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Lyr

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Posts posted by Lyr

  1.  

    Ich kauf mir ganz bestimmt nicht eine Tote Edition nur um Regellücken zu schließen.

     

    muss man auch nicht PDF und Foren sind auch möglich ;)

    Medizinmann

    PDF gibt es in der Regel auch nicht für lau und wenn ich ein Forum bemühe dann nehme ich gleich das 5er.

     

    Zum Thema Deltaware+ Hab ich für mein Stravanger bisher noch keine Deltaklinik ausgearbeitet, weil meine Spieler bisher noch nicht mit Deltaware liebäugeln.

    Sollte Deltaware aber interessant werden wird es wohl eine Klinik eines der grossen 10 werden. SK, NeoNET oder EVO wären da vermutlich meine Favoriten. Aber ich schau dann wie die Deltaklinik in meine Kampagne passt.

  2. Ist an sich ein super ansatz....halte ich mittlerweile auch so...wenn es nicht in der 5ten gibt, schau in die vierte.

     

    Ich kauf mir ganz bestimmt nicht eine Tote Edition nur um Regellücken zu schließen.

     

    wir haben in unserer Runde alles bis Alpha RAW geregelt und ab Beta mussten wir uns eine passende Klinik erspielen. Das war sehr befriedigend und so ist nun der Einbau von Deltaware auch etwas besonderes.

     

    Halte ich persönlich auch so. Wer Beta+ möchte braucht eine entsprechende Connection / Klinik. Wer rein nach Regeln spielen möchte darf aber gerne zu Lösungsansatz 1 greifen. ;)

     

    In meiner Stravanger Metaplex Kampagne gibt es aktuell zwei Schattenkliniken die Betaware implantieren können. Eine wird von der Yakuza unterhalten die andere ist ein Versuchslabor eines Konzerns. Möchte man nun Betaware im Körper haben benötigt man einen Kontakt zu einer der beiden Kliniken. Offizielle Betakliniken gibt es im Plex sicherlich auch aber die Implantieren nur an Konzernangehörige.

     

    Sofern die Implantation nicht mitten im laufenden Run erfolgen soll muß das auch nicht zwangsläufig ausgespielt werden. Im Run kommt es ein wenig drauf an was eingebaut werden soll und auch wo. Hängt dann auch ein wenig von der Art der Connection etc ab.

    • Like 1
  3. Und wie immer erleichtern mehr Infos das finden einer Antwort.

     

    Direkte Regeln zum Einbau von Ware sind mir jetzt nicht bekannt, ich lasse mich hierzu aber gerne eines besseren beleheren.

    Wenn du dir Ware einbauen lassen möchtest gibt es mehrere Ansätze die man verfolgen kann.

    Eingriffe von Runnern sind grundlegend nicht eingeplant vom normalen Regelkonstrukt.

     

    Lösungsansatz 1:

    Hat man die Verfügbarkeitsprobe geschafft hat man auch jemanden gefunden der es einem einbaut. Schnell einfach und dreckig. Finde ich persönlich aber ein wenig unelegant.

     

    Lösungsansatz 2:

    Mit der Verfügbarkeitsprobe hat man zwar das Implantat gefunden benötigt aber nun eine passende Schattenklinik um das Implantat in den Körper zu bekommen. Schon besser aber immer noch ein wenig unbefriedigend da im Preis der Ware auch der Einbau mit inbegriffen sein sollte und bleibt natürlich die Frage ob eine Schattenklinik Beta, Delta oder bessere Ware Implatieren kann. .

     

    Lösungsansatz 3:

    Bevor man sich an die Verfügbarkeitsprobe machen kann, benötigt man erstmal eine passende Connection zu einer passenden Klinik. Möchte man ein Schickes Deltawareimplantat, demzufolge also eine Deltaklinik. Da Deltakliniken aber nicht gerade an jeder Ecke zu finden sind gestaltet dies sich ein wenig schwierig.

    Um beim Start eine Deltaconnection zu besitzen wäre der Vorteil hochgestellte Freunde denkbar. Ansonsten muß man schon ordentlich Beinarbeit einplanen. Deltakliniken findet man eher selten in den Gelben Seiten ;) Und selbst wenn man auf eine Deltaklinik trifft bleibt immer noch die Frage ob sie Eingriffe an unbekannten vornehmen. Besonders wenn die SIN mehr Fragen aufwirft als sie beantwortet.  

    Hat man nun eine passende Connection und die Verfügbarkeitsprobe gelingt steht dem Einbau nun grundlegend nichts mehr im Wege...

     

    Da der Einbau von Ware nicht wesentlich geregelt ist. Kann man davon ausgehen das die Operation auch grundlegend gelingt es sei den der SL möchte einem dazu noch Extra Steine in den Weg werfen.  

  4. Drogen 4 / 12 (Berufswissen - vom Chemiker)

    Würde ich auch eher unter Strassenwissen einordnen. Wobei wenn es dir darum geht wie Drogen zusammengesetzt sind und wie man sie herstellt könnte es auch Berufswissen sein. Würde dir bei mir aber nicht helfen wenn du wissen willst wie du an das Zeug auf dem Schwarzmarkt herkommst. Aber muß natürlich dein SL entscheiden.

     

     

    Matrixkampf 6 / 14 (Berufswissen)

    Wo willst du damit hin? Du hast zwar das Theoretische Wissen wie Matrixkampf funktioniert aber keinen Plan wie man ihn in die Praxis umsetzt. Matrixkampf ist eine Aktionsfertigkeit. Wenn du eine Matrixhandlung einsetzen willst die Matrixkampf voraussetzt, benötigst du auf alle Fälle die Aktionsfertigkeit. Und mit dieser könntest du dann diese Fertigkeit auch als Wissensfertigkeit nutzen. Andersherum funktioniert das aber nicht.

