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BigNic

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Everything posted by BigNic

  1. Ich mich auch, meine Erste (und vll Letzte?). Zug und Unterkunft ist gebucht. Jetzt heißt es trainieren ;-) Noch würde mal der aktuelle Stand interessieren (Zeitplan, Restore/Wiederherstellen).
  2. Gibt es schon etwas zu Restore/Wiederherstellen?
  3. Eine deutschsprachige Website ist mir nicht bekannt aber es gibt einen guten englischen Deckbuilder auf dem neuesten Stand: http://www.spellbookbuilder.com
  4. Hallo, schön, dass ihr euch Academy zugelegt habt. 5. Ja der Jade Gremlin hat zwei Anriffswürfel, das würde falsch übersetzt damals. Und ja, du kannst, wenn du Mana bezahlst, immer wieder einem Angriff ausweichen (außer unvermeidbaren Angriffen).
  5. Ich kenne auch mehr als doppelt so viele MW Spieler die relativ regelmäßig spielen und hier so gut wie nichts schreiben. Also nicht den Kopf hängen lassen. In einem Forum aktiv zu sein benötigt auch immer etwas Freizeit, das will sicherlich nicht jeder aufbringen und das ist auch ok.
  6. Ich habe auch eine Frage: Machst du demnächst wieder mal ein Turnier, Schwenkgott?
  7. In die erste Klammer würde ich noch Formeln und Angriffszauber mit rein nehmen. Keine Kreaturen ist falsch. Alles was die Sanduhr als Zeichen hat. Es gibt ganz neu Kreaturen die die Machtmeisterin mit einer schnellen Aktion beschwören kann. Und der Tiermeister kann Level 1 Kreaturen durch eine schnelle Aktion kommen lassen. Kein Nah oder Fernangriff, richtig. Wenn es ein schneller Zauber ist müssten die Zauber von Stäben sich gehen. Muss aber explizit von Schnellzauber die Rede sein.
  8. 32. Alle Nahkampfangriffe werden gepusht. Bei Mehrfachschlägen gibt es Boni nur beim ersten Schlag. 33. Ja 34. Jupp. Was steht denn im Kodex? 35. Kann man machen. Durch die vielen neuen Wasserzauber und viel Durchdringen sind Schmieden auch anfälliger als früher. Werden also gerne auch mal angegriffen. Ein super erfolgreiches 2-Schmieden Deck habe ich noch nicht gespielt/gesehen, aber das wäre doch ein guter Start für eine individuelle Deckidee von dir. 36. Das musst du raus finden ;-) vll einen guten Wächter oder einen zweiten großen Beocken neben dem Golem oder einen Vertrauten wenn du zu viel Mana hast, oder oder 37. Korrekt
  9. Ne, das bezog sich auf beide Aussagen. Es meldet sich in der Regel jemand von den Offiziellen. Gib ihnen etwas Zeit.
  10. Nein, du kannst die Bärenstärke mit drauf rechnen.
  11. Find ich gut, weiß ich aber leider nicht. Die Leute werden sich sicherlich selber melden wenn sie auf diese Liste möchten. Ich möchte da nichts rausgeben.
  12. Das ist aber im Event Thread ganz oben angepinnt? Also schon recht gut zu finden.. Mich kannst du gerne mit in die Liste aufnehmen.
  13. Hallo, ich finde dein Mage Wars Fieber super. Es freut mich und steckt mich an. Bewahre es dir gut! Ich hatte so etwas schon mal gemacht: http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/26812-mage-wars-organized-play-%E2%80%93-%C3%BCbersicht-spielst%C3%A4tten-und-events/ Hast du sicherlich schon gesehen. Ich versuche es aktuell zu halten aber schaffe es nicht immer. Da sich dieser Thread ja in erster Linie an Spielstätten richtet können wir es gerne noch erweitern mit Stadten, Dörfern, etc. von den Spielern selbst.
