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G315t

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Posts posted by G315t

  1. Deckerin Cécile hat leider, weil ich unkreativ bin, noch keinen Straßennamen :unsure:

     

    Generierung per Karmasystem. 850 Karma

     

     

      

    Beschreibung

    Cécile ist eine kleine (164cm) Norm Anfang 20 mit französischer Abstammung. Sie hat einen schmalen, wenig muskulösen Körperbau, mit schlanker Taille und dünnen Beinen (46 Kg) Ihr schwarzes, Rückenlanges Haar trägt sie in einer Mittelscheitelfrisur mit zwei langen dicken Zöpfen.

    Ihr herzförmiges Gesicht mit dem kleinen Mund, wirkt jugendlich und ist stets unter einer dicken Schicht Makeup verborgen.

    Ihre schmalen Brauen sind schwarz nachgezeichnet, ihre dunkelbraunen Augen mit schwarzem Eyeliner umrandet und ihre Lippen matt schwarz geschminkt. Sie trägt silberne Ohrstecker und ein Nasenpiercing.

     

    Sie trägt einen schmal geschnittenes schwarzes Longsleeve Top mit extra weiten Ärmeln und dazu eine schwarze Jeanshose, einen breiten Taillengürtel und Booties mit breitem Absatz. Dazu eine schwarze Handtasche und Decktasche in Lederoptik. (Panzerkleidung)

     

    Auf Runs trägt sie eine Panzerweste, Securetech Arm und Beinschienen und einen tailliert geschnittenen Bodenlangen Mantel mit breitem Kragen.

     

    Wenn sie „ausgeht“ ( :wacko: also dann wenn es sich nicht vermeiden lässt) Ein Einfaches schwarzes Meerjungfrau Kleid, mit langen Ärmeln und ohne Ausschnitt. Dazu eine schmale Handtache. (Panzerkleidung)

     

    Ihre Matrix Persona ist eine Blythe Puppen artige Variation von Wednesday Adams. Mit riesigen Augen und übergroßem Kopf. :wub:

    Hab ich mir so gedacht, weil die irgendwie auch so Wednesday mäßig aussieht, wenn ich mir meinen Beschreibungstext so ansehe.   :D  Bin mir aber noch nicht sicher.   :lol:  

     

    Charakter

    Cécile ist freundlich, aber sehr schüchtern. Soziale Interaktionen außerhalb der Matrix sind ihr unangenehm. Sie hat eine Phobie vor Menschenmengen und körperlicher Nähe, daher ist sie am liebsten allein.   Sie ist außerordentlich intelligent und immer an neuen Dingen interessiert. Sie redet kaum und wenn dann sehr leise. Cécile ist stark voyeuristisch veranlagt und verbringt ihre freie Zeit damit interessante Leute über die Matrix zu beobachten.

     

    Hintergrund

    Cécile wurde 2053 in Paris geboren und ist die Tochter einer Matrixtechnikerin, die nach dem Verlust ihres Jobs in den Schatten als Deckerin arbeitete. Ihren Vater hatte Cécile nie kennengelernt, denn er verschwand direkt nach ihrer Geburt.

    Cécile lebte in einer gefährlichen Gegend und war von Geburt an eher schwach und oft krank, so dass ihre Mutter sie kaum jemals aus der Wohnung ließ und ihr beibrachte, wie man sich verbarg, wenn sie dennoch einmal hinaus musste.

    Den Großteil ihrer Kindheit verbrachte sie daher in der Matrix, so dass sie kaum Kontakt mit der echten Welt hatte und sich zu einem sehr klugen, sehr stillen und schüchternen Mädchen entwickelte, das sich in Menschenmengen äußerst unwohl fühlte.

     

    Cécile war 11 Jahre alt, als 2064 der Crash 2.0 zuschlug. Sie war 3 Tage in der Matrix gefangen.

    Cécile überlebte nur, weil der Liebhaber ihrer Mutter, der Runner „Keyfinder“ sie ausfindig machte und aus stöpselte. Sie lag danach noch mehrere Wochen im Wachkoma und brauchte fast ein Jahr, bis sie sich von dem Trauma erholt hatte. Für Ihre Mutter war jedoch jede Hilfe zu spät gekommen. [EDIT: Dabei ging auch ihre SIN verloren]

     

    2065 (12) begleitete Cécile Keyfinder, der Verbindungen in den ADL hatte, in den RRP. Cécile übernahm vereinzelte Datensuche Arbeit für ihn, um sich für die Rettung zu bedanken, während er versuchte dort in den Schatten Fuß zu fassen.

