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sodom1234

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Everything posted by sodom1234

  1. Naja bei IQ sehe ich das sogar noch ein, der Intellekt ist wohl fast unbegrenzt steigerbar obwohl ich ja immer behaupte das die Blödheit im gleichen Maße mitsteigt. Aber die rein körperlichen Attribute lassen sich kaum noch steigern, nicht ohne Grund unterscheiden sich neue Weltrekorde in der Leichtathletik meist weniger als 1% vom Vorrekord und ich 99% der Fälle werden die wohl nur durch chemische "Helfer" möglich. Da hat man einfach mehr weniger das Ende der natürlichen Möglichkeiten erreicht und Gentherapien für alle Neugeborenen scheint es in SR nicht zu geben.
  2. @Quicksilver hat recht, im Verhältnis zu anderen Dingen ist Cyberware im großen und ganzen einfach schlechter als in den 50er..Editionen. Im Grunde hat sich der Kram überhaupt nicht weiterentwickelt. Meines Erachtens liegt es schlicht daran, dass die Autoren nicht wissen, wie sie das sonst ausbalancieren sollen und Ihnen Ideen für neue Implantate fehlen. Warum gibt es immer noch keine künstlichen Muskeln +10, Wired-Reflexes St 22., sollte man die nicht irgendwie noch ein bisschen stärker machen können in 25 Jahren Entwicklung. Das ganze 5er System schreit an jeder Ecke .. "hier ist nun eine künstliche Wall um Powerplay zu verhindern." und man erzeugt bescheuerte Erklärungen warum das so ist.. "Hey das ist SOTA alles wird halt immer besser und man muss das im Vergleich sehen zu älteren Produkten.. aber die natürlichen Grenzen wachsen durch SOTA mit ?" am besten finde ich immer die "Wifi-Bonus"-Erklärungen zu den ganzen Dingen wo ich teilweise einfach nur in die Tischkante beißen will.
  3. Also ich habe garantiert schon 100 Spieler in meinen Runden gehabt. Völlig egal ob "Dr.Dr.Dr. irgendwas" oder "Baggerfahrer" 1/3 der Spieler betrügen bei Ihren Chars und teilweise so offensichtlich das es echt schon weh tut. Die Standardrausrede .. "Ohh das wusste ich nicht." oder "Das habe ich nicht verstanden.". Ca.5% der Rausreder .. glaube ich das dann auch.
  4. Hmm.. mal wieder so eine merkwürdige Einschränkung von Mehrfachangriff.. das ist der nächste riesige Regelwust wo sich die Regeln teilweise widersprechen. mal von der Sinnhaftigkeit abgesehen ..
  5. DNI hast Du sobal Du ein Datenbuchse, ein Kommlink, eine Cyberdeck oder eine Riggerkonsole implantierst. (Seht irgendwo in so einem Grauen Kasten im Matrixkapitel des GRW.
  6. Das man immer ein Kommlink mit SimModule braucht um via AR Daten zu teilen ist für mich normal. Aber Smartlink im Auge, Waffe mit Smart und Kommlink reichen doch aus um alle Boni für Smartlink zu bekommen. Smartlink Waffen und Auge reden per Wifi miteinander genauso per Wifi mit dem Kommlink. Jetzt kann man halt argumentieren, das Ladestreifen auswerfen usw. ja ein DNI befehlt aus dem Hirn ist und dafür eine Datenbuchse fällig ist, man kann aber auch sagen das ein Smartlink im Auge halt auch mit den Regionen im Hirn verdrahtet sind die solche Befehle versenden. Genauso kann man halt sagen das eine Datenbuchse die gesamte "Kapazität" des Hirns per Wifi zugänglich macht und man dann halt kein Smartlink im Auge mehr braucht, weil man gar nicht mehr den Umweg durch das Auge gehen muss sondern direkt die Daten ins Hirn bläst. Je nach Interpretation sind halt einige Dinge wir z.b. Bildverbindung etc. "eigentlich" überholt oder unbedingt notwendig. Deswegen habe ich mal noch eurer Meinung gefragt
  7. Soweit ich das verstehe haben alle Implantate automatisch Wifi, außer wirklich dumme wie Kompositknochen, sobald Du also ein Smartlink im Auge hast redet das, wenn gewünscht, auch direkt mit der Knarre und Du beklommst alle Boni.
