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Duriel

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Posts posted by Duriel

  1. Dann wäre die Blockweite für einen Bibelcode aber 6 und die Spalten wären um eins länger - das wäre ebenso ein Fehler im Abenteuer (siehe Bibelcode link im ersten Post).

    Ich hab mir sowohl Wikipedia als auch das Abenteuer (letzteres mit Suchfunktion "Bibel") grob durchgelesen. Beim Wikipedia-Artikel steht garnichts dazu, ob man den ersten Buchstaben einer x-Zeichenfolge oder den letzten nimmt. Die englische Wikipedia ist noch mal nen Tick ausführlicher und gibt beispiele mit Rückwärtslesen etc.

    Beim Abenteuer steht es jedoch (vermutlich fälschlich) so drinnen. Wenn man noch dazu schreibt, das immer der Erste Buchstabe einer 5er-Folge gewählt wird, dann geht das Rätsel auf.

     

    Gruß Duriel

  2. Solche SL´s hab ich auch schon in meiner damaligen Spielrunde/Freundeskreis erlebt...

     

    Zu solch extrem kreativen Wesen kommt meist noch ein leicht sprunghaftes Wesen und die Fähigkeit seinen Spielern das Gefühl zu vermitteln, dass man nicht mehr alle Fledermäuse im Turm hat.

     

    Richtig witzig wird es dann, wenn man dann noch von dutzenden Mary Sue´s überfahren wird, die auf dem Railroadzug herumfahren.

     

    Bei einigen SL´s hieß es da auch, don´t touch his Mary Sue (sonst recht schneller Exitus des eigenen Chars) und tu immer das was der Meister gerade will das das dein Char das tut (Sonst funktioniert das Railroading nicht und da ist man dann auch schnell tot).  B)  

    Leider erinnert mich das grad irgendwie an meine letzten zwei Abende... :( Fehlendes Regelwissen treibt oft den Zug zusätzlich an...

    Man hat mir zwar versichert, dass er einfach nur ein paar schlechte Tage hatte und er sowas sonst nicht macht, aber ich bin doch froh wenn ich ab heute wieder übernehme.

  3. @Schalldämpfer und Gasventil:

    Würde ich so nicht umbedingt unter schreiben, sondern eher sagen das Gasventil unterstützt den Schalldämpfer sogar teilweise... Zumindest was ich mir aus den zwei Wikiartikeln zusammengedacht habe (ich bin kein Experte und lasse mich gerne eines besseren belehren, wenn du dich damit besser auskennst).

    https://de.wikipedia.org/wiki/Schalld%C3%A4mpfer_%28Waffe%29

    https://de.wikipedia.org/wiki/Gasdrucklader

     

    Wenn man folgendes Bild von der Wikipedia Seite nimmt

     

    600px-Gas-operated_firearm_unifilar_draw

    oben: Verschluss geschlossen
    unten: Verschluss geöffnet, Hülse ausgeworfen
    1: Gasentnahmebohrung, 2: Gaskolben, 3: Gasgestänge, 4: Verschluss, 5: Verschlussträger, 6: Verschlussfeder

     

     

    Da könnte man vorne doch wunderbar noch den Schalldämpfer einbauen. Die zerstreuende Wirkung des Dämpfers tritt ja dann erst später ein, nachdem der Gaslader bereits fertig ist.

  4. Geruchsbooster: Diese Cybernase verstärkt, identifiziert und zeichnet Gerüche auf und kann sie später wiedergeben.

     

    He, mein/e Alter/Alte hat gestern echt einen Ziehen lassen boa.... Was ihr glaubt mir nicht? Mal riechen? ;)

     

    Identifizieren kann jedoch auch meinen, dass ihm eine Art "Inventarnummer" zugeschlüsselt wird. Man bräucht dann aber trotzdem irgendwas um unbekannte Gerüche einzugruppieren. Allerdings kann dir das Ding dann sagen ob du das bzw. sowas ähnliches schon mal gerochen hast.

    Aber sind gewisse Geruchserinnerungen bereits enthalten? Sprich gängige Sprengstoffe, Drogen, Parfüme? (letzteres könnte als Werbegag gut sein inkl. AR-Popup mit "einmal-blinzeln-zum-kaufen-option" ob man es kaufen will)

  5. @Simrig: GRW S. 374

    Simrig: Eine weiterentwickelte Version des Elektrodennetzes. Das Simrig zeichnet SimSinn-Erlebnis-Daten des Trägers auf (sowohl Sinneswahrnehmungen als auch Emotionen). Simrigs beinhalten bereits ein Sim-Modul.

