Jump to content

Duriel

Mitglieder
  • Posts

    464
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Posts posted by Duriel

  1. Hallo zusammen,

     

    ich bins wieder.

     

    Ich weiß nicht ob ihr soetwas nutzt, aber hier sind zwei Seattle-SR-Karten die ich (als Seattleanfänger) ganz hilfreich finde.

     

    1. http://www.chinagreenelvis.com/gaming/tools/shadowrun/map/

    Pro:       Hoher Detailgrad bis in die einzelnen Straßenzüge hinab. Einfache Icons für Locations

    Contra:  Keine Abgrenzung der "Zonen" (AAA, AA, etc)

     

    --> Kings derzeitiger Wohnort liegt im nördlichen Puyallup ca. in der Mitte zwischen "Puyallup Lodge" (rosa Gebäude Icon) und "The Armadillo" (türkiser Bierkrug) letzteres ist genau südlich des ersteren. Vielleicht könnt ihr andern ja auch eure Locations bzw. die euerer Connections beschreiben. Dann haben wir ein besseres Bild davon. Eine eigene Karte bzw. eine Karte die man selbst bearbeiten kann wäre natürlich das Nonplusultra aber da kenn ich mich leider nicht aus (freiwillige vor ;-) ).

     

    2. http://www.1w6.de/rpg/sr/map/?borders=on

    Pro:      Abgrenzung der Zonen.

    Contra: Nicht so hoher Detailgrad. Unterscheidung der Icons/Locations deutlich schwerer.

     

    Die Locations sind vermutlich bei beiden die gleichen, da es scheint, dass die erste Seite die Locations von der zweiten Übernommen hat.

     

    Gruß

    Duriel

  2. [iC] King auf dem Weg zwischen Nord-Puyallup und Süd-Renton

     

    Der Regen prasselt weiter unerbitterlich vom Himmel. Zwischen den Häusern hindurch sieht King ab und an Blitze über den dunklen Himmel zucken.

    Auf den Straßen in Puyallup steht das Wasser auf den Straßen. Die schlecht gewarteten Abflussschächte sind vielerorts verstopft und kommen mit den Wassermassen einfach nicht klar.

     

    Nachdem King die Grenze zu Auburn passiert hat, werden die Straßen langsam besser. Es ist auch deutlich mehr Verkehr, vorallem LKW und Kleintransporter sind hier zu sehen. Man merkt das die Konzerne darauf achten, dass der Warenfluss nicht abbricht und der Konsum nicht ins Stocken kommt.

    King bekommt hier einige neugierige Blicke ab, da er in einem Fahrzeug ohne richtiges Dach unterwegs ist. Das sein Thundercloud Morgen eher zu einer Grenzpatrouille in der Mojave-Wüste passt, als zu einem Privatfahrzeug in einem verregneten Plex wie Seattle, tut sein übriges.

     

    Als King nach Renton kommt merkt er wie die Gegend deutlich besser wird, stellen sich ihm die Haare zu Berge.

    "Wie können Loki und Inga hier nur leben? Überall Kameras, aber an strategisch schlechten Stellen aufgestellt. Ein Scharfschütze könnte hier bei guter Sicht aus einem Kilometer Entfernung sein Ziel beim morgentlichen Joggen umlegen und würde niemals gesehen. Knight, wie lange ist die geplante Ankunftszeit?"

    In Kings Sichtfeld erscheint ein kleines ARO, ein Schachfigur einem Pferd nachempfunden gibt King die geplante Restzeit durch "Noch ca. 8 Minuten mein King" erklingt in Kings Ohren.

    "Danke Knight" ist Kings knappe Antwort.

     

    Als King an Lokis und Ingas Wohnort ankommt, kann er nur den Kopfschütteln. Ich könnte hier niemals leben. Viel zu viele neugierige Augen. Und zu viele Mafia-Bonzen. King schickt eine kurze Nachricht an Lancer "Geplante Ankunftszeit t minus 20 Sekunden", bevor er aus seinem Wagen aussteigt und auf das Klingelschild zugeht. Ein kleines ARO in seinem Blickfeld zeigt ihm einen 20 Sekündigen Countdown an. Als die 1 erscheint, drückt King den Klingelknopf.