  8. Hi, erst mal danke an alle Antworter. Bei der Cyberware "Geruchsbooster" und "Tastbooster" steht extra drinnen, das sie zu dem Bonus auf den Sinn auch noch als "goodie" erlauben diesen Sinn dann in die AR zu transferieren. Augen-Smartlink meinte ich das Augenimplantat "Smartlink". Ich habe jetzt kein GRW zur Hand, kann also den Text nicht kopieren, aber ich habe gestern halt den ganzen Kram zum 128mal gelesen unter der Erklärung für Smartlink steht in etwas sowas wie, dass man als Gegenstelle zum Waffensmartlink entweder eine Brille mit Smratlink, eine entsprechendes Augenimplantat oder ein DNI interface braucht. Deswegen habe ich danach gefargt. Ich glaube alle sehen das aber so wie ich das eigentlich auch sehe, das Implant im Auge ist halt mehr als nur eine blöde Bildverbindung für das Fadenkreuz. Wie spielt ihr das mit dem über "Datenbuchsen" reden ? Ich interpretire es so, das man seine Gedanken auch per Wifi als Sprache mittels des Comlinks oder eines Mikrotransceivers an andere Runner übertragen kann. Wir hatten jetzt eine Diskusion das man dafür eigentlich ja eine Transducer (so hieß das Ding bei SR4 glaube ich) braucht. g. Sodom
  9. Man irgendwie sind die Regeln von SR5 noch löchriger als alles vorherige .. noch eine Frage... wenn man das ganze gesabbel von wegen DNI liest kommt man irgendwie zu dem Schluss das eine implantierte Datenbuchse im Wifi Mode folgende Dinger ersetzt. Bildverbindung Audioverbindung Geruchsbooster-AR-Verbindung Tastbooster-AR-Verbingung Augen-Smartlink sehe ich das wirklich richtig. Ich slave einfach meine Smartgun-Knarre an mein Comlink. Mein Comlink geht via Wifi an mein Datenbuchse und ich bekomme dann den ganze Bonus von wegen Samrtgun, weil Essencebezahltes DNI kann Mental mein Comlink kontrollieren, gesehende Bilder mit meinem Team tauschen, ohne zu reden mit den telefonieren usw. Also braucht man eigentlich keine Cyberaugen und keine Cyberohren mehr wenn man nur seine Sinne mit anderen Teilen will ?
  10. Hmm sorry noch eine Frage... ist folgendes richtig ? Char: Stärke 4, Agility 9, Skill 6 +2 Speziallisierung +1 Bio +2 Smart == 20 Angriff (Behändigkeit Gabe) Waffen: 2x Steyr TMP (Gas Vent 3, Smart) Charakter rennt dummerweise in einen Hinterhalt ist aber nicht überrascht 1ster Gegner (Ausweichen 9) Charakteraktion, erste Runde: Schnellziehen, Mehrfachangriff, 2xFA Salve auf Gegner. 20 Würfel - 3 (Rückschlag) Also 9,8 Würfel pro Angriff .. und Gegner bekommt -5 und -6 auf Ausweichprobe ? nächste Runde Zielen, Mehrfachangriff, 2xFA auf nächsten Gegner 20 Würfel - 3 +1 (Zielen) wieder 9,9 Würfel und -5, -6 auf Ausweichen ?
  11. Ahh sehe gerade das wurde in der FAQ vom englischen geändert..
  12. Ähh ja und ? Alles was nicht SS ist generiert doch kumulativen Ruckschlag jede Runde die man mit Ihm schießt. Also +3 in der ersten, +6 in der 2ten, +9 in der dritten bei BF usw. Dagen die schwere Pistole nur +1,+2,+3,+4 usw. Also ein normaler Char hat ab ca. der dritten Runde Abzüge bei der Automatikpistole. Mit der Pistole hat man das erst ab der 6ten.
  13. Hmm aber dafür muß man viel schneller eine Runde aussetzten wo man nicht mehr schießen kann/sollte auf Grund des Rückschlags und wenn man nicht über optimierte Chars hat muss man eigentlich fast immer mehrmals schießen damit was liegt bei SR5.
  14. Hmm, rein vom Powerplay her .. was bringen Automatikpistolen, außer das sie auf den "Automatics"-Skill gehen und Fluff haben? Irgendwie empfinde ich die in jeder Form der normalen schweren Pistole unterlegen. Der Abzug auf Ausweichen ist durch BF/FA zwar ganz nett, aber eigentlich ist der Waffenskill doch immer deutlich höher als der Ausweichswurf so das am Ende nach meiner Rechnung immer wieder die schwere Pistole besser beim Schaden abschneidet. oder verstehe ich es einfach nicht
  15. Nee das meinte ich nicht, Rüstung kann man nie genug haben Ich meinte das einem die zusätzlichen körperlichen Kästchen eher selten zum tragen kommen werden. Man machte den Vorteil der Glieder also quasi selber durch Rüstung wieder rückgängig. (Außer halt für Overflow wenn geistig voll ist.)
  16. Ich frage mich gerade ...Vollcyborg die zusätzlichen Zustandskästchen die man durch Cyberglieder bekommt sind doch eigentlich ziemlich nutzlos, oder? Vermutlich wird fast jeder sein Rüstung "maxen" und das bedeutet das man eigentlich immer geistigen Schaden bekommt und da hat man maximal halt 11-12 Kästchen durch Willenskraft.
