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Der Läuterer

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Everything posted by Der Läuterer

  1. Ja. Das hilft mir sogar sehr. Allerdings werde ich die Bilder jetzt nicht alle neu verlinken.
  2. Kilmister: "Oh, grosser Gott... Matilde... Geht es Dir auch wirklich gut?" "Ist Dir auch wirklich nichts passiert? Brauchst Du einen Arzt?" "Vergiss den Auftrag... bitte... es gibt jetzt wichtigeres, als diesen verdammten Unglücksauftrag. Hugh hatte ihn angenommen. Die Sache erschien ihm wichtig zu sein. Leider weiss ich auch nichts genaues darüber..." "Er ist ja jetzt fort... mit Eurem Sohn... ich bedauere das... Es tut mir von Herzen leid. Ihr Zwei seid so ein schönes Paar." "Benötigst Du etwas? Geld? Ein Automobil? Oder frische Kleidung?" "Um Deinen Bekannten aus Irland werde ich mich kümmern... Gib mir bitte seinen vollständigen Namen. Wo und wann wurde er verhaftet? Wie lautet die Anklage? Und in welche Polizeirevier wurde er gebracht?" "Kann ich sonst noch etwas für Dich tun?" ...
  3. Erfrischend? Ihr werdet hart geritten und nass untergestellt.
  4. Alles ist bei CTHULHU anders, als es erscheint...
  5. Ja, dann wären all Deine schönen Spoiler plötzlich weg. Das wäre richtig schlimm.
  6. Der Wechsel ist schon noch in Deinem Interesse, oder?
  7. Und das war mal wieder voll ins Schwarze gespoilert. Ich bin in diesem Sinne gerne kreativ. Ich überlasse es Euch, erst einmal die Wunden zu lecken...
  8. Das Stochern auf Char-Ebene ist super und wird von mir auch voll unterstützt. Das gehört dann aber oft ins IT. Macht so etwas doch im Spiel, dann bin ich wieder ganz bei Euch. Ansonsten wird zu viel vermischt.Geärgert hat mich das Spoilern nicht, sonst hätte ich das bereits geschrieben. Also alles soweit ok meinerseits. Und die realistischen und historischen Grundlagen betrifft das auch nicht. Diese Neugierde empfinde ich eher als erfrischend.
  9. Das mit den Spoilern sehe ich momentan anders. Ich kann und will das nicht abstellen, ich denke aber auch, dass so etwas auf der Spielerebene beeinflusst... Ich, als Spielleiter, finde es überaus interessant Spoiler zu lesen, zumal sie mitunter auch voll ins Schwarze treffen, oder mir neue und interessante Wege aufzeigen. Ich bin auch nicht der Meinung, dass das Abenteuer schlecht läuft. Es wurde einiges erreicht und aufgedeckt. Die Sache jetzt im Hotel hat allerdings erst Fahrt aufgenommen, als ich den Eindruck gewann, dass auf Spielerebene nichts gemacht wird, weil die Chars die Situation bis zum Eintreffen der Feuerwehr aussitzen wollen. Es kann immer!!! besser laufen. Das denke ich als SL am Spieltisch andauernd. Das Gefühl trügt übrigens nicht. Das Abenteuer beginnt gerade erst richtig und nimmt dann auf Tanelorn seinen Fortgang, sobald der Londoner Part vorbei ist. Hierbei wollte ich Joran's Wunsch nach einem raschen Wechsel entgegen kommen. Deshalb auch die Hektik von mir auf Tanelorn und der Wunsch nach einer Konvertierung Eurer Chars. Als SL muss man gefühlt immer alles erklären und begründen, sowie alle Rätsel aufklären. Insofern herrscht jetzt vielleicht etwas mehr Klarheit. Kristine und Cainnech stellen für mich kein Problem dar. Es sind zwei Seitenwege, die man ausführlich oder auch schnell abhandeln kann.
  10. @Puklat Jordskott ist wirklich sehenswert. Mystisch, fast cthuloid; übersinnlich; detektivisch; persönlich mit starken und interessanten Charakteren, aber alles glaubhaft umgesetzt...
  11. Das mit den Spoilern ist ein Problem. Wenn es Euch noch nicht klar war, dann ist es das vermutlich jetzt geworden. Bislang war mir das egal, weil ich den Eindruck hatte, es würde klappen. Tut es aber nicht. Man kann einfach nicht zw. den Ebenen von Char und Spieler trennen. Dazu gehören auch Mutmassungen im Off. Das ist jetzt hier genau so, wie seinerzeit auf Herm. Es war eine Entwicklung absehbar... es wurden von Seiten der Spieler Schlüsse gezogen und ich sah mich genötigt das ganze Wirrwar aufzulösen und zu erklären... Es macht für mich aber keinen Sinn mehr, dann noch weiter zu spielen, wenn das Ergebnis bereits auf dem Tisch liegt, was ich damals tuen musste, weil ich den Eindruck hatte, dass die Gruppe sonst auseinanderfällt. Was Cainnech angeht... es gibt auch das Playbook PILOT.
  12. Wenn Eurerseits Untersuchungen zur Drehleiter, zum Feuerwehrmann oder zum Schützen folgen sollen, dann ändere ich das ab. Ich hatte allerdings den Eindruck, dass Ihr von dort schnell weg wollt... Das wollte ich in Eurem Sinne abkürzen. Ich dachte, Ihr geht jetzt in eine Diskussionsrunde über... Ich nehme mir auch mitunter, das habt Ihr ja bereits gemerkt, Zeit, um Unwichtiges zu beschreiben. Das mag dann verwirren, macht mir aber Spass und nimmt dem Szenario die Berechenbarkeit. Für Uneingeweihte nimmt es auch etwas die Logik. Das ist so gewollt. Ebenso ist es intendiert, dass sich die Realitätswahrnehmung verschiebt, also Dinge passieren, die gar nicht passiert sind, oder die andere Menschen ganz anders wahrnehmen. Das liegt daran, dass ich das Spiel interessant gestalten möchte, ohne, dass ein Würfelergebnis bereits alles Kommende vorweg nimmt...
  13. Nachdem sich Matilde, bei den Sanitätern einer Ambulanz, hat verarzten lassen, kehrt Sie mit Clive und Ove zur Pension in der Queen Street zurück.
  14. Sind die Bücher nicht in der Suite verbrannt? Ja. Interessante Frage, nicht wahr? Gute Frage. Der Auftrag ist mit der Marquard gestorben.
  15. Ich müsste noch etwas über die Planung wissen... Bis zur Auktion warten? Zur Polizei? Noch wo anders hin? Oder gleich ab nach Irland?
  16. Muss ich nicht mehr schreiben, Joran, weil Du mir zuvor gekommen bist.
  17. Danke, zu gütig. Du bist zu mir, wie der Vater zu seinem behinderten Sohn...
  18. Den Witz mit 'La Main Droite' und 'rechter Hand' hat niemand verstanden. Ist nicht gut angekommen, oder? Und bevor ich es vergesse... Ihr seid alle tot...
  19. "Ruhig. Bleiben Sie ruhig. Zuerst geht es für Sie erst einmal zu den Sanitätern." Er deutet mit der Hand in eine Richtung. La Main Droite, bitte sehr."
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