  3. Oder einfach hier hin verschieben..

    Zusammenführen geht glaube ich nicht...

     

    Aber nun mal zu etwas anderem. Macht es Sinn wenn jeder Charakter eine eigene Schriftfarbe hat? Was denkt ihr dazu? Meinungen!

     

    Gruß

    Duriel

     

    PS: Ich finde den Gedanken mit den Farben grundsätzlich gut (sonst hätte ich ihn auch nicht vorgeschlagen)

  4. [iC] King in einem verlassenen Bürogebäude im nördlichen Teil Puyallups

     

    Während King seinen neuen Schlafplatz herrichtet, klingelt plötzlich sein Kommlink. Auf dem Display erscheint Bild und Name von Lancer, King nimmt ab.

    "Hi Lancer, was gibts? Hast du Infos zu nem neuen Job?"

    ...

    "Ah, ok. Ja du kannst gern vorbei kommen wenn du willst. Ich hatte zwar gerade erst nen Döner aber zu Ingas Eintopf sag ich nicht nein. Ist ja kein Soy drin oder? Du weißt ja, ich hab da diese verdammte Allergie."

    ...

    "Ich hab mir heute übrigens ne neue Location gesucht. Bin nun im nördlichen Puyallup zu finden. Altes Bürogebäude Ecke 43-te und South Meridian, 3ter Stock. Erwarte nicht zu viel und klingel mich kurz vorher nochmal an. Nicht das ich dich aus versehen erschieße, weil ich dich für nen Ghul halte oder so. Bis gleich."

     

    King sieht sich in seiner neuen Bleibe um. Ein Tisch und Stühle wären nicht schlecht, denkt er sich. Er streift kurz durch die alten Büroräume und sucht nach verwertbaren Teilen um sich eine "Sitzecke" zusammenzustellen. Das was er findet stellt ihn nicht wirklich zufrieden.

    Nach kurzem Überlegen ruft er Lancer zurück.

    "Hi ich bins nochmal, vielleicht wäre es besser wenn ich bei euch vorbeischaue. Hier ist es eher wenig Heimelig und für Gäste bin ich nicht wirklich ausgestattet."

    ...

    "Ok so machen wir's. Bis gleich."

     

    King packt schnell seine Sachen zusammen und verstaut sie in seinem Wagen den er "Knight" nennt. Ein Thundercloud Morgan.

    Ich hätte mir ein Fahrzeug mit gescheitem Dach zulegen sollen, denkt King als er losfährt und der saure Regen auf seinen Urban Explorer Anzug trommelt. Warum muss es hier auch immerzu regnen?

    • Like 1
  5. [iC] King der Scharfschütze

     

    Name:            Alexander King

    Metatyp:         Mensch

    Archetyp:       Straßensamurai

    Geschlecht:   männlich

    Alter:              34 Jahre

    Größe:           1,91 m

    Gewicht:        110 kg

     

    Aussehen im Urban Explorer Anzug:

    http://raben-aas.deviantart.com/art/Shadowrun-Fashion-Urbanite-345284476

     

    Attribute:

    KON 4

    GES 5(8)

    REA 3(5)

    STR  3

    CHA 3

    INT   4

    LOG 3

    WIL  5

    EDG 3

     

    Besondere Fertigkeiten

    Gewehre 6

    Schleichen 6

    Akrobatik 5

    Verkleiden 5

    Wahrnehmung 5

    Natur-Fertigkeitsgruppe 4

     

     

    Hintergrundgeschichte:

    King wurde am 22.09.2044 als Alexander King in Boston als Mensch geboren und in das Geburtsregister der UCAS eingetragen [Nachteil staatliche SIN].

    Seine Eltern, James und Natasha King waren beide Offiziere bei der Army. Kings Eltern waren beide Soldaten durch und durch und legten ein hohes Pflichtbewusstsein und Loyalität gegenüber der Army an den Tag. Aus diesem Grund erklärten sie sich auch bereit, aus ihrem Kind einen "Soldaten der nächsten Generation" machen zu lassen. King wurde noch im Mutterleib ein experimenteller Synapsenbeschleuniger angezüchtet. Leider lief nicht alles glatt und als Nebenwirkung stellte sich eine leichte Allergie gegen Soja ein [Vorteil Transhumanismus].

