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sodom1234

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Everything posted by sodom1234

  1. Hmm, habe ich es also doch richtig verstanden. Das ist Schade, wenn man den Entzug dieser Zauber nicht modifizieren wollte hätte man den Objekt-Kaputtmach-Zaubern bspw. einen Objektwiederstands-Modifikator verpassen können. aber das macht es halt einfach .. dann brauche ich über diese Zauber nicht nachdenken und einfach nur die Basis-Kampfzauber nehmen. Ist zwar schade das man keine Tür aus den Angeln blasen kann, aber die Trolle brauchen ja auch eine Daseinsberechtigung ^^
  2. Ich glaube die Frage wurde schon mal durchgekaut, aber was ich im Forum gefunden habe reicht leider nicht um mir ein Licht aufgehen zu lassen .. zur Frage ... kann mir jemand den Unterschied bzw. die Funktionsweise von Objekt Rammen, Objekt Verätzen zu Ihren normalen Kampfzauber vergleichen (Energieschlag/Säurestrahl) erklären. Im Moment sieht es für mich so aus, das man mit den "uneingeschränkten" Zaubern eigentlich besser fährt. Bei Objekt Rammen .. mache ich eine Zauberprobe direkt gegen den Objektwiederstand .. die Nettoerfolge sind schaden ....aber bei Energieschlag mach ich das gleichem, nur nicht -1 pro drei Schaden, mit dem selben Schadensergebnis habe aber einen Entzug weniger.. ??? Bei Objekt Zersetzen mach ich eine Zauberprobe zum treffen .. Schaden ist dann Kraftstufe+Nettoerfolge und das Objekt darf sich mit seine Objektwiederstand bzw. Struktur+(Panzerung-Kraftstufe) wehren, genau das gleiche bei Säurestrahl der Entzug ist bei beiden gleich........bei Säurestrahl ist die Rüstung danach noch um -1 weniger. warum soll man sich die starke Einschränkung auf ein einziges Objekt geben, (Außer das es ziemlich cool ist wenn einfach nur die Waffen zu zerbröseln) wenn die Zauber nicht im geringsten besser sind? und um eine Sicherheitstür zu knacken muss man 24 Schaden machen ? (2m^2 12 Punkte pro Quadratmeter) um ein Sturmgewehr kaputt zu machen ca. 8 (Laternenmast 1m^2) ? oder bin ich wissensbefreit ? danke für jede Hilfe..
  3. Also mein SL wollte unbedingt das wir nach Karamsystem bauen und ich finde das Ergebnis deutlich schlechter/langweiliger als mit den anderen Systemen, auch wenn Powerplay nun deutlich eingeschränkt worden ist. Nun haben wir alle recht durchschnittliche Charaktere, bis auf die Magier, die natürlich wieder am Stephan Harkens Syndrom leiden. Bei der durchschnittlichen Karmaausbeute "pro Jahr" wird sich das auch nicht so schnell ändern. Den gleichen Sam-Char hatte ich mit Priosystem ungefähr 30-40% Kampfstärker machen können und nach 3, 4 Runs aufs gleiche "durchschnittsniveau" anheben können. Jetzt kann ich ewig warten um die Kampfstärke zu verbessern.
  4. Das ist ja auch das größte Problem der Decker/Technomancer, durch die Würfelwahrscheinlichkeit ist es einfach ein muss das sie irgendwann Alarm auslösen. Das ist bei Schleichproben auch so, wenn Du einen SL hast der wirklich alle 20Meter eine neue Probe fordert sage ich zu dem Immer .. hey wenn Du unbedingt willst das wir nicht heimlich sind, sage es einfach das spart und eine Menge Würfellei. Meist gefolgt von einer ganz kurzen Erklärung zur Wahrscheinlichkeitsrechnung wo dann das große "P" in den Augen des SLs erscheint. g. Sodom
  5. Hihi, nene der Würfelt offen und ich nehme auch sein Würfel .. anscheinend würfle ich die schlechten Ergebnisse aus denen raus Natürlich würfelt er statistisch garantiert durchschnittlich .. aber es ist echt nicht normal wie oft der mich mit 6 Würfeln erwischt, sehr schön sind auch immer seine Versteckenproben, wir witzeln schon das er einfach das Limit von den Gegner nenne soll, dafür loost er immer bei den Widerstandsproben seinen Schergen ab
  6. Hihi, ja Lucean gegen Spieler ist Salvenfeuer super aber mein SL braucht das nicht der Würfelt auch so mit 6 Würfeln im Durchschnitt 4 Erfolge, wenn der mal 10+ Würfel nimm heißt das meist längerer Aufenthalt im Krankenhaus
  7. Hmm naja eine lange Salve ohne Verteidigung gibt +5 Würfel auf den Angriff, das sind so 1-2 Zusatz Erfolge wobei man dann schon langsam an das Waffenlimit kommt. Gleiche Situation mit eine Einzelschusswaffe endet wieder bei vergleichbarem Schaden, wegen dem höheren Grundschaden. Es ist schon ok, das Autofeuer nicht mehr automatische "Megatod" bedeutet. Ätzend ist aber halt der Munitionsverbrauch und viele Waffen, die als Supadupagutschi Burst-Fire oder Full-Auto usw können. haben echt kleine Magazine. Früher waren solche Waffen gut, auch wenn der Basisschaden zu den Gattungsbrüdern etwas niedriger war, weil halt "Megatod" auch wenn das Magazin nach dem Angriff alle ist, in der 5er Welt sind diese Waffen eines Erachtens aber einfach Schrott, es lohnt wirklich extrem selten das Magazin zu leeren anstatt einfach einzeln zu schießen.
