Also mach. Ihr dürft auch gerne noch miteinander interagieren. Ich hatte nen Sch...Tag und brauche ne Pause. Arbeit im sozialen Bereich ist manchmal so frustrierend. Ich muss erstmal abschalten... schreibe aber heute sicher noch...
  17. Ich bin mir da jetzt nicht ganz so sicher... Auf der realen Ebene als Spieler haben sich hier wirklich welche gefunden - Nyre, Blackdiablo und ich (jetzt auch Du, Joran) - bei denen sich die Präferenzen gleichen. Wir werden, so hoffe ICH zumindest, sicher noch auf unbestimmte Zeit so weitermachen. Auf der fiktiven Ebene der Chars haben sich klare Konflikte zwischen Matilde und Rick gebildet, die dazu führen könnten, dass sich die Chars das Lebenslicht ausblasen, oder zumindest zukünftig ihre eigenen Wege gehen werden. Es gibt vieles, das Matilde nicht weiss, z.B. Pauls/Ricks Reaktion im Krankensaal hier im Sanatorium. Dann gilt es von einem liebgewonnenen Char Abschied zu nehmen. Und es wird ein neuer gemacht, als wäre er/sie von Cthulhu gefressen worden... Es wird also sicher nicht langweilig werden und ich bin schon mächtig gespannt.
  18. Ich glaube, das Ganze birgt noch sehr viel Konfliktpotential in sich... vor allem auch innerhalb der Gruppe... mit Matilde.
  19. Ok. Ich bin schon mal gespannt, wie es mit Rick weiter geht. Das wird noch interessant werden.
  20. Wenn so ein Heftchen, wie jetzt bei ebay gesehen, 150 Stutz kosten soll... dann hat der Preis wohl weniger mit dem genialen Inhalt, als vielmehr mit der Rarität des Produktes zu tun.
  21. Ich denke auch, dass das jetzt nur wenig Unterschied macht und so bleiben kann.
  22. Ich würde behaupten, dass man eine Decke nicht besonnen wegziehen kann, ohne dass etwas, das darauf steht, sehr wahrscheinlich umfällt. Besonnen = zaghaft, langsam, vorsichtig. 'Mit einem schnellen Ruck' wäre meiner Einschätzung nach anders gewesen. Oder die Schale beim Wegziehen hochheben, ebenso.
  23. Als Clive schwungvoll die Decke von dem runden Tisch zieht, fällt die Schale mit den Räucherwaren um, doch unbeirrt steigt der Rauch weiter aus der Schale auf, als sei er von einer unsichtbaren Macht beseelt worden. Jetzt in der Dunkelheit... ...jetzt seht Ihr den Rauch nicht mehr... aber Ihr nehmt ihn weiter wahr. Er riecht intensiv. Seine Schwaden züngeln wie eine Schlange, aber ohne zu zischen. Ihr spürt den Rauch, ohne ihn wirklich wahrnehmen zu können. Viper oder Natter? Doch das ist wohl keine Frage. Der Rauch windet sich durch den Raum. Er ist dicht und fast physisch greifbar... und dennoch... nicht da. Ihr könnt ihn spüren. Ihr erahnt ihn. Ihr wisst, dass er da ist, denn er bewegt sich, ohne von der Luft getrieben zu werden. Er ist es, der die Luft bewegt und sich seinen eigenen Luftzug erschafft, der leicht an Eurer Kleidung zupft. Der über Eure Haut streicht, so dass sich sämtliche Eurer Härchen aufrichten, wenn er über Eure Arme und über Euren Nacken streicht...
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