     

    Das Militär hat King von Anfang an in einem Leistungsprogramm untergebracht und seine Ausbildung zum Scharfschützen/Fernspäher vorangetrieben. Um die Ausbildung zu beschleunigen und einen Fokus auf die "wichtigen" Fähigkeiten legen zu können wurden zahlreiche "Grundfertigkeiten" mit Hilfe von Talentleitungen [Aktionsverdrahtung] abgedeckt.

    Darunter das Wissen um die Bedienung von Bodenfahrzeugen, der Waffenlose Kampf sowie der Kampf mit der Pistole, das Wissen um das Öffnen von Schlössern (Schlosser und Hardware), die notwendige Fingerfertigkeit zum unbemerkten Stehlen sowie das Darstellen/Nachahmen/Verkörpern anderer Personen zu Zwecken der Infiltration.

     

    Auf Grund der strengen und zeitaufwendigen Ausbildung blieb der Kontakt zu seinen Eltern auf der Strecke und von einer liebevollen Erziehung konnte keineswegs die Rede sein. Die wenige Zeit mit seinen Eltern bestand ebenfalls zu großen Teilen aus Drill und militärischer Ausbildung.

    Die einzige "Fürsorge" die King abseits militärischer Themenbereiche zu kam, war das regelmäßige Schachspielen mit seinem Vater [Hobby Schach]. Er entwickelte mit der Zeit hierfür eine starke Affinität, so dass er selbst seine Ausrüstung nach Schachfiguren benannte. So nannte er sein Scharfschützengewehr "Queen", seine Schrotflinte "Rook", seine Pistole "Bishop" und sein Fahrzeug "Knight". Später stattete er die genannten Waffen deshalb mit einer entsprechenden Waffenpersönlichkeit aus.

    Mit der Zeit entwickelte sich King zu einer sehr introvertierten Person bei der sich mit der Zeit auch ein zwanghaftes Verhalten zeigte. So hatte bei ihm alles seinen Platz, Stifte mussten immer parallel zueinander liegen. Andere Gegenstände parallel oder im rechten Winkel zueinander, etc. [Nachteil Zwanghaftes verhalten].

     

    Um seine Effektivität als Scharfschütze zu erhöhen wurden King vom Militär verschiedenste Cyber- und Bioware implantiert. Hierzu zählen ein Orientierungssystem, ein Nährstoffspeicher, ein Fäkalienspeicher, ein Schlafregulator, Muskelstraffung sowie eine Tremorreduktion.

     

    Um seine Fähigkeiten unter realen Bedingungen zu testen, wurde er nach einigen Jahren an die MET2000 ausgeliehen. King stieg im Rang bis zum Sergeant First Class (Hauptfeldwebel) auf. In seiner Zeit bei der MET2000 nahm er am Aztlan-Amazonien Krieg teil und lernte dort auch Loki kennen. Loki und King bestritten zahlreiche Einsätze zusammen, wobei King meist als Lokis Rückendeckung fungierte. Die beiden blieben auch nach ihrem Ausscheiden aus dem militärischen Dienst in losem Kontakt.

    Nach zwölf Jahren beim Militär wurde er aufgrund eines psychologischen Gutachtens aus dem Militärdienst entlassen. Mit der Zeit hatte er angefangen Schachfiguren an den Orten seiner Einsätze/Verstecke zu hinterlassen [Nachteil Markenzeichen]. Das in Verbindung mit seinem zwanghaften Verhalten und der mit der Zeit entstandenen Betelabhängigkeit [Nachteil Abhängigkeit Betel] gaben den Ausschlag. Aufgrund seiner Verdienste ließ man ihm jedoch die implantierte Cyber- und Bioware behalten.

     

    In der normalen Gesellschaft kam King jedoch nicht zurecht. Er war auf Einsamkeit und militärischen Umgang getrimmt und nicht auf das Leben als Zivilist vorbereitet. Er nahm Jobs bei verschiedenen Sicherheitsdiensten an, blieb jedoch in keinem wirklich lange. Entweder kam er mit den Kollegen nicht klar (oder vielmehr sie mit ihm) oder er legte "übertriebene Gewaltanwendung" an den Tag.

