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Lyr

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  1. Sind eigens entworfene gaben/Handicaps in der 5. Von den Regeln erlaubt?

    In den Regeln steht erstmal nichts zu selbst entworfenen Gaben/Handicaps. Du kannst dich also hier auf keine Regelstelle berufen um sie zu benutzen. Möchtest du dennoch selbst entworfene Gaben/Handicaps nutzen, führt wohl kein Weg daran vorbei, mit deinem Spieleiter zu reden. Kommunikation ist was wundervolles, dann bleibt auch die Regelpolizei sitzen.  

     

     

    Wie steht ihr zu Gelpackungen auf Helm, Maske, Unterarmschützer etc. Ich finde erstmal nichts was nach Regeln dagegen spricht, aber ein bischen seltsam wirkt es schon.

     

    Würde ich genauso wie Nemo regeln. Alles andere wäre absurd.

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  2. Nach meiner Erfahrung macht das die Kämpfe nicht spannender... aber es verschafft der Szene Glaubwürdigkeit.

     

    Das soll die Kämpfe ja nicht spannender machen. Glaubwürdigkeit ist der Schlüssel.

     

    Seien wir mal ehrlich. Für die meisten Menschen ist der Kampf vorbei wenn sie sich eine Kugel gefangen und sie diese überlebt haben. Nach der zweiten Kugel wieder aufstehen, um doch noch Widerstand zu leisten schaffen die wenigsten. Die meisten bleiben einfach liegen und sehen zu dass sie aus der Schusslinie bleiben. 

    Solches NSC Verhalten an den Spieltisch zu bringen finde ich gut. Das macht die Welt glaubwürdiger. Sicherlich sind Kämpfe dann deutlich schneller vorbei, aber auch das sehe ich eher als Pluspunkt.

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  3. 1 Ja dafür würde ich die Fertigkeit benutzen. Manche Mods benötigen eine Justierung und dergleichen. Einen Schalldämpfer kann man aber auch ohne Probe aufschrauben. Kommt also auf die jeweilige Modifikation an.

     

    2 Grundlegend wäre das auch hier die Passende Fertigkeit. Regeln dazu gibt es aber keine. Ob man was spart muss der SL entscheiden.

  4.  

    Die Todeskralle (die Regel dafür) ist dafür gedacht das jemand OHNE Knochenverstärkung, der nur G schaden machen kann dann auch die Möglichkeit hat

    bei Knochenverstärkung und T-Kralle hat man (wenn man Blind den Regeln folgt) die Wahl zwischen T durch Knochen und T durch Kralle

     

    Nicht ganz korrekt.

     

    Todeskralle:

    "Der Adept kann wählen, ob er im Waffenlosen Kampf Geistigen oder Körperlichen Schaden anrichten will."

     

    Das wirkt unabhängig vom Ausgangsschaden. Also egal ob G oder K.

     

    Ja wenn man die Regeln Wort wörtlich einsetzt hast du natürlich recht.

    Aber ich gehe, wie der Medizinmann, davon aus das die Regeln für den unmodifizierten Adepten geschrieben sind. Sprich G ohne Kraft und K mit T-Kralle.

    Und somit wäre wir Sinngemäß bei Ohne Kraft K durch die Knochen und mit r-Kralle K durch die Kraft.

     

    Ich sehe aber grundlegend keine Schwierigkeit darin auch die Wortwörtliche Regelung anzuwenden. Nur sollte das als Hausregel, jede Gruppe selber entscheiden.

  5. Aber wie kommst Du darauf, dass sie nicht von ontario hergestellt wird?

     

    Weil die SK Tochter für Handfeuerwaffen nun mal Onotari Arms heist. Passt auch besser zu einem SOTA ADL. 

    Ontario Arms habe ich in SR nicht gefunden. Wenn ich raten müsste hat hier die Rechtschreibkorrektur zugeschlagen und aus dem SR Onotari das Weltliche Ontario gemacht.

     

    Reichweite ist die der Shuriken mit Str 5

     

    Also wie die Zwille aus dem Kreuzfeuer. Passt auch würde ich sagen. Ist ja nichts anderes als ne Zwille.

    Verfügbarkeit der Waffe bleibt bei -? Also grundlegend Legal zu kaufen?

  6. Beim ersten durchblättern sind mir ein zwei Fragen zum Ontario Arms Sling-Shot gekommen. Um sie im Spiel nutzen zu können fehlt noch ein wenig was.

    Sollte die Waffe nicht eigentlich auch von Onotari Arms hergestellt sein?

     

    Verfügbarkeit Waffe und Munition. Ein - scheint mir da doch recht unbefriedigend. Was würdet ihr hier für einsetzen?

     

    Mein Vorschlag

    Waffe: 8E

    Farbkugeln: -

    Säurekugeln: 8E

    Giftkugeln: 8E

     

    Welche Reichweite würdet ihr der Waffe zuordnen?

     

    Mein Vorschlag wäre Reichweite Leichte Pistolen (Analog zur Ares S III Super Squirt)

    K 0-5, M 6-15, L 16-30, W 31-50

     

    Tante Edit

    Und gleich nochmal

    Ruhrmetall SFW-30 Auch hier fehlt leider eine Angabe zur Reichweite

    SFW-30: Würde hier Reichweite für Schweres Maschienengewehr vorschlagen

    K 0-40, M 41-250, L 251-750, W 751-1200

     

    Unterlaufwaffe Da im Shadowtalk ein Jagdgewehr erwähnt wird würde ich hier Reichweite für Scharfschützengewehre ansetzen

    K 0-5, M 51-300, L 351-800 W 801-1500

  7. Ich muß auch eins zugeben. 

    Black Lagoon hat auch meine Shadowrun Kampagne ein wenig beeinflusst. Zum einen diente die Stadt in der BL spielt als Vorbild für ein Stadtviertel in meinem selbst erfundenen Metaplex Stravanger. Der Bezirk Frihavnen (Freihaven), ein Ort aus dem sich die Polizei komplett zurückgezogen hat und nun von mehreren Syndikaten regiert wird. Dazu diente die Black Lagoon als Vorbild für die Svart Fjorden (Schwarzer Fjord). Ein Schnellboot welches sich für diverse Sachen anheuern lässt. 

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  8. Die Idee mit dem Bruder als Schieber finde ich genial. Das überlege ich mir mal noch ne feine Hintergrundgeschichte zu.

    Auch die anderen Brüder weiter in die engeren Beziehungen einzubauen macht Sinn, Orks halten ja schon sehr Eng zusammen.

     

    Familie als Connection halte ich für schwierig. Was gibt man ihnen für eine Loyalität und wie wirkt sich das im Spiel aus? Das Argument "Das ist aber doch mein Bruder, der wird schon nicht nein zu mir sagen" kann da doch zu leicht fallen.

  9. Falls es nicht schon genannt wurde kann ich euch das Spiel DEX ans Herz legen um für ein wenig kurzweil zu sorgen. Ein 2D Sidescroler Cyberpunk RPG.

     

    Sicherlich nicht die Schönste Grafik aber durchaus ein nettes Spiel im Cyberpunk Setting.

    Und bevor jemand zögert Geld auszugeben... Das Spiel hat eine kostenfreie Demo. ;)

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