  14. 24. Der Magier kann jede Runde einen dieser schnellen Zauber durchführen. Ganz normal als schnelle Aktion. Es ist keine kostenlose zusätzliche Aktion und es darf auch nur einer sein 25. Betäubt verursacht meistens handlungsunfähig. Einen extra Marker gibt es nicht. 26. Wenn du eh mit vielen Tempeln spielst finde ich in gut. Natürlich gerade gegen Untote. Betäubt ist ein sehr mächtiger Zustand.
  15. ;-) Ganz oben angepinnt. Errata http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/28661-errata/?do=findComment&comment=519895 Englische Seite, unten ist das Supplement http://www.arcanewonders.com/game/mage-wars-arena/
  16. 14. Jupp das tun sie. 19. und 20. Ich bin mir nicht ganz sicher, aber ich denke ja. 21. Das geht noch nicht. Außer Otto mit seinen Effekt 22. Es gibt hier im Forum einen Thread mit allen Fehlern und Neuerungen. Außerdem gibt es noch das offizielle “official rules and codex supplement“
  17. Sehr gute und ausführliche Antwort. Es gibt keinen 100%igen Schutz (glücklicherweise). Mir fällen da Gift Verzauberungen ein. Und dagegen sind Kreaturen mit Giftimmunität unbeeindruckt. Bei übersinnlichen Immunität ist es genauso. Das es manchmal dabei steht und manchmal nicht. Ist oft so.
  18. 13. Genau 14. Es gibt Vertraute die Zauber wirken können. Der gekonterte Zauber ist gemeint. Es geht nicht um das “Auslösen von Verzauberungen“. 17. Das funktioniert. Du benutzt den Aktionsstein deines Priesters für eine Bewegung und einen schnellen Zauber (1. Beschwörung), mit der Reichweite 1. Und dann den Schnellzauberstein um noch einen schnellen Zauber durchzuführen (2. Beschwörung). Fast alle Beschwörungen haben Reichweite 0-1. 18. Die Schmiede kannst du in Reichweite 0-1 platzieren. Sie selber zaubert dir ja dann Ausrüstung und muss somit die Reichweite auf der Karte der Ausrüstung beachten. Das ist bei Ausrüstung immer zwei. Du kannst also leicht aus der Reichweite einer Schmiede gelangen. Oder der Gegner spielt eine Mauer :-) Die Hand benötigt wiederum keine Reichweite weil sie ja keine Karte spielt sondern einen eigenen Effekt hat. Du brauchst nicht mal eine Sichtlinie weil nicht von ZIELkreatur gesprochen wird.
  19. @ globalstriker Das scheint dann ein Fehler zu sein. Der englische Bestienstab ist auch grau bedruckt. Egal ob Peitsche oder Stab, sie dürfen nur von jeweiligen Magier ins Deck eingebaut werden und im Spiel auch nur von diesen benutzt werden.
  20. 6. Alles richtig. Am Besten mit den QC (Quickcast/Schnellzauberstein) eine Zone stoßen, dabei bleibt ja die Kreatur aktiv, und dann mit ihrer Aktion den Schuss. 10. Genau, dafür sind die blauen Marker mit Zahlen drauf. Mit Harmonisieren gehen zwei auf den Tempel. Da die Karte aber als Ziel “Objekt“ zu stehen hat kannst du auch deinen Magier oder einen Vertrauten boosten. Beim Magier bekommst du dann eine Manasammlung mehr. 11. Ja du kannst alle Karten für Arena benutzen. Die Marker nimmst du einfach mit. Bei Verzauberungen legst du die Marker erst auf die Karte wenn du die Karte aufdeckst. Sonst wüsste der Gegner ja auch schon dass es eine Karte mit schwindet ist 12. Verstehe ich nicht so richtig
  21. 6. Mit Machtstoß wird dies häufig gemacht. Oder im Extremfall selber angreifen mit einem Angriff mit Stoßeffekt :-) Boardcontroll, also das Stellungsspiel in den Feldern kann sehr wichtig sein. 7. Nein, noch nicht. 8. Das ist individuell. Ich sortiere nach Art (Formel, Verzauberung, etc.) und dann alphabetisch. In diesen großen Pappboxen für Sammelkarten. 9. Nein, da gibt es nichts anderes als bei den großen Schulen.