     

    Letztendlich fand er einen Job als Kopfgeldjäger, der zu seinen Fähigkeiten passte. Allerdings gab es da einen Auftrag, der alles ändern sollte. Ziel war es einen geflohenen Zeugen wieder einzufangen und den Behörden zu übergeben. Der Versuch ging allerdings gewaltig schief, da der Flüchtige einen Herzschrittmacher besaß und die Elektroschockmunition ihn deshalb nicht bewusstlos sondern gleich tot zurücklies. Zu allem Überfluss war der flüchtige Zeuge ein relativ hohes Tier der örtlichen Mafia. Damit wurde der Jäger zum Gejagten und King floh aus Boston. Er bereiste die ganzen UCAS und blieb nie lange an einem Ort. Nach einiger Zeit tauchten keine Verfolger mehr auf und King ließ sich in Seattle nieder, nachdem er wieder Kontakt zu Loki aufgenommen hatte. Auch hier blieb er nie lange an einem Ort und suchte sich alle paar Tage erneut ein leerstehenden Gebäude zum Übernachten [Lebensstil: Reisender (Nomade)].

     

    Das Risiko offizieller Arbeit wollte er nicht eingehen, da er weiterhin die Verfolgung durch die Mafia fürchtete. Er beschloss mit Lokis Hilfe in die Schatten zu gehen und dort sein Glück zu versuchen. Loki stellte ihm die Schieberin "Fixi" vor, für die er zusammen mit Lancer schon ein paar kleinere Runs gemacht hat. Seine militärische Ausbildung machte ihn zu einem Streetsam, der auch leise vorgehen konnte und der auch vor Wetwork nicht zurückschreckte. Schnellstmöglich legte er sich wieder eine militärische Schrotflinte sowie ein Scharfschützengewehr zu. Er ließ seine Waffen dabei gleich umfangreich modifizieren. Hierzu zählt alles was die Waffe leiser und unauffälliger macht sowie die Waffenpersönlichkeiten mit den Schachfiguren.

    Als Standardausrüstung und tägliche Kleidung trägt King i. d. R. einen Urban-Explorer Anzug samt Helm oder bei Einsätzen die eher auf Heimlichkeit angewiesen sind, einen Chamäleonanzug. Beides ist u. a. mit einer Wärmedämpfung versehen um seine Wärmesignatur abzuschwächen.

    Kinghat schwarze Haare, einen militärischen Kurzhaarschnitt und einen gepflegten drei Tage Bart. Seine Augen sind blau und seine Hautfarbe weiss. Er ist 1,91m groß, rund 110 kg schwer und derzeit 34 Jahre alt.

     

     

    Aktuelles Geschehen:

    King sitzt auf einem alten Bierkasten, isst seinen Echtfleisch-Döner und schaut durch die zerbrochenen Fenster seines Schlafplatzes nach draußen auf Puyallup. Es ist kalt und nass in dem verlassenen Gebäude, in dem er sich diese Woche eingerichtet hat. Aber es erfüllt seinen Zweck. Leicht zu verteidigen, mehrere Fluchtwege und vorallem, niemand weiß dass er hier ist.

    Als er den Raum betrachtet denkt er unweigerlich: Abgesehen von meinen Sachen ist der Döner hier vermutlich das Wertvollste im ganzen Gebäude. Kopfschüttelnd blickt King wieder nach draußen auf die regenverhangenen Straßen. Aber es konnte ihm egal sein, er würde sowieso in wenigen Tagen wieder seinen Standort wechseln.

     

    Wenigstens hat der Döner geschmeckt, dachte King sich bevor er sich abwandte um sein Nachtlager herzurichten und seine Ausrüstung nochmal zu überprüfen. Hierbei fiel im auf, dass sein Credstick mal wieder eine Aufladung vertragen könnte. Ich hoffe Fixi hat bald wieder einen passenden Job für mich, dachte King bevor er sich wieder an die Arbeit machte.

     

    [/iC]

    ----

     

    [EDIT]Unterstrichene Stellen sind überarbeitet. Angaben zur Person sind oben angefügt[/EDIT]

     

    Gruß Duriel

    • Like 3
  6. Finde auch beide Ideen gut.