    • Like 1
  5. Du hast aber keine Servomotoren in den SR Wurfmessern und dadurch können Wurfmesser auch nicht nach Rechts oder Links fliegen.

    Du hast eigentlich gar nichts ausser einem geschliffenen Stück Metall, deinem RFID Chip und evtl noch etwas Plastik für den Griff .

    das ist alles

     

    Eine genaue Beschreibung haben wir nun auch wieder nicht von daher können verstellbare Finnen und Smartservos nicht ausgeschlossen werden ;)

    Oder man nimmt einfach meine Erklärung das das Smartlink Korrekturvorschläge für nachfolgende Würfe liefert und ignoriert den Satz mit der selbstständigen Flugkorrektur...

  6. @Wurfmesser: warum findet man dann diese Technologie nur bei Wurfmessern? Und nicht bei allen anderen kinetischen / Projektilgeschossen?

     

    SYL

    Mal von Waffen abgesehen die eh vom Smartlink profitieren.... weil sich vermutlich niemand der Regelschreiberlingen damit mehr auseinander gesetzt hat.  ;)

    • Like 1
  7. Wie gut das die Regeln von lebenden denkenden Individuen interpretiert werden können... meistens zumindest. ;)

     

     

    Aber nun mal im ernst.

    Ich gehe hier mal nur auf zwei Sachen ein.

     

    Bewegungsteleportation.

    Ja rein nach den Regeln könnte man das so interpretieren das man unabhängig von der Umgebung immer da ankommt wo man hin will. Kann man so machen, muß man aber nicht.

    Meine spontane Lösung

    SC: Ich will über die Autobahn laufen.

    SL: Die ist aber stark befahren. Bist du dir sicher?

    SC: Klar ich schaff das schon.

    SL: Wie du meinst. Mach doch bitte mal eine Probe auf REA und Laufen oder REA bzw GES und Akrobatik mit SW 4.

     

    Und nach 4 Erfolgen (Oder viele man ansetzen möchte je nach Verkehrsdichte) käme unser Runner auch da an wo er hin möchte. Evtl hat er einige Unfälle dadurch provoziert aber najo irgendwas ist ja immer.

     

    WIVI Wurfmesser.

    Spontan zwei Lösungsansätze.

    - Wurfmesser besitzen kleine verstellbare Finnen mit denen die Flugbahn aerodynamisch korrigiert werden kann. Dann könnte man sie auch hacken um den Wurf unkontrolliert werden zu lassen (die Finnen sind so verstellt das ein zielgenauer Wurf sehr schwer wird).

     

    - Wurfmesser sind einfach nur blankes Metall, Keramik Glas, oder was auch immer. Durch das Smartlink erhält der Benutzer aber Informationen um seinen Wurf zu korrigieren. Darum greift der Bonsu auch immer erst nach dem ersten Wurf. Nun kann man mit hacken zwar nur noch den Bonus ausschalten aber die Messer können immer noch ganz normal geworfen werden 

     

    Wie wir sehen lässt sich das durchaus ohne WIVI Magie lösen.

    • Like 2
  8. Ja die zweite Staffel ist echt schlecht wenn man die Erste Staffel als Maßstab nimmt. Den Film fand ich dagegen schon wieder etwas besser. Kann man sich aber grundlegende anschauen. Die zweite Staffel hätten sie aber weglassen können.

     

    LD&T ist aber echt gut. Vor allem die Erste hätte echt Shadowrun Flair

  9. Lebenstil kommt immer drauf anderen. Bei Pausen unter einem Monat sollten die Spieler zusehen genug Kohle über zu haben. Bei längeren Pausen gehe ich davon aus das die Spieler irgendwas machen um an Ihre Unterhaltskosten zu kommen. Ausgenommen sie sind irgendwo in der Pampa oder wollen explizit untertauchen. Dann sollten sie schon ne Erklärung parat haben oder eben genug Geld.
    • Like 1
  10. Und wehe es macht sich nochmal jemand darüber lustig, das man in Amerika Prozesse verliert, weil man in das Handbuch zur Mikrowelle nicht explizit reingeschrieben hat, das man dem Nassen Hund das Fell nicht darin trocknen darf...

     

    RAW steht aber auch nirgends, das sich die Boni addieren.

    • Like 1
  11. Zeit Ingame vergeht so wie es zum Plot, Story oder den Bedürfnissen der Spieler am besten passt.

     

    Wenn der Plot es erfordert das zwei Wochen vergehen und die Spieler nichts Wichtiges Vorhaben springe ich unabhängig von der realen Zeit dorthin wo ich hin möchte. Wenn die Spieler mir sagen sie sind 2 Monate beschäftigt und mein Plot erfordert keine Aufmerksamkeit seitens der Spieler genauso.

     

    Die Zeit zwischen den Runs wird auch einfach festgelegt. Am Anfang des Runs sage ich wie viel Zeit vergangen ist. Wenn die Spieler in der vergangenen Zeit etwas erledigt haben wollen sagen sie es und ich entscheide ob das so geklappt hat.

     

    Eine Regel dazu benötigt es aber nicht. Im Zweifel lege ich es einfach fest.

    • Like 2
  12. Und jetzt erläutere mir doch mal bitte in einfachen Worten wie der Zentaurenkörper mit den Kid Stealth Beinen irgend einen Einfluss auf die Bewegung mit Skimmerscheiben hat....

     

    Und ein Beispiel mit extrem ausgemaxten Attributen und Fertigkeiten + Ware und Drogen etc als Leicht zu präsentieren halte ich für gewagt.

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