  22. Hallo 1. Genau richtig 2. SL bedeutet Sichtlinie 3. Dann wird die Kreatur zerstört 4. Kreaturen in Wache bringen funktioniert über den Schnellzauberstein nur mithilfe der Formel “Verteidigen“. Ich konnte nicht rauslesen ob das bekannt ist. Und ja, am Anfang der Aktivierung der Kreatur verschwindet das Wacheplätchen und du kannst sie wieder in Wache stellen. (Es sieht dann so aus als hätte sie nichts gemacht, ist aber nicht so) 5. Es macht keinen Unterschied ob die Formel direkt oder vom Stab angewendet wird. Das Kontern mit “Zunichte machen“ ist sehr gut. Jedoch muss man aufpassen was das Ziel ist (Zielleiste oben auf der Karte). “Zunichte machen“ schützt vor allen Angriffen die die Kreatur selbst zum Ziel haben. Aber nicht wenn Verzauberungen oder Ausrüstung direkt als Ziel angegeben sind.
  23. Also abgesehen von den beiden neuen Magiern Sirene und Paladin finde ich alle recht einsteigerfreundlich. Der Bestienmeister ist sicherlich eine gute Wahl. Welche Schule leicht zu erlernen ist kann ich nicht explizit sagen. Dafür sind die Karten recht unterschiedlich, vll die Naturschule. Ich würde auch dazu raten den Magier zu spielen den man mag. In Moment gibt es nicht wirklich unspielbare Magier.
  24. Also wir spielen am 24.02.18 ein Mage Wars Arena Turnier im Brettspielgeschäft in der Eberswalder Str. 27. Es geht los um 11:30 Uhr https://brettspielgeschaeft.de/ Für Unkosten werden vom Laden faire 2 Euro verlangt. Getränke und Essen sind erlaubt, werden aber vom Laden selber nicht angeboten. Bringt euch also was mit. Danach kann jeder der Lust hat noch mitkommen um gemeinsam was zu Essen. Im Umkreis des Ladens werden wir uns dann spontan was suchen. Erlaubt sind alle Karten die bis dahin auf deutsch erschienen sind plus die beiden neuen Academy Erweiterungen auf englisch (Forcemaster und Warlord) Es gelten die neuesten Errata inkl. zum Zauberer, Turm des Zauberers und Jade-Gremlin, siehe http://www.foren.peg...c/28661-errata/ Ich frage mal bei Pegasus nach Preisen nach? Mal sehen ob sie noch was beisteuern. Vll reicht ja die Spieleranzahl für eine schöne Spielmatte. Für den Erstplatzierten gibt es auf jeden Fall schon mal einen Gutschein vom Laden. Promokarten gibt es definitiv auch für jeden. Ganz besonders willkommen sind auch alle MW Spieler außerhalb von Berlin. Ich hoffe auf reichlich Besuch aus Sachsen und vll kommen ja sogar noch weiteren Gästen. Noch einige Fragen die wir klären können: 4 Runden à 75min oder 3 Runden à 90min? Schweizer System oder Lebenspunkte Wertung? Nächste Erhaltungsphase mit rein nehmen? Schwindend Marker am Ende entfernen? Promokarten erlaubt? !!! Diskussion erwünscht !!! Schaut einfach im Mage Wars Thread vorbei. Ich freue mich drauf.
  25. Genau, es liegt immer etwas am Spielpartner. Laut Regeln wäre aber auch die Karte verbraucht.
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