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madmac

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  1. "Verringere 1Feindangriff um 2"...ist damit jede Angriffsart gemeint? Also auch Feuer-Angriff etc..
  2. Der Zauber "Kälteschauer" bringt doch beim "Zauberkundigen" doch nichts, da er Arkane Immunität hat. Ist das richtig? Bin gerade bei der Erweiterung angekommen ...vg marc
  3. Wenn ich ohne dummyspieler spiele, wie regel ich das mit den taktik-karten am besten?
  4. Moin, vielen Dank für die Tipps. Verschollene Legion werde ich mal gleich mit rein machen. Mal schaun wie es dann mit eurer Hilfe und euren Tipps läuft ...und nur eine Stadt bei der Solo-Eroberung hört sich gut an, vielleicht auch mal richtig Solo ohne dummy bis ich sicherer geworden bin...
  5. Hallo, hat jemand ein paar Tips bei der Variante Solo-Eroberung? Mein Problem ist, dass die 3 Tage und 3 Nächte nicht ausreichen um beide Städte zu erobern. Entweder ich bin zu langsam oder ich habe nicht genug Einheiten für den Stadtkampf. Wie kann ich das Spiel vereinfachen? Was würdet Ihr als nächste Solo-Variante empfehlen? Macht die Erweiterung "Verschollene Legion" das Spiel einfacher? Oder der andere Charakter "Krang"? Ist der stark? Bin für jede Hilfe und jeden Tipp dankbar. Vg marc
  6. Ja, danke. Das hilft....sieht nicht gut für mich aus
  7. Hallo, bitte den Kampfablauf erklären (bin gerade verwirrt ): Ich konnte einen 6 Angriff nicht blocken und muss nun den Schaden einer Einheit zuweisen. - Angreifer Medusa 6 mit Versteinerung und Gift, wegen grüne Stadt - Verteidiger Einheit Eisgolems bereit mit Eiswiderstand und physischer Resitenz, Rüstung 4 - Held Rüstung 3 Wie wird der Schaden verteilt und wer bekommt wieviele Verletztenkarten? Danke vorab...
  8. Karte Magietalent, starke Wirkung: Was ist gemeint mit ...bezahle 1 Mana...? Kann ich ein Kristall aus dem Vorrat nehmen oder sogar ein Mana aus der Quelle? Ist mir nicht ganz klar.
  9. Hallo, kurze Frage: Wenn ich das Fähigkeitplättchen "Schildmeister" gegen eine z. Bsp. mit Kälte-Angriff 3 angreifende "Flinke" Gegnereinheit in der Blockphase spiele, ziehe ich dann den Feuer Block +2 von meinem "Schildmeister" gegen den Eis-Angriff-Wert 3 erst ab, so dass ich nur noch 1 Eis-Angriff blocken muss, oder kommt die "Flink" Fähigkeit zuerst (also 6 Eis-Angriff) und ziehe dann den +2 Feuer Block meines "Schildmeiser" ab (also dann noch Rest +4 Eis-Angriff)? Wie immer, danke vorab ...
  10. Die Erweiterung hab ich schon und freu mich drauf. Auch die charakter Erweiterung steht schon im Schrank . Werde bald mal ein Spiel auswerten. Ich halt dich auf dem Laufenden...Kann ich vollständige Kooperation auch solo spielen?
  11. Hallo Fallen Asc, danke für die schnelle Rückmeldung. Ich meinte auch den Schildmeister. Habe es im Beitrag korrigiert. Und danke für die Aufklärung das Eis-Angriff voll nur mit Feuer- oder Kaltes-Feuer Block geblockt wird. Jetzt fang ich erstmal eine neue Runde an. Hab gestern nach 5 Versuchen das erste mal ein solo-spiel gewonnen. Dank auch Deiner Hilfe . Bin gespannt wie die wird. Das Spiel ist einfach der Hammer...