  8. Naja ich finde das sich der Malus auf das Ausweichen von automatischen Waffen und der höhere Grundschaden von den Einzelschusswaffen in etwas ausgleichen. Es gibt Situation wo der Malus wichtiger ist als der höhere Grundschaden aber in gefühlten 80% der Fälle mache ich mit eine Schrotflinte, Ruger Superblablub oder einem Scharfschützengewehr mehr Schaden als mit der vergleichbaren Automatikwaffe, ganz einfach weil mein Angriffswurf exorbitant höher ist als der Ausweichwurf und der Malus durch Salve gerade mal ein 1-2 Schaden durch Nettoerfolge ausmacht. Sollte Dein SL natürlich andauernd Ausweichgötter auftauchen lassen, bist Du mit Einzelschusswaffen natürlich schlechter dran. Bei uns haben die meisten Gegner aber 6-8 Würfel fürs Ausweichen und da sehen sie halt alt gegen meine 19 Würfel Angriff aus. Der einzige Grund warum ich einen Char mit 2x Automatikpistolen habe ist "Fluff", nett ist es natürlich nur einen hohen Waffenskill zu brauchen.
  9. Das mit dem SimModule ist klar. War auch nur ein Vorschlag, ich glaube ein gehacktes Kommlink mit hot-sim ist so das böseste was einem Opfer passieren kann, weil wer Hot-Sim im Kommlink hat wird auch ein DNI haben um es zu nutzten Wired Relflexes .. kann man drüber diskutieren weil die ja per Wifi auch mit der Reaktionsverbesserung interagieren und wenn man die Daten halt ein bisschen "verfälscht" sollte das echt böse Auswirkungen auf den betroffenen haben. Meinst Du nicht, das man via Daten-Editeren einfach die Bilder der Cyberaugen verändern kann und an Orten wo eigentlich Befreundete-Leute stehen andere Leute gesehen werden. Natürlich sollte man das als Angegriffener meist kapieren, das hinter der Deckung da an der Ecke plötzlich nicht mehr der Kumpel steht sondern ein Gegner hervorluschert aber beim Logik 1 Troll könnte das nette Resultate bringen. (Ich glaube das man zu der Zeit etwas bessere Programme hat als Photoshop um Bilder zu verändern. )
  10. Hi, das "Ausknipsen" habe ich nur als Simpelbeispiel genommen ob man an alle Geräte parallel Befehle schicken kann. Einzelhandlungen sind ja eher .. Feuerwaffe im Halfter mal abfeuern, sehr schön wenn das Bein im Weg ist oder bei Waffen in Stealthhalfter so unwichtige Teile wie Geschlechtsteile, oder den Klassiker Clip auswerfen. SimModule eine Hardcoreporno abspielen lassen, am besten erst ein BTL uploaden, Wire-Reflexes auf "Random" stellen oder auch den Cyberarm einen selber eine rein hauen lassenm, Cyberaugen laden dazu ein Freund & Feind ein bisschen auszutauschen usw.usw. Data Trails habe ich nicht aber danke für den Hinweis. Kann man eigentlich jemanden mit Hot-Sim module das Hirn rösten, bzw. wie geht das dann, wenn man sein Kommlink kontrolliert?