     

    2069 (16), auf dem nach Hause Weg von einem Lebensmitteleinkauf, wurde Cécile von Gangern und einem Kampfhund überfalllen und dabei schwer verletzt. Ein Straßensamurei vertrieb die Ganger, bevor sie noch schlimmeres anrichten konnten, dennoch war Céciles rechter Arm, in dem sich der Hund verbissen hatte, kaum zu retten gewesen. (ja ja ich weiß  :rolleyes:) Keyfinder überedete Cécile dazu, den verkrüppelten Arm durch einen Cyberarm ersetzen zu lassen, mit dem sie sich zukünftig besser verteidigen könnte. Sie konnten jedoch nur einen alten 2050er Cyberarm finanzieren, der Cécile immer wieder Schmerzen bereitete und für den sie sich schämte. Keyfinder lehrte Cécile außerdem den Umgang mit einer alten Pistole, die er noch erübrigen konnte.

     

    In den nächsten Jahren, half sie mit ihren hervorragenden Hacking und Überwachungskenntnissen bei mehreren Aufträgen und der Matrix-Beinarbeit für den Schieber DK, den sie durch den Straßensamurei kennengelernt hatte, aber natürlich auch für Keyfinder.

    So gelang es ihr Geld für sich und Keyfinder zu verdienen, und den furchtbaren Cyberarm durch einen passenderen zu ersetzen. Einen schlanken, modernen mattschwarzen Arm.

    Dank der Wifi Matrix, brauchte sie für die Arbeiten nur sehr selten persönlich in Erscheinung treten.

     

    2072 (19) wurde Keyfinder nach einem Run bis zu ihrem Unterschlupf verfolgt.

    Bei der nachfolgenden Flucht, erschoss Cécile zum ersten Mal einen Menschen, was sich völlig anders anfühlte, als es in der Matrix zu tun und ihr lange Alpträume bereitete.

    Keyfinder wurde bei der Flucht am Kopf getroffen. Zwar überlebte er den Angriff, danach war er jedoch nicht mehr in der Lage als Shadowrunner zu arbeiten. Davon abgesehen, das er kaum geradeaus laufen konnte ohne zu stürzen und starke Schmerzmittel benötigte, hielt er Cécile für ihre Mutter und schien auch sonst eher in einer Traumwelt zu Leben.

    Cécile kehrte mit ihm zurück in seine alte Wohnung in Paris, wo sie noch zwei Jahre bei ihm blieb, bis er an einer Überdosis seiner Schmerzmittel starb.

     

    2074 (21) Ohne Keyfinder war es schwerer gewesen genug zu verdienen, um davon zu leben und ihn zu versorgen, und so hatte Cécile bereits weitere Erfahrungen in den Schatten gesammelt, aber als die neuen Matrixprotokolle live geschaltet wurden, traf sie die Umstellung hart.

    Nicht nur, das sie sich viele ihrer Kenntnisse neu aneignen oder anpassen musste war ein Problem für sie, sondern vor allem, dass sie nun deutlich häufiger physisch präsent sein musste, als in der Vergangenheit.

     

    2075 (22) Present day. Cécile kehrt in die ADL zurück um an einem Run für DK teilzunehmen.

     

    Cécile in Zahlen

     

    Attribute 350 Karma

    Fertigkeiten 337 Karma

    Cyberware und Ausrüstung 160 Karma

    Vorteile 24 Karma

    Nachteile 21 Karma

    Metatyp Norm

     

     

    K 2

    G 4 (Arm9)

    R 3

    S 2

    W 5

    L 7(9)

    I 4

    C 2

    M-

    EDG 2

    ESS 3,9

     

    Initiative

    7+1W | Matrix HotSim DV+4+5W6 [+2 Würfel für Handlung]

     

    Bewegung

    8/16/+2

     

    Zustands-Monitor

    9+1/11

     

    Limits

    Körperlich 3, Geistig 9(+2), Sozial 5

     

    Panzerung

    §  Gefütterter Mantel Leder 9 [Tarnmod -2, 1X Versteckte Tasche Tarnmod -2, Chemische Isolierung 4, Wärmedämpfung[EDIT: 1]]