     

    Das mit dem TacNet ist übrigens die Idee hinter dem Simrig. :)

     

    @Waffenauswahl:

    Der Charakter ist etwas Themengebunden (MET2000 Aufklärer/Fernspäher aus dem Fronteinsatz. Entsprechend hat er das Walther MA3100 Scharfschützengewehr und die Ares Predator IV als Waffen. Und noch ne Enfield AS-7 Schrotflinte.

     

    Und die Schrotflinte ist wg. dem SM-Modus halt auf einen Schallunterdrücker angewiesen, der 3 Mods braucht... (ich habe nirgends was gefunden, dass Schalldämpfer auf Schrotflinten verboten wären)

     

    Ich würde dir noch nen Cyber(unter)arm mit Gyrostab empfehlen. Dann haste nochmal +3 Rückstoßkompensation.

     

    [EDIT]: Warum wählen zwischen Gasventil und Schalldämpfer? Wenn sie als Mod integriert sind, dann sollte das doch simultan gehen. Sind schließlich keine Laufaufsätze sondern ins Waffendesign integriert

  6. und zur Not kann man immer auf LOG -1 oder INT -1 ausweichen, wenn man die Wissensfähigkeit nicht hat ;)

    Die Lösung gefällt mir persönlich nicht so. Ich bin da eher bei den SR4 Regeln, wenn du's nicht hast, dann biste Ahnungslos. (Weiß garnicht ob sich das in SR5 geändert hat). Finde es nämlich komisch, wenn der Streetsam mit Essenz <1 und Logikboost den Magier in Magietheorie wegsteckt ;-)

  7. Also ich würde ihm mal die ersten 100 Seiten des Grundregelwerks plus www.shadowhelix.pegasus.de ans Herz legen um den "Hintergrund" mal abzuklären.

    Aber Spass bei Seite, ich würde mit ihm und dem Rest der Gruppe mal drüber reden. Vielleicht sehen das andere auch so und man kommt da auf einen gemeinsamen Nenner.

     

    Wenn das nicht klappt, dann ist "gehen" immer eine Option, bringt ja nix wenn das Spielen keinen Spass mehr macht. Wenn du natürlich in einer Gegend wohnst, wo das Rollenspielangebot eher klein ist, dann weiß ich auch nicht. Vielleicht selbst mal SL machen und deine Welt (vll mit neuen Charakteren) vorstellen? Ist deutlich lustiger als man glauben mag!

     

    Gruß Duriel

  8.  

    1. Würdet ihr einen Schalldämpfer (Mod mit -6 auf Wahrnehmung statt Zusatz mit -4 auf Wahrnehmung) auf einer Montageschiene zulassen? So dass damit auch der volle -6 Bonus gilt, statt dem -4 des Zusatz-Schalldämpfers (zum Aufschrauben)?

    Nö, nicht wirklich. Der Schalldämpfer muß schon am Lauf montiert sein. Entweder intern als Mod oder extern als Zubehör. Aber ein kleiner Tip am Rand: Die Mod "elektronisches Feuer" gibt einen weitern Malus auf die Wahrnehmungsprobe, um den Schuß zu hören / lokalisieren. Und noch schwerer wird das, wenn der Schütze Unterschallmunition verwendet.

    War die Idee dahinter, allerdings ist ein Malus von -9 halt besser als -7 ;)

     

     

     

    2. Wie kann ich Skinlink-Geräte über DNI steuern? Brauche ich dazu eine Datenbuchse oder ein implantiertes Kommlink? Oder kann man sich Skinlink als Cyberware implantieren lassen mit dem man dann eine DNI-Verbindung zu angeschlossenen Skinlink-Geräten herstellen kann (Chummer lässt einen Skinlink implantieren, finde aber nirgendwo was zu einer Implantatversion)?

    Wie der Name schon sagt, man braucht ein DNI. Das ist entweder eine Datenbuchse (wobei ich mir dann immer ein Kabel zwischen DB und Gerät vorstelle), eine Trodennetz (auch eher in Kombination mit einem Glasfaserkabel) oder ein implantiertes Sim-Modul (was gemäß Errata nicht schon im Cyber-Comlink enthalten ist!). Ansonsten gibt es noch die Smartgunverbindung, die aber einzig und alleine versmartete Waffen ansteuern kann, sei es per Skinlink oder Wi-Fi.

     

    Skinlink gibt es übrigens afaik nicht als Cyberware. Macht ja auch wenig Sinn, da "Skinlink" das natürliche bio-elektrische Feld des Körpers benutzt. Skinlink ist eine Mod für Geräte wie Waffen, Comlinks, u.ä. und wird als solche in das entsprechende Gerät eingebaut. Bei den Waffen muß das Skinlink afair übrigens zusätzlich zum Smartlink eingebaut werden, weil es die klassischen Induktionspads aus den vorherigen Editionen nicht mehr gibt und man sonst ein externes Kabel via Datenbuchse oder Trodennetz oder halt Wi-Fi benötigen würde.

