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theasaris

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  1. Termin: 24.10.2015, 14:00 Uhr – ca. 20:00 Uhr

     

    Ort: Voyager Spielecafé, Rheingasse 7, 53113 Bonn

     

    Anmeldung per Mail an theas-aris[AT]gmx[PUNKT]de mit Zauberbuch bis 23.10.2015 20:00 Uhr

     

    Regeln

     

    Ein Zauberbuch mit 120 Punkten für das gesamte Turnier.
    Erlaubt sind alle auf Deutsch erschienenen Karten inklusive Promokarten.

     

    Format

    4 Runden im Schweizer System, bei Gleichstand gelten
    1.    Direkter Vergleich
    2.    Buchholz-Wertung (Gegnerstärke)
    3.    Lebenspunktedifferenz aus allen Spielen

     

    Die Paarungen in Runde 1 werden gelost, ab Runde 2 Ansetzungen nach Turnierpunkten, bei Gleichstand nach Lebenspunktedifferenz.
    75 Minuten Zeitlimit pro Runde, danach Wertung nach verbleibenden Lebenspunkten (Leben minus Schaden).

     

    Punktevergabe:
    -    4 : Regulärer Sieg
    -    3 : Sieg nach Zeit
    -    1 : Niederlage nach Zeit
    -    0 : Reguläre Niederlage
    Bei Gleichstand erhalten beide Spieler 1 Punkt.

    Szenario-Sonderpreise
    Zusätzlich zu den Preisen für die Turnierplatzierung gibt es zwei Sonderpreise:
    a) "Angriff ist die beste Verteidigung": Der Magier, der die meisten Angriffszauber anwendet (Zauber aus dem Elementarzauberstab zählen, Zauber durch Vertraute wie Gedankenspore oder Turm des Zauberers zählen nicht).
    B) "Wenn die Mächtigen tief fallen": Der Magier, der die meisten legendären Kreaturen oder Magier mittels eines Angriffszaubers des Levels 1 oder Formel (Dorneneruption, Fortstoßen, Machtstoß, Machtwelle) tötet.

     

    Material

     

    Mitzubringen sind: 1.) Zauberbuch, 2.) farbige Kartenhüllen (empfohlen), 3. (optional) sonstiges Spielmaterial (Spielbrett, Aktionsmarker, Anzeigetafeln + Statusmarker, Würfel, div. Plättchen) – es sind zwei Grundspiele vorhanden, bitte rückmelden, wenn Du dein eigenes Spiel zur Verfügung stellst, damit vorab gesichert werden kann, dass ausreichend Material für alle Spieler vorhanden ist.
     

  2. zu 4. 

     

    "A creature only “enters” a zone if it moves there using a move action, or is Pushed or Teleported." Codex Supplemental S. 9

     

    Beschwörungen (ewiger Diener) aber auch Zauber wie Verbannen (bei der Rückkehr steht nichts von Teleportation) zählen nicht dazu und lösen daher keine Fallen aus.

     

    Verbannen zählt tatsächlich als Teleportation. Daher lösen Fallen bei der Rückkehr aus. Siehe

     

    http://forum.arcanewonders.com/index.php?topic=14533.msg41033#msg41033

     

    http://forum.arcanewonders.com/index.php?topic=11545.msg11552#msg11552

     

    http://forum.arcanewonders.com/index.php?topic=12308.msg13106#msg13106(Frage 7e)

     

    Dazu verhindert "Anchored" (aus Battlegrounds Domination) das Verbannen.

  3. Am 19.09. steigt das dritte Bonner Mage Wars Turnier. Von den 16 Plätzen sind bereits 12 belegt, also besser nicht mehr lange mit der Anmeldung warten!

     

    Hier die Details:

     

    Termin: 19.09.2015, 14:00 Uhr – ca. 20:00 Uhr

    Ort: Voyager Spielecafé, Rheingasse 7, 53113 Bonn

    Anmeldung per Mail an theas-aris[AT]gmx[PUNKT]de mit Zauberbuch bis 18.09.2015 20:00 Uhr

     

    Regeln

    Ein Zauberbuch mit 120 Punkten für das gesamte Turnier.

    Erlaubt sind alle auf Deutsch erschienenen Karten inklusive Promokarten.

     

    Format

    4 Runden im Schweizer System, bei Gleichstand gelten

    1. Direkter Vergleich
    2. Buchholz-Wertung (Gegnerstärke)
    3. Lebenspunktedifferenz aus allen Spielen

    Die Paarungen in Runde 1 werden gelost, ab Runde 2 Ansetzungen nach Turnierpunkten, bei Gleichstand nach Lebenspunktedifferenz.

    75 Minuten Zeitlimit pro Runde, danach Wertung nach verbleibenden Lebenspunkten (Leben minus Schaden).

    Punktevergabe:

    • 4 : Regulärer Sieg
    • 3 : Sieg nach Zeit
    • 1 : Niederlage nach Zeit
    • 0 : Reguläre Niederlage

    Bei Gleichstand erhalten beide Spieler 1 Punkt.