    Ich fürchte momentan allerdings bei unserer Grupencombo einen leichte Technik-Kenntnis-Mangel.

    Aber naja. Das ist dann ja unser Problem :-P

    Dann werden wir das Decken wohl outsourcen müssen :D

    Ich stör mich da nicht dran, schließlich muss der Auftraggeber uns ja nen Job anbieten, für den wir auch geeignet sind *hüstel* *hüstel* ;-) Als SL bin ich immer ganz froh wenn die Matrix etwas weniger ins Spiel kommt. Allerdings spiel ich auch bisher nur SR4, das hier ist meine erste SR5 Erfahrung. Aber eins hab ich gelernt, Wifi-Boni sind das BÖSE =D

     

    Gruß Duriel

  7. Als Spieler möchte ich hier noch kurz ein, zwei Punkte ansprechen die ich gerne mit der Gruppe und unserer SL klären würde.

     

    1. Wird es einen "Gruppenschieber"/"Gruppenconnection" geben die allen Charakteren zur Verfügung steht, bzw. mit der alle Charaktere starten?

    Ob diese Connection kostenlos ist oder man seine Ausgaben für Connections entsprechend anpassen muss, sollte auch entschieden werden.

    Wenn es so eine Connection gibt, wäre eine kleine Ausarbeitung der Figur nicht schlecht. Vielleicht hat da ja jemand schon was, wenn Puppet da nichts hat.

    Ich frage deshalb, da ich selbst als SL so eine Gruppenconnection extrem sinnvoll finde und es das erste Treffen meiner Meinung nach deutlich einfacher macht.

     

    2. Ich werde Kings Hintergrund in die UCAS transportieren und habe mich mit Krushvor darauf verständigt, dass sich unsere Charaktere über einen gemeinsamen Freund kennen.

     

    3. Ich bin auch für zwei getrennte Threads. Einen für den Ingame-Teil, einen für den Outgame-Teil. Im Ingame-Teil sollten wirklich nur die Spieler und die SL schreiben dürfen (hier eine kleine Bitte an Medizinmann, entsprechende andere Nutzerposts zu moderieren, DANKE!). Wie das im Outgame-Teil geregelt werden soll, da bin ich mir nicht sicher (tendiere zu auch nur die Gruppe).

     

    4. Was haltet ihr davon, wenn wir alle Charaktere kurz in einem Post im Forum mal vorstellen (am Anfang des Outgame-Threads?)? (bitte diskutieren)

    Dann wissen die Spieler und auch das Publikum über die Charaktere bescheid. Ich denke wir sind alle rollenspielerfahren genug um Metagaming auf Basis dieser Daten zu verhindern.

     

    So das wars erstmal. Wurden dann doch mehr als 2 Punkte ;-)

     

    Gruß Duriel

  8. Sieht so aus als würde ich nachrücken. Mein Char wird ein Streetsam. Wie gesagt ich würde gerne meinen "King" spielen, den ich hier im Forum schon mal vorgestellt hatte.

     

    Auf gute Zusammenarbeit.

     

    Wäre es sinnvoll, wenn ein paar der Charaktere sich vielleicht vorab schonmal über den Weg gelaufen sind?

    Hätte ich nichts dagegen :-)

     

    Gruß Duriel

    • Like 1
  9. Mein Tipp:

    Gib ihnen ein, zwei Proben die sie evtl. das Problem erkennen lassen und wenn sie den Wink mit dem Zaunpfahl nicht schaffen, dann wird es Zeit ein bisschen Edge zu verbrennen.

    Als Proben bieten sich an:

    - Wissensfertigkeiten

    - Wahrnehmungsproben "hey dem seine Wunde blutet nicht" oder offensichtlicher "das Loch in seinem Kopf schließt sich wieder"

    - Astrale Wahrnehmung / Askennen

     

    Was die "Rettung" angeht, bin ich immer ein Freund vom DocWagon Vertrag, denn dann hat man ne Erklärung warum der Runner in nem Krankenhaus aufwacht (Edgeverbrennen und Wiederbelegungskosten inklusive).

