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Kiatec

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Everything posted by Kiatec

  1. Hallo! Wenn Du mit Brille fährst, lässt Du Deinem Helm auch noch entsprechend verstärkte Gläser einbauen? Meinem Regelverständnis nach reicht es in den Augen. Wozu sollte man sich sonst auch irgendwas einbauen? Beste Grüße, Kiatec
  2. @ Medizinmann: Irgendwo in diesem Forum gabs einen Thread der sich mit dem Virus beschäftigt. Wenn demzufolge schonmal Türklinken gern mal krank sein können, dann problemlos wie dort erwähnt die Cyberware. Wenn nun die Kons das nutzen und den KFS-Geprüft, auch für Magienutzer- Stempel entsprechenden Umkostenbeitrag aufrechnen ginge das. Und ja, das wäre zweierlei Maß, damit komme ich zu @Wandler: Ich leite mit Sr5 das erste Mal dieses System, generell eine Runde und habe vier alte Hasen als Spieler. 3,5 würde ich als Powergamer bezeichnen, oder sehr Charakterstärkeorientiert mit allem was das System hergibt. Spieler1 hat den konvertierten Decker und mimt sonst den Meister, Spieler2 ist physischer Trolladept mit allem drum und dran, Spieler3 ist physischer Elfenadept mit allem drum und dran (der baut aber nicht immer so krass , Spieler4 (mein persönlicher Problemspieler) hat eine Art Cyberzombie fast ohne Fähigkeiten, Attribute und Limits. Dieser Spieler verbringt ganze Nächte damit Lücken im System zu finden. Ich meine das wirklich wörtlich. Diesen Char spielt er, da er in 3. Einen (eindrcksvoll verstorbenen) fast gleichen Char hatte. Wenn der abnippelt wirds irgendein Magier, da das der Gruppe nach seiner Aussage fehlt. Spieler 2&3 und 4 würden sich tierisch über billige Cyberware freuen und nutzen, Spieler 1 wird aufgrund der Konvertierung sowieso brauchen bis er an was besseres kommt. (Habt ihr schonmal das glückliche Gesicht eines Spielleiters gesehen, der nach einigen Jahren wieder selbst spielen darf? Allein das ist es Wert, kann ich nur empfehlen! ) Beide Spieler mit Cyberware erwarten nicht in dieser Richtung ihren Char noch verändern zu können. Im übrigen ist es Spieler 2-4 völlig egal was sie spielen. Hauptsache sie können was mächtiges spielen, was zugegeben aus den Augen eines Frischlingsspielleiters mehr als frustrierend ist. Das mit der Cyberware habe ich bisher nur oberflächlich angeschnitten. Spieler 1&4 fänden billige Cyberware total toll, dann passiert sogar mal was mit ihnen und es gäbe schicken neuen Chrom, Spieler 2&3 zuckten mit den Schultern. Wäre halt was, was sie sich einbauen könnten, schließlich haben sie die Magieendlosschleife in den Regeln entdeckt. Beste Grüße, Kiatec
  3. Hallöchen! In unserer Gruppe gibt es (natürlich) auch einen Decker. Ein lange gespielter, geliebter SR3 konvertierter Decker, dem es so an nichts richtig fehlt und vor allem den Kick, die Schatten und die Professionalität in den selbigen reizt. Oh. Und das Geld. Jede Art die gesamte Cyberware billiger zu machen, wird in gleichen Maßen zwar einen Sam wieder spielbar machen - zeitlich aber auch jeden Magiebegabten locken sich ein oder zwei Punkte für das Beste zu opfern. Wie bereits weiter oben schon jemand erwähnt hat. Eine weitere Idee, wie man dem ganzen ein wenig beikommen kann ist, wenn man den bisher sehr schwammigen 5.er Metaplot noch nutzt: Der Virus, der ja in aller Munde ist, ist so verändert, dass er speziell auf Magieanwender mit Einbauten geht. Sprich, da wo Nanozeugs (wie irgendwo geschrieben steht, in so gut wie allem) mit Magie zusammen kommt, sind die anfälliger. Damit die trotzdem Cyberware bekommen, natürlich Antivirus geprüft, bleiben die neuen Preise, die Preise von SR 4 gelten dann allerdings für alle ohne Magieattribut für jeden Gegenstand, den es bereits auch wieder in SR5 gibt. Verfügbarkeit und Essenz würde wie bei 5. bleiben, lediglich die Cyberwarepreise ändern sich. Meint ihr, falls es gerade nicht zu kompliziert erklärt ist, dass das eine sinnvolle Möglichkeit ist? Beste Grüße, Kiatec