     

    Szenario-Sonderpreise

    Zusätzlich zu den Preisen für die Turnierplatzierung gibt es zwei Sonderpreise:

    a ) "Ein Magier muss sich schützen": Der Magier, der die meisten Verzauberungen erfolgreich auf freundliche Kreaturen (d.h. inkl. Magier) anwendet (gekonterte Zauber, z.B. durch „Zunichte machen“ oder „Magieumkehr“ zählen nicht).

    b ) "Der beste Freund des Magiers": Der Magier, der die meisten Kreaturenlevel herbeiruft (inkl. durch Zauberquellen herbeigerufene Kreaturen).

    Freundliche Verzauberungen und beschworene Kreaturen werden von beiden Spielern während der Partie gezählt und zusammen mit dem Ergebnis nach der Partie gemeldet.

     

    Material

    Mitzubringen sind: 1.) Zauberbuch, 2.) farbige Kartenhüllen (empfohlen), 3. (optional) sonstiges Spielmaterial (Spielbrett, Aktionsmarker, Anzeigetafeln + Statusmarker, Würfel, div. Plättchen) – es sind zwei Grundspiele vorhanden, bitte rückmelden, wenn Du dein eigenes Spiel zur Verfügung stellst, damit vorab gesichert werden kann, dass ausreichend Material für alle Spieler vorhanden ist.

  4. Wie oben geschrieben gilt der Direkte Vergleich nur bei genau 2 punktgleichen Spielern. Bei mehr gilt erst die Gegnerstärke, dann Summe Lebensdifferenz.

     

    Am Samstag hatten wir den Fall mit den Plätzen 4-6 punktgleich. Untereinander haben diese Spieler gar nicht gespielt, hier war die Buchholzwertung dann eindeutig.

  5. Für die Bonner Turniere habe ich festgelegt:

    1) Direkter Vergleich,

    2) Gegnerstärke,

    3) Summe verbleibendes Leben - verbleibendes Leben der Gegner aus allen Runden

     

    1) wird nur angewendet, wenn es um zwei punktgleiche Spieler geht

    3) wird nach jeder Partie festgehalten und addiert, sodass die Auswertung nach der letzten Runde bei den vergangenen Turnieren auch nicht weiter problematisch war

  6. Eine schnelle Suche hier hat nichts ergeben, daher die Frage: Gibt es irgendwo ähnlich dem offiziellen Deck Builder von Arcane Wonders oder dem noch besseren per OCTGN eine Möglichkeit Decks mit den deutschen Karten zu bauen? Ich persönlich nutze OCTGN, aber einige Spieler in Bonn tuen sich mit Englisch etwas schwer.

  7. Termin: 22.08.2015, 14:00 Uhr – ca. 20:00 Uhr

    Ort: Voyager Spielecafé, Rheingasse 7, 53113 Bonn

    Regeln

    Zauberbuch mit 120 Punkten für das gesamte Turnier

    Erlaubt sind alle auf Deutsch erschienenen Karten inklusive Promokarten

    Format

    4 Runden im Schweizer System, bei Gleichstand gelten

    1. Direkter Vergleich
    2. Buchholz-Wertung (Gegnerstärke)
    3. Lebenspunktedifferenz aus allen Spielen

    Die Paarungen in Runde 1 werden gelost, ab Runde 2 Ansetzungen nach Turnierpunkten, bei Gleichstand nach Lebenspunktedifferenz.

    75 Minuten Zeitlimit pro Runde, danach Wertung nach verbleibenden Lebenspunkten (Leben minus Schaden).

    Punktevergabe:

    • 4 : Regulärer Sieg
    • 3 : Sieg nach Zeit
    • 1 : Niederlage nach Zeit
    • 0 : Reguläre Niederlage

    Bei Gleichstand erhalten beide Spieler 1 Punkt.

    Material

    Mitzubringen sind: 1.) Zauberbuch, 2.) Ausgedruckte Zauberbuchliste, 3.) Kartenhüllen (empfohlen)

    Optional: sonstiges Spielmaterial (Spielbrett, Aktionsmarker, Anzeigetafeln+Statusmarker, Würfel, div. Plättchen) – es sind zwei Grundspiele vorhanden, bitte rückmelden, wenn Du dein eigenes Spiel zur Verfügung stellst, damit vorab gesichert werden kann, dass ausreichend Material für alle Spieler vorhanden ist. Inzwischen sind genug Spiele vorhanden.

  8.  

    Am kommenden Wochenende sieht es folgendermaßen aus: 
     
    Ro8 (Achtelfinale) am Samstag
     
    ca. 17 Uhr im Stream! (Twitch Intangible0 und Schwenkgott) 
    Keejchen vs Arxiducs 
    Gdieckhaus vs warder808 or Strandigel 
     
    20 uhr 
    gw vs HairyPoppins
    Ranek vs El_Titan
     
    Ro4 (Halbfinale) am Sonntag um 16 Uhr 
     
    Spiel um Platz 3 um ca. 18:30 uhr
     
    Finale um ca. 21:00 Uhr 

     

     

    Ah, gefunden, sorry :)

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