     

    Wenn du doch retten willst, kann sich der Gegner ja erstmal zurückziehen. Die Regeneration wird ihm ja auch irgendwo weh tun (bin hier nicht so Fluff fest..). Oder du skalierst die Gegner etwas runter um der Gruppe noch eine Chance zu geben. So mache ich das, wenn ich beim Abenteuererstellen etwas zu übermütig war und Gefahr laufe uns den Abend zu versauen.

     

    Und wenn garnichts mehr geht, dann kann auch mal jemand sterben (sollte meiner Meinung nach aber nicht so oft passieren). Es gibt leider nichts, was vor Dummheit und oder Sturheit schützt (auch bei mir selbst nicht ;-) ).

     

    Gruß Duriel

  10. Dein "auffälliger Stil" ist einfach stärker vorhanden. Die Person ist einfach noch einprägsamer. Es gibt dadurch keine zusätzlichen Karmapunkte (falls das zur Debatte stand).

    Wie stark der Effekt ist, dazu kann ich nur auf den Text auf Seite 109 (schwarzer Kasten) verweisen.

    In Kurzform: SL-Entscheidung wie stark ein auffälliger Stil das Spiel beeinflusst.

     

    Ich hoffe ich konnte weiterhelfen.

     

    Gruß Duriel

  11. Wie viele Semester braucht ein Bachelor sowie ein Master Studium der Hermetik?

    Ich glaube in der ADL gibt es immernoch das Diplom-System.

    Hier würde ich von 8 (für Fachhochschulen) und 10 Semester (für Universitäten) ausgehen.

    Bei Bachelor wären es dann 7 (für Fachhochschulen) und 6 (für Universitäten) und Master sind dann jeweils 3 weitere Semester. Dass Fachhochschulen ein Semester mehr haben liegt daran, dass hier ein Praktikum notwendig ist.

     

    Ob das nun 100% Fluff ist, keine Ahnung. Das hier ist nur so meine persönliche Meinung / Schätzung.

     

    Gruß Duriel

  12.  

     

    "Ich schau mal mit dem Bild in der Matrix nach der Identität des Johnsons. Irgendwann wurde der bestimmt mal fotografiert und das ist dann im Netzt zu finden."

    Sie haben 3.208 positive Ergebnisse auf Ihre Suchanfrage.

    Auf den ersten Blick sehen die ersten 20 Ergebnisse ähnlich aus wie das Photo des Johnson.

     

    oder

     

    Du klickst auf ein Bild und kommst auf die Social Media Website von xyz. Diese verlangt einen Account um die Daten des Accounts/Bilds einzusehen, Zugang nur für Konzernbürger von xy.

     

    ---

    Ich bin sowieso ein Feind der "wir googlen alles bzw. ersetzen Wissenskills durch Wikipedia"-Einstellung die sich teilweise bei mir in SR breit gemacht hat (aber Bestandsschutz genießt, hier bitte keine Diskussion anfangen. Danke.). Meiner Meinung nach gibt es in SR nichts (mehr) umsonst und Wikipedia ist privatisiert und kostenpflichtig.

     

    Gruß Duriel

    • Like 1
  13. Moment ... ihr verlangt auf der einen Seite von einem Spieler der mit Regeln eine soziale Interaktionsprobe gewinnen/bestehen kann noch zus. eine Laberrababar Szene, aber von einem Adepten der einen Salto schlagen will soll dieser nicht im Wohnzimmer rumhampeln und darf "nur" seine Würfel Rollen lassen?

     

    Man seid ihr unfair.

    Nein, ich möchte nur, dass sie detailiert beschreiben was sie tun, in diesem Fall sagen. Wenn sie also nen Salto schlagen, dann sollen sie das auch beschreiben.

     

    Und was das "Unfair" betrifft: Das Leben ist nunmal nicht fair, warum soll es der SL sein?

     

    Gruß Duriel

  14.  

     

    Interessanterweise ist unser Rigger mit Charisma 1 das Face da er von uns einer der eloquentesten Redner im RL ist.

    Bei sowas würde ich als SL regelmäßig (nicht immer) eine Probe verlangen. Und wenn die scheitert, dann war es eine tolle Idee, aber die z. B. die Körpersprache sagt einfach was anderes und der NPC lässt sich nicht davon überzeugen.