     

    Würde auch ein externes Kommlink mit Simrig und Skinlink gehen?

    Ansonsten nehme ich eine Datenbuchse mit Skinlink (quasi ein kleines Kabel das mit der Haut verbunden ist)

  9. So kleines Hintergrundwissen vorab.

    Ich will mir einen Char bauen, bei dem die Waffen nur von ihm benutzt werden sollen (inkl. "Ausgebauter Abzug"). Idee war nun, sämtliche Geräte mit Skinlink auszustatten um so die Datenströme ohne WiFi abzuwickeln.

     

    1. Würdet ihr einen Schalldämpfer (Mod mit -6 auf Wahrnehmung statt Zusatz mit -4 auf Wahrnehmung) auf einer Montageschiene zulassen? So dass damit auch der volle -6 Bonus gilt, statt dem -4 des Zusatz-Schalldämpfers (zum Aufschrauben)?

     

    2. Wie kann ich Skinlink-Geräte über DNI steuern? Brauche ich dazu eine Datenbuchse oder ein implantiertes Kommlink? Oder kann man sich Skinlink als Cyberware implantieren lassen mit dem man dann eine DNI-Verbindung zu angeschlossenen Skinlink-Geräten herstellen kann (Chummer lässt einen Skinlink implantieren, finde aber nirgendwo was zu einer Implantatversion)?

     

     

    Hier was ich dazu gefunden habe.

    GRW S. 374 - Elektronikzubehör

    Mit dem Skinlink ist ein Gerät in der Lage, Daten über das elektrische Feld an der Ober äche der metamenschlichen Haut zu senden und zu empfangen. Skinlink-Kommunikation kann zwar nur über Berührung erfolgen, dafür kann sie weder abgehört noch gestört werden.

    Vernetzt S. 64 - PAN-Verbindungen und -Protokolle

    Eine dritte Option ist die Verwendung von Skinlinks (SR4.01D, S. 318), bei denen eine Verbindung über das elektrische Feld der Haut hergestellt wird. Damit ein Skinlink funktioniert, müssen beide Geräte die Haut berühren (oder dicht darüber sein – das elektrische Feld erstreckt sich ein kleines Stück über die Haut hinaus, deshalb stört Kleidung nicht), und beide müssen mit einem Skinlink ausgestattet sein. Cyberimplantate können ebenfalls mit einem Skinlink versehen werden, selbst wenn sie nicht vom Körperäußeren aus zugänglich sind – in diesem Fall wird eine einfache Verbindung zwischen dem Implantat und der Hautoberfläche hergestellt.

    Im Arsenal sind dann noch Infos für Waffen-, Rüstungs- und Fahrzeugskinlinkmods.

     

    3. Die Cyber-Waffensicherung aus dem Bodytech (S. 40) lässt das Smartlink unhackbar werden, da es jedwede Funkverbindung ausschaltet.

    3.1 Kann man das nur in eine Cyberhand/-unterarm/arm einbauen oder auch normal in die Hand implantieren lassen (der Text sieht eher nach Cybergliedmaß aus)?

    3.2 Braucht man dann ein Skinlink auf dem Arm um es zu nutzen?

     

    Bodytech S. 40 - Bodyware

    Dieses Implantat ist für die Verwendung mit Feuerwaffen gedacht, in die ein Sicherungschip eingebettet wurde, und ist selbst nichts anderes als ein kleiner Sicherungschip. Die Waffensicherung wird nur deaktiviert, wenn die Waffe in der Hand gehalten wird, die das Implantat enthält, wodurch die beiden Chips in Kontakt sind. Jeder Sicherungschip wird für ein bestimmtes Implantat (oder bestimmte Implantate) programmiert und funktioniert auch nur mit diesem Implantat (oder diesen Implantaten). Wenn der Charakter über ein Smartlink-System verfügt, verbindet sich die Sicherung damit und der direkte Kontakt überschreibt jeden kabellosen Smartlink-Input

     

    Gruß Duriel

  10. Gespielt habe ich bisher nur zwei Charaktere, wobei ich einen nach dem ersten Run gleich wieder eingemottet habe, da ich mit dem Rollenspiel nicht klargekommen bin (war ein Japanischer Ganger und ich habe das nicht zu meiner Zufriedenheit darstellen können...)