  4. Da muss ich Dir recht geben. Allerdings wird eine wirklich schlüssige Erklärung ziemlich schwierig zu haben sein. Vorhin habe ich eine interessante Unterhaltung zu diesem Thema geführt deren Kontext etwa so aussah: Nicht das Bruttoeinkommen wird versteuert, sondern der auf der realen Sin angegebene Lebensstil. Da dieser Lebensstil legal ist, muss natürlich irgendwoher die Erklärung in den Steuerbüchern auftauchen, weshalb man sich das alles leisten kann. (Luxuslebensstil + Arbeitslos = ...) Wenn man das nicht ordentlich macht, oder die Spieler sich trotzdem weigern, werden wohl auch Stichprobenhaltig mal Steuerprüfer vorbei kommen, man wird verhaftet wegen Steuerhinterziehung, hat Schulden oder was auch immer dem Spielleiter sonst so einfällt. Der Haken an dieser Erklärung ist dann aber, wenn der Spieler auf der gefälschten Sin den Luxuslebensstil hat und auf der richtigen nur Unterschicht als Zweitwohnung. Demzufolge wären das dann satte 500 Nuyen an Steuern im Monat (Wenn ich es gerade richtig im Kopf hab mit den %.en ). Sobald der Spieler bei einer logischen Erklärung für die Steuern anfängt rumzufeilschen und umzustellen, dass es ihm am besten passt, fällt der Punktenachteil sofort wieder ins Wasser. Dann ist es lediglich noch eine reale Sin, mit den üblichen Nachteilen. Beste Grüße, Kiatec
  5. Hallo! Ich würde definitiv ja sagen. Zum einen haben wir beim letzten mal, als ich selbst auch gespielt habe, so ein Dings versucht von A nach B zu schaffen... (bitte nicht fragen..) Zum anderen werden explizit zum Beispiel in Dunkelzahns Testament die verschiedensten Artefakte an Personen verteilt. Und mal ehrlich - in so einem Drachenhort tummelt sich eine Menge magischer Kram. Wenn Du Dir nochmal das Testament ansiehst, wirst Du zumindest fluffig ganz viel finden. Ob es regeln zu gibt.. öhm.. das wissen die anderen! Beste Grüße, Kiatec
  6. Hallo! Rein der Logik halber dürfte man ja nur bei nem realen, auf dieser Sin verzeichneten Job steuern zahlen. Alles andere hinkt etwas. Zeitgleich hebelt man dadurch zu 90% die Steuern aus. Da mir recht spontan ein Spieler noch eine richtige Sin vor Spielstart vorgelegt hat bin ich jetzt natürlich gespannt ob doch noch eine logische Erklärung kommt, oder ob ich im stillen ihm erstmal entsprechende Prozente auf alles verklickern muss. Beste Grüße, Kiatec
  7. Klar, gehört doch regulär dazu! Wüsste nicht, weshalb die das ändern sollen. :-D Beste Grüße, Kiatec
  8. Hey, Ja der deutsche ist schon erschienen und auch wirklich stabil und praktisch. Hab vom Spieleladen meines Vertrauens erfahren, dass wohl aktuell der Leiterschirm sowie das Schattenhandbuchdingens vergriffen sind. Zumindest der Spielleiter Schirm wird wohl aber nachproduziert, wenn ich ihn richtig verstanden habe. Beste Grüße, Kiatec
  9. Ah, huch. Da scheine ich wohl wirklich was verwechselt zu haben. Aber solang meine Spieler nicht drauf kommen, wissen sie's nicht! Ha! Beste Grüße, Kiatec