  17. Meine Charaktere haben meist eine sehr hohe Angriffsfertigkeit, so das sie eher selten vorbei schießen, selbst bei moderaten Situationsmodifikatoren, da der Verteidiger selten einen Verteidigungspool nennenswerter Größe hat, halt (6-8). Indirekt steigern sie aber immer noch den Schaden am Ziel (mehr Nettoerfolge) aber halt lange nicht mehr soviel wie mit Engen-Salven aus 4e. Ich weiß noch nicht was ich davon halten soll. Bisher hatten wir noch keine nennenswerten Gegner und konnten ernsthafte Feuergefechte durch Betäubungsgranaten/Gas etc. verhindern. Nun fangen aber die "ernsthaften" Runs an, wo auch mal Gasmasken etc, bei der Sicherheit griffbereit sind .. und ich spiele halt ein Gunbunny und muss noch die Entscheidung treffen Schrotflinte oder Automatik
  18. Optionale Regeln sind erst mal optional und ich wollte erst einmal wissen ob ich das GRW richtig verstanden habe. Also ist die Ruger Superwar...blalub nun wirklich zu etwas zu gebrauchen und Automatikwaffen sind deutlich schwächer aus früher. Auf der andere Seite .. Schade ich mag Automatikpistolen.
  19. Hmm, ok danke muss ich mir das Kreuzfeuer mal genauer anschauen.
  20. Nur das ich Fernkampf jetzt richtig verstehe..(sorry falls das schon mal gefragt worden ist. Das sind so viele Quellen und ich möchte nur sicher sein.) 1) Es gibt keine Möglichkeit in einer Initiativphase zwei Gegner mit vollen Angriffspool anzugreifen, außer mit Schrotflinten. (Egal ob Automtics, Dual-Wield etc.) 2) Burst-Fire, Full-Auto usw. reduzieren nur den Verteidigungspool und nur wenn dieser unter 0 fällt erhält man extra Würfel für den Angriff. 3) Es ist nicht möglich zwei "Short Bursts" auf das gleiche Ziel abzugeben, mit einer Komplex Handlung. 3) Einzige Möglichkeit den Schaden eines Angriffs zu erhöhen ist gezielter Angriff um Schaden zu erhöhen und die Nettoerfolge bei der Angriffsprobe. (Außer Munitionsarten)
  21. Meines Erachtens lohnt das trotzdem nicht und ich finde den Vorteil auch grenzdebiel. Dieses ganze rumgedoktor wegen den geteilten Attributen und den Limits ist einfach Müll. Sollte das Limit so ein Problem für einen sein, nimmt man einfach ein paar Punkte Stärke und gut.
  22. @Corpheus: Jups ich finde es auch schade das Cybergliedmaßen weniger maximal Stärke erreichen können als "boostet natural body". Meines erachtens hat man da aus balance Gründnen einfach eine echt nette "Fluff"-Option nicht zugelassen. Wie man mir aber oben ja schon sagte .. "Heute, keine Autos rumwerfen" Shadowrun ist halt in einigen Dingen einfach nur Cyberpunk "light" edit: hmm warum frist die Anzeige eigentlich immer meine Zeilenumbrüche ?
  23. Die frage ist doch was ist Dein "Problem", rein "Powermäßig" sind 9/9 Gliedmaßen (Mensch) nun wirklich nicht so schlimm, wenn Du überlegst wie viel Essence das kostet. Rechnest Du dann noch mal wieviel Geld man dafür braucht ist der Ganze Spaß noch unattraktiver (Noch schlimmer wenn Du Orks oder Trolle optimieren willst). Zumindest in meinen Runden hat noch nie einer meine Charaktere soviel verdient das ich ein kompletten Satz zusammenbekommen hätte.. vielleicht gerade in Standardgrad. Nimmst Du schlechte Basiswerte sind Deine Limits zusätzlich auch noch eingeschränkt. Also viele viele Nachteile für .. welchen Vorteil ? .. ein paar Schadenskästchen mehr und viel Panzerung, gut stehst Du halt als letztes noch aber 25+ Rüstung kann man auch anders hin bekommen. Dann kannst Du geistige Attribute mal nicht auf Sonderschulniveau nehmen okay. Der Char kann dann aber auch wirklich fast nichts anderes außer Kugelfang spielen. Auf "traditionellen" weg kann man sich viel einfacher optimieren und da Orthoskin und Knochenverstärkung, fast das einzige ist was billiger geworden ist, ist das nicht wirklich so etwas ungewöhnlich diese Sachen einzubauen. Ich glaube fast jeder Standard-Sam wird mindestens 6 Schadenswiederstandswürfel extra haben weil er beides nimmt. (Oder halt Bonelacing was ein bisschen mehr bringt.) Im Grunde ist es also so ein bisschen "doppelt" fick.., wenn man jemand zwingt Stärke und Geschick hoch zu nehmen damit er seine Cyberarme maxen kann. oder verstehe ich Dich falsch
  24. Solange Du in Ammyland versichert bist, ist die Versorgung ähnlich wie in Deutschland. (Teilweise ätzender, teilweise viel besser) Nur sind halt viele einfach gar nicht versichert oder fliegen raus, wenn bei eine Standadruntersuchung raus kommt das Da vielleicht ein Herzproblem kommen könnte. Hast Du einen Whitecolor job gehört es auch fast automatisch dazu das der Arbeitgeber eine Versicherung anbietet.
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