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Der Läuterer

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Everything posted by Der Läuterer

  1. Ein doppeltes Klicken des Schlosses. Noch ein Rütteln an der Klinke. Ein Rasseln eines Schlüsselbunds. Die Tür der Abstellkammer wurde abgeschlossen.
  2. Wenn DEINE Realität einen Putzraum beinhaltet, dann gibt es diesen Raum auch in MEINER Realität, sprich in UNSERER Spielwelt.Verstehst Du? Das ist das, was ich Euch immer zu erklären versuche. Wie bereits geschrieben, empfinde ich das als Eigeninitiative, und somit als gut. So als Ideen, die ich ohne weiteres hätte durchgehen lassen... Man hätte sich hinter dicken Vorhängen etc. verstecken können. Man hätte sich (ein Einzelner) in einen hölzernen Sarkophag (der wäre dann halt auch dort gewesen) verstecken können. Man hätte auch ein Fenster entriegeln können, um später ungesehen wieder einsteigen zu können. Vieles ist in so einer Situation möglich, dies sind nur gerade die naheliegendsten für mich. Die Polizisten zu bestechen, um dort bleiben zu können, hätte ich allerdings unterbunden. Auch wäre es gescheitert, wenn sich jemand unter einem Teppich versteckt hätte. Es sollte halt im Rahmen bleiben und logisch erklärbar sein. Im Zweifelsfall würfele ich die Chance einfach aus. Das habe ich aber in diesem Fall gelassen.
  3. @Nyre Sobald Du an der Tür von 25 ankommst, gebe ich Dir grünes Licht. Ich warte jetzt nur noch kurz 1-2 Posts von Joran ab. Warte bitte mit Deinem nächsten Post.
  4. "Ich hätte gute Lust unter die Plane zu sehen. Vielleicht verbergen die sich dort." "Klar doch. Oder Du zündest das Haus an. So wie beim letzten Mal?" "Ja. Das war doch witzig, wie das abgekokelt ist, oder? Das ist DIE Idee. Aber jetzt. Schluss mit lustig." "Tür zu und abschliessen!" Ihr hört, wie die Tür zugeworfen wird und ein Schlüssel im Schloss gedreht wird. "So. Und jetzt wieder ran an die Arbeit, Bobbies."
  5. Das ist noch kein Godmodding. Du spielst die Möglichkeiten aus, die Du siehst und das ist toll. Gefällt mir. Ja. Ich bin auch schon gespannt, wie es dort weiter geht.
  6. Noch immer weht Dir ein warmer Lufthauch entgegen. Doch als Du den Mann ansprichst, siehst Du, wie Dein Atem sichtbar wird und der Hauch in der Kälte kondensiert. Obwohl Du den Mann ansprichst, reagiert er nicht. Und noch immer bewegen sich seine Finger wie auf einem unsichtbaren Klavier, während seine Arme reglos herab hängen. Du betrachtest den Mann näher. Er ist gross gewachsen. Mit schwarzem Haar. Er ist modisch gekleidet. Und bis auf das weisse Hemd, trägt er ansonsten nur dunkle Kleidung. Gedeckte Farben. Einen dunkelgrauen oder schwarze Anzug, sowie einen langen Mantel mit breitem, hochgestellten Kragen. Ein Umhang liegt ihm über den Schultern. Eine Art Überwurf oder eine Decke. Es sieht schwer aus. Wie teurer Brokatstoff? Oder wie billiges verfilztes Fell? Der untere Saum wirft ausladende Falten. Der Stoff des Umhangs ist gelblich bis beige. Mal dunkler, mal heller. Er wirkt wie ein viel zu grosser Kamelhaarmantel. Und die feinen Härchen bewegen sich leicht, wenn der Lufthauch sie umspielt. Seitlich von Dir, links vom Durchgang ist ein Stöhnen zu hören. "Aaahhhhh." Jemand oder etwas grosses windet sich auf dem Fussboden. Etwas hartes wird über den Boden geschoben oder gezogen. Dann fällt etwas um. Der Mann vor Dir öffnet seinen Mund. Zuerst ist es nicht mehr als ein nach Luft schnappen. Wie bei einem Fisch auf dem Trockenen. Dann sickert ihm etwas Schleim oder Speichel aus einem Mundwinkel. Er versucht zu sprechen. Undeutlich. Unartikuliert. Bruchstückhaft. Unverständlich. Mehr ein Gurgeln denn ein Sprechen. Gutturale Laute. Zögerlich. Gedämpft. Wie aus grosser Entfernung. Der Speichel wirft Blasen beim Sprechen. Dann sagt der Mann die zwei einzigen, verständlichen Worte. "Geeeeeh weeeeeg." Die Worte bringen jedoch keinen Hauch hervor. Sein Atem kondensiert nicht, im Gegensatz zu Deinem.