    §  Panzerweste  9 [Elektrische Isolierung 4]

    §  Securetech PSB Armset +1 (Soz. Limit-1)

    §  Securetech PSB Beinset +1

    §  Panzerkleidung 6

     

    Fertigkeiten

    §  Fertigkeitsgruppe Elektronik 6,

    §  Elektronische Kriegsführung (Kommunikation) 6(+2)

    §  Hacking (Hosts) 6(+2)

    §  Matrixkampf 3

    §  Gebräuche (Matrix) 2(+2)

    §  Pistolen (HM) 4(+2)

    §  Wahrnehmung (Sehen) 2(+2)

    §  Fertigkeitsgruppe Athletik  1

    §  Schlosser (Magschloss) 2 (+2)

    §  Schleichen (Verstecken) 6 (+2) ,

    §  Wurfwaffen 1

     

    Wissen und Sprachen

    §  Französisch M,

    §  Deutsch 3(+2),

    §  Englisch 3(+2),

    §  Unterschlupfe 2(+2),

    §  Datenhafen 4(+2),

    §  Sicherheitsdesign (Matrix) 4(+2)(+2),

    §  Straßengerüchte (Matrix) 2(+2)(+2),

    §  Virtuelle Treffpunkte 4(+2),

    §  Überwachungstechniken (Matrix) 4(+2)(+2)

    §  Voyeuristen Foren 1(+2)

     

    Vorteile

    §  Profiler,

    §  Harte Schule des Lebens,

    §  Datenanomalie [+2 auf Schleichfahrt gegen entdecken],

    §  Herausragendes Attribut [Logik]

     

    Nachteile

    §  Voreingenommen Konzerndrohnen,

    §  Sozialstress [schüchtern, Führung und Gebräuche Patzer -1],

    §  Phobie Menschenmengen [-3 auf alle Handlungen + Selbstb. (2)]

     

    Bodytech

    §  Zerebralbooster II,

    §  Mnemoverstärker II,

    §  Datenbuchse, [EDIT: 2. Datenbuchse]

    §  Modulare Armverbindung,

    §  Cyberarm Rechts [Modular, Mattschwarz, Maßanpassung gesch3->6, Cybergliedverstärkung Geschick III, Vitalmonitor, [EDIT 3X Antennen]],

    §  Cyberarm Synthetisch [Modular, Maßanpassung Geschick 3->4] für den Alltag  

     

    Cyberdeck / Programme

    §  Hermes Chariot [Gerätestufe 2|ASDF 5/4/4/2/Modifiziert, Multidimensionaler Koprozessor Festverdrahtet], Modul Gerichteter Signalfilter [Rauschunterdrückung +2],

    §  Programm Mäuschen ["Verstecken" zum Aktivieren, Overwatch nur 1W6 / halbe Stunde],

    §  Programm Schmöker [Halbiert Matrix Suchintervalle],

    §  Programm Signalreiniger [Rauschen -2], Programm Toolbox [Datenverarbeitung +1],

    §  Programm Verschlüsselung [Firewall +1],

    §  Programm Ausnutzen [+2 auf Schleicher, bei "eiligem Hacken"],

    §  Programm Babymonitor [Overwatch Wert bekannt],

    §  Programm Biofeedback Filter [+2 Firewall gegen Biofeedback Schaden],

    §  Programm Entschlüsselung [+1 Auf Angriff],

    §  Programm Hammer [Matrixschaden +2],

    §  Programm Tarnkappe [+1 Schleicher]

    §  Programm Editor [+2 auf Datei Editieren]

     

    Deckkonfigurationen

    (Muss ich noch mal checken)

     

    §  Datensuche A2/S4/D6/F4 [schmöker, Toolbox]

    §  Angriff auf Gerät A6/S2/D4/4 [Hammer, Entschlüsselung]

    §  Matrixkampf A6/S2/D4/F4[Hammer, Biofeedbackfilter]

    §  Hacken A2/S5+2/D4/F4 [Ausnutzen, Signalreiniger,]

    §  Editieren A2/S4/D6+2/F4 [Editor, Toolbox]

    §  Leerlauf A2/S5/D4/F5 [Verschlüsselung,]