  11. Ahhhhhhso.. ich dachte nachdem man das Comlink "hat" kann man per Befehl-Vortäuschen jedes Gerät des PANs einfach ausknipsen. Ist doch einfacher als alle Gerät zu hacken .. oder? Zu c) Hmm also muss man einen Agenten dafür Parken der das jede Runde wieder macht ? ... bzw. man muss den Meister fragen wie er das Handhabt. Ist Daten-Editieren dann eine illegale Handlung ? .. ohh ohh ich sehe schon unser Hacker hat ein Problem mit Overwatch schon mal danke... nun muss ich nur noch mal schauen was Direktverbindung alles ausser kraft setzt
  12. upps sorry nicht aufgepasst, gerne.
  13. sodom1234

    Hacken

    Hallo Leute, ich mal wieder ... heute mal das Thema "hacking". Nehmen wir mal an, der Streetsam und der Hacker wollen zusammen in ein gesichertes Gebäude. Vor dem Gebäude stehen zwei Sicherheitsleute. Frage A) Was sieht der Hacker..im AR Vermutung: Ohne AR-Wahrnehmungprobe sieht er die Persona-Icons der Wachen, und das Icon vom Haus. Die Ausrüstung der Wachen wird wohl mit ihrem 4/4 Kommlink geslaved sein. Sieht man trotzdem das Waffenicon der Wachen ? Vermutung 2: Da die Sicherheitskameras etc. wohl in Schleichfahrt sind, muss er die mit einer Wahrnehmungsprobe sehen... Frage A1) Bei einer AR-Wahrnehmungprobe .. zählen da die Sichtmodifkatoren wie Dunkelheit etc. Frage Mr. Hacker will nun das Kommlink von Wache 1 hacken damit er die Waffe ausschalten kann. (Ja ist dusselig) Also macht er eiliges Hacken.. gegen das Kommlink. (-2 falsches Netz, -Rauschen, -Was noch ?) Frabe B1) Schafft er es tatsächlich genug Marken zu bekommen kann man dann alles im PAN auf einmal abschalten ? Oder muss man jedem Gerät einzeln per "Befehl senden" das Kommando geben ? Frage B2) Bricken geht doch trotz Marken nur, wenn man das Zielgerät per Matrixangriff auf 0 Zustand bringt, oder? Frage B3) Kann man eigentlich Kommandos des Besitzers verhindern ? Frage C) Nehmen wir an der Meister ist kein A-Loch und die Sicherheistkameras sind nicht Slave eines bösen Hosts .. dann kann man die doch einfach per "Eiliges Hacken" mit einer Loop versehen, oder? soviel erst mal, danke schon mal.
  14. Reine Improvisationsabenteuer sind super selten wirklich gut, zu schnell kommt man einfach an einem Punkt wo man merkt "da fehlt was". Alleine wenn man die Hintergründe der NSC abklopft merkt man schnell .. zu flach zu generisch .. mal wieder ein "Mokel A", "Kanonenfutter B" NSC. Gerade Detektiv-Abenteuer sind dann doch einfach "Skriptet"-TV .. 224 mal findet man nichts im Lebenslauf der NSC, mit Glück hat der SL überhaupt genug Mentalpower die improvisierten Stories nicht alle durcheinander zu bekommen, um dann "plötzlich" ein wichtiges Gespräch etc. ab zu hören oder plötzlich einen total unwichtigen NSCs aus zu quetschen der aber auch wirklich alle Details zu kennen. Man braucht kein 25 Seitiges Skript zusammenzutragen um ein netten Abend zu gestalten aber 1-2 Seiten mit den Basics z.b. einfach den Namen der NSC sollte schon da sein. Fantasielose SLs, die jedes bisschen auswürfeln oder im Skript nachlesen sind natürlich kein Deut besser. Am besten finde ich immer die SLs auf Cons die 2/3 der Spieler schon seid Jahren kennen und wo man dann deren Lebensgeschichte spielen darf. Ich finde es immer super toll, wenn ich mit erwachten-Troll-Vampiren, die natürlich einen magisches Artefakt gegen Sonnenlicht haben, oder mit Streetsams die St.3 Move-By-Wire systemen in delatware drinnen haben deren Versuch die Weltherrschaft zu erringen spielen zu dürfen. (Ok ich würfle dann mal meine 14 Würfel angriff.. Er ich haue den mal .. 18 Erfolge .. wtf.)
  15. Ich glaube kein Spieler mag es, wenn der SL jede Kleinigkeit in den Storyunterlagen, so er sie nicht zu hause vergessen hat *hüstel, hüstel*, nachschauen muss.
  16. Außerdem kann es einfach unglaublich nervig sein, wenn 2/3 des Abends dafür drauf gehen weil einer Deiner Chummer alles und jeden Volltextet um eine Panther zu bekommen.