  12. Hallo Forum, anbei ein Stadtüberfall in meinem Solospiel den ich wie folgt gespielt habe: Gegner: Stadtlevel 5, 2 Lila Gegner, 1 Weißer Gegner Tag-Karte Ich greife mit folgenden bereiten Einheiten und sechs Handkarten (Rüstung 4, 6 Handkarten) sowie den Fähigkeiten-Plättchen "Kalte-Schwertkunst", "Schildmeister", "Motivation" und "Mir doch egal" an: Utem-Armbrustschützen/Utem-Wachen/Eisgolem/Feuermagier Fern-Belagerungsangriffsphase: 1. Ich spiele "Konzentration" und bekomme einen weißen Manamarker. 2. Ich spiele mit dem weißen Manamarker den einfachen Zauber "freilegen" mit Fernangriff 2 auf den Weißen Gegner mit Rüstung 7. Der verliert dadurch seine Befestigung und seinen Feuer-Widerstand und bekommt 2 Fernangriff-Schaden. Bleiben noch Rüstung 5 übrig. 3. Ich aktiviere die Einheit "Feuermagier" mit Feuer-Fernangriff 3 sowie die Einheit "Utem-Armbrustschützen" mit Fernangriff 2. Gesamt Fernangriff damit 5. Der weiße Gegner ist erledigt. 4. Mehr geht bei mir nicht. Blockphase: 5. Der erste Lila-Gegner beschwört einen braunen Gegner mit Physischen Angriff 5. Ich aktiviere die "Utem-Wachen" mit Block 4 und drehe meine "Fussmarsch" Karte um/quer. Damit gesamt Block 5 und ich nehme keinen Schaden. 6. Der zweite Lilia Gegner hat Eis-Angriff 2 plus Stadt-Bonus Eis-Angriff 2, also Gesamt-Eisangriff 4. Ich aktiviere das Fähigkeiten-Plättchen "Schildmeister" und bekomme 2 Eis-Block. Spiele dann die Karte "Wut" für zwei weitere physische Blocks und aktiviere das Fähigkeitenplättchen "Mir doch egal" und spiele die Karte Schnelligkeit quer für zwei weitere physische Blocks. Damit habe ich 4 physische Blocks gegen 2 Eis-Angriff und bekomme keinen Schaden. Schadensphase: 7. Kein Schaden bekommen. Angriffsphase: 8. Ich benutze meine letzte Handkarte "Feuerkugel" mit Roten Manawürfel aus der Quelle und erhalte die Starke Wirkung "Feuer-Fernangriff" 3. Damit bekämpfe ich den ersten Lila Gegner (Rüstung 3, physischer Widerstand). Er ist erledigt. 9. Meine letzte nicht aktivierte Einheit "Eisgolems" benutze ich nicht. 10. Der zweite lila gegner wurde nicht besiegt. Ich ziehe mich auf ein sicheres Feld zurück und erhalte für die zwei besiegten Einheiten "Ruhm". 11. Ich benutze nun die Tages-Taktik-Karte "Richtiger Augenblick" und ziehe wieder 6 Handkarten und kann gleich einen weiteren Zug durchführen. 12. Ich drehe die verbrauchten Fähigkeiten-Plättchen "Schildmeister" und "Motivation" wieder um. 13. Ich spiele die Karte Bewegung und greife die Stadt erneut an. Fern- und Belagerungsangriffsphase: 14. Ich habe keine Möglichkeit die befestigte Einheit anzugreifen Blockphase: 15. Der letzte Lila Gegner hat wieder Eis-Angriff 2 plus Stadt-Bonus 2, also gesamt 4. Ich benutze wieder das Fähigkeiten-Plättchen "Schildmeister, Eis-Block 2". Dann benutze ich aus der Mana-Quelle einen roten Mana-Würfel für die Karte "Improvisation" und lege dazu die Karte "Kristallation" ab und bekomme bei der starken Wirkung physischen Block 5. Das reicht aus um die verbliebenen 2 Eis-Angriffe zu blocken. Ich bekomme keinen Schaden. Schadensphase: 16. Ich bekomme keinen Schaden Angriffphase: 17. Der letzte lila Gegner hat Rüstung 4 mit Eis-Widerstand und physischen Widerstand. Ich benutze einen blauen Kristall aus meinem Vorrat für die "Eisgolems" aktiviere diese und bekomme Eis-Angriff 6. Durch Eis-Widerstand des Gegners zählen nur 3. Es bleibt Rüstung Rest 1 des Gegners. Ich spiele die Karte "Wut" mit Angriff 2. Das reicht um die Rüstung 1 mit physischen Widerstand zu brechen. Der letzte Gegner ist auch erledigt. Ich bekomme für den letzten Gegner auch noch "Ruhm"-Punkte. 18. Die Stadt gehört mir. 19. (Ergänzt 19.05.16) Für die drei besiegten Gegner lege ich drei meiner kleinen Schildplättchen auf die Stadtkarte. Die geben mir jedesmal drei Einfluss-Punkte wenn ich in dieser Stadt Einheiten kaufen möchte. Ich bitte um Korrekturlesung ob der Ablauf so in Ordnung ist. Sicherlich hätte man auch anders kombinieren können. Für mich ist es wichtig, dass es alles korrekt ablief. Danke.