     

    Die Aussage von bärenjunges "Sowas würde ich dann als Cheater am tisch betitteln" würde allerdings nur zutreffen, wenn er ein böser Min/Maxer bzw. Powergamer (bitte keine Diskussion hierüber) ist und sich denkt "warum sollte ich etwas in soziale Fertigkeiten/Attribute investieren, die kommen sowieso nicht zum tragen und den SL belaber kann ich ganz gut".

     

    Ich wünsche (und verlange) als SL bei sozialer Interaktion immer beides von meinen Spielern. Wenn der Spieler also sagt "ich möchte beim Schmidt nochmal bisschen Geld raushandeln, Ich habe 4 Erfolge." Dann würfel ich dagegen, möchte aber auch ein kurzes Verhandlungsgespräch haben und nicht nur ein "ok du kriegst x% mehr". Zum Rollenspiel gehört für mich nämlich auch ein bisschen Schauspielerei und nicht nur Würfeln. Letztlich zählt allerdings der Würfelwurf und nicht die Redegewandtheit des Spielers.

     

    Aber das ist natürlich nur meine Meinung und es darf jeder so spielen wie er will, solange alle daran Spass haben.

     

    Gruß Duriel

    • Like 4
  15. Also für mich klingt Corphaeus Vorschlag mit dem (öffentlichen) Immobilienprojekt recht gut, da man hier am einfachsten die Auswirkungen auf Seattle abschätzen kann (ohne viel Politikwissen). Als Gegner würde ich dann aber wirklich die Triaden nehmen.

    Ideen hierzu wären:

    - überteuerter Baugrund (--> Einkommen für die Mafia / Geldwäsche)

    - verbuddelte Leichen der Triaden (--> Ärger für die Triaden)

    - neue (Gift-)Mülldeponie

    - neues Verwaltungsgebäude / Gerichtsgebäude / etc. in der Nähe des Mafia-Rotlichtbezirk (--> Sammeln von Erpressungsmaterial)

     

    Die Wahl des Richters mit Hilfe der Stadträte finde finde ich auch ganz gut und ist vermutlich am nähesten am Orginal oder?

     

    Was mir persönlich besser gefallen würde, wäre wenn man mehr als eine Stimme "kaufen" müsste. Nur um sicher zu gehen ;-)

     

    Meine ursprüngliche Idee passt wohl eher nicht ins Setting.

     

    Gruß Duriel

  16. Vielleicht ist ja der letzte "Don" verstorben und nun muss ein Nachfolger her. Und der soll "demokratisch" gewählt werden. Da ich das Abenteuer allerdings nicht kenne, weiß ich nicht ob das wirklich passt.

     

    Alternativ als familieninterne Abstimmung ob man Vergeltung für irgendetwas, einen Gangkrieg etc. beginnen soll (Volksbefragung ^^).

     

    Gruß Duriel

  17. Hallo Zusammen,

     

    ich bitte euch mal wieder um eure Meinung und Erfahrungen als Spieler uns SLs :-)

     

    Und zwar wurde im Regelteil im Thread "Social Adepts" ja bereits ausgiebig über soziale Proben, Sprachgeschick der Spieler vs. den Werten der Chars usw. gesprochen/diskutiert.

     

    Hierbei kam auch die folgende Aussage von Johnny Cash vor:

     

     

    Aber was ist eigentlich wenn der Mangager-NSC ein Sozialadept ist und den SC-Sam versucht zu überreden ihn nicht zu entführen... Ich denke wenn Spieler damit konfrontiert werden, das auch NSCs soziale Fertigkeiten an ihnen anwenden können, stellt sich durchaus eine Art GMV-Gleichgewicht ein (und ja, vorsicht ist geboten! SCs zu überreden kommt nicht immer sooo gut an).

     

    So und nun zu meiner Frage/n:

     

    Was sagt ihr als Spieler dazu? Macht das euer SL auch und wie reagiert ihr/würdet ihr reagieren? Mitspielen und die entsprechende Meinung vertreten oder wäre euch das eher zuwieder, da ihr in eurer Entscheidungsfreiheit eingeschränkt werdet bzw. euren Char evtl. nicht so spielen wollt?