    §  Beobachten A2/S6/D4/F4 [Mäuschen, Tarnkappe]

     

    Ausrüstung

    §  Elektronik Kiste,

    §  Hardware Kiste,

    §  Prepaid Kommlink (20Nuyen), (für den ganzen Spam)

    §  Medkit III

    §  Tarnholster

    §  Renraku Sensei (Kommlink Stufe 3)

    §  Abendkleid Panz. 6

    §  2x Reisetaschen Lederoptik

    §  Decktasche Lederoptik

    §  5 X [EDIT 3X] StimPatch Stufe 3

    §  Energieriegel

    §  Kontaktlinsen mit Infrarotsicht

     

    Lebensstil / SIN

    §  SIN Stufe 3 [unterschicht, Lizenz Deck, Cyberprogramme, Waffenbesitz, Verdecktes Tragen]

    §  Credstick 815 [EDIT: 765] Nuyen

     

    Connections

    §  Schieber Dennis-Kevin Müller (DK) Loy1/Einfl.3

    §  2 Rest   :wacko:

     

    Waffen /Munition

    §  Colt America L36 [Leichte Pistole, Präz.7|7K|DK-|HM|RK-|11(s)]

    §  Ersatzladestreifen 11 Schuss

    §  Ersatzladestreifen 11 Schuss

    §  Munitionskiste Standard [500 Schuss] [EDIT: 200 Schuss]

    §  3x [EDIT 1X] Schockgranate :wub:

    • Like 1
  2. Ich finde die Idee witzig.

     

     

    Das finde ich schon ein bisschen Einschüchternd. Als Spezialisierung ist das doch eine tolle Sache um den Charakter einprägsam und "awesome" zu machen

     

     

     

    "Halt die klappe oder ich knall dich ab" "

    Muaahahahahahahaha Mwahahaha"

    "Shut up!"

    "Mwahahahaha"

  3. "Welche Wahrnehmungsprobe bzw. Modifikatoren würdet ihr bei einem Schlafenden wählen? Zb. der NSC schleicht sich an den schlafenden Runner ran, um ihn zu meucheln. Oder umgekehrt..."

     

    Ebenfalls mindestens -6. Sich an jemanden der schläft heranzuschleichen ohne bemerkt zu werden, kann selbst ein 3 jähriger erfolgreich absolvieren.

     

     

    Wenn man es Spielerfreundlich machen will dann kann man aber auch einfach sagen: Die Erfolge des Schleichenden, sind deine Erschwernis.

  4. Danke Danke Danke.

     

    Wenn du dich jetzt fragst warum:

     

    Ich hab mich grad gefragt: "Hm die Süße kann nicht schießen, nicht boxen, nichts erstechen und auch kaum zaubern weil die Logik so mies ist. Wie soll die auf der Straße überleben"

    Und da erschlug mich die Erkenntnis: Spruchzauber werden auf Spruchzauberei + MAGIE gewürfelt nicht Spruchzauberei + Logik was ich seit JAHREN mache... Warum auch Immer.

     

    Das bedeutet das einige aufgegebene Char Konzepte von mir, die aus Punktemangel (wegen den Kosten für hohe Magie und Logik) brach lagen (Karmagenerierungssystem) wieder aufleben dürfen!

  5. ​Ich hatte mal überlegt eine Straßenhexe zu basteln mit Ritualmagie, weil Hexenzirkel und Rituale ja toll zusammen passen. Die dann mit Fluch Ritualen böse Träume versendet usw. Aber das ist alles viel zu aufwändig. Refugium hoher Kraftstufe, Stundenlange Rituale, hoher Entzug, hohe Wahrscheinlichkeit zu scheitern, wenn man Ritualmagie nicht auf Startmaximum setzt und dann noch eine Materielle Verbindung besorgen vom Opfer (die man hoffentlich wenigstens mehrfach verwenden kann?)  Alles in allem empfinde ich Rituale auch nicht als wirklich kompatibel mit dem Runner leben.

  6. Geringqualifizierte Konzernwachen haben auch nen Wahrnehmungspool von 5.

     

    Wenn der Wachmann dann hinter sich was gehört hat dreht er sich um. Der Runner bleibt stehen. Der Wachman guckt, sieht nichts: "Verdammte Doppelschichten ich höre schon wieder Gespenster. Hier John, alles sauber in Bereich 7. Jenny ich brauche dringend einen Kaff, soll ich dir auch einen mitbringen?"