  10. Hallo! NSC's klar um zu überleben, oder eine coole letzte Handlung durchzuführen (Der Teamcaptain, der niedergemagierballt wurde, der noch eine letzte Salve abfeuert und dabei unseren Runnern geschmeidig in den overflow schickt) Spieler? Sobald sie eine Probe nicht schaffen würden. Oder sie es für wichtig halten. Oder aber... weil sie sterben würden, weil da ihnen jemand eine letzte Salve reingedrückt hat. Mit anderen Worten, sehr häufig! Beste Grüße, Kiatec
  11. Hallo! Das mit den besten Häppchen ist genau das, was ich bisher bei uns am Tisch am meisten befürchte. Das mit den Preisen ect. aus dem 4.en klingt da noch am besten. In Sr3 hatte man ja entgegen dieser Version z.T. wirklich viel Zaster zum erstellen! Das Argument für die astrale Projektion würde doch gar nicht so klappen auf lange Zeit, wenn der Astralraum doch eine völlig eigene, abstrakte Form der Realität ist. Klar, wenn der Magier sich erstmal in die Ecke legt um um die Ecke blinzeln zu können ist gut und schön, aber während dessen ist es ja nun ein Sack Fleisch. Oder verwechsle ich gerade was? Beste Grüße, Kiatec
  12. Hallo! Diese Diskussion, wieviele den aktuell erwacht sind hatte ich neulich auch geführt. Letzlich kamen wir zu dem Ergebnis, dass wohl etwa 1 von 100.000 Erwacht ist. Das würde allerdings in natürlicher Vorkommnis in Seattle zb. nur 30 Personen betreffen. Was schon gar nicht hinhaut. Jetzt, also 2075/2076 kamen wir zu dem Schluss, sind es wahrscheinlich mehr, den mit der Zeit erwachen ja auch mehr Metamenschen (und außerdem braucht man eine Begründung für das Rudel frisch geschlüpfter mysticadepten, die nun als Runner herumkurven). Gibt es eigentlich eine offizielle Aussage, wie viele magisch aktiv sind? Beste Grüße, Kia
  13. Darf man fragen, welche Art von Problemen Du mit der Astralen Projektion meinst, Lunatic_NEo? Ehm.. ja.. apple. Da kann man wohl nicht widersprechen! :-D Beste Grüße, Kiatec
  14. Super! Danke schön! Bin jetzt den halben Nachmittag mit nachrechnen von Werten und Geld dabei.. die Aufmerksamkeit ist begrenzt. Vor allem nochmal danke für die Seitenzahlen. Hätte wohl geholfen, einfach noch weiter zu lesen! Das mit dem Helm kann ich mir auch so vorstellen, wie Du ihn gezeigt hast, Medizinmann. Sieht dann auch sinnvoll aus. Beste Grüße, Kiatec
  15. Hallo! Darf man bei der Charaktererschaffung (Dt. Grundbuch, Seite 72) erst bei Schritt vier mit Priorität C auf Skills eine Gruppe von 3 Fertigkeiten auf 2 kaufen und im selben Schritt von den Einzelfertigkeitspunkten die komplette Gruppe mit je einem Punkt auf jede Fertigkeit auf 3 aufwerten? Der Text zu Fertigkeitsgruppen sagt etwa folgendes: "Wenn er später die Fertigkeitsgruppe auflösen und nur eine Fertigkeit steigern will, kann er das tun. Dann kann er die Fertigkeiten aber erst wieder als Gruppe steigern, wenn er alle Fertigkeiten darin auf die selbe Stufe gebracht hat. Punkte für Fertigkeitsgruppen können nicht für den Kauf einzelner Fertigkeiten genutzt werden und umgekehrt. Außerdem drüfen Fertigkeitsgruppen in diesem Schritt nicht aufgelöst werden, können keine einzelnen Fertigkeiten in der Gruppe mit Punkten für Fertigkeiten gesteigert werden. Fertigkeitsgruppen können aber in Schritt sieben: Ausgeben des restlichen Karmas aufgelöst werden." Ich meine das mal so gelesen zu haben, als dürfte ich mit Gruppenpunkten nur Gruppen steigern, mit den anderen nur die Einzelfertigkeiten. Aber irgendwie lese ich es auf Teufel komm raus gerade nicht im Text. Ich weiß, die gesuchte Info versteckt sich da. Oo Beste Grüße, Kiatec Tante Edith fragt, ob man einen (Motorad)Helm und eine ballistische Maske zusammen tragen kann und darf?