  17. Naja im großen und ganzen.. meint ja nicht alles aber wegen der paar Dinge die man wirklich gebrauchen kann ein ganzes Buch zu kaufen ist halt fragwürdig. (Ich habs ja ) btw: Nanoware ist ja jetzt evil .. Du .. Du Teufel
  18. Du hast es erfasst ... Schweine teuer, große Kapazitätsanforderung für Fluff-Teile die sowiso schon teurere Cyberglieder erfordern welche wenig Kapazität haben. Synthetische Cyberglieder sind durch ihre niedrige Kapazität sowiso schon begrenzt nützlich. Wann ist es schon mal wichtig, dass man durch "Berührung" nicht erkennst das Du einen Cyberarm hast. 99% der Leute die wissen wollen ob ich Cyberware haben nutzten einen Scanner und da bringt es mal gar nichts. Das war ja nur ein Beispiel, was Chrome Flesh so tolle alles gebracht hat, so kann man ja durch die Bank weiter machen. Radar verbraucht mal eben 1Essence ..auf Max Stufe. Interne WIFI Verbindung mal eben 0.75E usw. usw. usw. mein aktueller Street-Sam hat 0 Teile aus dem Chrome Flesh, entweder der Kram ist einfach nutzlos oder einfach unbezahlbar. Im großen und ganzen kann man sich das Buch sparen.
  19. Hey es gibt doch jetzt tolle Sachen .. wie z.b. die verbesserte Synthhaut für Cyberglieder.. das hat nicht dazu geführt das Du jetzt jeden 2ten Char mit synthetischen Cybergliedern bauen willst? verstehe ich gar nicht ..
  20. Ich habe noch nie ein Spiel gehabt wo man mir Cyberware/Bioware so kaputt gemacht hat das ich die Arztregeln zum reparieren/heilen brauchte. Empfinde ich auch als reichlich unfair gegenüber Ki-Adepten die ja auch nicht mehr auf Magieverlust würfeln müssen. Ist nur noch ein Grund Magiebegabte zu spielen, wenn man das einfordert.
  21. Ich habe auch überlegt einen Rigger zu spielen, aber Drohnen sind einfach zu schnell kaputt und dadurch das Geld so schwer zu bekommen ist, ist man als Rigger einfach ziemlich schnell pleite und auf den goodwill des Teams angewiesen und viele Spieler tun sich schwer den Schaden an den Drohnen mit zu tragen, weil sie halt sagen.. hättest Du einen Sam, Magier sonstwas gemacht wärst Du auch nützlich kostest mich aber kein Geld.
  22. Ich glaube wir hatten das schon ein paar mal in anderen Freds .. Shadowrun entfernt sich mit jeder neuen Edition vom Transhumanismus durch Cyberware/Bioware aka Cyberpunkgenere und geht immer mehr zum normalen Magic-Science-Fiction-Genere über. In meinen SR2-SR3 Runden wollten vielleicht 1-2 Spieler von durchschnittlich 6 Spielern Magiekundige sein. Im 4er waren es schon mindestens 50% und jetzt im 5 bekomme ich praktisch nur noch Magier und Ki-Adepten als neue Spielerkonzepte.
  23. Ich meinte, das es nicht die Regel ist das jedes neugeborene automatisch "optimiert" wird, also natürlich SOTA ist
  24. Also es kommt sehr auf die Waffe an, es gibt moderne Waffen die sind so leicht und haben so wenig Rückstoß das man davon theoretisch ohne Problem 2 führen kann. Das macht nur keiner weil .. eine Schusswaffe ist einfach ausreichend tödlich, in der echten Welt überlebt man auch den Treffer eine leichten Pistole eher selten, und Munition ist selbst in Ammiland nicht gerade billig. Ich habe in der Schweiz mal unter anderem mit zwei SMGs geschossen, das war selbst für einen Schwächling wie mich kein Problem. (2 Revolver ging gar nicht, ich habe die Dinger kaum hoch bekommen). Erst mit Magazin haben die Knarren wirkliches Gewicht gehabt (Frage mich nicht mehr welches Modell das war.) Allerdings haben ich in einer 3/4 Stunde für 250 € Munition verschossen und ich habe fast nur Pistole, Revolver(Was kann man an den Dinger nur so toll finden) geschossen, gerade mal 4 Streifen SMG Munition (ca. 160 Schuss) habe ich geschossen, weil mir das zu teuer war. Ja man trifft nicht mehr so gezielt aber nach kurzem hat man ein Gefühl "ins Ziel zu finden". Wie gesagt nur 4 Streifen. Kosten Nutzen stehen einfach in keinem Verhältnis.
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