     

    Was sagt ihr dazu als SL? Macht ihr sowas mit eueren Spielern? Wie reagieren die darauf? Sagt ihr gleiches Recht für alle? Schreibt ihr euren Spielern vor was ihre Chars zu einem gewissen Teil zu denken haben?

     

     

    Als SL schlage ich meinen Spielern immer wieder vor soziale Proben gegeneinander zu machen, wenn ich das Gefühl habe jemand ist deutlich wortgewandter als sein Charakter und bei seinem Gegenüber ist es genau anders herum. Wird aber relativ selten von den Spielern angenommen (ich sage nicht, dass sie eine Probe machen sollen, sondern sage zu meinen Spielern "ihr könnt auch eine Probe auf Überreden fordern, wenn ihr das Gefühl habt das Ergebnis spiegelt grade nicht die Stärken und Schwächen eurer Charaktere wider".

     

    Als Spieler finde ich es oft ganz cool wenn ein bisschen "Zwang" da ist. Ich finde es aus einer schauspielerischen Perspektive interessant. Allerdings sollte es halt absolut nicht gegen das Wesen des Chars gehen. Aber ich bin sowohl als Spieler als auch als SL ein Freund davon, wenn man z. B. bei nem Patzer auf ne Erinnerungsprobe vom SL gesagt bekommt, was man nun denkt, bzw. wovon man "fest davon überzeugt" ist, dass die Erinnerung korrekt ist und man sie vehement verteidigt.

     

    Freu mich auf eure Geschichten!

     

    Gruß Duriel

    • Like 4
  18. Danke für die Hinweise Corpheus.

     

    @Lizenzen:

    Ich stimme Corpheus zu, EIGENTLICH bräuchte man für jeden Gegenstand (des selben Typs) eine einzelne Lizenz (also für die Wurfmesser aus Medizinmanns Beispiel eine, nicht zehn). Hat man nun aber eine Predator und eine Colt Manhunter dann sind das zwei verschiedene Lizenzen (2 Predatiors = 1 Lizenz).

     

    Das finde ich allerdings eher unpraktikabel. Stattdessen würde ich eher nach den Waffenskills (Pistolen, Gewehre, Schnellfeuerwaffen) gehen (werde ich beim Char noch ändern, ist ja nur eine/zwei Lizenz pro SIN mehr).

     

    Was Gegenstände angeht die V haben, das ist ja i. d. R. Militärware und deshalb benötigt sowas (wenn überhaupt möglich) eine Extralizenz die auch zur "Berufslizenz" passt (und unter Umständen einen Aufpreis kostet - SL Entscheid).

     

     

    @Gebrauchte Cyberware:

    Ich halte das ausbauen der alten Ware bzw. das einbauen als gebrauchte für sehr praktikabel! Bei dem notorischen Budgetproblemen werden die jede Kosteneinsparung heranziehen die sie können. Und wenn das bedeutet, (bestimmte) Cyberware wiederzuverwerten für "neue" Rekruten, dann werden die das vermutlich tun. Ich denke nicht, dass da auf den "Essenzverbrauch" geschaut wird.

    Außerdem gehe ich davon aus, das Militärische Cyberware (Verbotene Gegenstände) IMMER entfernt werden, da man einen Zivilisten nicht damit rumlaufen lassen darf (Rechtlich gesehen).

     

    In SR4 hab ich allerdings für Militär/Polizeisondereinheiten immer gebrauchte Alphaware benutzt, aber die Kombi gibt es ja nun nicht mehr.

     

    Aber das ist nur meine Meinung.

     

    Gruß Duriel

  19.  

     

    Den Reiseführer hab ich leider nicht, ist auch eher der Helm mit Gasmaske - nix gegen den UE! Und, meine eigene Aussage relativierend, auch in "meiner" Welt gäbe es Gegenden wo der Char mit Helm nicht auffallen würde, z.B. Gropiusstadt oder einige Ecken in Marzahn...

     

    Wegen dem Bild. Das hab ich bei AAS auf Deviant Art gefunden. Nur mal so für den Überblick wie King aussehen sollte:

     

    http://raben-aas.deviantart.com/art/Shadowrun-Fashion-Urbanite-345284476?q=urbanite%20by%3Araben-aas&qo=0

     

    Gruß Duriel

    • Like 1
×
×
  • Create New...