  7. Das waren 'Verborgenes erkennen', 'Mythos' und 'Intelligenz. Du wirst noch sehen, was Du davon hast.
  8. @Nyre/Joran Bitte fügt Euren Posts #121/#122 noch die Ortsangaben hinzu.
  9. Du bist unter der Plane. Wenn Du etwas siehst, kann man auch Dich sehen. Willst Du das Risiko eingehen?
  10. 25 Riding House Änderungsschneiderei Hinter den beiden Vorhängen scheint das Tageslicht durch ein Fenster in die Schneiderei herein. Hier befinden sich die privaten Räumlichkeiten des Ladens. Ein Fernsprecher hängt an der Wand. Die Hörmuschel hängt, am Kabel baumelnd, unten. Am Boden liegt ein einzelner, schwarzer Schuh. Ein Mann ist zu sehen. Er steht nicht weit hinter dem Vorhang. Der Mann zeigt einen apathisch dreinblickenden Gesichtsausdruck. Seine Augäpfel sind glasig, als stünde er unter Drogen oder sei in Trance. Sein Mund steht offen. Er pumpt Luft, wie ein Karpfen an Land. Der Kopf des Mannes ist leicht nach vorne geneigt. Sein Körper zeigt kaum Spannung. Ermattet und schlaff hängen seine Arme herab. Doch seine Finger bewegen sich rhythmisch, als würde er Klavier spielen.
  11. Hans erwidert Deinen Kuss und presst Dich an sich. "Ich bin so froh, dass Euch nichts zugestossen ist." Er drückt Dich zurück auf die Sitzbank. "Du wirst den Teufel tun und dort hin gehen, Liebling. DU bleibst HIER bei Alexander und ICH bleibe bei Dir. Der Doc kommt zurecht. Wir sind hier schliesslich in London. WIR werden warten. HIER warten."
  12. Aus Eurem Versteck heraus, hört Ihr eine emotional-aufgeladene Diskussion von mindestens drei Männern. Dann wird eine Tür neben Eurem Versteck aufgerissen... "HIER! sind sie." Eine andere Stimme kommentiert die Aktion. "Oder auch nicht." "Dann sind sie... HIER!" Erneut wird eine Tür aufgerissen. Und erneut wieder ein Kommentar. "Wohl wieder nichts." "Lass es gut sein. Hier ist niemand mehr." Die Tür fällt hart ins Schloss. Ein Schlüssel wird gedreht. "Ich SCHWÖRE Euch, hier waren noch Leute. Mindestens drei." "Du spinnst doch. Alle Besucher sind vorne raus. Du musst Dich geirrt haben." "ICH spinne nicht." "Dann verstecken sie sich eben..." Die Tür zur Kammer wird aufgerissen. "... H-I-E-R !" Zwei andere Männer lachen. "Arschlöcher. Sie müssen hier sein." Das Lachen verstummt nicht. "Maul halten. Ich irre mich nicht." Leise Stimme. "Da! Da hat sich etwas bewegt." "LOS RAUSKOMMEN! METRO-POLIZEI! WIR NEHMEN SIE IN GEWAHRSAM."
  13. Der leere Akku meines Tablets hat mir gerade den Text gelöscht. Könnte also noch etwas dauern. Sorry.
  14. Nyre, Du weisst, wie man mich scharf macht. Rrrrrrrrrr. Ich stehe drauf, von zarter Hand bedroht zu werden. Aber ein Cliffhanger wäre jetzt eine wirklich tolle Idee.
  15. Die drei K's von Matilde sind doch: KULT - KNARRE - KILLEN !!!
  16. So, ich hätte dann gerne 4 (in Worten: vier) Würfe von Clive, bitte.
  17. Jeder hat sein eigenes Zeitmanagement. KEIN ABER! Jeder soll hier seinen/ihren Spass haben und ungezwungen am Spiel teilnehmen. PUNKT! Wichtig beim Spiel ist MIR, dass die eigene Befindlichkeit anderen mitgeteilt wird, z.B. 'Sorry, hab gerade keine Zeit. Schreibe (zuverlässig) morgen/am Wochenende.' Oder auch. 'Brauche Hilfe. Ich habe gerade keine Idee.' Was auch immer. Was geschrieben wird, muss nicht viel sein, es sollte das Spiel aber bereichern und/oder voran bringen. Das Ganze sollte also eine gewisse Substanz haben. Ob der Char gerade nachdenkt, ob ihn etwas emotional bewegt, ob er sich versteckt und beobachtet oder ob er aktiv handelnd in das Geschehen eingreift, bleibt jedem Spieler selbst überlassen. Da mische ich mich nicht ein. Es sollte nur etwas sein, dass die anderen Spieler (also auch ich) aufgreifen und in ihre nächsten Posts einbinden können. Man spielt sich den Ball zu.
  18. Wir können das auch parallel machen. Null Problemo. Das wäre dann... Tee-Stube 14 Riding House
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