    • Like 1
  7. Wir bauen nach Karmasystem mit 850Karma anstelle der 800. Damit kann man ganz nette Anfangschars erstellen. Dazu ignoriere ich die Karma und Geld Regeln und schüttel das aus dem Handgelenk. Wenn die zum ersten Mal gegen Insektengeister kämpfen, regnet es Karma. Beim nächsten mal gibt es dafür weniger. Also "neue Erfahrungen" bewerte ich höher als altbekanntes wenn es um

    Karmabelohnung geht.

    • Like 1
  8. Die Gegner Drohnen werden auch entweder gerrigt oder sind relativ "dumm" und unflexibel.

     

    Es ist gar nicht gewollt das 20 Drohnen mit 12er Pools durch die Gegend fliegen und alles autonom erledigen. Dann braucht man keine Spielercharaktere mehr.

     

    Drohnen können einfache Aufgaben auf die sie SPEZIALISIERT sind relativ gut alleine ausführen.

     

    Ansonsten braucht es eben den Rigger der hineinspringt.

     

    Das ist auch bei den Gegnern nicht anders.

  9. Es hindert dich keiner daran dir 5 Riggerkontrollen zu kaufen. Inwieweit das nützlich ist, sei mal dahingestellt. Du kannst natürlich nur mit einer davon gleichzeitig arbeiten und ständig 5 Koffer rumzuschleppen ist auch nicht so toll.

     

    Aber du kannst Autosofts auf Drohnen mit einer Komplexen Handlung auch austauschen.

     

     

    "Wie regelt ihr das mit der effektiven Beschränktheit von Drohnen?"

     

    Der Rigger lässt die Spatzenhirne eben nicht alleine herumlaufen und alles kaputtmachen, sondern riggt sie. Darum heißt er Rigger ;-)

  10. "Oh! Das hatte ich auch noch falsch verstanden. Eije. Das wird jemanden nicht freuen"

     

    erkläre es ihm so.

     

    Ohne dieses Balancing könnte folgendes passieren:

     

    Der mit zwei Predator Pistolen bewaffnete Gangerabschaum darf ausnahmsweise mal zu erst handeln.  (evtl. hatte er einen Hinterhalt gelegt und die Handlung verzögert)

    Zwei Angriffe auf den Spieler. Beide treffen. Einmal 2 Nettoerfolge, einmal 1 Nettoerfolg.

    Einmal 10K, einmal 9K.

    Der Spieler würfelt mit Schadenswiderstand dagegen und erzielt einmal 3 und einmal tolle 5 Erfolge.

     

    Macht noch 7K + 4K

     

    Der Spieler ist dran,... aber leider bereits im Koma.

     

    Die Schatten sind hart Chummer. Ohne die Angriffsbegrenzung, sind sie jedoch noch härter. Man könnte sagen ein Run auf Schwierigkeitsgrad Alptraum, ohne Speichermöglichkeit. :-D

  11. ​Wenn du mit zwei Pistolen angreifst teilst du den Pool vor dem Angriff auf. Die Hälfte für jeden Gegner. Dann würfelst du zwei separate Angriffe, denen jeweils separat Verteidigungswürfe folgen und jeweils separat Schadenwiederstandsproben.

     

    RAW kannst du nicht zwei mal auf den selben Gegner schießen, sondern nur auf verschiedene Gegner mit der Handlung "Mehrfachangriff"  

    Auch dann nicht, wenn du zwei Pistolen hast.

     

    Weil: Balancing

  12. mehrere Fragen in einer versteckt: :) 

     

    Kann sich eine, sagen wir Magersucht-Figur Elfe, als eine Normalgewichtige Menschenfrau tarnen mit dem Zauber "Maske" oder wäre das zu viel für die "gleiche grundsätzliche Größe und Form wie die eigene Gestalt" Einschränkung. Wie weit kann man die Einschränkung dehnen? Eine kleine Orkin maskiert als Elfe? Ein großer Ork zu einem kleinen Troll?

     

    Und kann der Zauber aufrechterhalten werden,  wenn der getarnte den Sichtbereich des Zauberers verlässt?

