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f.marcel

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  1. Danke für die Info! Bis zur Initiation eines TM haben wir bislang nicht gespielt, wir haben gerade den ersten TM in der Runde. Meine Info zu der Riggerkontrolle kommt auch aus dem Rigger-Kapitel (S. 262f GRWd).
  2. @Shadowrun Mods: Was ist denn ein Echo und wo gibt es das im GRW?
  3. "Wenn Sie in ein Fahrzeug (oder eine Drohne, einen Geschützturm oder einen sechsachsigen Lichtbogenschweißer) hineinspringen wollen, müssen Sie ein paar Voraussetzungen erfüllen. Sie brauchen eine Riggerkontrolle (und wenn Sie die nicht haben, können Sie dieses Kapitel überspringen), Sie müssen der Besitzer des Geräts sein oder 3 Marken darauf platziert haben, und das Gerät muss natürlich ein Riggerinterface besitzen." (GRW S. 264) Ohne Riggerkontrolle kann man also nur fernsteuern (Handlung "Gerät steuern") oder Befehle geben ("Befehl vortäuschen"). Die Riggerkontrolle zeichnet sich in SR5 als hoch invasive Cyberware aus, die an vielen Stellen im Hirn ansetzt und somit das übliche DNI übertrifft. Grüße!
  4. Hallo ccmaster, ich finde es schade, dass Rigger auf keine Weise mehr ein Sicherheitssystem übernehmen können. Ein Decker allerdings kann ja fast alles, was ein Rigger kann, außer in die Geräte hineinspringen. Er bräuchte dann nur entsprechende Fertigkeiten, um bspw. einen Geschützturm zu steuern. Sollte es nicht irgendwie auch möglich sein, dass ein Decker einem Rigger Zugang zu einem System verschafft? Kann man nicht Marken für andere erstellen? Ich sehe gerade: "Marke einladen" kann nur der Besitzer… Es wäre schön, wenn solche Kniffe vielleicht mit dem Matrix-Quellenbuch möglich werden. Im Moment lohnt es vielleicht auch, wenn der Rigger noch ein nicht so teures Deck dabei hat, um sich irgendwo in ein Gerät einzustöpseln. Das Ändern der Besitzrechte dauert leider mit einem Intervall von 1 Stunde auch zu lang. Fazit: Ein Decker, der mit Geräten umgehen kann, ist wohl hilfreicher für die Übernahme von Sicherheitssystemen…
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