     

    Noch nicht gespielte Charakterkonzepte habe ich ca. 4 Stück. Da ich nur eine SR-Runde habe und dort mittlerweile als einer von 2-3 SL tätig bin, spiele ich auch nicht mehr soo viel und da möchte ich nicht jedes mal nen neuen Char anbringen. Schon allein weil es dann teilweise zu Verwechslungen kommen kann.

     

    Gruß Duriel

     

    PS: Wie kommt ihr eigentlich mit dem Rollenspiel von unterschiedlichen "Charakteren/Persönlichkeiten" klar? Oder sind die sich bei euch alle eher ähnlich?

     

    EDIT: Im Thread-Namen ist ein "c" bei Shadowrun zu viel.

  11. @Gase:

    GRW S.290 "... Alles bis zur Größe eines Moleküls (also Luft und andere Gase) kann hindurch."

     

    @Licht:

    GRW S.290 "... Die Barriere behindert Spruchzauberei nicht [...] es sein denn, es handelt sich um Zauber mit physischen Komponenten (wie etwa indirekte Kampfzauber)."

     

    @Laser: Ich persönlich würde sagen Laserpointer/Markierer JA. Laserwaffe NEIN. Ist allerdings meine persönliche Einschätzung, nicht RAW.

    • Like 4
  12. Ich möchte einen Stuffershack einbauen, bzw. Stuffer Plus weil ADL. Dieser ist allerdings [15 Jahre] verlassen. Gibt es überhaupt verlassene Stuffer+ oder nimmt Aztec seine Stahlträger und Zement wieder mit ?

    Wohl eher nicht. Wäre i.d.R. zu teuer, sofern das nicht Kontainer sind, die man einfach wo anders wieder aufbauen könnte (setzt voraus, das sie noch in Ordnung sind).

     

    Haben alle Stuffer+ den gleichen Grundriss wie die Stuffershacks aus Food Fight?

    Wird wie mit den McDonaldfilialen sein. Sehen annähernd gleich aus, bzw. ist es ja völlig egal ob "alle" so aussehen. Deiner sieht halt nun zufällig "genau so" aus ;)

     

    EDIT: Ich weiß nicht wie erfahren du als SL bist, aber so oder so wirst du vermutlich immer wieder Bodenpläne wiederverwerten, also mach dir über sowas keinen Kopf.

  13. Wo kann ich denn was dazu finden das Standart Programme auch auf Kommlinks Laufen?

     

    Nirgends !

     Laut meinen Infos können Comlinks keine Programme (mehr) laufen lassen !

     

    HougH!

    Medizinmann

     

     

    Wurde in folgenden Thread großzügig ausdiskutiert.

    Es scheiden sich etwas die (Matrix)Geister ;-)

    http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/25095-lohnen-sich-reine-kommlink-dongle-hacker-innen/

    http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/25113-modul-program-carrier-in-allen-ger%C3%A4ten/

    http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/25127-ein-kommlink-gegen-den-rest-der-welt/

     

    Gruß Duriel

  14. Hallo,

     

    da ja jetzt das Chrome & Flesh raus ist, könnte mir jemand verraten ob es damit die Möglichkeit gibt Alphaware mit dem Prädikat "gebraucht" zu kaufen wie es in SR4 üblich war (sprich Kombination von Essenz- und Kostenmultiplikatoren?

    Ganz am Anfang dieses Threads wurde mal gesagt, das das nach GRW eben nicht geht und gebrauchte Alphaware dann wie gebrauchte Standardware gilt.

     

    Gruß Duriel

  15. @Reines Glückspiel als Einkommensquelle abseits von Runs:

    Da schließe ich mich voll und ganz Corpheus Meinung an. Soetwas würde ich auch nicht machen und wenn dann nur mit "die Bank gewinnt immer" und mit einer "Selbstbeherrschungsprobe" fürs Aufhören, so das man am Ende doch alles evtl. verzockt.

     

    @Manipulierte Wetten:

    Das war die eigentliche Frage dieses Threads. Also nur auf ein "fast sicheres Ergebnis" zu wetten, da man das Ergebnis ja zu den eigenen Gunsten beeinflusst hat. Beispiel Stadtkriegsspiel zugunsten einer bestimmten Mannschaft manipuliert und nun auf deren Sieg wetten.

     

    Gruß Duriel

  16. ( und Ich mag Masaru eigentlich, ich war auch etwas überrascht...von seiner dunklen Seite

    Du warst von seine dunklen Seite überrascht? Er trägt den Namen eines Großen Drachen und sein Blog heißt "Dragon Cave"... Ich hätte echt mehr Sachverstand von dir erwartet, Medizinmann. ;)

     

    Gruß Duriel

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