  13. Alles fährt Elektro. Ausser die BMW M8 Fahrer. BMW M8 muss einfach 15 Liter "S-K Super Plus, 150Octane" Verbrauch auf 100Km haben. Sonst zerstört ihr mein Weltbild!

     

    S-K Super Plus, 150Octane! Der Drache im Tank für kompromisslose Power. Nur 5 Nuyen / Liter an ihrer freundlichen Konzerntankstelle.

  14. "Aber in den anderen Kämpfen, also solchen mit "Trash-Mobs" oder weniger gefährlichen Bedrohungen, in denen die Kämpfer im Team maximal 2 einfache Handlungen brauchen um einen Gegner umzunieten sollte der Decker nicht 4 Komplexe Handlungen brauchen bis er das erste Gerät angreifen kann oder irgendwie direkt in den Kampf eingreifen zu können."

     

    Auch "Trash Mob" Kämpfe kann man aufwerten, in dem sich die Ganger oder wer auch immer, nicht einfach abschlachten lassen, sondern die Regeln zu Deckung, Überraschung, besserer Position und Taktik aus dem Kreuzfeuer beherzigen. Kein Ganger ist dämlich genug sich in einer "taktisch bescheidenen" Situation unvorbereitet mit einem Runner anzulegen. Naja evtl. ein paar...

     

    "Drei Schatten lösen sich aus der Gasse, das Geräusch von rasselnden Ketten und an Wänden entlangschleifenden Messerklingen ertönt" "Hey Chummer, schöner Mantel..."

    "Ne Jungs... das ist jetzt nicht euer ernst. *Reflexbooster einschalte*

     

     

    Wenn die Runner jedoch die initiative haben und die Trash Gegner unvorbereitet treffen,... dann sollen diese ja auch gar keine Chance haben und dann hat auch der Decker kein Schleichfahrtproblem. Offene Smartgun innerhalb von 100 Meter, also sofort ersichtlich. Miese Firewall weil das Geld für Nutten ausgegeben... Tya dann, Dataspike!  

    • Like 1
  15. "Ich sage, Profis haben erst gar keine verwundbaren Icons oder eben nur die welche gefunden werden sollen"

     

    Profis nutzen Hohe Firewall und Sicherheitsdecker. Nicht Wifi Off. Genau dafür sind auch die TacNets aus dem Kreuzfeuer die extra für Sicherheitskräfte, Polizei, Militär usw. gedacht sind und unter anderem "S. 105. Die Hälfte der Gerätestufe kann verwendet werden um die Firewall ... der Trägereinheit ... zu erhöhen"

     

    Ich bezweifle das das SEK freiwillig auf GPS Positionsabfrage in Echtzeit, Universelle Bild und Audioverbindung auf alle Datenquellen im Netzwerk, inklusive aller externen Sensoren (also auch von Überwachungsdrohnen), Team Vitalmonitor, Waffenüberwachung, Wahrnehmungsboni, erhöhte Firewallwerte, und die Möglichkeit der Zentrale, jederzeit alles zu verfolgen und aufzuzeichnen verzichtet. Auch nicht auf die möglichkeit Kampfmanöver und Taktiken für weit verstreut agierende Agenten, ohne direkten Sichtkontakt zu koordinieren, oder Drohnen von der Zentrale aus fernzusteuern.

     

    Das wäre für die Einsatzkräfte im Jahr 2075 als würde man sie in die Steinzeit zurückversetzen. Deren ganze Ausbildung und Taktik basiert auf der Fortschrittlichen Kommunikation und Waffentechnologie. Und die Matrix ist ebenso wie der Astralraum eine feste Komponente in diesen Taktiken.  

    • Like 3
  16. ​Wenn der Trick mit den stealth Chips funktionieren würde, könnte man die GOD abschaffen weil nicht mehr benötigt und die Klasse "Decker" aus dem Spiel streichen weil völlig nutzlos.

    Das ist ein ganz klassischer Fall von "Regel geschrieben ohne nachzudenken"

    Die Regel ist ganz klar geschrieben für: "Ich scanne im Umkreis nach versteckten Gegnern" -> "Ja da verbirgt sich ein feindlicher Decker" 

    Nicht für: "Ich scanne im Host nach Geräten auf Schleichfahrt -> Ja es befinden sich 4.500.443 Geräte in diesem Host auf Schleichfahrt. Ist schließlich eine Polizeistation. Viel Spaß."

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