  16. Hey! Das mit den Mystikadepten wuchs auf einer Gruppenentscheidung nach dem letzten Gruppenwipe. Von den 3,5 Powergamern am Tisch stimmten 3 gegen diese Klasse im Spiel, einer maulte rum, dass nun mindestens 10 Konzepte seinersets den Bach runtergingen. Diese Aussage lies mich als aktuellen Spielleiter auch dazu bewegen diese Entscheidung abzunicken. Schade ist es natürlich, dass dadurch direkt 2 Spielklassen bei uns am Tisch raus sind. Alles mal 0,6 zu werten könnte haarig werden, wahrscheinlich werde ich wohl doch mal ins 4.er Regelwerk kucken und nachsehen, was gemeint ist. Beste Grüße, Kiatec
  17. Hallo zusammen! Wahrscheinlich gibt es bereits einen Thread der genau dieses Thema behandelt, jedoch hab ich ihn die letzten Tage nicht gefunden. Folgendes: Weshalb hat Cyber/bioware in der aktuellen Version teilweise so exorbitante Preise wie Verfügbarkeiten? Gibt's einen Grund warum Cyber/bioware so benachteiligt ist? Ich selbst wälze seit Tagen regeln und hab mir die Cyberware nichtmal richtig angesehen, da in unserer bald beginnenden Runde Cyberware als no-go zählt. Dafür tummeln sich erstaunlich viele Adepten herum (nachdem Mystische Adepten von vornherein gebannt wurden). Mein Gefühl sagt mir, das ist sowas wie Regelmobbing gegen Sams. Kommen da noch Änderungen? Gibt's Vorschläge, wie Cyberware wieder halbwegs attraktiv für Spieler wird? Finde es sehr schade, dass meine Spieler deshalb gar nicht mehr auf Einbauten zurückgreifen, oder es Regelkünstlerisch nur in Adepten per Magiekauf-Essenzverbau schleife reinpacken. Beste Grüße, Kiatec
  18. Hallo, Mir ist nur die erstere Aussprache bekannt, aber war mir auch nie sicher ob das stimmt. Beste Grüße, Kia
  19. OH MEIN GOTT! OH MEIN GOTT! Ihr seid die allerbesten, tollsten und überhaupt! Das mit dem Deck war genau das, was ich schon ewig suche! OHGOTTOHGOTT! Muss meinen Drucker bis Samstag wieder einsatzfähig bekommen und der Katze die Kartonvorräte abstreitig machen! Whoa! Bin total aus dem Häuschen! Daaaaanke! Supertoll! Allerglücklichste Grüße, Kia
  20. Hallo ihr beiden. Ging ja speziel zb um die Frage wenn der Elf nun starttechnisch schon 3 Charisma hat. (Hab das Buch nicht zur Hand, aber bei Trollen ists ja mehr für ein körperliches Attribut) Wenn man nun nen Charisma orrientierten Char baut und Stufex5 Punkte ausgibt, das natürliche Maximum bei nun 8 liegt bezahlt man dann auch 40 Karma (weil Stufe 8 x 5 = 40) und freut sich bis auf 8 hochzudürfen, oder zahlt man dann 25 Karma (weil 3 vorhanden, 5 Punkte müssen dazu, also insgesamtstufen 5 x 5 = 25), oder zahlt man dann 30 Karma (weil 2 Gratispunkte für komische Ohren und insgesamt 6 Attributspunkte damit Maximum 6 x 5 = 30 da man alles kaufen muss). Ich hatte nur einmal das 4.er Regelwerk in der Hand (unerratierte erste Version) und habe mit besagtem Freund nur im 3.er System gespielt. Dieses tolle Erstellungssystem nach Punkten wird es ja wahrscheinlich leider nicht mehr geben. So herrscht gerade große Verwirrung bei uns! Beste Grüße, Kia
  21. Hallo! Hab mir gerade mit einem anderem Mitspieler nochmal dieses System angesehen und da kam noch eine Frage auf: Wenn man zb. einen Elf nimmt der ja im Buch her mit allen Attributen auf 1, sowie 1 Agi mehr und 2 Charisma. Werden diese drei Sonderpunkte vorher darauf gerechnet, oder werden sie nach dem kaufen mit Karma einfach angerechnet? Je nachdem ergeben sich große Unterschiede des Karmawerts des entsprechenden Attributs. Beste Grüße, Kia
  22. Nein, es ist ein kompletter Schädel. Damit will er offensichtlich so nah als möglich an einen kompletten Austausch des Körpers hinarbeiten. Schwere zersetzende Krankheit die nur durch Austausch der Korperteile zu "überleben" ist. Warum so ein zerfallenes Häufchen dann noch Body 6 hat sei dahingestellt. Da er Regeltechnisch das natürliche körperliche Limit nutzen muss hat sich der ganze Müll... ähh, die absolut regelkomforme, ausgeglichene Charakteridee wohl erledigt. Körperlich 4 will er nicht mit spielen und für Startkarme das Limit 2 mal hochschrauben ist absolut keine Option für ihn. Jetzt kann ich nur hoffen, dass nicht wieder der halbpazifistische nichtkämpfende, aber von hinten ermordende Hai-Totemtyp kommt. Aber dazu in nem anderen Thread mehr. Das würde meine Fragen als Spielleiter in diesem Beitrag definitiv sprengen. Mit besten Grüßen, Kia
  23. Och nö. Dachte das es wenigstens von und für Spieler schon bedacht wurde. Hmpf. Hoffentlich beeilen die sich mit den Büchern mal etwas. Will auch wieder spielen dürfen. Beste Grüße, Kia
  24. Hallo! Wie sieht es bei dieser Art der Erstellung mit Metavarianten aus? Z.B. Dryaden, Zyklopen, Nächtliche? Zumindest im 3.er hatten die nochmal eigene Vor- und Nachteile, wobei ich hier nochmal auf die wieder veränderten Attribute verweisen will. Kostet das extra, oder nimmt man einfach Troll und hat einen Zyklopen? Beste Grüße, Kia
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