  13. Hallo papadjango, willkommen auch von mir. Das Spiel ist so gut, dass in Zukunft sicherlich noch der ein oder andere Beitrag kommt. Mein nächstes Thema ist schon in Arbeit VG madmac...
  14. Gelten der Bewegungskosten Bonus bei starker Wikung bei dieser Karte auch auf Gelände-Spielteilen? Dann hätte man für 0 Kosten ein Teil aufgedeckt (Bewegungskosten aller Gelände -2)
  15. Hallo Fallen Asc, ja ich meinte Edle Manieren (blöde Autokorrektur auf ipad:)). Habs gleich mal korrigiert. Ganz herzlichen Dank für Deine tollen Antworten auf all meinen Fragen. Das hilft sehr. Daumen hoch. VG....bis bald...
  16. Wenn ich eine Stadt überfalle und von 3 dortigen Einheiten nur zwei in meinem zug besiegen kann, muss ich mich auf einen gesichertes Feld zurück ziehen. Die restliche eine Stadteinheit kann ich dann im nächsten Zug versuchen zu besiegen. Ich bekomme noch den Ruhm der beiden besiegten Einheiten. Ist das richtig so? In der Stadt können sich nur Burg, Magierturm oder Stadteinheiten als Verteidiger befinden (in den Stadt Modellen kann man die Farbe nicht so gut erkennen).Richtig?
  17. Wenn ich die Starke Wirkung von Extremwirkung nutze und die Karte Edle Manieren Spiele bekomme ich Einfluss 2 x 4 = 8. Bekomme ich auch zusätzlich Ruhm +2 und Ansehen +2, also auch 2 mal?(normal ja +1).
  18. Hallo forum, wie Ihr seht bin ich neu bei Magic. Daher folgende Ablauf-Frage: - Ich spiele die Karte "Kristallation" und verwende einen blauen manawürfel aus der Quelle für die starke Wirkung und nehme mir dafür einen blauen Kristall für meinen Vorrat. - Dann spiele ich die Karte "Reine Magie" und benutze den blauen Kristall aus dem Vorrat um auch hier die starke Wirkung zu erzeugen. Dafür bezahle ich dann wieder mit grünen Mana (Kristall) aus meinem Vorrat und bekomme 7 Bewegungspunkte. Danke vorab.
  19. madmac

    Regelfrage

    Eine Frage zur roten wut karte: kann ich die gegen feuer wiederstand gegner benutzen? Es heisst die ignorieren rote karten.
  20. Hallo Mage Knight Freunde, bitte um kurze Hilfe: 1. Taktikkarte "Manaraub": Heißt das, dass ich einen Mana-Würfel aus der Mana-Quelle (also von der Tageskarte) nehme, ihn auf die Taktik-Karte lege und das ich dann zusätzlich noch einen weiteren Mana-Würfel aus der Quelle pro Zug benutzen kann. Also 2 Mana-Würfel aus der Mana-Quelle im Zug? Und wie oft kann ich das wiederholen? 2. Fähigkeiten-Plättchen "Motivation": Das besagt, dass ich bei dem wenigsten Ruhm unter den Spielern auch einen blauen Manamarker bekomme. Verfällt die Option bei Solospielen? Da bin ich ja der einzigste auf der Ruhmes-Spielplatte. Der Dummy-Spieler hat ja kein Ruhm. Danke vorab. Marc
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